[Resolvido] [PEDIDO] Spell com Permissao + Action ou Talkaction para Permissao
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Por Johncore
Open Source MMORPG emulador de Tibia escrito em C++.
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Por Jnetworks
Olá pessoal tudo bem? sou novo aqui no fórum, mais vou tentar ajudar um pouco com meu conhecimento
Hoje estarei trazendo para vocês um script que todos tem vontade de ter(eu acho) HUAHAUHAUH
quando você entra naquele baiak e digita !autoloot e ve aquele scriptzão de pega loot e fica com vontade de ter,
hoje estarei trazendo ele aqui pra vocês:
Primeiramente o sistema é contido em 3 arquivos(Talkactions,creaturescripts,login.lua)
Vamos começar pelo talkactions!
Em talkactions.xml adicione a seguinte tag:
<talkaction words="!autoloot" event="script" value="Auto Loot.lua"/> Agora vá na pasta talkactions/scripts e crie 1 arquivo chamado Auto Loot.lua e nele adicione o seguinte codigo:
function ExistItemByName(name) -- by vodka local items = io.open("data/items/items.xml", "r"):read("*all") local get = items:match('name="' .. name ..'"') if get == nil or get == "" then return false end return true end local function getPlayerList(cid) local tab = {} if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) end if #tab > 0 then return tab end return false end local function addToList(cid, name) local itemid = getItemIdByName(name) if getPlayerList(cid) and isInArray(getPlayerList(cid), itemid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, itemid) end end local function removeFromList(cid, name) local itemid = getItemIdByName(name) if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) end return false end function onSay(cid, words, param) if param == "" then local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) or "" local se = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) or "" local th = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) or "" local fo = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) or "" local stt = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 and "sim" or "não" local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 and "sim" or "não" doPlayerPopupFYI(cid, "{Auto-Loot} ---Menu Auto Loot do jogador\n{Auto-Loot} ----------------\n{Auto-Loot} ---Coletar dinheiro: "..stt..". Para ligar/desligar: !autoloot gold \n{Auto-Loot} ---Coletar itens únicos: "..str..". Para ligar/desligar: !autoloot power\n{Auto-Loot} --Configuração dos slots:\n{Auto-Loot} ---Slot 1: "..fi.."\n{Auto-Loot} ---Slot 2: "..se.."\n{Auto-Loot} ---Slot 3: "..th.."\n{Auto-Loot} ---Slot 4: "..fo.."\n{Auto-Loot} ---Para adicionar um novo item aos slots: !autoloot add, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para retirar um item dos slots: !autoloot remove, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para limpar todos os slots utilize: !autoloot clear\n{Auto-Loot} ---Para informações de quanto você já fez utilizando a coleta de dinheiro, use: !autoloot goldinfo\n\nSe seu autoloot bugar use !autoloot desbug\n\n{Auto-Loot} ----------------") return true end local t = string.explode(param, ",") if t[1] == "power" then local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and "ligou" or "desligou" doPlayerSetStorageValue(cid, 04421001, getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and 1 or -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você "..check.." o auto loot.") elseif t[1] == "gold" then local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "ligou" or "desligou" doPlayerSetStorageValue(cid, 04421011, getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and 1 or -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você "..check.." a coleta de dinheiro.") doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, 0) elseif t[1] == "goldinfo" then local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "O sistema de coleta de dinheiro está desligado" or "O sistema já coletou "..getPlayerStorageZero(cid, 04421021).." gold coins" doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, str) elseif t[1] == "add" then if ExistItemByName(t[2]) then local item = getItemIdByName(t[2]) if isInArray({2160, 2148, 2152}, item) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode adicionar moedas no autoloot. Para coletar dinheiro use !autoloot gold") end if vip.hasVip(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) < 3 then if addToList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." adicionado à sua lista do auto loot! Para ver sua lista diga !autoloot list") else doPlayerSendCancel(cid, t[2].." já está em sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista já tem 4 itens! Você deve remover algum antes de adicionar outro.") end else if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) == -1 then if addToList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." adicionado à sua lista do auto loot! Para ver sua lista diga !autoloot") else doPlayerSendCancel(cid, t[2].." já está em sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem um item adicionado no auto loot! Para adicionar outro, você deve remover o item atual.") end end else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não existe!") end elseif t[1] == "remove" then if ExistItemByName(t[2]) then if removeFromList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) - 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." removido da sua lista do auto loot!") else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não está na sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não existe!") end elseif t[1] == "clear" then if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) > -1 then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Lista limpa!") else doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista ja esta limpa!") end elseif t[1] == "desbug" or t[1] == "desbugar" then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Desbugado!") elseif t[1] == "list" then local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)).."\n" or "" local se = getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)).."\n" or "" local th = getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)).."\n" or "" local fo = getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)).."\n" or "" doPlayerPopupFYI(cid, "O sistema auto loot está coletando:\n "..fi..""..se..""..th..""..fo) end return true end Lembrando esse script libera dois slots de autoloot pra free account e quatro slots para vip account, o sistema configurado nele é o vipSystemByMock caso use um script diferente basta alterar função vip.hasVip(cid)
Vamos continuar?
Próximo passo vamos adicionar o creaturescripts!
Na pasta creaturescripts, abra o creaturescripts.xml e adicione a seguinte tag:
<event type="kill" name="autoloot" event="script" value="Auto Loot.lua"/> Agora dentro da pasta creaturescripts vá ate a pasta scripts e crie um arquivo chamado Auto Loot.lua e adicione o seguinte codigo:
local aloot_boost = {[2406] = 36, [2537] = 4800, [2377] = 480, [2663] = 600, [2472] = 195000, [2398] = 36, [2475] = 7200, [2519] = 6500, [2497] = 10700, [2523] = 180000, [2494] = 325000, [2400] = 144000, [2491] = 6000, [2421] = 325000, [2646] = 260000, [2477] = 7200, [2413] = 84, [2656] = 18000, [2498] = 52000, [2647] = 600, [2534] = 32500, [7402] = 19500, [2466] = 26000, [2465] = 240, [2408] = 120000, [2518] = 1800, [2500] = 3000, [2376] = 30, [2470] = 91000, [2388] = 24, [2645] = 26000, [2434] = 2400, [2463] = 480, [2536] = 11700, [2387] = 240, [2396] = 4800, [2381] = 240, [2528] = 4800, [2409] = 1800, [2414] = 12000, [2427] = 9000, [2407] = 7200, [2458] = 42, [2383] = 960, [2392] = 3600, [2488] = 18000, [2525] = 120, [2423] = 240, [7382] = 13000, [2462] = 1300, [2520] = 39000, [2390] = 180000, [2417] = 72, [2436] = 1200, [5741] = 52000, [2378] = 120, [2487] = 24000, [2476] = 6500, [8891] = 36000, [2459] = 36, [2195] = 52000, [2391] = 7200, [2464] = 120, [8889] = 72000, [2432] = 13000, [2431] = 108000, [2492] = 52000, [2515] = 240, [2430] = 2400, [2393] = 13000, [7419] = 36000, [2522] = 130000, [2514] = 65000} local function getPlayerStorageZero(cid, storage) -- By Killua local sto = getPlayerStorageValue(cid, storage) if tonumber(sto) then return tonumber(sto) > tonumber(0) and tonumber(sto) or tonumber(0) end return tonumber(0) end local tabela = {} local function getPlayerList(cid) local tab = {} if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) end if #tab > 0 then return tab end return {} end local function boost(cid) return tonumber(getPlayerStorageValue(cid,722381)) >= os.time() end local function autoLoot(cid, pos) if not isPlayer(cid) then return end local check = false local str = "" local position = {} for i = 1, 255 do pos.stackpos = i if getThingFromPos(pos).uid and getThingFromPos(pos).uid > 0 and isContainer(getThingFromPos(pos).uid) then position = pos check = true break end end if check then local corpse = getContainerItemsInfo(getThingFromPos(position).uid) if corpse then for index, info in pairs(corpse) do if index < countTable(corpse) then if info.uid and info.itemid then if isContainer(info.uid) then local bag = getContainerItemsInfo(info.uid) for i = 1, countTable(bag) do if isInArray(getPlayerList(cid), bag[i].itemid) then if bag[i].quant > 1 then doRemoveItem(bag[i].uid, bag[i].quant) doPlayerAddItem(cid, bag[i].itemid, bag[i].quant) str = str.." "..bag[i].quant.." "..getItemNameById(bag[i].itemid).." +" else doRemoveItem(bag[i].uid) if boost(cid) then if aloot_boost[bag[i].itemid] then doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + aloot_boost[bag[i].itemid]) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag[i].itemid).." ("..aloot_boost[bag[i].itemid].."gp no banco) +" else doPlayerAddItem(cid, bag[i].itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag[i].itemid).." +" end else doPlayerAddItem(cid, bag[i].itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag[i].itemid).." +" end end end end end end end if isInArray(getPlayerList(cid), info.itemid) then if info.quant > 1 then doRemoveItem(info.uid, info.quant) doPlayerAddItem(cid, info.itemid, info.quant) str = str.." "..info.quant.." "..getItemNameById(info.itemid).." +" else doRemoveItem(info.uid) if boost(cid) then if aloot_boost[info.itemid] then doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + aloot_boost[info.itemid]) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." ("..aloot_boost[info.itemid].."gps no banco) +" else doPlayerAddItem(cid, info.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." +" end else doPlayerAddItem(cid, info.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." +" end end end end end end setPlayerTableStorage(cid,822564,{[1] = str, [2] = 0}) end local function autoGold(cid, pos) if not isPlayer(cid) then return end local check = false local total = 0 local position = {} for i = 1, 255 do pos.stackpos = i if getThingFromPos(pos).uid and getThingFromPos(pos).uid > 0 and isContainer(getThingFromPos(pos).uid) then position = pos check = true break end end if check then local corpse = getContainerItemsInfo(getThingFromPos(position).uid) if corpse then for index, info in pairs(corpse) do if info.uid and info.itemid then if index < countTable(corpse) then if isContainer(info.uid) then local bag = getContainerItemsInfo(info.uid) for i = 1, countTable(bag) do if isInArray({2148, 2152, 2160}, bag[i].itemid) then local multiplie = 1 if bag[i].itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif bag[i].itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif bag[i].itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(bag[i].uid, bag[i].quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + tonumber(bag[i].quant) * multiplie) total = total + bag[i].quant * multiplie doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, tonumber(getPlayerStorageZero(cid, 04421021)) + tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie)) end end end end if isInArray({2148, 2152, 2160}, info.itemid) then local multiplie = 1 if info.itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif info.itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif info.itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(info.uid, info.quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + info.quant * multiplie) doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, tonumber(getPlayerStorageZero(cid, 04421021)) + tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie)) total = total + info.quant * multiplie end end end end end if total > 0 then total = total - (total * 0.2) total = math.ceil(total) doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + total) local tab = getPlayerTableStorage(cid,822564) tab[2] = total setPlayerTableStorage(cid,822564,tab) end end local function sendMsg(cid) if not isPlayer(cid) then return end local tab = getPlayerTableStorage(cid,822564) if countTable(tab) >= 1 then if tab[1] then if tab[2] and tab[2] > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: ".. tab[1] .." ".. tab[2] .." gold coins.") else if type(tab[1]) == "string" and string.len(tab[1]) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: "..tab[1]) end end elseif not tab[1] then if tab[2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: "..tab[2].." gold coins.") end end end doPlayerSetStorageValue(cid,822564,-1) end function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isMonster(target) then if getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 and #getPlayerList(cid) > 0 then local pos = getCreaturePosition(target) addEvent(autoLoot, 500, cid, pos) end if getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 then local pos = getCreaturePosition(target) addEvent(autoGold, 540, cid, pos) end if getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 then addEvent(sendMsg, 560, cid) end end return true end
E por fim ainda dentro da pagina scripts procure o arquivo login.lua e registre a seguinte tag:
registerCreatureEvent(cid, "autoloot") registerCreatureEvent(cid, "Auto Loot")
Créditos: Killua - Vitor cardoso bertolucci
Obrigado a todos e até a próxima!
