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BOT simples e atualizável para OTClient: PS.: Para Atualizar os Address basta ver meus tutoriais aqui no Forum. - Healing - Mana train - Full Light - Speed Hack - Alarm HP (pisca

_O light hack pra encontrar a torcha tem que estar fora da bp, dai toda vez que liga e desliga a torcha ela pisca na memoria. _o speed é ilusão, aparece só pra vc, se vc aunentar demais o char pa

Sim, eu tenho muitos projetos, nao uso messenger mas quando o outro Adm vê ele me avisa. Por aqui chega notificação em meu celular.  UPDATE 26SEP2021   - WAYPOINT FUNCIONA INDEPENDENTE D

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  • oclipper mudou o título para [SOURCE] BOT RetroCores 1.18 / Master Cores 1.0 atualizavel

ATUALIZADO PARA MASTER CORES v1.0:

SOURCE: https://www.4shared.com/zip/vuceBlXqea/Blackd_Mage_source_02mar2021.html
SCAN: https://www.virustotal.com/gui/file/017d31fdd74c13aef801f6caa0d08ff8a5e9fa10d22824f8c34a397aaf936135/detection

classname: mastercores_windows_client

base addres: client_dx.exe
tibia_HealthOffSet=&H470

tibia_ManaOffSet=&H4A8

adrMyHP=&H55ade0

LightAddress=&H55ade0
LightOffset=&Ha8

Editado por oclipper (veja o histórico de edições)

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Em 03/03/2021 em 09:04, Lucky SStrike disse:

Alguém testou p ver se funciona ou se é só mais um keylogger? 

Acho valido outras pessoas testarem e dar o feedback. Mas pelo meu historico e pagina do facebook (old tibia) qual a necessidade eu teria de hackiar sua conta de ot 7.x que fecha em 1 mes?

 

E outra: Estou disponibilizando a SOURCE do bot, qualquer programador pode dar continuidade, o codigo é todo aberto. Nem precisaria de ter SCAN

Editado por oclipper (veja o histórico de edições)

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2 horas atrás, guscosta31 disse:

muito bom!! to usando mas ainda to com dificuldade pra usar o sistema HEAL, na magia vai bem, mas nas pot que não to conseguindo, tem alguma dica?

Qual ot? pois usar pot em client que não tem pote em hotkey F1 etc nem adianta. 

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1 hora atrás, guscosta31 disse:

é no MASTERCORES, ele não tem pot nas hk nem runa, o autofood so funciona se tiver na HK tambem?

 

Isso, dai eu comi food pelo macro. O intuito do bot é ser facilmente adaptavel pra qualquer otclient, ja quebra um galho, o codigo é aberto pra se alguem puder adicionar função mais complexa de por exemplo isso ai de usar pote e runa. 

Xy7nBlq.png

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BOT ATUALIZADO PRA RETROCORES 1.21 (DIRECT X)

[Address]
txtClassname=retrocores_windows_client
txttibia_HealthOffSet=&H470
txttibia_ManaOffSet=&H4A8
txtadrMyHP=&H55ae00
txtBaseAddress=client_dx.exe
txtLightAddress=&H55ae00
txtLightOffset=&Ha8

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  • oclipper mudou o título para [SOURCE] BOT RetroCores 1.22
Em 09/03/2021 em 03:15, investibitco disse:

podia lança um tutorial ai pra quem nao sabe fazer as att no cheat engine vlw manin

Ja fiz, só ver na sessão do Forum

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  • 4 weeks later...
6 minutos atrás, wyllian disse:

consigo usar em um ot 12,66 ?

 

Só em ots que usam OTClient. Se o sei ot usa client do Tibia global não funciona.

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  • oclipper mudou o título para [SOURCE] BOT OTClient, RetroCores, Realera etc

Atualização 02jun2021:

- auto mana shield
- auto hur (configuravel)
- heal e mana train com F1~, não buga o chat do char
- opçao de mover todos char de 1 vez
- Address Shadow Illusion

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  • oclipper mudou o título para [SOURCE] BOT OTClient, ShadowIllusion

Update 11jul

- Bot compatiel com Imperianic
- Estrutura dos Equipments (set)

- Estrutura da BattleList

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  • oclipper mudou o título para [SOURCE] BOT OTClient, Imperianic
23 hours ago, clipper said:

Update 11jul

- Bot compatiel with Imperianic
- Equipment Structure (set)

- BattleList Structure

Hey friend, I tried to add addresses for the OT Dura Online, but i get error "Unknown 330734" when i press select tibia. Please help!<3

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10 horas atrás, Kaylesxo disse:

Hey friend, I tried to add addresses for the OT Dura Online, but i get error "Unknown 330734" when i press select tibia. Please help!<3

 

 

For now "unknown" means your character name was not detected, 330734 is your tibia window id

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  • oclipper mudou o título para [SOURCE] BOT OTClient (Free - COM CAVEBOT)

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    • Por OT Archive
      OTClient Redemption (mehah) para navegadores
      Em nome da OTServList Brasil e do OT Archive, adaptei o OTClient Redemption para rodar em navegadores web.
       
       
      Source: https://github.com/mehah/otclient/pull/894 Guia de compilação e uso: https://github.com/OTArchive/otclient/wiki/Guia-‐-OTClient-Redemption-Web Demo sem assets: https://demo.otarchive.com Versão modular: https://webclient.otarchive.com Vídeo demonstrando o client se conectando a um servidor:  


       
       
      Em caso de dúvidas sobre o client web ou sobre servidores com suporte a websockets, por favor poste aqui.
       
      Disponibilizou um client web para seu servidor? Me avise para que eu inclua seu OT na categoria Web na OTServList Brasil, com um botão "Jogar Agora".
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      Meu script ficou assim:
      function updateCameraPosition() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end local pos = player:getPosition() if not pos then return end if not minimapWidget:recursiveGetChildById('posLabel') then local minimap = g_ui.createWidget('Minimap', minimapWidget) minimapWidget:setImageSource('/mapa/pisos/piso1') minimapWidget:setId('posLabel') minimapWidget:setOpacity(0.3) minimapWidget:centerInPosition(map, {x = 1015, y=1012, z=7}) end if not minimapWidget:isDragging() then if not fullmapView then minimapWidget:setCameraPosition(player:getPosition()) end minimapWidget:setCrossPosition(player:getPosition()) end minimapPos = minimapWindow:recursiveGetChildById('posLabel') minimapPos:setText('X:'..pos.x..' Y:'..pos.y..' Z:'..pos.z) if minimapWidget:getCameraPosition().z ~= 7 then local minimap = minimapWidget:recursiveGetChildById('posLabel') minimap:setVisible(false) minimapWidget:setColor('black') end end  
      Agora a imagem realmente está aparecendo no minimap com transparência... e quase perfeito. Mas ainda falta conseguir fazer ela acompanhar a posição do player no lugar de ficar aberto por inteiro.
       
      Segue como ficou:
       

       
      Alguém consegue ajudar a melhor maneira de fazer isso? Ou se fiz errado também...
       
      Ty.
    • Por brunei
      Olá galera bom dia , boa tarde e boa noite a todos !
      venho trazer meu primeiro projeto para contribuir com o TK , se trata de um modulo bastante util 
      como é minha primeira vez trazendo algo aqui , talvez eu esqueça de algo , sem enrolação vamos la.

      o modulo é um Shiny Ditto Memory para PDA ,o melhor é que nao precisa de source e é bem simples de instalar !

      1° ponto - Adicionar o memory sistem por TalkAction do @zipter98 (fiz algumas correçoes e melhorias no script para funcionar de uma melhor forma com o modulo)

      em Talkactions.xml adicione a tag :  <talkaction words="/memory;!memory" event="script" value="sdittomemory.lua"/>
       
      2° - Em talkaction/script ,crie um arquivo sdittomemory.lua e cole esse script : 
       
      em : local cd = 2 (em segundos) mude para o numero que desejar como cooldown para efetuar a troca .
      Para efetuar a troca o pokemon precisa esta com os Moves 100% ,caso contrario ira mandar uma mensagem de bloqueio.
       

      3° - em somefunctions.lua adicione essas funçoes !

       
      tem umas correções q eu mesmo fiz no ditto system e shiny ditto system ,e é necessario pro modulo funcionar 100% .

      4° - extraia e adicione o arquivo na pasta Modulos do seu OTClient !

      pronto , com isso vai funcionar o modulo 
       

       
      1 - no icone salvar , vc consegue salvar o pokemon que o ditto esta transformado em cada slot (pokebola) e reverter o ditto.
      2 - no icone check , vc consegue remover uma memoria ou checar quais memorias o seu ditto esta usando.
      3 - e no icone transformar vc transforma em cada memoria salva no s.ditto e tbm consegue reverter para virar um pokemon novo sem usar a memori etc..

      entao é isso galera , espero que seja util .

      CREDITOS :
      @zipter98 
      @usoparagames Eu
      game_memory.rar
    • Por Gryffindori
      Já procurei à fundo mas não achei nada resolvido sobre isso, sempre que vou compilar acaba dando o erro. Alguém tem alguma solução?
       
      Problema - > . C2139 'OTMLNode': an undefined class is not allowed as an argument to compiler intrinsic type trait '__is_convertible_to' (compiling source file ..\src\client\localplayer.cpp) type_traits 325
       




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