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Bom, o outro foi resolvido então criei este para resolver outro problema.

 

 

Testado em TFS 0.4 Constant Styller.


Eu instalei um Script assim.

CreatureScripts.xml adicionei a tag

<event type="death" name="TzealQuest" event="script" value="constant/tzealquest.lua"/>

 

E adicionei este Script, trazido pelo amigo, @TonyHalk no Link: RESOLVIDO Mas aqui não resolveu nada.
TzealQuest.lua

local tpId = 1387
local tps = {
	["Tzeal"] = {pos = {x=467, y=842, z=7}, toPos = {x=332, y=763, z=7}, time = 30},
}

function removeTp(tp)
	local t = getTileItemById(tp.pos, tpId)
	if t then
		doRemoveItem(t.uid, 1)
		doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF)
	end
end

function onDeath(cid)
	local tp = tps[getCreatureName(cid)]
	if tp then
		doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos)
		doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1)
		addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp)
	end
	return TRUE
end

 

E adicionei a informação no meu Monstro.

	<script>
<event name="tzealquest"/>
</script>

Embora não haver mais Erros como aquele fatal que tive, e foi resolvido. Graças ao @lango rullez em RESOLVIDO Devido a Este Script : NÃO RESOLVIDO

Eu consegui que ele voltasse a funcionar, mas porém, entretanto, todavia ... Quando mato o Monstro da um Erro na Distro no qual ele diz que o Script não é reconhecido.

Este é o Erro, que aparece em minha Distro: 

 

""  [29/11/2015 12:31:37] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - tzealquest ""

Editado por Andre Felipe de Azev (veja o histórico de edições)

Postado

@Andre Felipe de Azev 

  Citar

            <script>

<event name="tzaelquest"/>

</script>

 

Erro onde está em vermelho 

Mude para isto:   

  Citar

 

            <script>

<event name="tzealquest"/> 

</script>

 

 

Editado por lango rullez (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor
  Em 28/11/2015 em 03:49, lango rullez disse:

@Andre Felipe de Azev 

 

Erro onde está em vermelho 

Mude para isto:   

 

 

 

 

Sim amigo, é que fui escrevendo mesmo eu vi que errei vo até corrigir isto, mas ele é bugado mesmo com ele com o nome certo hehehe

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