Postado Agosto 6, 2019 5 anos alguem poderia me falar como faço pra alterar a task do @Vodkart pra ao invés de dar lasthit, ele apenas bater e ao morrer ja contar junto com todos os jogadores a task? ( exemplo jogador 1 e jogador 2 pedem a mesma task, ambos batem e matam o monstro, ambos ganham a task) tfs 0.4 versao 8.6 configbosses_task = {} function CheckTask(cid) for k, v in pairs(tasktabble) do if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then return true end end return false end function finisheAllTask(cid) local config = { exp = {true,100000}, money = {true,200000}, items ={false,{{2124,2},{2173,1}}}, premium ={true,5} } local x = true for k, v in pairs(tasktabble) do if tonumber(getPlayerStorageValue(cid,v.storage)) then x = false end end if x == true then setPlayerStorageValue(cid, 521456, 0) local b = getGlobalStorageValue(63005) if b == -1 then b = 1 end if b < 11 then setGlobalStorageValue(63005,b+1) doBroadcastMessage('[Task Mission Complete] '..getCreatureName(cid)..' was the '..b..' to finish the task!.') doPlayerAddPremiumDays(cid, config.premium[1] == true and config.premium[2] or 0) doPlayerAddExp(cid, config.exp[1] == true and config.exp[2] or 0) doPlayerAddMoney(cid, config.money[1] == true and config.money[2] or 0) if config.items[1] == true then doAddItemsFromList(cid,config.items[2]) end doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, 7369), "name", "trophy "..getCreatureName(cid).." completed all the task.") end end end function HavePlayerPosition(cid, from, to) return isInRange(getPlayerPosition(cid), from, to) and true or false end function getRankStorage(cid, value, max, RankName) local str ="" str = "--[".. (RankName == nil and "RANK STORAGE" or ""..RankName.."") .."]--\n\n" local query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = "..value.." ORDER BY cast(value as INTEGER) DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > max then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id")).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end return doShowTextDialog(cid, 2529, str) end function getItemsInContainerById(container, itemid) -- Function By Kydrai local items = {} if isContainer(container) and getContainerSize(container) > 0 then for slot=0, (getContainerSize(container)-1) do local item = getContainerItem(container, slot) if isContainer(item.uid) then local itemsbag = getItemsInContainerById(item.uid, itemid) for i=0, #itemsbag do table.insert(items, itemsbag) end else if itemid == item.itemid then table.insert(items, item.uid) end end end end return itemsendfunction doPlayerAddItemStacking(cid, itemid, quant) -- by mkalo local item = getItemsInContainerById(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, itemid) local piles = 0 if #item > 0 then for i,x in pairs(item) do if getThing(x).type < 100 then local it = getThing(x) doTransformItem(it.uid, itemid, it.type+quant) if it.type+quant > 100 then doPlayerAddItem(cid, itemid, it.type+quant-100) end else piles = piles+1 end end else return doPlayerAddItem(cid, itemid, quant) end if piles == #item then doPlayerAddItem(cid, itemid, quant) endendfunction getItemsFromList(items) -- by vodkalocal str = ''if table.maxn(items) > 0 thenfor i = 1, table.maxn(items) dostr = str .. items[2] .. ' ' .. getItemNameById(items[1])if i ~= table.maxn(items) then str = str .. ', ' end end endreturn strendfunction doAddItemsFromList(cid,items) -- by vodkaif table.maxn(items) > 0 thenfor i = 1, table.maxn(items) dolocal count = items[2]while count > 0 doif isItemStackable(items[1]) thendoPlayerAddItemStacking(cid, items[1], 1)elsedoPlayerAddItem(cid, items[1],1)endcount = count - 1endendendend function pairsByKeys(t, f) local a = {} for n in pairs(t) do table.insert(a, n) end table.sort(a, f) local i = 0 local iter = function () i = i + 1 if a == nil then return nil else return a, t[a] end end return iter end]]></config><event type="login" name="TaskLogin" event="script"><![CDATA[function onLogin(cid)registerCreatureEvent(cid, "KillTask")return trueend]]></event> <event type="kill" name="KillTask" event="script"><![CDATA[domodlib('task_func')function onKill(cid, target, lastHit)if(isMonster(target) == true) thenlocal n = string.lower(getCreatureName(target))for race, mob in pairs(tasktabble) doif getPlayerStorageValue(cid,mob .storage_start) >= 1 thenfor i = 1,#mob.monster_race doif n == mob.monster_race thenlocal contagem = getPlayerStorageValue(cid, mob.storage)if (contagem == -1) then contagem = 1 endif not tonumber(contagem) then return true endif contagem > mob.count then return true endif contagem > mob.count then return true endsetPlayerStorageValue(cid, mob.storage, contagem+1)doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,""..(contagem == mob.count and "Congratulations! You finished the task of "..race.."." or "defeated. Total [" .. contagem .. "/" .. mob.count .. "] " .. race .. ".").."")endendendendendreturn trueend]]></event></mod> Editado Agosto 7, 2019 5 anos por bpm91 (veja o histórico de edições)
Postado Agosto 10, 2019 5 anos Autor Alguem poderia me ajudar a modificar esse sistema para contar para todos os players que matam os monstros e nao apenas para o q da last hit? @Vodkart Editado Agosto 10, 2019 5 anos por bpm91 (veja o histórico de edições)
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