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Stark Z. reagiu a uma resposta no tópico: NPC Troca de Itens
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franckle reagiu a uma resposta no tópico: REAL Cipsoft files
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Não vi nenhum tópico comentando sobre a distribuição gratuita, depois de anos dos arquivos dito 'originais' do Tibia antigo. A fonte parece ser confiável. Gostaria de saber o que vocês esperam aprender e descobrir nesses arquivos?
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Sabe mudar a classname de um cliente de tibia? deste ot por ex.: demonia.org?
o classname ta DemoniaCconsegue mudar para o padra? TibiaClient?
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Reds reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Reflect System 0.1
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Angeles reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Reflect System 0.1
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elli reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Reflect System 0.1
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Aluccard reagiu a uma resposta no tópico: Procura-se Mapper para PokeXGames
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Olá. Estou aqui para se alguém possuir o mapa do PSOUL.NET, visto que já foi disponibilizado anteriormente para download, me enviar o link para download. Visualizar mapa: Se possuir pode entrar em contato aqui mesmo no tópico ou via mensagem privada. Agradeço desde já, Aluccard.
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kapepo reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Reflect System 0.1
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darkjaques reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Reflect System 0.1
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dezon reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Warp System 1.0
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brunojbatista reagiu a uma resposta no tópico: Como arrastar o loot para a bp?
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Olá TibiaKinganos! Estou a voltar a trabalhar em um servidor de Tibia Old-School e gostaria de tentar recria-lo igualmente ao global. O servidor deverá ser na versão 7.4, com um cliente próprio. O projeto já foi iniciado a algum tempo e preciso reestrutura-lo e continuar os trabalhos do ponto onde parei. Informações de um Servidor 7.4: - Runas não são usadas no Battle-List em players. - Não existe wands. - Mana fluids não são rentáveis. - ... A questão da criação desse tópico é obter informações sobre se é viável a criação desse servidor com o seguinte critério: Jogador
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Existe um programa que captura todas as messages que uma tela recebe. (Como envio de controles de mouse / teclado) O nome desse programa é "SPY++", serve perfeitamente para você entender como funciona o send/post messages.
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Hue reagiu a uma resposta no tópico: Infinity Aol
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Olá. Achar BOT próprio para poketibia é sempre um problema, pois na maioria dos casos eles possuem MALWARES¹. Solução Dependendo do servidor, se for cliente Tibia, sempre existe a possibilidade de executar o elfbot e assim conseguir executar as funções desejadas (programando dentro do mesmo). Essas funções podem ser encontradas aqui no fórum na aba sobre bots. ¹ - Arquivos que danificam seu computador. Sem mais, Aluccard.
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Como cria e funciona um bot em C/C++ ?
Aluccard respondeu ao tópico de Marceloh em Recursos Avançados
Olá. Primeiramente, você deverá ter conhecimento sobre em qual linguagem você irá usar. No meu caso em questão utilizo o C#, creio que seja eficaz e ao mesmo tempo prática, na internet você irá encontrar vários artigos/apostilas que ensinam o básico... Para aprender outras ferramentas/possibilidades é necessário a pesquisa mais especifica, pois não haverá uma apostila contendo tudo. E sim vários tutoriais que irá lhe ajudar. Existe dois tipos de BOT. Onde o nome vem simplesmente da palavra ROBOT ou Robô. Como você sabe um robô possui funções pré-programadas para a execução com alguma f- 1 resposta
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- qualquer bot
- c/c++
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(e 3 mais)
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A todos que estão com dúvidas sobre o sistema: ¹ - O arquivo reflectSystem.xml irá para a pasta MOD. ² - O arquivo reflectLib.lua irá para a pasta LIB. Para adicionar um item, você precisa do comando que está no posto e ele deverá ser adicionado junto com um NPC ou dentro de uma quest. Se procurar no fórum irá encontrar um exemplo. LINK do Tópico: clique aqui. Atenciosamente, Aluccard.
- 44 respostas
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- [magic]
- [physical]
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(e 2 mais)
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Aluccard reagiu a uma resposta no tópico: [VIDEO AULAS] Linguagem C Descomplicada
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Como criar um bot em C# usando a TbiaiAPI?
