Jump to content

Scripting EXP Diminuída com guildas diferentes no mesmo local


Recommended Posts

.Qual servidor ou website você utiliza como base? 

TFS 0.4

 

Qual o motivo deste tópico? 

Gostaria de algum script para meu castle 24h(não encontrei determinado script em fóruns), onde caso aconteçã de ter 2 personagens de guildas diferentes em determinada área, a xp será diminuída em X porcentagem.

Por exemplo: Guilda X conquistou o castle 24h, entrou e está caçando. Caso a guilda Y conquiste e entre também, ambos terão EXP diminuída.

O sistema seria basicamente para impedir que os players revezem quem pega o castle e ficar ambos upando tranquilamente dentro do mesmo!

 

 

Link to post
Share on other sites

Não seria mais fácil remover a guild perdedora da área e não deixar a mesma passar?

 

 

só vai poder entrar na area de hunt a guild vencedora do castle.

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

Dota System 8.6 Com Buffs Automáticos + MAPA (100%) - PVP

Link para Downloadhttps://www.4shared.com/rar/SMta8CQ8fi/Dota_Venda.html?

 

[+]--------------------------------------[+]-------------------------------------------[+]

 

DISCORDvodkart#6090

 

Link to post
Share on other sites

3 horas atrás, Vodkart disse:

Não seria mais fácil remover a guild perdedora da área e não deixar a mesma passar?

 

 

só vai poder entrar na area de hunt a guild vencedora do castle.

 

Sim e não.

A questão não é entrar novamente, e sim, o player ficar la dentro depois de outra pessoa conquistar o mesmo.

Ja tentei colocar a questão de quando outra guilda dominar, simplesmente kickar outros players da área.

Maaas só recebi reclamações com esse sistema. Por isso a ideia de perder a xp. Players continuam upando, mas em uma rate absurdamente baixa.

 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Similar Content

    • By Apache
      TFS 0.4
      Bom tenho esse sistema de castle, esta funciona bem, o único defeito é que ele não entrega os 30% de exp a mais
      para os membros da guild dominante, vou postar o script se alguém conseguir ajuda a resolver agradeço.
       
      action alavanca: 
       
      creaturescripts login.lua
       
       
      globalevents
       
      não achei necessario postar pois só o open e o close do sistema
       
      Lib
       
       
       
       
       
    • By MIzakinha
      Salve senhoras e senhores!

      Estou com um script no meu servidor de tasks diarias, ele funciona normalmente. Só que ele da a mesma task para TODOS os players do server. Tem uma tabela com várias opções de monstros para o player matar, ele pega dentro dessa tabela, 2 monstros aleatórios e da para o player escolher um deles. Só que ele da as MESMAS opções para TODOS os players. Alguém pode me ajudar a identificar o local para fazer com que seja aleatório para cada player diferente? Vou deixar o script aqui.

       
       
    • By Bruce Pereira
      Eu quero colocar uma storage nesse jutsu de dash, para poder criar outros jutsus, eu criei 3 dashs em meu servidor mas ta bugando. exemplo: uso o dash 1 aparece o efeito do dash 2, uso dash 2 e aparece o efeito do dash 3, eu tentei colocar uma storage mas não consegui.
       
      script sem edição minha \/
       
       
    • By stauro
      Alguém poderia me ajudar a colocar bonus exp no meu cast system?
       
       
       
       
       
