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Alguém Ai Pode Me Ensinar A Colocar Passive Em Um Pokemon ? Tipo O Passive Do Scizor Que Ele Fica Girando Como Uma Navalha E Que Afeta Tudo Que Ta Ao Redor Dele

 

Do Rep+ Quem Me Ajudar :D Agradeço Muito ^^

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se for pda em data/lib/pokemon moves.lua vc acha o seguinte

--///////////////////////   PASSIVAS /////////////////////////--
 
elseif spell == "Counter Helix" then
-- [nome] = {out = outfit girando, efeitos}
local OutFit = {

embaixo vc adiciona

["Scizor"] = {out = 918, cima = 236, direita = 232, esquerda = 224, baixo = 233},  --Scizor
   -----outfit dele girando/\   {                           efeito dos cortes                               }

Editado por MaxxSilva (veja o histórico de edições)
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MaxxSilva Ss É Pda Vou Testar Aqui Pra Ver Se Pega


MaxxSilva Eu Testei Aqui Mas Não Pego O Scizor Simplesmente Não Fez Nada :(

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a me desculpe :P

procure os moves do scizor no lib/configuration e confira se está a passiva embaixo dos attacks assim:

["Scizor"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 100, cd = 10, dist = 2, target = 1, f = 40, t = "normal"},
 move2 = {name = "Iron Head", level = 100, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "steel"},              --alterado v1.8
 move3 = {name = "Wing Attack", level = 100, cd = 30, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"},
 move4 = {name = "Red Fury", level = 104, cd = 15, dist = 1, target = 0, f = 65, t = "bug"},
 move5 = {name = "Shredder Team", level = 110, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},
 move6 = {name = "X-Scissor", level = 100, cd = 30, dist = 1, target = 0, f = 65, t = "bug"},
 move7 = {name = "Agility", level = 100, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "flying"},
 move8 = {name = "Team Claw", level = 115, cd = 7, dist = 6, target = 1, f = 80, t = "steel"},
 move9 = {name = "Swords Dance", level = 108, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},
 passive1 = {name = "Counter Helix", level = 1, cd = 0, dist = 6, target = 0, f = 55, t = "bug"},

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MaxxSilva Deu Erro Aqui Na DataBase olha Ai

 

 

[04/09/2014 22:23:59] [Error - CreatureScript Interface] 

[04/09/2014 22:23:59] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange
[04/09/2014 22:23:59] Description: 
[04/09/2014 22:23:59] data/lib/pokemon moves.lua:180: attempt to index local 'table' (a nil value)
[04/09/2014 22:23:59] stack traceback:
[04/09/2014 22:23:59] data/lib/pokemon moves.lua:180: in function 'docastspell'
[04/09/2014 22:23:59] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:661: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:122>
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Ainda Ta Dando Erro '--'

 

 

 

 
[04/09/2014 23:08:30] [Error - CreatureScript Interface] 
[04/09/2014 23:08:30] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange
[04/09/2014 23:08:30] Description: 
[04/09/2014 23:08:30] data/lib/pokemon moves.lua:180: attempt to index local 'table' (a nil value)
[04/09/2014 23:08:30] stack traceback:
[04/09/2014 23:08:30] data/lib/pokemon moves.lua:180: in function 'docastspell'
[04/09/2014 23:08:30] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:661: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:122>
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  • 1 year later...

Ai vai depender de que base você está utilizando em seu projeto?

se for pda em data/lib/pokemon moves.lua vc acha o seguinte

 

 

Conteúdo Oculto

embaixo vc adiciona

 

Conteúdo Oculto

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