Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

(Resolvido)[AJUDA] script de pot, pot nao fica finita


Ir para solução Resolvido por ViitinG,

Posts Recomendados

qnd baixei o ot ele veio com pot infinita ai fui tentar deixar finita

 

coloquei as linhas de comando no script da pot e nao resolveu

 

 

local MIN = 50
local MAX = 100
local EMPTY_POTION = 7636
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
return FALSE
end
 
if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return TRUE
end
 
if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
return FALSE
end
 
doAddCondition(cid, exhaust)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1)
return TRUE
 
end
 
pq será q nao ta gastando pot ?
 

 Te Ajudei ?? da REP+  ae  :D

 

 

 

Duallity, um servidor dedicado para sua diversão !!

Visite-nos ! http://duallity.noip.me

 

1526164_1.png




 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Você quer ela infinita correto ? 

 

Aqui está.

local MIN = 50
local MAX = 100
local EMPTY_POTION = 7636


local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))


function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
return FALSE
end


if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return TRUE
end


if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
return FALSE
end


doAddCondition(cid, exhaust)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
return TRUE
end
Link para o post
Compartilhar em outros sites

na verdade quero o contrario, ela está infinita e quero que ela fique FINITA, ou seja ela gaste :hum:

 Te Ajudei ?? da REP+  ae  :D

 

 

 

Duallity, um servidor dedicado para sua diversão !!

Visite-nos ! http://duallity.noip.me

 

1526164_1.png




 

Link para o post
Compartilhar em outros sites
local MIN = 50
local MAX = 100
local EMPTY_POTION = 7636
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
return FALSE
end
 
if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return TRUE
end
 
if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
return FALSE
end
 
doAddCondition(cid, exhaust)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, 1)
doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1)
return TRUE
 
end

Se não funcionar teste esse:

local MIN = 50
local MAX = 100
local EMPTY_POTION = 7636
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
return FALSE
end
 
if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return TRUE
end
 
if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
return FALSE
end
 
doAddCondition(cid, exhaust)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
doPlayerRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1)
return TRUE
 
end
Editado por Ken Kaneki (veja o histórico de edições)
Link para o post
Compartilhar em outros sites
  • Solução

Acho que deve ser alterado em "data/actions/scripts/liquids/potions.lua",mande o seu ou tente alterar para este :

(se for alterar faça um backup do seu)

local config = { 
        removeOnUse = "yes", 
        usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) 
        splashable = "no", 
        realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 
        healthMultiplier = 1.0, 
        manaMultiplier = 1.0 
} 
 
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) 
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) 
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) 
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) 
 
local POTIONS = { 
        [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion 
        [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion 
        [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion 
        [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion 
        [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {750, 950}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion 
        [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 150}}, -- mana potion 
        [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {130, 220}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion 
        [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {300, 350}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion 
        [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {200, 300}, mana = {150, 250}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion
		} 
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) 
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) 
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) 
        local potion = POTIONS[item.itemid] 
        if(not potion) then 
                return false 
        end 
        if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then 
                if(not config.splashable) then 
                        return false 
                end 
                if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then 
                        toPosition = getThingPos(item.uid) 
                end 
                doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) 
                doTransformItem(item.uid, potion.empty) 
                return TRUE 
        end 
        if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then 
                doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) 
                return TRUE 
        end 
        if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and 
                not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) 
        then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
                return TRUE 
        end 
        local health = potion.health 
        if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        local mana = potion.mana 
        if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) 
        if(not realAnimation) then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) 
        else 
                for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do 
                        if(isPlayer(tid)) then 
                                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) 
                        end 
                end 
        end 
        doAddCondition(cid, exhaust) 
        if(not potion.empty or config.removeOnUse) then 
        doRemoveItem(item.uid, 1) 
        return TRUE 
        end 
        doRemoveItem(item.uid, 0) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 0) 
        doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        return TRUE 
end
Link para o post
Compartilhar em outros sites

po vlw cara deu certinho

q nubisse a minha era só trocar o removeOnUse = "no"  por removeOnUse = "yes"  :facepalm:  :facepalm: 

 Te Ajudei ?? da REP+  ae  :D

 

 

 

Duallity, um servidor dedicado para sua diversão !!

Visite-nos ! http://duallity.noip.me

 

1526164_1.png




 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo