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[Resolvido] Ring nao transforma quando equipado


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Fala ae galera do tk !

estou com uma duvida muito grande, eu criei um ring novo para o meu servidor 8.6, só que o problema é que ele nao transforma quando é equipado (o normal dos rings é passar de um id para outro (normalmente, o ring nao brilha, e quando e equipado brilha)) aqui esta o "script" dele que esta em items.xml
 

    <item id="12655" article="a" name="Glacier Ring VIP">
        <attribute key="weight" value="80" />
        <attribute key="slotType" value="ring" />
        <attribute key="transformEquipTo" value="12658" />
        <attribute key="stopduration" value="1" />
        <attribute key="showduration" value="1" />
    </item>

 
eu copiei ele de outro ring ja existente que funciona normalmente .. sera que eu teria que adicionar mais alguma coisa pra funcionar ?
Muito Obrigado, Aguardo Respostas :)
 
 
@EDIT ----------------
 
Consigui arrumar a parte de trocar de id era so adicionar
 

<movevent type="Equip" itemid="12655" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
 
<movevent type="Equip" itemid="12658" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
 
<movevent type="DeEquip" itemid="12658" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>

 
em movements.xml .. mas agora o problema e que ele nao esta "funcionando" ou seja, nao esta dando bonus nenhum, onde eu tenho que modificar para consiguir manipular os beneficios do ring ? Muito Obrigado :)
Editado por Henrique Cechinel (veja o histórico de edições)
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Não está dando os atributos porque você só abriu a "chave" e não fechou.

<movevent type="Equip" itemid="12655" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="12655" slot="ring" function="onDeEquipItem"/>
<movevent type="Equip" itemid="12658" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="12658" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>

use esse meu e refaça o teste.

Te ajudei?
Se você achar que eu mereço, me dê uma "rep+" e selecione meu post como "melhor resposta"

 

Skype: JoadsonAion

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Não está dando os atributos porque você só abriu a "chave" e não fechou.

<movevent type="Equip" itemid="12655" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="12655" slot="ring" function="onDeEquipItem"/>
<movevent type="Equip" itemid="12658" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="12658" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>

use esse meu e refaça o teste.

 

Continua sem funcionar, mesmo "erro", ele passa de um id pra outro, o ring ate 'brilha' mas a funçao que e bom nada, sera que eu nao teria que adicionar a propria funçao ? pois nao adicionei a funçao em local nenhum, entao talves seja por isso, dai o ring nao sabe qual e a funçao dele, mais onde eu adicionaria, e como eu adicionaria ? 

Muito obrigado.

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Você vai colocar os atributos no item,xml, irei te enviar um exemplo, esse item é do meu server, porém irá te dar uma base de como colocar atributos nos itens.

vá em data/items/item.xml e abra-o com o bloco de notas, e procure pelo ID do seu item(no meu caso é 111, porque é item propio)

e faça as modificaçoes do seu jeito se baseando no meu.

<item id="111" article="a" name="Donation Ring">
		<attribute key="weight" value="150"/>
		<attribute key="absorbPercentAll" value="40"/>
		<attribute key="armor" value="500"/>
		<attribute key="magiclevelpoints" value="8000"/>
		<attribute key="slotType" value="ring"/>
	</item>

se tiver alguma duvida posso te passar os atribtos que aceitam nos items,

Te ajudei?
Se você achar que eu mereço, me dê uma "rep+" e selecione meu post como "melhor resposta"

 

Skype: JoadsonAion

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Você colocou para transformar em um outro ID, poste aqui o ID <attribute key="transformEquipTo" value="12658" />

 

Subyth se voce olhar bem, notara que eu disse que a parte de transformar o id esta correta. 

 

Você vai colocar os atributos no item,xml, irei te enviar um exemplo, esse item é do meu server, porém irá te dar uma base de como colocar atributos nos itens.

vá em data/items/item.xml e abra-o com o bloco de notas, e procure pelo ID do seu item(no meu caso é 111, porque é item propio)

e faça as modificaçoes do seu jeito se baseando no meu.

