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(Resolvido)[PEDIDO] Como colocar tirar potions infinito server 10.53?


Ir para solução Resolvido por Guivalladao,

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Ola pessoal, queria saber se tinha como me ajudar a tirar os potions infinitos, já editei a config.lua e nada. achei esse script aqui queria saber se ele é o que está causando isso.

 

local config = {
-- strong health potion
[7588] = {health = {250, 350}, vocations = {3, 4}, text = 'paladins and knights', level = 50, emptyId = 7634},
-- strong mana potion
[7589] = {mana = {115, 185}, vocations = {1, 2, 3}, text = 'sorcerers, druids and paladins', level = 50, emptyId = 7634},
-- great mana potion
[7590] = {mana = {150, 250}, vocations = {1, 2}, text = 'sorcerers and druids', level = 80, emptyId = 7635},
-- great health potion
[7591] = {health = {425, 575}, vocations = {4}, text = 'knights', level = 80, emptyId = 7635},
-- health potion potion
[7618] = {health = {125, 175}, emptyId = 7636},
-- mana potion potion
[7620] = {mana = {75, 125}, emptyId = 7636},
-- great spirit potion
[8472] = {health = {250, 350}, mana = {100, 200}, vocations = {3}, text = 'paladins', level = 80, emptyId = 7635},
-- ultimate health potion
[8473] = {health = {650, 850}, vocations = {4}, text = 'knights', level = 130, emptyId = 7635},
-- antidote potion
[8474] = {antidote = true, emptyId = 7636},
-- small health potion
[8704] = {health = {60, 85}, emptyId = 7636}
}
 
local antidote = Combat()
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON)
 
local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL)
exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DELAY_INTERVAL) - 100))
-- 1000 - 100 due to exact condition timing. -100 doesn't hurt us, and players don't have reminding ~50ms exhaustion.
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local potion = config[item.itemid]
if not potion then
return true
end
 
if itemEx.itemid ~= 1 or itemEx.type ~= THING_TYPE_PLAYER then
return true
end
 
local player = Player(cid)
if player:getCondition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED))
return true
end
 
if potion.antidote and not antidote:execute(itemEx.uid, Variant(itemEx.uid)) then
return false
end
 
if (potion.level and player:getLevel() < potion.level)
or (type(potion.vocations) == 'table' and not isInArray(potion.vocations, player:getVocation():getBase():getId()))
and not (player:getGroup():getId() >= 2) then
player:say(string.format('This potion can only be consumed by %s of level %d or higher.', potion.text, potion.level), TALKTYPE_MONSTER_SAY)
return true
end
 
if type(potion.health) == 'table' and not doTargetCombatHealth(0, itemEx.uid, COMBAT_HEALING, potion.health[1], potion.health[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
 
if type(potion.mana) == 'table' and not doTargetCombatMana(0, itemEx.uid, potion.mana[1], potion.mana[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
 
local cStorage = player:getStorageValue(Storage.Achievements.PotionAddict)
if cStorage < 100000 then
player:setStorageValue(Storage.Achievements.PotionAddict, math.max(1, cStorage) + 1)
elseif cStorage == 100000 then
player:addAchievement('Potion Addict')
player:setStorageValue(Storage.Achievements.PotionAddict, 100001)
end
 
doCreatureSayWithRadius(itemEx.uid, 'Aaaah...', TALKTYPE_MONSTER_SAY, 2, 2, toPosition)
setPlayerStorageValue(cid, 14582, getPlayerStorageValue(cid, 14582) + 1)
Item(item.uid):remove(1)
return true
end
 
Se alguem poder ajudar, obrigado desde já.
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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServAprovação de Tópicos de Conteúdos"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

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  • Solução

tenta esse:

local ultimateHealthPot = 8473local greatHealthPot = 7591
local greatManaPot = 7590
local greatSpiritPot = 8472
local strongHealthPot = 7588
local strongManaPot = 7589
local healthPot = 7618
local manaPot = 7620
local smallHealthPot = 8704
local antidotePot = 8474
local greatEmptyPot = 7635
local strongEmptyPot = 7634
local emptyPot = 7636


local antidote = Combat()
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON)


local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL)
exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DELAY_INTERVAL) - 1000))
-- 1000 - 100 due to exact condition timing. -100 doesn't hurt us, and players don't have reminding ~50ms exhaustion.


