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Galera o corpo do Big Magikarp do meu PokeTibia não é o mesmo que o eu coloquei pelo Object Builder no meu Client, olha no meu Object Builder:

tfi5RH1.png

 

No Arquivo do Big Magikarp encontrado em: Server\data\monster\pokes\Big Magikarp.xml

está assim:

nShTKnv.png

 

E olhe como fica o corpo do pokemon apos morto:

COcoLWN.png

 

OBRIGADO POR ME AJUDAR!

REP+ PARA TODOS VOCES!  :)


@up

Resolvido por Shyrriro

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Esta não é a numeração de seu corpse, e sim sua numeração de sprite do client. Se você quer criar um corpse você precisa ir no item editor criar um novo item e fazer ele o seu corpse e usar a numeração do item.

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  • Autor
  Em 07/07/2015 em 23:02, Shyrriro disse:

Esta não é a numeração de seu corpse, e sim sua numeração de sprite do client. Se você quer criar um corpse você precisa ir no item editor criar um novo item e fazer ele o seu corpse e usar a numeração do item.

Como que eu transformo a sprite em corpse?

Editado por TsplayerT (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor
  Em 07/07/2015 em 23:10, Deadpool disse:

É só fazer o que ele disse, adicionar novo item, e pegar o SID e entao add no xml do poke.

 

  Em 07/07/2015 em 23:02, Shyrriro disse:

Esta não é a numeração de seu corpse, e sim sua numeração de sprite do client. Se você quer criar um corpse você precisa ir no item editor criar um novo item e fazer ele o seu corpse e usar a numeração do item.

Algum de voces sabe de algum tutorial sobre isso?

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