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Boa noite pessoal, estou com 2 problemas em meu servidor, terminei o mapa, resp e tudo mais e fui testar, so que me deparei com 2 coisas que nao quero

minha versao é 10.10 tfs 0.3.7

 

quando eu mato um monstro ele da 

You are not the owned.

o fireelement me disse que pode ser no creaturescript, mas sequer mexi nele 

 

 link da foto

 

http://prntscr.com/6niu2m

 

E o outro "problema" é que quando um player ganha um level o hp e a mana fica full!

 

gostaria de estar tirando isso =s

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O da hp e mana provavelmente é um creaturescripts, já o outro não sei dizer, posta a sua pasta creaturescripts aqui que eu dou uma olhada.

Editado por Wakon (veja o histórico de edições)
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<creaturescripts>
<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/>
 
<event type="channelrequest" name="Ban_Type" event="script" value="ban/type.lua"/>
<event type="channelrequest" name="Ban_Action" event="script" value="ban/action.lua"/>
<event type="textedit" name="Ban_Finish" event="script" value="ban/finish.lua"/>
 
<event type="channeljoin" name="GuildEvents" event="script" value="guild.lua"/>
<event type="mailreceive" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
<event type="reportbug" name="ReportBug" script="reportbug.lua"/>
<event type="thankyou" name="ThankYou" script="thankyou.lua"/>
<event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/>
 
<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>
<event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/>
 
<event type="extendedopcode" name="ExtendedOpcode" event="script" value="extendedopcode.lua"/>
</creaturescripts>

pow vai ser tenso postar arquivo por arquivo ...

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<creaturescripts>
<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/>
 
<event type="channelrequest" name="Ban_Type" event="script" value="ban/type.lua"/>
<event type="channelrequest" name="Ban_Action" event="script" value="ban/action.lua"/>
<event type="textedit" name="Ban_Finish" event="script" value="ban/finish.lua"/>
 
<event type="channeljoin" name="GuildEvents" event="script" value="guild.lua"/>
<event type="mailreceive" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
<event type="reportbug" name="ReportBug" script="reportbug.lua"/>
<event type="thankyou" name="ThankYou" script="thankyou.lua"/>
<event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/>
 
<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>
<event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/>
 
<event type="extendedopcode" name="ExtendedOpcode" event="script" value="extendedopcode.lua"/>
</creaturescripts>

pow vai ser tenso postar arquivo por arquivo ...

 

<event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/>

 

deleta isso ai

 

<event type="thankyou" name="ThankYou" script="thankyou.lua"/>

 

isso aq tbm

Editado por fireelement (veja o histórico de edições)
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então tirei isso ai fire, agora ele aparece o loot do monstro, mas ele demora mais ou menos uns 10 segundos para abrir o corpo

 

http://prntscr.com/6njvlv

 

 

obs: agora ele nao ta mais enchendo hp e mana quando upa era uma dessas linhas kk

Editado por markmv (veja o histórico de edições)
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local config = {
	loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
	useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

function onLogin(cid)
	local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
	if(loss ~= nil) then
		doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
	end

	local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)
	if(accountManager == MANAGER_NONE) then
		local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
		if(lastLogin > 0) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
			str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
		else
			str = str .. " Please choose your outfit."
			doPlayerSendOutfitWindow(cid)
		end

		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
	elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
		addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, it appears that your character has been locked for name violating rules, what new name would you like to have?", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid)
	elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
		addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, type {account} to manage your account. If you would like to start over, type {cancel} anywhere.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid)
	else
		addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, type {account} to create an account or {recover} to recover an account.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid)
	end

	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
	end

	registerCreatureEvent(cid, "Idle")
	registerCreatureEvent(cid, "Mail")
	if(getPlayerOperatingSystem(cid) >= CLIENTOS_OTCLIENT_LINUX) then
		registerCreatureEvent(cid, "ExtendedOpcode")
	end

	registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
	registerCreatureEvent(cid, "ThankYou")
	if(config.useFragHandler) then
		registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
	end

	registerCreatureEvent(cid, "GuildEvents")
	registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
	return true
end

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  • 2 weeks later...

ae fireelement e wakon tava viajando e resolvir da uma lida no meu config.lua e achei pq estava demorando pra abrir o loot e achei o problema

 

ta ai espero que pode ajudar outras pessoas 

 

só ir no config.lua ai la na parte de loot vai ter isso 

checkCorpseOwner = false

se tiver true poe false e ja era !

 

valew rapaziada

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