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Script para nao empurrar em determinado local.
L3K0T respondeu ao tópico de brendonbh em Suporte Tibia OTServer
tente isso -
Básico do aprendizado - existe curso?
L3K0T respondeu ao tópico de Sibalas em Suporte Tibia OTServer
Versões mais recentes do OTServ, como TFS 1.0 ou superior, requerem versões mais novas do Ubuntu, geralmente 18.04 ou superior, devido à compatibilidade com bibliotecas e dependências atualizadas. Já servidores mais antigos, como TFS 0.3 e 0.4, funcionam melhor em versões anteriores do Ubuntu, como 16.04 ou 14.04 ou 12.04 dependendo da configuração do sistema. -
L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 0.3.6 - 8.60] - Servidor ta Dando Esse Erro "not enough memory"
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L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Player nao salva quando desloga
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local internalNpcName = "Guardian" local npcType = Game.createNpcType(internalNpcName) local npcConfig = {} npcConfig.name = internalNpcName npcConfig.description = internalNpcName npcConfig.health = 100 npcConfig.maxHealth = npcConfig.health npcConfig.walkInterval = 0 npcConfig.walkRadius = 2 npcConfig.outfit = { lookTypeEx = 2152, } npcConfig.flags = { floorchange = false, } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) npcType.onThink = function(npc, interval) npcHandler:onThink(npc, interval) end npcType.onAppear = function
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isso é pq a versão ou config da sprite ou item.otb não é compativel
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ajuda para por tempo para player puxar alavanca boss
L3K0T respondeu ao tópico de Joker Pr em Suporte Tibia OTServer
TESTA AI local config = { centerRoom = Position(33584, 32689, 14), BossPosition = Position(33584, 32689, 14), playerPositions = { Position(33593, 32644, 14), Position(33593, 32645, 14), Position(33593, 32646, 14), Position(33593, 32647, 14), Position(33593, 32648, 14) }, newPosition = Position(33585, 32693, 14), cooldownTime = 120 --(2 minutos) } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local lastUse = Game.getStorageValue(GlobalStorage.FerumbrasAscendantQuest.MazoranLeverCooldown) -
Fluppe Naves reagiu a uma resposta no tópico: Tibia Ginius Versão 1.1 by L3K0T
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Doidodepeda reagiu a uma resposta no tópico: Adicionada verificação de pisos 11069, 11060 e atravessamento em PVP em área PZ.
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Rodrigo94 reagiu a uma resposta no tópico: System Drop Global - L3K0T TFS 0.4
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Muvukaa reagiu a uma resposta no tópico: Adicionada verificação de pisos 11069, 11060 e atravessamento em PVP em área PZ.
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Alterei a função canWalkthrough para Impedir o atravessamento de pisos específicos (como 11059 e 11060) se já houver um jogador sobre eles e assim ninguem entra no mesmo depot que é comum em pvp então vamos retirar isso. Verificar o tipo de mundo (PVP / non-PVP / etc..) e zonas de proteção. No PVP, jogadores podem atravessar se estiverem fora de uma zona de proteção ou quando ambos não estiverem em combate. Segue as alterações: vá em Player.cpp e ache: bool Player::canWalkthrough(const Creature* creature) const { if(creature == this |
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Doidodepeda reagiu a uma resposta no tópico: BANK SYSTEM
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Erro C:\xampp\htdocs\myaccount.php on line 112
L3K0T respondeu ao tópico de robsonfin em Suporte Websites
use xammp da versão mais antiga -
Erro C:\xampp\htdocs\myaccount.php on line 112
L3K0T respondeu ao tópico de robsonfin em Suporte Websites
Qual erro? -
Doidodepeda reagiu a uma resposta no tópico: REVS TFS 0.4
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L3K0T começou a seguir REVS TFS 0.4
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L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: [13.40] Crystal Server 4.0 | Mapa Global
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L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: [13.40] Crystal Server 4.0 | Mapa Global
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Estou com algumas "revs não alteradas" e gostaria de compartilhar com vocês pois pode ajudar em alguma coisa. https://www.mediafire.com/folder/t3y80vqcnow4d/sources_revs_l3k0t
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realmente depende muito do site que ele está usando, mais esse erro é comum em php e suas versões, eu passei por esse erro em MyAAC só pegou em 7.2, com Nginx
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L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: Ajuda Com Site erro HTTP ERROR 500
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cara eu uso php 7.2 no ubuntu 18.04 vai de boas
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function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(cid) and isMonster(attacker) then local master = getCreatureMaster(attacker) if not master or not isPlayer(master) then return false -- Bloqueia o dano end end return true end on combat function onCombat(cid, target) if isMonster(cid) and isMonster(target) then local master = getCreatureMaster(cid) if not master or not isPlayer(master) then return false -- Bloqueia o ataque end end return true end <eve
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Emooooo reagiu a uma resposta no tópico: mudar esse script para tfs 0.3.6
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function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(cid) and isMonster(attacker) then local master = getCreatureMaster(cid) if not master or not isPlayer(master) then return false end end return true end <event type="statschange" name="BlockMonsterDamage" script="seu_script.lua"/> registerCreatureEvent(cid, "BlockMonsterDamage")
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Se você está enfrentando o problema de jogadores ganhando experiência ao matar outros jogadores em um servidor PVP, e já tentou várias soluções sem sucesso, este tutorial vai te ajudar a resolver isso. A modificação que vou mostrar foi eficaz para mim e pode ser a solução para o seu servidor também. Passo 1: Acesse o arquivo creature.cpp Primeiro, abra o arquivo creature.cpp, que está localizado na pasta src ou sources do seu servidor. Esse arquivo contém a lógica das criaturas, incluindo a parte de quando um jogador mata outra criatura. Passo 2: Localize o onAtta
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