<item id="111" article="a" name="Donation Ring">
		<attribute key="weight" value="150"/>
		<attribute key="absorbPercentAll" value="40"/>
		<attribute key="armor" value="500"/>
		<attribute key="magiclevelpoints" value="8000"/>
		<attribute key="slotType" value="ring"/>
	</item>

se tiver alguma duvida posso te passar os atribtos que aceitam nos items,

joadson, mas no script que eu coloquei no meu items.xml:

    <item id="12655" article="a" name="Glacier Ring VIP">
        <attribute key="weight" value="80" />
        <attribute key="slotType" value="ring" />
        <attribute key="transformEquipTo" value="12658" />
        <attribute key="stopduration" value="1" />
        <attribute key="showduration" value="1" />
    </item>

 
nao esta mostrando funçao nenhuma, porem, eu copiei do stealth ring id 2165, e quando eu equipo ele, meu personagem fica com "utana vid" (invisivel), como poderia explicar isso ? sendo que nao mostra nada sobre esse efeito no "tag" que esta adicionado no items.xml ...

mas enfim, poderia postar uma tabela dos efeitos que sao aceitos nos itens ? (esses mesmos efeitos que voce ira postar, valem tambem para amulet ?

Muito obrigado mesmo. Aguardo respostas.

 
 
@EDIT ----------
 
tava dando uma olhada e achei onde mostra a funçao
 

    <item id="12658" article="a" name="Glacier Ring VIP">
        <attribute key="weight" value="80" />
        <attribute key="slotType" value="ring" />
        <attribute key="decayTo" value="0" />
        <attribute key="transformDeEquipTo" value="12655" />
        <attribute key="duration" value="0" />
        <attribute key="healthGain" value="1" />
        <attribute key="healthTicks" value="3000" />
        <attribute key="manaGain" value="4" />
        <attribute key="manaTicks" value="3000" />
        <attribute key="showduration" value="1" />
    </item>

 
acho que devido a funcao nao ter a funçao de ficar invisivel (igual o script que eu teria copiado) eu achei que o ring nao estava funcionando, vou adicionar a funcao de invisibilidade e testar pra ver se o ring esta funcionando, depois edito, mas mesmo assim se possivel, aranje a tabelinha dos efeitos pra mim por favor :)
 
@EDIT --------
 
o ring esta funcionando  -.-  o erro foi totalmente meu, o ring estava funcionando a vida toda, mas por nao ter percebido que nao estava com a funçao de invisibilidade, achei que ele nao estava funcionando... mas mesmo assim tem como postar as funçoes que os itens aceitam ? (elas servem para amulet tambem ?)
 
Muito Obrigado.
Editado por Henrique Cechinel (veja o histórico de edições)
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Tem sim, servem para qualquer item(legs, boots, armor, legs) etc.
Aqui estão alguns atributos que são muitos usados...
se quiser a lista completa é só olhar na sourcer

invisible
speed
healthgain
healthticks
managain
manaticks
manashield
skillsword
skillaxe
skillclub
skilldist
skillshield
maxhitpoints
maxhitpointspercent
soulpoints
soulpointspercent
absorbpercentallelements ou absorbpercentall
absorbpercentmagic
absorbpercentenergy
absorbpercentfire
absorbpercentpoison
absorbpercentice
absorbpercentholy
absorbpercentdeath

OBS: escolha um atributo e para configurar nos items use isso
<attribute key="ATRIBUTO" value="VALOR"/>

Editado por joadson (veja o histórico de edições)

Te ajudei?
Se você achar que eu mereço, me dê uma "rep+" e selecione meu post como "melhor resposta"

 

Skype: JoadsonAion

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Sourcer é o código fonte, ou seja tudo que foi programado, não vem junto com o server...

Te ajudei?
Se você achar que eu mereço, me dê uma "rep+" e selecione meu post como "melhor resposta"

 

Skype: JoadsonAion

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se nao vem junto com o server, onde eu encontro ela para poder olhar as coisas, como por exemplo os codigos que voce citou logo acima :hum:  sou muito leigo no assunto ..

Editado por Henrique Cechinel (veja o histórico de edições)
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Para que o Ring se transforme, você tem que registra-los no movements.xml junto aos outros equipamentos.

Exemplo :

<!-- Stealth Ring -->
<movevent type="Equip" itemid="2165" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="Equip" itemid="2202" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="2202" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>

Você percebe, que há 2 itemid iguais, e esses são os ids do anel ativo (brilhando).

Você deve fazer o mesmo com o que você quer criar/alterar.

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


142c9d3439.jpg
(Não dou suporte por mensagem privada.)

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Para que o Ring se transforme, você tem que registra-los no movements.xml junto aos outros equipamentos.

 

Jamison, como eu ja disse no meu 1° post, ja consigui arrumar esse "bug", exatamente adicionando ele no movements.xml  :rock:

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Dúvida sanada, tag adicionada.

Tópico movido!

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


142c9d3439.jpg
(Não dou suporte por mensagem privada.)

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