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(Resolvido)AJUDA- LIMPAR DISTRO


Ir para solução Resolvido por rafanasser,

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Galera, a distro do meu ot dá muitos erros, gostaria de remove-los pois não entendo eles... quem puder me falar o que são e como concertar e remover pra deixar a distro mais limpa agradeço desde já.

 

Segue a distro...

 

[09/02/2016 14:34:35] TheForgottenServer, version 0.3.6 (Crying Damson)
[09/02/2016 14:34:35] Compiled with GNU C++ version 3.4.5 (mingw special) at Jul 16 2011, 12:10:57.
[09/02/2016 14:34:35] A server developed by Elf, slawkens, Talaturen, KaczooH, Lithium, Kiper, Kornholijo.
[09/02/2016 14:34:35] Visit our forum for updates, support and resources: http://otland.net.

[09/02/2016 14:34:35] >> Loading config (config.lua)
[09/02/2016 14:34:35] > Using plaintext encryption
[09/02/2016 14:34:35] >> Checking software version... failed checking - malformed file.
[09/02/2016 14:34:35] >> Fetching blacklist
[09/02/2016 14:34:36] >> Loading RSA key
[09/02/2016 14:34:36] >> Starting SQL connection
[09/02/2016 14:34:36] >> Running Database Manager
[09/02/2016 14:34:37] > Optimized database.
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading items
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading groups
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading vocations
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading script systems
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Weapons::registerEvent] Duplicate registered item with id: 7366
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/actions/scripts/item.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/item.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/actions/scripts/item.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/actions/scripts/parederedd.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/parederedd.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/actions/scripts/parederedd.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/actions/scripts/mfrune.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/mfrune.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/actions/scripts/mfrune.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/talkactions/scripts/sentar.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/sentar.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/talkactions/scripts/sentar.lua: No such file or directory

[09/02/2016 14:34:37] [Error - TalkAction Interface] 
[09/02/2016 14:34:37] data/talkactions/scripts/war.lua
[09/02/2016 14:34:37] Description: 
[09/02/2016 14:34:37] (internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #11
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: !vipdays
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /checkvip
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /addvip
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /delvip
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /checkvip
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /addvip
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /delvip
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: !vipdays
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /addvip
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "axe"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "axe"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "axe"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "axe"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "helmet"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "helmet"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvents::addEvent] Duplicate move event found: 2504
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvents::addEvent] Duplicate move event found: 2504
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "distance"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "distance"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "sword"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "sword"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "axe"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "axe"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvents::addEvent] Duplicate move event found: 7407
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "sword"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "club"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "helmet"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "helmet"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "boots"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "boots"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "helmet"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "helmet"
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvents::addEvent] Duplicate move event found: 8907
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvents::addEvent] Duplicate move event found: 8907
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/vip.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/vip.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/creaturescripts/scripts/vip.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/globalevents/scripts/lottery.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/lottery.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/globalevents/scripts/lottery.lua: No such file or directory

