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local mountIds = {22, 25, 26}

 
function onThink(interval)
local players = Game.getPlayers()
if #players == 0 then
return true
end
 
local player, outfit
for i = 1, #players do
player = players
if player:getStorageValue(Storage.RentedHorseTimer) < 1 or player:getStorageValue(Storage.RentedHorseTimer) >= os.time() then
break
end
 
outfit = player:getOutfit()
if isInArray(mountIds, outfit.lookMount) then
outfit.lookMount = nil
player:setOutfit(outfit)
end
 
for m = 1, #mountIds do
player:removeMount(mountIds[m])
end
 
player:setStorageValue(Storage.RentedHorseTimer, -1)
player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Your contract with your horse expired and it returned back to the horse station.')
end
return true
end

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