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To com um problema sério no meu servidor, quando alguem pega pk e outra pessoa vai la e ataca esse pk ele consegue entrar no templo mesmo se matar o cara que estava pk, e tambem se um pk atacar outro pk, eles consegue entrar no templo 

 

creaturescripts/attackpk.lua

Spoiler

function onAttack(cid, target)
    return isPlayer(cid) and getPlayerSkullType(target) > 2 and doPlayerSetPzLocked(cid, false) or true
end

 

Postado
1 hora atrás, jvls disse:

To com um problema sério no meu servidor, quando alguem pega pk e outra pessoa vai la e ataca esse pk ele consegue entrar no templo mesmo se matar o cara que estava pk, e tambem se um pk atacar outro pk, eles consegue entrar no templo 

 

creaturescripts/attackpk.lua

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function onAttack(cid, target)
    return isPlayer(cid) and getPlayerSkullType(target) > 2 and doPlayerSetPzLocked(cid, false) or true
end

 

 

Pra que serve esse script attackpk.lua? Você criou um outro tópico praticamente com o mesmo problema. Pode ser um bug na distro/souce.

Contribuições:
 

=> Distribuições/Servidores

  1. [8.60] The Forgotten Server 1.3 (COMPILADO WIN x64)

 

=> Scripts/Códigos/Tutoriais

  1. Pokemon pescado aparece em volta do seu pokemon
  2. [Gesior]Dobrar pontos PagSeguro a partir de x valor doado

 

 Gostou de alguma contribuição? Rep +?

Postado
  • Autor
7 minutos atrás, Rayo disse:

Pra que serve esse script attackpk.lua? Você criou um outro tópico praticamente com o mesmo problema. Pode ser um bug na distro/souce.

 

Nao sei dizer, queria saber isso, estou pensando em desativa-lo

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