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Programação [TFS 1.2] Removendo Inbox/Market & Não Enviar Parcel Para No Vocation


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Isso não é um tutorial mas pode ser entendido como.. são os passos que levaram ao funcionamento do sistema da forma que eu precisava. Funcional em TFS 1.2

 

Bem semanas atrás eu estava procurando alguém que me ajudasse a bloquear recebimento de parcel por personagens sem vocação (por costumo o povo fala char de rook)

 

Tentei em lua remover parcel mas só removia 1 e só se o player pegasse, tentei bloquear e nada.. até o Razor tentou com lua e chegou a conclusão que não dava para fazer por lua

 

Depois de um bom tempo luanluciano93 veio com essa possibilidade (imagino que se era fácil qualquer um poderia ter me ajudado, para mostrar que nem todo mundo curte ajudar)

 

Procura essa função no arquivo player.cpp.
 

adicionando uma verificação aqui

depotLocker->internalAddThing(Item::CreateItem(ITEM_MARKET));

Uma condição que verifique se o player tem vocação, tipo assim: 

 if (vocation->getId() != VOCATION_NONE) {
        depotLocker->internalAddThing(Item::CreateItem(ITEM_MARKET));
    }

No meu caso eu queria bloquear tanto o market quanto inbox (onde recebe parcel, item, carta) e só fiz colocar o inbox dentro do if

 

Parte referente ao meu player.cpp alterado

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Resultando nisso

jLxoG6O.gif

 

separador%2B(1).png

 

Depois disso informei nos forums que participo sobre ja ter resolvido metade do problema quando Razor comentou que tinha uma ideia para bloquear o envio.. tentamos o hack na source mas estava gerando erro e não compilava, logo depois o Ninja veio com uma ajuda que deu erro no começo mas resolvido finalmente.. 

 

A alteração gera uma warning, mas não foi algo que atrapalhou.. o proposto que funcionou foi esse, lembrando que a alteração deve ser feita no mailbox.cpp cru e a adição no mailbox.h

 

é um arquivo diff, não sei como funciona no windows, mas eu fiz a alteração de forma manual. link para o diff e o conteudo do diff abaixo

 

mailbox.diff

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Meu mailbox.cpp alterado

  Mostrar conteúdo oculto

 

Meu mailbox.h com a adição

  Mostrar conteúdo oculto

 

Que resultou nisso

Se o jogador não tem vocação, ele não conseguirá mandar parcel para player algum.. não importa se o player tem vocação

Se o jogador tem vocação ele consegue mandar parcel para quem tem vocação, mas não manda para quem não tem vocação

 

Q22anYM.gif

separador%2B(1).png

 

Bem você pode perguntar, mas se ja bloqueou o envio de parcel, por que bloquear o inbox? .. bem o inbox eu havia feito primeiro :P mas o bloqueio no envio de parcel previne que o jogador acabe perdendo o item..

 

Digo caso ele envie o jogador só podera receber quando tiver vocação.. E SE o jogador nunca pegar vocação? foi pensando nisso que o segundo código foi feito, a ideia era que ao receber se fosse sem vocação o objeto retornaria e a label seria destruida.. mas estava gerando erros na build, foi quando Ninja veio com a ideia de bloquear o envio.. após 2as tentativas falhas a terceira gerou um warning simples e compilou.

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  • 1 month later...

Cara eu to querendo uma ajuda, tipo eu tento criar uma oferta no market porem eu coloca o preço que quero vender e quando clico em create simplesmente não faz nada, você sabe arrumar? 

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