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Se você utilizar a mesma lib que enviou, o mesmo npc e substituir o script de movements que você tem pelo que eu enviei, vai resolver. Siga o que eu falei aí sobre os uniqueids.

Ele deixa repetir a task, desde que na Lib não esteja com o: 

norepeatable = true, 

'true' a task não pode ser repetida, 'false' a task pode ser repetida.

 

Se sair da sala do boss ele não some, mas se outra pessoa foi entrar, o boss que estava lá vai ser removido e será criado outro boss. É assim que está o script que você enviou e que eu acho que dá no mesmo que ele sumir assim que o player sair.

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