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Estou com um pequeno problema. 

 

Coloquei pra quando o player usar uma alavanca, ela criar 6 monstros em volta dele. Estes monstros estão no rewardboss System.

 

O problema é: quando o player clica na alavanca, os monstros são sumonados, mas ao serem mortos não aparece a mensagem de rewardloot, e não dá pra abrir o corpo. 

(Como se eles estivessem no rewardloot, mas sem setar o dono e dar a msg de recompensa).

 

Utilizando /m com o mesmo monstro ele funciona no rewardloot normal.

 

Tentei as funções doSummonCreature e Game.createMonster na alavanca. Ambas funcionam e criam o monstro, mas em nenhuma das duas o monstro vem com o rewardboss system funcionando.

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