[09/02/2016 14:34:37] [Error - GlobalEvent Interface] 
[09/02/2016 14:34:37] data/globalevents/scripts/start.lua
[09/02/2016 14:34:37] Description: 
[09/02/2016 14:34:37] data/globalevents/scripts/start.lua:1: attempt to call global 'xecuteQuery' (a nil value)
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/start.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/globalevents/scripts/lottery.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/globalevents/scripts/inv.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/inv.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/globalevents/scripts/inv.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/globalevents/scripts/placa6.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/placa6.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/globalevents/scripts/placa6.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/globalevents/scripts/placa12.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/placa12.lua)
[09/02/2016 14:34:37] cannot open data/globalevents/scripts/placa12.lua: No such file or directory
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading chat channels
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading outfits
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading experience stages
[09/02/2016 14:34:37] >> Loading monsters
[09/02/2016 14:34:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Duplicate registered monster with name: Draken Abomination
[09/02/2016 14:34:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Duplicate registered monster with name: Draken Elite
[09/02/2016 14:34:38] [Warning - Monsters::deserializeSpell] Master Warlock - Unknown shootEffect: icearea
[09/02/2016 14:34:38] >> Loading mods...
[09/02/2016 14:34:38] > Loading antibot.xml...[Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: !afk
[09/02/2016 14:34:38]  done.
[09/02/2016 14:34:38] > Loading buypremium_command.xml... done.
[09/02/2016 14:34:38] > Loading changender_command.xml... done.
[09/02/2016 14:34:38] > Loading custommonsters.xml... done.
[09/02/2016 14:34:38] > Loading customspells.xml... done.
[09/02/2016 14:34:38] > Loading highscorebook.xml... done.
[09/02/2016 14:34:38] > Loading rep_system.xml... done, but disabled.
[09/02/2016 14:34:38] > 7 mods were loaded (1 disabled).
[09/02/2016 14:34:38] >> Loading map and spawns...
[09/02/2016 14:34:38] > Map size: 3697x3810.
[09/02/2016 14:34:38] > Map descriptions: 
[09/02/2016 14:34:38] "Saved with Remere's Map Editor 2.2"
[09/02/2016 14:34:38] "IceWars
[09/02/2016 14:34:38] Feito por Diego Henrique"
[09/02/2016 14:34:39] Duplicate uniqueId 1007
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[09/02/2016 14:34:40] Duplicate uniqueId 4538
[09/02/2016 14:34:41] Duplicate uniqueId 12901
[09/02/2016 14:34:41] Duplicate uniqueId 12902
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[09/02/2016 14:34:41] Duplicate uniqueId 12904
[09/02/2016 14:34:41] Duplicate uniqueId 4787
[09/02/2016 14:34:42] Duplicate uniqueId 1010
[09/02/2016 14:34:43] > Map loading time: 5.68 seconds.
[09/02/2016 14:34:43] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Warlock ( 00663 / 00158 / 000 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:43] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Warlock ( 00650 / 00159 / 001 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:43] [Spawn::addMonster] Cannot find "Protect Statue"
[09/02/2016 14:34:43] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Warlock ( 00655 / 00171 / 004 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:43] [Spawn::addMonster] Cannot find "Freezer"
[09/02/2016 14:34:43] [Spawn::addMonster] Cannot find "Freezer"
[09/02/2016 14:34:43] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Tenebra City.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Tenebra City.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Warlock ( 00663 / 00128 / 005 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Warlock ( 00663 / 00128 / 005 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Warlock ( 00637 / 00157 / 005 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Haroun.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Haroun.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Nah'Bob.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Nah'Bob.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Alesar.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Alesar.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Yaman.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Yaman.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Grizzly Adams.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Grizzly Adams.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Medusa Castle ( 01811 / 00087 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Medusa Castle ( 01811 / 00087 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Spawn::addMonster] Cannot find "ise"
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Tenebra City.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Tenebra City.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Slayer City.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Slayer City.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Warlock Castle ( 01691 / 00131 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Warlock Castle ( 01691 / 00131 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Frost Dragon Castle ( 01917 / 00141 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Frost Dragon Castle ( 01978 / 00142 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Frost Dragon Castle ( 01978 / 00142 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Frost Dragon Castle ( 01978 / 00142 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Warlock Castle ( 01673 / 00164 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Warlock Castle ( 01704 / 00171 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Warlock Castle ( 01688 / 00172 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Spawn::addMonster] Cannot find "Grim Reaper Caslte"
[09/02/2016 14:34:44] [Spawn::addMonster] Cannot find "Grim Reaper Caslte"
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Castle Demon ( 01851 / 00345 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Castle Demon ( 01788 / 00346 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Castle Demon ( 01788 / 00346 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Castle Demon ( 01788 / 00346 / 006 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Edron City.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Edron City.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Slayer City.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Slayer City.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00879 / 00024 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Abomination ( 00371 / 00034 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Abomination ( 00371 / 00034 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00833 / 00036 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00856 / 00042 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00751 / 00049 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Abomination ( 00332 / 00054 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Haroun.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Haroun.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00701 / 00062 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00956 / 00066 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00711 / 00071 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00895 / 00077 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00801 / 00086 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00956 / 00094 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Grim Reaper ( 00788 / 00096 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Demon Vip ( 01570 / 00116 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Demon Vip ( 01579 / 00119 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Demon Vip ( 01579 / 00119 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Fury ( 00329 / 00123 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Dragon ( 00313 / 00127 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Fury ( 00326 / 00132 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Demon Vip ( 01579 / 00132 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Demon Vip ( 01579 / 00132 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Fury ( 00330 / 00148 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Abomination Fury ( 00439 / 00153 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Abomination Fury ( 00390 / 00165 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Demon ( 00835 / 00253 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Demon ( 00835 / 00253 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Demon ( 00835 / 00253 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Demon ( 00881 / 00253 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Sarina.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Sarina.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Galuna.xml).
[09/02/2016 14:34:44] Info: failed to load external entity "data/npc/Galuna.xml"


