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narazaky

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  5. Lumus reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.0] Sistema de notificação
  6. tem como disponibilizar essa versao 6 para win 64?
  7. qual erro aparece?
  8. narazaky reagiu a uma resposta no tópico: Instalando Gesior ACC + TFS 1.0
  9. narazaky reagiu a uma resposta no tópico: Erro ao Abrir Otserv Linux Ubuntu 14.04
  10. narazaky reagiu a uma resposta no tópico: Erro ao Abrir Otserv Linux Ubuntu 14.04
  11. Alguém disponibiliza essa versao atualizada para win 64?
  12. Parabens pelo servidor, porem esta com bug em contas banidas, ele nao verifica se a conta esta banida e deixa logar. Tem como consertar?
  13. Alguém tem como disponibilizar essa versao compilada para win 64? rep+++
  14. Aqui só para explicar essa função: doPlayerSendChannelMessage(cid, author, message, MessageClasses, channel) O cid -- creature ID author -- que fez a mensagem message - a mensagem MessageClasses - o tipo de mensagem* channel -- o canal q vai ir *Os tipos você pode ver na lib\000-constant.lua
  15. narazaky respondeu ao post em um tópico de Denannce em Suporte & Pedidos
    Ta legal!
  16. Para gerar esses numeros você pode fazer assim: local a = math.radom(1,100) if a <= 20 then a = 0 elseif a >= 21 and a <= 40 then a = 132 elseif a >= 41 and a <= 60 then a = 145 elseif a >= 61 and a <= 80 then a = 78 else a = 109 end agora para gerar esses valores direto ainda desconheço
  17. CREATE TABLE `death_list` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `player_id` int(11) NOT NULL, `date` int(11) NOT NULL, `level` int(11) NOT NULL, `killer_name` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY ( `id` ) ); Creio q as outras não precise alterar, mas mesmo assim: ALTER TABLE `players` ADD `points` INT(11) NOT NULL DEFAULT 0 só seguir essa lógica #edit O MySQL é um SGBD que opera na linguagem SQL(Como as outras), ou seja, qualquer codigo sql funciona nela.
  18. narazaky respondeu ao post em um tópico de jNo em Suporte Tibia OTServer
    Veja se isso é o que você quer: http://www.tibiaking.com/forum/topic/10421-action-key-door-system/
  19. narazaky respondeu ao post em um tópico de arthurabreu em Suporte Tibia OTServer
    o local é a declaração de variavel* O if é uma estrutura de decisão, você pode ler mais ou menos assim local level = 17 local levelM = 15 if getPlayerLevel(cid) >= level and getPlayerLevel(cid) <= levelM then Se o level do jogador for >= level E o level do jogador for <= level ENTÃO (SENTENÇA) FIM ou Se o level do jogador for >= level E o level do jogador for <= level ENTÃO (SENTENÇA) SE NÃO -- É O ELSE (SENTENÇA) FIM Sempre que colocar um if você tem que colocar o then e depois da sentença coloque um end para finalizar.
  20. veja se no global.lua tem essa função: function Position.getTile(self) return Tile(self) end se não tiver, adicione-o

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