Aluccard respondeu ao tópico de iammedeiros em Recursos Avançados
Olá. Já tentou procurar na seção de OpenSource ? Clique Aqui. Como você está querendo iniciar nesse ramo, seria bom você começar a entender alguns pontos importantes, como: Endereços de memoria. Leitura desses endereços (String, Integer, Long, Byte). Proxy. Envio de Packet. *Vale ressaltar que packet/proxy podem ser detectáveis, porém se o intuito do bot seja para OpenTibia creio que não seja problema utiliza-los. Uma ótima ferramenta para aprender a ler endereços de memoria, seria o Cheat Engine ou se tiver aptidão poderá usar o Ollydebugger. Você poderá encontrar alguns exemplo -
Olá. Estou com várias dúvidas, tentei procurar por resposta no google.com entretanto não encontrei. Então decidi postar. Vamos lá: Estou jogando em um servidor e ele possui um sistema anti-bot que consiste em detectar se existe uma dll injetada. Porém o próprio cliente do servidor possui uma dll injetada para alguns sistemas. Então creio que não seja qualquer dll injetada e sim "A dll injetada", no caso o elfbot.dll ou elfload.dll. Como eu posso confirmar essa teoria? Algum método para interpretar e identificar o cliente? O que eu já fiz: - Já usei um unpacker e funcionou a
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Hoje acordei e liguei o pc e o problema se resolveu. O.O Pelo que entendi era algum problema com o Horário no computador, como se tivesse algo errado. Podem fechar o Tópico. Allucard.
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Olá, Estava aqui jogando em um servidor 7.4 que usa um cliente 7.72 pelo o que consegui descobrir. Então baixei o Bot NG que por mais arcaico que ele seja, funciona legal. Então usei pelos 3 dias do Trial. Logo após esses 3 dias, apareceu a tão esperada mensagem de que já tinha esgotado o tempo do trial. Executei o Trial-Reset e ele apagou as Armadillos Keys ( só para constar eu conferi no regeditor ). E quando abri o bot apareceu a mensagem: "Você possui 3 dias de trial... bla bla bla." Tudo perfeito, até o momento. Entretando quando aperto no OK pra ele injetar no cliente: nad
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[Rep+] Cooldown Bar E Pokemon Bar
Aluccard respondeu ao tópico de lucasmaster em Suporte Tibia OTServer
Olá. Primeiramente você terá que fazer uma DLL que irá injetar no cliente do Tibia automaticamente. Assim quando ela injetada e você tiver o controle do cliente, tudo ficará mais fácil. Você poderá interceptar informações feita pelo Jogador. Por exemplo, quando o jogador der um use no item pokebola, aparecer o frmPokemons que estará na DLL. Para quando você clicar nesse form ele interagir com o cliente, tente criar TalkActions do tipo: /pokemon1 , /pokemon2... Para chamar o primeiro pokemon e derivados. Assim quando clicar no frm, fazer com que o player fale essas TalkActions. -
Aluccard reagiu a uma resposta no tópico: PODESK - Anúncio oficial
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Obrigado pelas respostas e aguardo mais novidades! Encontrei alguns sites ótimos: Infowester [Teoria/Dicas] Majour [CSS] Muito bom o site que você passou @raul, videos aulas interessantes. Edit: @Raul Neiva, estou vendo a video aula (Criação de um portal de R$ 10,000.00). Muito bom para aprender a lógica na criação desses websites. É necessario ter um conhecimento básico de CSS e HTML. Grato, Aluccard.
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Olá! No site do elfbot temos essa variável. $pkname will return the name of player that's attacking you example: ifplayerattacking attack $pkname, it will make attack back the player that's attacking you Como pode ver o exemplo é exatamente o script que está procurando. auto 100 ifplayerattacking attack $pkname auto 100 ifplayerattacking attack $pk.id Obs: Desculpa os erros pois fica dificil testar-los... Sem mais, Aluccard. Se não funcionar tente.
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