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Por ambrozii0
Gostaria de fazer um pedido de um NPC de Task progressiva,
Ele iniciaria dando missões para level 8 para caçar Troll, Rotworm e Ghoul.
No level 30 liberaria: Cyclops, Dragon e Wyrm... e assim em diante se puder deixar comentado eu faço as criaturas na sequencia dos leveis seguintes.
O jogador pode fazer as tasks dos leveis anteriores mesmo que já tenha ultrapassado o level do próximo nível de task.
E o jogador ao terminar a missão poderia escolher a recompensa em gold ou experiência. As tasks podem se repetir sem problema, mas apenas pode pegar uma de cada vez.
Ao finalizar todas as tasks o jogador ganha uma montaria.
Minha versão de cliente é 12.91
Versão da Canary 2.6.1
Não sei qual o TFS do meu servidor.
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Por fezeRa
Olá,
como o título do topico já diz..
Eu gostaria de um NPC de task system , no caso queria que fosse bem simples ou seja:
Player: Hi
Npc: Voce gostaria de fazer uma missão de matar tantos bixos , e ganhar "tal"....
Player: yes
Dai o player ganharia a task e ao terminar automaticamente já ganhar o premio
Premio que eu gostaria seria: Exp ou Items ou Storage.
Uma task bem simples assim, sem aquilo do Global, de rank e etc...
Obrigado,
Disturbbed.
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Por yuriowns
Boa noite galera, gostaria de pedir um task system para TFS 1.0 que aparecesse no chat quantos bixos já matou de quantos que tem que matar e quando reportasse a task completa fosse teleportado diretamente para o boss(estando no pz) e dando a recompensa certa. agradeço a atenção rapaziada!! (caso esteja no lugar errado me movam pff!!)
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Por Mor3nao
Introdução:
Eu estava procurando um sistema de tasks diarias funcional, achei alguns, mas nenhum do jeito que eu queria, então eu fiz esse.
Ele tá bem simples, porém funcional, aí vou postar uma "melhoria" dele e linkar AQUI << tá linkado, dá uma olhada lá ?
Como funciona?
Bom, eu me baseei no sistema de tasks do PxG onde você pode escolher entre tasks de diferentes niveis/dificuldades, no caso, este é possivel que vc escolha entre 4 opções, sendo elas de nivel "easy", "medium", "hard" e "expert", e tem até o server save para entregar.
Como prêmios, coloquei: Quantidade aleatoria de XP, Quantidade fixa de um Item fixo e quantidade aleatoria de um(ou mais) item aleatorio.
Como "instalar" o script:
1.1 Vá até /data/npc e crie o arquivo daily.xml, abra-o e coloque tudo isso lá dentro:
1.2 Vá até /data/npc/scripts e adicione o arquivo dailyTask.lua, e dentro dele coloque:
2.1 Em /data/lib/lib.lua, acrescente a linha:
dofile('data/lib/task/dailytask.lua')
2.2 Crie o arquivo dailytask.lua em /data/lib/task/, e dentro coloque:
3.1 Em /data/creaturescript/creaturescripts.xml adicione a tag:
<event type="kill" name="dailyTasks" script="dailyTasks.lua"/>
3.2 Registre o "dailyTasks" no seu login.lua
3.3 Crie o arquivo dailyTasks.lua em /data/creaturescript/scripts e coloque tudo isso dentro:
Configurando o Script:
Essas configurações estão no: /data/lib/task/dailytasks.lua
Imagens de amostra:
Escolhendo as tasks(A da direita é antes de save, e a da esquerda depois).
Server Log contando quantos monstros foram mortos.
Na bp normal os premios da primeira vez que eu fiz, na azul os premios da segunda (só pra mostrar que é aleatorio, um player não pode repetir a task)
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