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Reginaldo Filho reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[AJUDA] como adicionar pokebar no meu client
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Reginaldo Filho reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[AJUDA] como adicionar pokebar no meu client
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[POKETIBIA] Formação de equipe
Olá pessoal, como vocês estão? Parei de mexer com servidores a um bom tempo por conta dos estudos, problemas pessoais e etc. Mas, essa semana comprei um computador para fazer algumas coisas do trabalho e jogar alguns jogos, quando instalei o computador tudo certinho, iniciei e fui logo baixando um client de um poketibia que alguns amigos meu estavam jogando (pokemon revolution) e comecei jogar. Meu irmão me viu jogando e perguntou o porque eu não crio um servidor, eu na hora achei uma ideia meia doida dele né pois estou trabalhando e tudo, mas comecei pensar comigo mesmo e deu nisso, eu aqui formando uma equipe kkkkkk... Enfim, minha ideia é criar um servidor não muito diferente dos servidores que existem hoje em dia, mas que possa ter muitos sistemas legais, site atrativo, client personalizado e essas coisas. Então se alguém quiser participar de minha equipe é só preencher o formulário aqui no tópico mesmo ou por PM, e logo abaixo deixarei alguns de meus trabalhos! FORMULÁRIO: Nome: Idade: Horas disponiveis: Cargo pretendido: Imagens do ultimo trabalho(Pode enviar por PM): Contato(Pode ser por PM): ALGUNS TRABALHOS: https://tibiaking.com/forums/topic/58262-xpoketibia-open-source/ https://tibiaking.com/forums/topic/59147-adicionando-novas-spells-pda/ https://tibiaking.com/forums/topic/57507-tutoriais-para-pda/
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Wend II alterou sua foto pessoal
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xPoketibia [Open source]
Não tenho previsão para a próxima versão, pois estou sem muito tempo por causa de umas provas do senai ~~ posso sim passar o sistema do autoloot manda MP @Próxima atualização estou pensando em colocar uma versão com OTClient oque acham? assim ficaria os dois clients
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(Resolvido)HELP Mega Stone !
está usando qual sistema de evolução? eu tenho um aqui para evolui megas que é igual a PxG se quiser, só falar
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(Resolvido)Adicionar Ataques
então é o sprite que está errado, mande uma imagem dele ai
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(Resolvido)[AJUDA] Cooldown em Spell
Nada, qualquer coisa estaremos por aqui
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(Resolvido)[AJUDA] como adicionar pokebar no meu client
Quais os arquivos que não tem? se esse for o problema só criar um novo na pasta indicada
- Erro ao ligar o servidor quando mexe no configuration.lua
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erro ao iniciar meu TFS
Baixe o visual c++
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Não Consigo abrir meu Ot : ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database!
veja se na pasta do seu servidor tem algum arquivo com o nome matanoob.s3db ou algum outro arquivo com o formato s3db
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(Resolvido)[AJUDA] Cooldown em Spell
local remove_time = 4 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 23006) == false then exhaustion.set(cid, 23006, 10) else doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 23006).."]") return false end local pos = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) posTile1 = {x=pos.x+1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile2 = {x=pos.x+1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile3 = {x=pos.x+1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile4 = {x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile5 = {x=pos.x-1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile6 = {x=pos.x-1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile7 = {x=pos.x-1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile8 = {x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posAll = {posTile1,posTile2,posTile3,posTile4,posTile5,posTile6,posTile7,posTile8} for i=1, #posAll do if isWalkable(posAll[i]) then doCreateItem(item_id, 1, posAll[i]) end end addEvent(removeItem, remove_time*1000, posAll) return true end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function removeItem(posAll) for i=1, #posAll do for j=0, 255 do pos_stack = {x=posAll[i].x,y=posAll[i].y,z=posAll[i].z,stackpos=j} removeTile = getThingfromPos(pos_stack) if removeTile.itemid == item_id then doRemoveItem(removeTile.uid) end end end end
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(Resolvido)Adicionar Ataques
Não tem erro no fly amigo, é só pega o looktype do pokemon e subtrair por 351, e sobre o corpse do pokémon pode ser várias coisas, você adicionou o ID do corpo no xml do pokemon, configuration.lua e items.xml ?
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(Resolvido)[AJUDA] como adicionar pokebar no meu client
Já tentou do modo que está no tópico? se sim me diga oque aconteceu
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xPoketibia [Open source]
Sistema de AutoLoot automatico adicionado ao servidor, ao clica no corpse do pokémon o loot vai automaticamente para a bp do player
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xPoketibia [Open source]
Novos remake sendo adicionado
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[Pedido] Ganhar Pokemon Ao Passar no Tile
pokeinicial.lua tag do movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="8696;8700;8704;" event="script" value="pokeinicial.lua"/> na tag e no script coloque o ID do actionID, e no tile ou teleport no map editor coloque o mesmo actionID