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  Em 29/03/2016 em 17:19, wevertonvrb disse:

@dominus disse que ia te marcar, como eu disse  a segunda opção esta perfeita e funcionando, porem se eu fexar o serve e abrir novamente o fica como se eu nunca tivesse dado o use nele, tenho que dar use novamente e ele fica marcado pra transformar em um horario diferente

exemplo: se eu usar o item agora 14h ele fica programado pra transformar as 20h porem se eu fechar e reabrir o serve as 19h o item perde a contagem e eu tenho que usar ele dinovo
se eu usar novamente as 19h ele é reprogramado para 1h da manhã , se eu n usar novamente ele não se transforma as 20h pois ele volta a ser o mesmo que era antes do plimeiro click


em outras palavras preciso que a contagem continue mesmo que o serve seja fexado ou caia

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Modifiquei o script.   function onUse (cid, item) -- valor do intervalo local tempo = 2*60*60 -- 2 horas local agora = os.time () local newitem = 0000 -- ponha  o id do item que ele vai se transformar if (item.actionid == 0) then doItemSetAttribute (item.uid,"aid", agora+tempo) elseif (item.actionid <= agora) then dotransformeItem (item.uid,newitem) else doPlayerSendCancel (cid,"O item sera transformado as: "..(os.date ("%H:%M:%S", item.actionid))..".") e

O erro se deu por culpa do teclado do android que põe as palavras em minúsculas.  Era para ficar assim: doTransformItem()   Modifiquei o script adicionando stores globais.   function onUse (cid, item, pos) -- valor do intervalo local tempo = 10 -- 2 horas local agora = os.time () local store = getGlobalStorageValue(#"STORE_GLOBAL")   if (store <= 0) then setGlobalStorageValue(#"STORE_GLOBAL",agora+tempo) elseif (store <= agora) then doTransformItem(ite

Substitui essa parte: elseif (store <= agora) then por esta: elseif (store > 0 and store <= agora) then

  Em 29/03/2016 em 18:19, dominus disse:

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sim e ele esta funcionando apenas  cancela tudo se o serve for fexado
tem que adicionar algo que continue a contagem mesmo que o servidor seja fechado

 

Editado por wevertonvrb (veja o histórico de edições)
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function  onUse(cid,item,pos) 
local agora,tempo,get = os.time(),10,getGlobalStorageValue (item.actionid)

if not(get > 0)then  

setGlobalStorageValue (item.actionid, agora+tempo)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) 
elseif(get <= agora)then 
doTransformItem(item.uid,15143) 
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_RED) 
setGlobalStorageValue (item.actionid,-1)
else 
doPlayerSendCancel(cid,  "O  item  sera transformado  as: "..(os.date("%H:%M:%S", get > 0 and get or 0))..".") 
end 
return  true 
end 

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  Em 29/03/2016 em 18:35, dominus disse:

 

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continua do mesmo jeito porem agora ta um pouco pior pois se eu tiver 5 itens diferentes e usar 1, todos os 5 fica programado para transformar na mesma hora e se fexar o servidor ja sabe ne rsrsrs


 

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  Em 29/03/2016 em 21:18, wevertonvrb disse:

continua do mesmo jeito porem agora ta um pouco pior pois se eu tiver 5 itens diferentes e usar 1, todos os 5 fica programado para transformar na mesma hora e se fexar o servidor ja sabe ne rsrsrs


 

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Se cada item tiver uma actionid diferente ele não pode mudar outro item.

 

Existe no config lua algo sobre salvestoragevalue, coloque true para salvar o valor.

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