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  Em 15/03/2015 em 19:29, Baltazar disse:

Obrigado aí fera. :)

Lembrei de uma fonte que há diversos sons legais para servidores voltados ao Tibia normal, os programas "

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".

E fora também que esse programa contêm um recurso para extrair/importar os sons do próprio programa.

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AI sim boa sorte,

 

estou ansioso pra ver se a comunidade vai fazer alguma coisa interessante com sons se alguém fizer abre um post aqui  kk' :).

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Eai galera, pra quem conhece meu tópico de showoff já sabe oque eu estou postando . mas pra quem não conhece oque é o Advanced Sound segue o ctrl+v.   é um MOD para o OTC, que permite ao OTC reproduzir diversas tipos de mídia como (.MP3, .WAV, .OGG, .MOD, .IT, .S3D, .XM).  Além disso esse MOD conta com uma biblioteca de áudio 3D, e a melhor parte é que não necessita de alteração na source por parte do OTC,só no serverside se o desenvolvedor quiser ativar alguns recursos como áudio

não, eu já fiz o sistema e disponibilizei de graça. não sou obrigador a dar suporte é praticamente só jogar as coisas na pasta sabendo o minimo necessário pra se ter um otserv não é pra ter problema algum...

dentro do download, esta tudo separado por pasta, clientside, serverside e suas respectivas pastas sendo que o serverside só tem função para colocar na lib não tem instalação é só jogar as coisas na pasta.... mais simples que isso só fazendo um instalador. não vejo motivo como eu falei antes de liberar o sistema por min só liberava a DLL e deixava a galera se virar pra fazer o MOD, pra funcionar no otclient não gosto de pessoas acomodadas. já fui bem alem de dei o MOD pro client e as funções pra

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  Em 15/03/2015 em 19:16, Baltazar disse:

Excelente conteúdo brother, mas só uma dúvida..

Você sabe me dizer onde e como eu posso conseguir mais sons para adicioná-los ao MOD? Eu gostaria de sons voltados ao Tibia, (não derivados).

 

Obrigado.

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http://www.tibiaking.com/forum/topic/44373-client-ronit-v062a/

- Da para voce pegar os Audios desse Client que eu postei no tk a um bom tempo

- Tem um video no meu topico de apresentaçao do client Ronit e no client ronit tem varios audios 3d de cada efeito do tibia pelo comando /z 1,2,3,4 .....


 

 

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Em que pasta do OTClient esse conteúdo deve estar? Estou tentando testar aqui mas quando eu ando por cima da coordenada que eu configurei, não toca nenhum som.

Dark Souls Bonfire GIF - Dark Souls Bonfire Rest - Discover & Share GIFs

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  Em 15/03/2015 em 20:06, vyctor17 disse:

AI sim boa sorte,

 

estou ansioso pra ver se a comunidade vai fazer alguma coisa interessante com sons se alguém fizer abre um post aqui  kk' :).

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Em qual pasta do servidor deve ficar o arquivo AdvancedSoundFunctions.lua?A pasta Advanced Sound com as dll deve ficar na pasta Mods do otclient ?

 

Outra duvida se eu adicionar por exemplo para executar essa função "sendScreanSound(cid, "exemplo.wav")"   em uma action para quando for acionada ela reproduzir o som,vai funcionar com esse sistema que vc passou ou preciso adicionar mais algo?

Editado por Lyon (veja o histórico de edições)
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Como faço pra por as funções das balls(ao jogar o poke pra fora da ball, captura e falha)

Pra quem não manja ta meio dificil entender XD

 

Em qual script configurar, onde colocar o audio e a pasta...

 

Pode me ajudar nisso mano?

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      Sistema completo de som para Tibia,
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      -Barulho das magias (todas as magias desde utevo lux)
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      -Barulho das explosões
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