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Olá, estou com um problema. Modifiquei o CP do meu Ot e coloquei a action e tudo no PvP Tile, eu entro de boa no PvP só que quando vou voltar pra City o Char vai pra posicão do antiga templo do CP. Só queria alterar a posicão de entrada no tp para a nova posicão do templo.

 

 

 

 

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Seria isso?

 

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)       --alterado v1.7 reformulado e melhorado ^^
 
if isSummon(cid) or ehMonstro(cid) then return false end     --alterado v1.8
 
local posis = { --{{pos}, storage, cor da roupa},
[25695] = {{x = 1004, y = 997, z = 13}, 6598754, 113},
[25696] = {{x = 965, y = 997, z = 13}, 6598755, 107},
[25697] = {{x = 970, y = 1069, z = 13}},
[25698] = {{x = 970, y = 1069, z = 13}},
}
local action = posis[item.actionid]
local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 511 or 510
                                                                           --alterado v1.9
if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while ride/fly/or in a bike.")
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)  --alterado v1.6
   return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You are already dueling!")
   doTeleportThing(cid, fromPosition, false)  --alterado v1.6
   return true
end
 
if posis[item.actionid] then
   if isInArray({25695, 25696}, item.actionid) then
      setPlayerStorageValue(cid, action[2], 1)
      doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookBody = action[3], lookHead = action[3], lookLegs = action[3], lookFeet = action[3]}, -1)
   else
      setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1) 
      setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1)
      doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) 
   end
   doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, action[1]), false)  
elseif item.actionid == 24158 then
   if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then
      doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is in battle!")
      doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
   end
end
   
return true
end
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Esse é para entrar no PvP, não? Você disse que coloca 1 action no teleporte de PvP, veja qual é o script que está nessa action.

 

E tava pensando aqui, provavelmente esse teleport do PvP é editado no RME mesmo pois ele deve ser configurado para voltar a TownID do player, faz assim:

Abre o RME clica em "Map/Edit Towns", ai você seleciona a cidade e muda a posição do templo em Temple Position!

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Isso eu já fiz, só que o teleport de sair ainda continua indo pra outra posicão e não para a que eu escolhi para a nova posição.

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Faz assim :

 

cria um arquivo.lua :

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)      
 	
 	local tp = {x=1114, y=798, z= 7} -- POS DO TEMPLO QUE VAI SER TELEPORTADO
	
	if isSummon(cid) or ehMonstro(cid) then 
		doTeleportThing(cid, tp) 
	end 

	return true
end
<movevent type="StepIn" actionid="ACTIONID" event="script" value="ARQUIVO.lua"/>

Lembre-se de colocar a mesma ACTIONID na tag no teleport do mapa...

EQD4Qy4.gif

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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServSuporte OTServSuporte de Servidores Derivados"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

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