function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if itemEx.itemid ~= 1 or itemEx.type ~= THING_TYPE_PLAYER then
return true
end


local player = Player(cid)
if player:getCondition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED))
return true
end


if item.itemid == antidotePot then
if not doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(emptyPot, 1)
elseif item.itemid == smallHealthPot then
if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 60, 85, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(emptyPot, 1)
elseif item.itemid == healthPot then
if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 125, 175, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(emptyPot, 1)
elseif item.itemid == manaPot then
if not doTargetCombatMana(0, cid, 75, 125, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(emptyPot, 1)
elseif item.itemid == strongHealthPot then
if(not isInArray({3,4,7,8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then
player:say("This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
return true
end


if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(strongEmptyPot, 1)
elseif item.itemid == strongManaPot then
if(not isInArray({1,2,3,5,6,7}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then
player:say("This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
return true
end


if not doTargetCombatMana(0, cid, 115, 185, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(strongEmptyPot, 1)
elseif item.itemid == greatSpiritPot then
if(not isInArray({3, 7}, player:getVocation():getId()) or (player:getLevel() < 80)) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then
player:say("This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
return true
end


if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) or not doTargetCombatMana(0, cid, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(greatEmptyPot, 1)
elseif item.itemid == greatHealthPot then
if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then
player:say("This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
return true
end


if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 425, 575, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(greatEmptyPot, 1)
elseif item.itemid == greatManaPot then
if(not isInArray({1,2,5,6}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then
player:say("This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
return true
end


if not doTargetCombatMana(0, cid, 150, 250, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(greatEmptyPot, 1)
elseif item.itemid == ultimateHealthPot then
if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 130) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then
player:say("This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
return true
end


if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 650, 850, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then
return false
end
player:addCondition(exhaust)
player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
Item(item.uid):remove(1)
player:addItem(greatEmptyPot, 1)
end


return true
end
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      newAol.lua

      local config = { ammyID = 2130, lossExp = false, lossItems = false } function onDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == config.ammyID) then if (config.lossExp == false) then doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) end doCreatureSetDropLoot(cid, config.lossItems) return true end end return true end creaturescripts.xml <event type="death" name="NewAol" event="script" value="newAol.lua"/> Adicione no login.lua essa linha perto dos outros registercreatures. registerCreatureEvent(cid, "NewAol")

      Obs¹: Esse script serve para todos os players inclusive RedSkulls/BlackSkulls.


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      grayIslandBosses.lua
      local config = { teleportId = 1387, days = { ["Monday"] = { {x = 33649, y = 31261, z = 11}, {x = 33641, y = 31233, z = 11}, "tanjis", {x=33647, y=31242, z=11} }, ["Tuesday"] = { {x = 33649, y = 31261, z = 11}, {x = 33641, y = 31233, z = 11}, "tanjis", {x=33647, y=31242, z=11} }, ["Wednesday"] = { {x = 33649, y = 31261, z = 11}, {x = 33641, y = 31233, z = 11}, "tanjis", {x=33647, y=31242, z=11} }, ["Thursday"] = { {x = 33558, y = 31282, z = 11},{x = 33545, y = 31263, z = 11}, "jaul", {x=33541, y=31266, z=11} }, ["Friday"] = { {x = 33558, y = 31282, z = 11}, {x = 33545, y = 31263, z = 11}, "jaul", {x=33541, y=31266, z=11} }, ["Saturday"] = { {x=33438, y=31248, z=11}, {x=33419, y=31255, z=11}, "obujos", {x=33434, y=31262, z=11} }, ["Sunday"] = { {x=33438, y=31248, z=11}, {x=33419, y=31255, z=11} , "obujos", {x=33434, y=31262, z=11} } } } function onStartup(interval) local i = config.days[os.date("%A")] doCreateTeleport(config.teleportId, i[2], i[1]) end (FURYGATE RESOLVIDO)
       
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      function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) fieldpos = topos fieldpos.stackpos = 254 fielditem = getThingfromPos(fieldpos) if getPlayerMagLevel(cid) >= 3 then if fielditem.itemid > 0 and fielditem.itemid ~= 1497 and fielditem.itemid ~= 1498 then doSendMagicEffect(topos,2) doRemoveItem(fielditem.uid,1) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end else doSendMagicEffect(frompos,2) return 0 end else doSendMagicEffect(frompos,2) doPlayerSendCancel(cid,"You don't have the required magic level to use that rune.") end return 1 end
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      Meu servidor esta com poçoes infinitas, eu ja mudei o meu potions para remover ao usar.
      deem uma olhada no meu potions.lua
       
       
      Se alguem souber onde que eu possa mudar para remover as pots infinitas, favor me indicar.
       
      Obrigado
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