JNetworks.com.br
Jnetworks agradece a preferência!
Está querendo abrir 1 OTServer e não sabe onde hospedar?
Acesse: JNetworks.com.br
Instalamos seu OTServer apartir da contratação de 3GB de ram!
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Por Under
ATENÇÃO, DESENVOLVEDORES DE OTSERV!
Uma nova era está chegando — e você vai fazer parte dela desde o começo!
Ferramentas de IA + Formação Completa
Estamos finalizando ferramentas exclusivas de inteligência artificial que vão revolucionar a forma como você cria e gerencia servidores de Tibia.
E pra abrir com estilo, chegou a primeira etapa da nossa formação completa:
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Uma das maiores referências em arte para servidores de tibia no Brasil!
Quem é o Nogard? @Nogard
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Por que isso é importante pra você?
Esse é o primeiro passo pra criar um OTServer com:
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E um método claro, testado e acessível!
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Vamos liberar novos cursos sobre:
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Por Under
A CipSoft acaba de anunciar uma grande novidade: a empresa agora também será responsável pelo desenvolvimento e operação do clássico The Settlers Online!
O time que já cuidava do jogo seguirá dedicado ao projeto, mas agora diretamente do novo escritório da CipSoft em Düsseldorf, na Alemanha.
Pra quem não conhece, The Settlers Online é um jogo com uma base de jogadores muito fiel e engajada — algo que a CipSoft conhece bem graças à comunidade Tibiana que, há décadas, mostra paixão, comprometimento e amor pelo jogo.
O mais importante:
É incrível ver a CipSoft crescendo e levando seu espírito de comunidade para novos horizontes, sem esquecer de onde veio e quem está com ela há tantos anos.
Anúncio oficial no fórum do Tibia
Site oficial de The Settlers Online (Brasil)
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Por Under
Apresentando o Tibia-IA: A IA para Desenvolvimento de Servidores Tibia!
O que é o Tibia-IA?
Um modelo de IA especializado para Tibia! Ele está atualmente em teste gratuito, e eu adoraria que vocês o experimentassem. Basta acessar https://ai.tibiaking.com, criar uma conta e começar a usar totalmente de graça!
Versão Experimental Fechada
Atualmente, algumas funcionalidades ainda estão em desenvolvimento. No momento, apenas a geração de scripts está disponível para o público.
Se encontrarem qualquer problema nos scripts gerados, me avisem! Vamos juntos construir a IA mais poderosa para ajudar no desenvolvimento de servidores Tibia!
Contato direto discord : underewar
Acesse agora: https://ai.tibiaking.com
Como funciona?
Geração automática de scripts LUA para TFS Suporte a diferentes eventos, criaturas, NPCs, magias, etc. Ferramenta em constante evolução para aprimorar o desenvolvimento Novidades em breve confira no site. O acesso ao Tibia-IA está disponível para testes GRATUITOS!
Basta criar uma conta em: https://ai.tibiaking.com
Utilize a IA para gerar seus scripts de forma simples e rápida
Envie feedbacks para ajudarmos a tornar a ferramenta ainda melhor!
Problemas relatar diretamente no meu discord pessoal : underewar
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