       
       
       function onSay(cid, words, param, channel) local tmp = param:explode(" ") if not(tmp[1]) then return doPlayerSendCancel(cid, "Parameters needed") end if tmp[1] == "on" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cast has started.") doPlayerSetCastState(cid, true) doPlayerSave(cid) elseif getPlayerCast(cid).status == false then return doPlayerSendCancel(cid, "Your cast has to be running for this action.") elseif tmp[1] == "off" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cast has ended.") doPlayerSetCastState(cid, false) doPlayerSave(cid) elseif isInArray({"pass", "password", "p"}, tmp[1]) then if not(tmp[2]) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to set a password") end if tmp[2]:len() > 10 then return doPlayerSendCancel(cid, "The password is too long. (Max.: 10 letters)") end if tmp[2] == "off" then doPlayerSetCastPassword(cid, "") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cast password has been removed.") else doPlayerSetCastPassword(cid, tmp[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cast password was set to: " .. tmp[2]) end elseif isInArray({"desc", "description", "d"}, tmp[1]) then local d = param:gsub(tmp[1]..(tmp[2] and " " or ""), "") if not(d) or d:len() == 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to specify a description.") end if d:len() > 50 then return doPlayerSendCancel(cid, "The description is too long. (Max.: 50 letters)") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cast description was set to: ") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, d) doPlayerSetCastDescription(cid, d) elseif tmp[1] == "ban" then if not(tmp[2]) then return doPlayerSendCancel(cid, "Specify a spectator that you want to ban.") end if doPlayerAddCastBan(cid, tmp[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' has been banned.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' could not be banned.") end elseif tmp[1] == "unban" then if not(tmp[2]) then return doPlayerSendCancel(cid, "Specify the person you want to unban.") end if doPlayerRemoveCastBan(cid, tmp[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' has been unbanned.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' could not be unbanned.") end elseif param == "bans" then local t = getCastBans(cid) local text = "Cast Bans:\n\n" for k, v in pairs(t) do text = text .. "*" .. v.name .. "\n" end if text == "Cast Bans:\n\n" then text = text .. "No bans." end doShowTextDialog(cid, 5958, text) elseif tmp[1] == "mute" then if not(tmp[2]) then return doPlayerSendCancel(cid, "Specify a spectator that you want to mute.") end if doPlayerAddCastMute(cid, tmp[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' has been muted.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' could not be muted.") end elseif tmp[1] == "unmute" then if not(tmp[2]) then return doPlayerSendCancel(cid, "Specify the person you want to unmute.") end if doPlayerRemoveCastMute(cid, tmp[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' has been unmuted.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Spectator '" .. tmp[2] .. "' could not be unmuted.") end elseif param == "mutes" then local t = getCastMutes(cid) local text = "Cast Mutes:\n\n" for k, v in pairs(t) do text = text .. "*" .. v.name .. "\n" end if text == "Cast Bans:\n\n" then text = text .. "No mutes." end doShowTextDialog(cid, 5958, text) elseif param == "viewers" then local t = getCastViewers(cid) local text, count = "Cast Viewers:\n#Viewers: |COUNT|\n\n", 0 for _,v in pairs(t) do count = count + 1 text = text .. "*" .. v.name .."\n" end if text == "Cast Viewers:\n#Viewers: |COUNT|\n\n" then text = "Cast Viewers:\n\nNo viewers." end text = text:gsub("|COUNT|", count) doShowTextDialog(cid, 5958, text) elseif param == "status" then local t, c = getCastViewers(cid), getPlayerCast(cid) local count = 0 for _,v in pairs(t) do count = count + 1 end doShowTextDialog(cid, 5958, "Cast Status:\n\n*Viewers:\n " .. count .. "\n*Description:\n "..(c.description == "" and "Not set" or c.description).."\n*Password:\n " .. (c.password == "" and "Not set" or "Set - '"..c.password.."'")) elseif param == "update" then if getPlayerStorageValue(cid, 656544) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "You used this command lately. Wait: " .. (getPlayerStorageValue(cid, 656544)-os.time()) .. " sec.") end doPlayerSave(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "The cast settings have been updated.") doPlayerSetStorageValue(cid, 656544, os.time()+60) end return true end  
       
       
    • By stauro
      Alguém sabe como adicionar atributo de sorte no item? Tipo  "Luck + 2%"
      Não consigo achar nenhum item que tenha pra eu copiar, os itens que eu sei não estão com esse atributo
       
       
       
       
         
       
       
      Resolvido.
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...

Important Information

Confirmação de Termo