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Olá, é o seguinte, gostei da sua intenção por trazer conteúdo para o TibiaKing, porém, o tópico ficou mal organizado e as letras que você colocou ficou muito zuado, porém, agradeço pelo conteúdo.

PS: Você é novo no TibiaKing? parece que sim, se for, Bem-Vindo ao TibiaKing :)

horizontallogowhite1.png

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Béém Viindo :)

Crééditos totalmente seu ? , se nãão foor por favor postar os devidos créditos ...

Poréém se for , REP+ e obrigado por compartilhar ao forum :)

Use : spoiler para colocar codigos grandes .

Como Usa-lo :

, escreva seu script e depois use /

para fxar

OBS > a Barra ( / ) , para fxar deve ficar dentro do quadradinho (esqueci o nome do sinal '- 'kosaokpsaokp]) , e antes do *spoiler*

Editado por tonyplyson (veja o histórico de edições)

sign1z.png

Clique na imagem e veja nosso TOPICO OFFICIAL

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foi mal pelas letras meio zuada é que esse foi meu primeiro topico base?... tipo eu descobri por conta propria como coloca !spells n vi nenhum outro script para faze-lo se vc reparar a unica alteração que tem de diferente do spellbook é a primeira linha function onSay(cid, words, param, channel) e a 27 no caso doShowTextDialog(cid, words, text) era outra coisa no lugar de words... vlw por me esinar a usar spoil cara tonyplyson :D

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  • 2 years later...

e ae pessoal!! vou ensinar vcs a colocarem a uma TalkAction

no seu ot 8.6 que serve para vcs verem o spellbook sem

precisar te-lo apenas digitando !spells.

1º: primeiramente va na pasta do seu ot vá em data/talkactions e clique no arquivo xml chamado talkactions (vc pode abri-lo com bloco de notas ou com OTScript Live!) adicione a linha de comando em player se preferir

<talkaction words="!spells" event="script" value="talkspellbook.lua"/>

obs*: coloque como os outros! salve e feche

2º: depois vá em data/talkactions/scripts copie e cole um arquivo .lua (formato LUA) renomeie para talkspellbook abra-o apague tudo e cole:

function onSay(cid, words, param, channel)

local count = getPlayerInstantSpellCount(cid)

local text = ""

local t = {}

for i = 0, count - 1 do

local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i)

if spell.level ~= 0 then

if spell.manapercent > 0 then

spell.mana = spell.manapercent .. "%"

end

table.insert(t, spell)

end

end

table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end)

local prevLevel = -1

for i, spell in ipairs(t) do

local line = ""

if prevLevel ~= spell.level then

if i ~= 1 then

line = "\n"

end

line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n"

prevLevel = spell.level

end

text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n"

end

doShowTextDialog(cid, words, text)

return TRUE

end

SALVE E Feche

agora abra seu ot e com qualquer player digite !spells que vai abri o spellbook! gente esse é meu primeiro post ake no tibia king espero que tenham gostado (clika em gostei pra me ajuda)

------

gostei do topico, mas eu queria saber como criar uma talkaction de !buypremium

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gostei do topico, mas eu queria saber como criar uma talkaction de !buypremium

 

Amigo, cuidado ao postar isso. Você fugiu do assunto do tópico e reviveu um tópico antigo.

Tente ver a data do tópico e dos últimos comentários. O autor pode nem mais fazer parte do fórum.

Você também pode tentar em nossa área de suporte criar um tópico com sua dúvida.

Bruno de Carvalho Câmara / Administrador TibiaKing

[email protected]


 

btn_donateCC_LG.gif

 

Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

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  • 1 month later...
  • 8 months later...

boa man, funcionou certinho aqui, mais eu só queria saber pra mim poder mudar a imagem que aparece na talkaction tipo aqui aparece aquele sqm id = 100
eu queria por pra aparecer spell book quando se usa esse talkaction
sera que você ou alguém poderia me dizer ?

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  • 1 year later...

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      function onCastSpell(cid, var) local from,to = {x=962, y=885, z=7},{x=973, y=892, z=7} local from2,to2 = {x=979, y=901, z=7},{x=991, y=905, z=7} local dir = getPlayerLookDir(cid) local ppos = getPlayerPosition(cid) if(dir==1)then ppos.x = ppos.x + 1 elseif(dir==2)then ppos.y = ppos.y + 1 elseif(dir==3)then ppos.x = ppos.x - 1 elseif(dir==0)then ppos.y = ppos.y - 1 end local summon = getCreatureSummons(cid) local MaximoSummon = 0 if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar Summons Aqui!") return false end if (table.maxn(summon) > MaximoSummon) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce ainda tem summons em batalha!") return false end local clone1 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Morgaroth", ppos)) local clone2 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Demon", ppos)) local clone3 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Terror Bird", ppos)) local clone4 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Giant Spider", ppos)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce summonou 4 criaturas!") end  
       
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      * Requisitos: Microsoft Visual C++ Redistributable Package
      * Source + datapack: https://github.com/Fir3element/3777/archive/refs/heads/main.zip
       
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      * Distro (x64): https://virustotal.com/pt/file/21028857bb1124f19e0353e7f5775c8f66afc4f87f29df9cf4ab8ca1a046b816/analysis/1480675394/
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