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Salve comunidade TK, eu fiz uma raid personalizada para meu servidor e decidi compartilhar com vocês aqui no TibiaKing! espero que usem gostem e cê for postar em outros cantos coloquem os devidos créditos então sem mais delongas picuinhas ou mimimis

vamos a parte de scripts

 

Navegue até a pasta do seu servidor data/raids e depois crie ou edite um arquivo .xml chamado pirates

e coloque isto dentro

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<raid>
  <!--Announcements-->
  <announce delay="1000" type="Event" message="Os piratas anunciaram um ataque contra a cidade e as palavras do capitain jack pirata foram claras. Ninguem vai me frear, ninguem vai me dizer oque fazer nessa porra!." />
  <announce delay="30000" type="Event" message="A black hand de capitain jack cairam sobre a cidade. O rei ordenou a todos os guardas e cidadoes pegarem suas armas e defenderem a cidade a todo custo." />
  <announce delay="60000" type="Event" message="O capitain jack acaba de disparar suas bombas contra o castelo do rei. Foi declarada a primeira guerra mundial contra os piratas!." />
  <announce delay="180000" type="Event" message="Captain jack nao ira tolerar a morte de seus companheiros e ce prepara para atacar o templo frente a frente!." />
  <!--Single Spawns-->
  <singlespawn delay="180000" name="Captain Jack" x="162" y="57" z="7" />
  <!--Area Spawns-->
  <areaspawn delay="53000" fromx="75" fromy="23" fromz="7" tox="214" toy="74" toz="7">
    <monster name="Pirate Fat" amount="25" />
  </areaspawn>
  <areaspawn delay="53000" fromx="75" fromy="23" fromz="7" tox="214" toy="74" toz="7">
    <monster name="Brutus Bloodbeard" amount="5" />
  </areaspawn>
  <areaspawn delay="53000" fromx="75" fromy="23" fromz="7" tox="214" toy="74" toz="7">
    <monster name="Pirate Buccaneer" amount="25" />
  </areaspawn>
  <areaspawn delay="55000" fromx="75" fromy="23" fromz="7" tox="214" toy="74" toz="7">
    <monster name="Ron The Soldier" amount="7" />
  </areaspawn>
  <areaspawn delay="56000" fromx="75" fromy="23" fromz="7" tox="214" toy="74" toz="7">
    <monster name="Lissy Demon" amount="6" />
  </areaspawn>
  <areaspawn delay="54000" fromx="75" fromy="23" fromz="7" tox="214" toy="74" toz="7">
    <monster name="Pirate Skeleton" amount="40" />
  </areaspawn>
</raid>

Depois abra a o arquivo chamado raids.xml que está localizado na pasta raids a mesma que você está nesse momento

e adicione dentro:

<raid name="Pirates"     file="Pirates.xml"         interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/>

Navegue até a pasta monsters localizado dentro da pasta data do seu servidor e crie uma pasta chamada

"raid pirates"

 

E depois adicione esses arquivos dentro:

 

Download aqui

Scan aqui

 

Depois de adicionar os arquivos .xml dentro da pasta raid pirates navegue até monsters.xml localizado

na pasta monsters do seu servidor a mesma que você está

 

Adicione dentro:

        <!-- Raid Pirate -->
        <monster name="Captain jack" file="raid pirate/captain jack.xml"/>
        <monster name="Lissy Demon" file="raid pirate/lissy demon.xml"/>
        <monster name="Ron The Soldier" file="raid pirate/ron soldier.xml"/>
        <monster name="Pirate Fat" file="raid pirate/pirate fat.xml"/>

Depois de fazer tudo isso reinicie seu servidor e digite o comando /raid pirates e sua raid ira cê iniciar levando o cãos a seu servidor espero que gostem é isso galera.

"Lendas jamais voltam pois são apenas lendas. eu, eu sou real."

 

Attr:// [GM] Eddy

2013 ~ 2014 R.I.P

Kjc5D10.png

O retorno da lenda....

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
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      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
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      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Fir3element
      Reporte qualquer bug encontrado.
       
      - Mudanças:
      * opcode adicionado
      * Monstros andando em cima de corpos
      * War system arrumado
      * Anti-divulgação melhorado
      * Cast system arrumado
      * Crash bugs arrumados
      * Adicionado exhaust ao comprar/vender items
      * Account manager com opção para cidades
      * /ghost stacking arrumado
      * !disband arrumado
      * Erros no linux arrumado
      * Aleta som arrumado
      * Bug nos rings arrumado
      * Adicionado suporte para Visual Studio
      * Remover battle ao entrar em PZ
      * Não pode jogar lixo em casas
      * Salt removido
       
      - Downloads:
      * Distro (x32): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x32-windows.zip
      * Distro (x64): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x64-windows.zip
      * Requisitos: Microsoft Visual C++ Redistributable Package
      * Source + datapack: https://github.com/Fir3element/3777/archive/refs/heads/main.zip
       
      - Scans:
      * Distro (x32): https://virustotal.com/pt/file/6683a91273b848a39ac21288da9d3abde341436744d6846e35a477c8e7c8f5f7/analysis/1480675335/
      * Distro (x64): https://virustotal.com/pt/file/21028857bb1124f19e0353e7f5775c8f66afc4f87f29df9cf4ab8ca1a046b816/analysis/1480675394/
      * Source + datapack: https://virustotal.com/pt/file/3761b48ee19f3f540d4c4a48c35c73c89a85615876307073494b1dcfed464d36/analysis/1480675473/
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