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O que ele(o npc) diz quando tenta pegar a vocação? Dá algum erro no distro?

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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Gente estou precisando de ajuda estou com um servidor de narutibia e estou querendo criar vocaçoes akatasuki EXMPLO: Naruto Akatsuki , mais quero que elas não apareça no acc manager ja pelegei tudo fiz tudo oque sabia mais mesmo assim nao consegui se alguem souber como faz por favor me ensine desde ja fico grato

Poderia postar a parte do vocations.xml que contém a vocação?

Okay, tenta fazer isso: vai até a vocação que vocação que você não quer que apareça no account manager. Pega o id dela, por exemplo, 5. Agora, olha o fromvoc dessa mesma vocação e se estiver igual ao id, mude-a. Exemplo: Antes: <vocation id="466" name="Narik" description="a Naruto Akatsuki" nneedpremium="1" gaincap="30" gainhp="300" gainmana="200" gainhpticks="0" gainhpamount="0" gainmanaticks="0" gainmanaamount="0" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="1

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O que ele(o npc) diz quando tenta pegar a vocação? Dá algum erro no distro?

 

Ai está o Dialogo :

21:31 Akatsuki Recruter: Huum, voce quer se tornar um membro da akatsuki?
21:31 [DONO] Daskyn [850]: akatsuki
21:31 Akatsuki Recruter: Tem certeza de que quer se juntar a Akatsuki?.
21:31 [DONO] Daskyn [850]: yes
21:31 Akatsuki Recruter: Para provar a sua lealdade, voce tem que trazer 10 coraçao.
21:31 [DONO] Daskyn [850]: coraçao
21:31 [DONO] Daskyn [850]: coracao
21:31 [DONO] Daskyn [850]: coraçao
21:31 [DONO] Daskyn [850]: coração
21:32 [DONO] Daskyn [850]: coracão
 
 
Testei todas as palavra para você ver :) Aqui a print 
Do error que da na TFS
 
 
Edit : O Script do NPC , está nos Post anteriores !

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Editado por Sydion (veja o histórico de edições)
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Ele está achando a vocação do player como nula, tenta com outro character e veja se dá o mesmo problema.

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Ele está achando a vocação do player como nula, tenta com outro character e veja se dá o mesmo problema.

 

Já testei com 3 Players com Vocations diferentes ! Madara , Minato e Naruto

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Okay, tenta assim então:

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
 
local level = 1 -- Level preciso pra entra para akatsuki
local itemid = 5943 -- id do coração
local quantidade = 10 -- quantos hearts e preciso
local bonushp = 300000 -- quanto de bonus de life vai ganha
local bonusmp = 300000 -- quanto de bonus de mana vai ganha
local experience = 20 -- Experience rates no caso 2x a experiencia do seu servidor.
local config = {
--[Vocation] = ( Nova Vocation, New Outfit )
[279] = { 465, 887}, -- Minato
[14] = { 466, 877}, -- Naruto
[29] = { 467, 879}, -- Sasuke
[44 ] = { 468, 881}, -- Sakura
[219] = { 469, 885}, -- Bee
[59] = { 470, 889}, -- Lee
[70] = { 471, 891}, -- Neji
[89] = { 472, 893}, -- Tenten
[104] = { 473, 895}, -- Kiba
[116] = { 474, 897}, -- Shino
[433] = { 475, 899}, -- Hinata
[234] = { 476, 901}, -- Yamato
[354] = { 477, 905}, -- Gaara
[374] = { 478, 911}, -- Kabuto
[404] = { 479, 915}, -- Tsunade
[309] = { 480, 917}, -- Nidaime
[294] = { 481, 919}, -- Hashirama
[324] = { 482, 921}, -- Obito
[204] = { 483, 935}, -- Kakashi
[389] = { 484, 941}, -- Jiraya
[264] = { 465, 943}, -- Madara
}
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
 return false
end
 
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
 
 
if msgcontains(msg, 'akatsuki') then
    if getPlayerVocation(cid) == config then
        if getPlayerStorageValue(cid, 89745) == -1 then
            if getPlayerLevel(cid) >= level then
                selfSay('Tem certeza de que quer se juntar a Akatsuki?.', cid)
                talkState[talkUser] = 1
            else
                selfSay('Voce nem sabe o nível que é pra entrar na akatsuki, suma da minha frente seu idiota.', cid)
            end
        else
            selfSay('Voce já faz parte da Akatsuki!', cid)
        end
    else
        selfSay('Nao preciso de voce agora!', cid)
    end
end
 
if talkState[talkUser] == 1 and msgcontains(msg, 'yes') then
    selfSay('Para provar a sua lealdade, voce tem que trazer '..quantidade..' {coraçao}.', cid)
    talkState[talkUser] = 2
end
 
if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coraçao') then
    if getPlayerItemCount(cid, 5943) >= 6 then
    local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
        doPlayerSetVocation(cid, voc[1])
    local outfit = {lookType = voc[2]}
        doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
        setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+bonushp)
        setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+bonusmp)
        doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))
        doPlayerRemoveItem(cid, 5943, 6)
        doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
        setPlayerStorageValue(cid,89745,6)
        doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) 
        selfSay('Parabéns agora você faz parte da Akatsuki.', cid)
        talkState[talkUser] = 0
    else
        selfSay('Nao adianta me enganar, voce não tem '..quantidade..' corações, vai atras, e volte quando os conseguir.', cid)
    end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new() )

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