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fico feliz que vcs tenham curtido... se tudo der certo meu próximo tópico vai ser sobre uma ideia que eu tive com base no WoE, onde o boss seria um item que conforme perde vida vai mudando o looktype dele ou então vai ser uma quest que eu pensei a muito tempo atrás mas ainda não consegui tirar do papel.

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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Fala galera do TK, hoje vim trazer pra vocês um script de um server bem famoso, trata-se de nada mais e nada menos doque a Aegis of Immortal do Fox World. Quase nenhum OTserver consegue me deixar com vontade de jogar, mas se tem um que chegou bem próximo foi o Fox e o motivo é a criatividade dos caras. É muito fácil aprender lua e ser um ótimo scripter mas ter criatividade pra criar esse tipo de script é bem mais raro. Sem mais delongas vou apresentar a idéia do script e logo em seguida ensinar

como assim só o verdadeiro? Aegis não sumona aegis pra ter mais de um. O restante eu posso fazer

ficou bem merda do jeito q vc pediu, a graça do boss era ele possuir a skill e não deixar corpse.. mas já que vc quer imitar os cara do fox então toma: no xml do monstro vc coloca o corpse: corpse="8937"/> em data\creaturescripts\scripts\aegis.lua coloque assim>       em data\lib\function.lua coloque no fim do arquivo     Agora pro monstro Aegis ter o efeito em volta vc vai ter que colocar essa função nele ao criá-lo no mapa. No caso do fox pode

Muito bom o sistema... Isso também é do dota... (quando o player mata um boss chamado roshan ganha o aegis que da o direito de uma segunda vida :)) Rep +

Scripter: |||||||||| 10%

 

 

Te ajudei?? REP + e ficamos quites...  ;D

 

Atenciosamente,

                   Lucas.

Abraços!

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tem vários scripts que eu tiro de outros jogos (ou de outros servers) auhauhauh a graça do tibia é justamente essa mobilidade toda


EDIT: ADICIONEI O MONSTRO DA SKILL AGORA, DIVIRTAM-SE >.<

Editado por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)

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Amigo, meu servidor é 8.40, TFS 0.3.1

 

apliquei o seu script mas o server inteiro fica NO-PVP. os player n conseguem se bater e nem os bichos batem nos players...

teria como ajudar?

estou a um tempão atras deste script :]

 

Obrigado

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é com grande pesar que eu te informo que não é possível usar esse sistema em 8.4. Só server 8.54 pra cima porque a função
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
não existe antes de 8.54. Se você manjar de source, dá pra importar a função pro seu server 8.4 mas isso ia dar um puta trabalho.

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    • Por looktsx
      Salve Rapaziada tudo bom .
      queria ajuda pra cria um teleport ou uma alavanca com tempo ..
      depois do player usa o teleport ou a lavanca ele so poderá usa depois de tal determinado tempo.
       
      SERVIDOR 12.91
      Se alguem poder me ajuda vou fica grato ,
      des de ja agradeço a todos.
      ..
    • Por HSinhori
      Eu já procurei em varios lugares, achei varios artigos sobre, porém nenhum resolveu, alguém sabe como eu faço para tanto o "soul" quanto as "skills" passarem de 256 no client? Eu sei que no servidor ela passa, pois aparece que eu avancei para o skill 300+, mas no cliente, quando é pra estar 257 ele zera e recomeça...
       
      Eu acredito que possa ser no client, posso estar errado, alguem sabe onde é, e como resolver?
       
      Eu uso OTClient e tfs 0.4 rev 4393
    • Por RenanPhellip
      Eai galera!   
       
       
      Estou precisando de um npc que resete o player. Sendo mais específico preciso que tenha as seguintes funções se possível:
       
      Level minimo para resetar: 250.
      Level máximo: 600.
      Preço: 7 esferas do dragão.
      Manter skills, ml, life/mana e adicionar +25k de life/mana.
      Resete para o level 1.
      E por fim, troque a vocação do player (exemplo: se ele esta na vocação 2 , que vá para a 3).
      Aah, vale lembrar, que irei configurar várias vocações e não somente uma.
       
      Distro Utilizada: tfs 0.4 rev.3884
      Versão Do Servidor: 8.60
       
      Antes de mais nada vale lembrar que procurei em vários tópicos aqui no forum e os que encontrei não consegui modificá-los ao ponto que eu quero.
    • Por Balkalima
      Olá, estou com um problema, onde estou tentando colocar uma nova habilidade em um mostro do meu servidor com um efeito diferente o "yalaharighost" porém já tentei de várias formas adicionar essa skill no mostro mais n estou conseguindo... Segue abaixo um pedaço do script do mostro:
       
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Barbossa" tp="1" nameDescription="a barbossa" race="blood" experience="12000" speed="450" manacost="0"> <health now="10000" max="10000"/> <look type="98" corpse="3058"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="80"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="1250" min="-580" max="-650"/> <attack name="yalaharighost" interval="1500" chance="40" range="4" radius="7" target="1" min="-550" max="-750"> <attribute key="shotEffect" value="yalaharighost"/> <attribute key="areaEffect" value="yalaharighostarea"/> </attack> </attacks>  
       Queria que o Spell fosse lançado em cima do jogador sem nenhum tipo de "Shootype" no percurso. Desde já agradeço!
    • Por greeneyzer
      Fala galera, minha duvida é o seguinte, gostaria que após um boss for morto uma parede é removida liberando acesso a um teleport, porém não gostaria que fosse temporário, se qualquer player matar o boss a parece some para todos e enquanto o server estiver onn o teleport fica disponível para todos. alguém sabe me informar se isso é possível? grato desde já.
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