[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Elite ( 00692 / 00100 / 008 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:44] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Elite ( 00654 / 00101 / 008 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:45] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Elite ( 00647 / 00115 / 008 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:45] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Elite ( 00692 / 00118 / 008 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:45] [Warning - Spawns::loadFromXml] Draken Elite ( 00692 / 00118 / 008 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:45] [Warning - Spawns::loadFromXml] Zombie ( 00847 / 00199 / 009 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:45] [Warning - Spawns::loadFromXml] Zombie ( 00847 / 00199 / 009 ) spawntime cannot be less than 1 seconds.
[09/02/2016 14:34:45] > Data parsing time: 1.217 seconds.
[09/02/2016 14:35:38] > Houses synchronization time: 53.402 seconds.
[09/02/2016 14:35:38] > Content unserialization time: 0.211 seconds.
[09/02/2016 14:35:38] >> Checking world type... PvP
[09/02/2016 14:35:38] >> Initializing game state modules and registering services...
[09/02/2016 14:35:38] > Global address: 192.168.1.7
[09/02/2016 14:35:38] > Local ports: 7171    7172    
[09/02/2016 14:35:38] >> All modules were loaded, server is starting up...
[09/02/2016 14:35:38] >> IceWars server Online!

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  • 4 weeks later...
11 minutos atrás, ricardoturista disse:

Acho meio dificil limpar isso, seria mais fácil usar outro OT, esta com erros em todos os sistema.

Actions, Talkactions, Movements, e etc...

 

Em 07/03/2016 22:51:46, rafanasser disse:

up

Obrigado por dar up, mas esse post  é mto antigo, e nem sei mais como apagar se vcs souberem e puderem ensina agradeço, Fiz o que o rapaz acnselhou, já estou trabalhando em outro ot, mto obrigado pela atenção :p

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  • Solução
15 horas atrás, lucaspds disse:

 

Obrigado por dar up, mas esse post  é mto antigo, e nem sei mais como apagar se vcs souberem e puderem ensina agradeço, Fiz o que o rapaz acnselhou, já estou trabalhando em outro ot, mto obrigado pela atenção :p

 

Olá Lucas, ontem foi um dia meio complicado para mim, eu trabalhei muuuito na minha distro para limpá-la, achei a resolução de bastante coisa, acho que posso te ajudar em algumas partes. Irei colocar aqui o que eu sei como arrumar. Não irei colocar o mesmo erro várias vezes, apenas a solução, e você faz isso com os demais do mesmo.

 

1º: 

Em 09/02/2016 14:36:49, lucaspds disse:

[09/02/2016 14:34:37] [Warning - Weapons::registerEvent] Duplicate registered item with id: 7366

Em Weapons.xml deve haver 2 ou mais itens registrados com a mesma tag, abra o arquivo e verifique com o Ctrl+F, coloque a tag 7366 para procurar e veja se tem mais de 1 com o mesmo ID, caso exista, você deverá trocar por uma tag inexistente.

 

2º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/actions/scripts/item.lua: No such file or directory

O diretório não existe. Ou seja, ao você seguir os passos do erro talvez você irá encontrar um caminho inexistente, verifique se o arquivo "item.lua" realmente se encontra na pasta "data/actions/scripts/", o arquivo "item.lua" deve estar dentro da pasta "scripts" do actions... acho que você entendeu..

 

3º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/actions/scripts/parederedd.lua: No such file or directory

O mesmo do de cima, confira também se o nome do arquivo está certo, pois pode estar faltando alguma letra ou conter erros de digitação.

 

4º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: !vipdays

vá em "data/talkactions/talkactions.xml" abra esse arquivo talkactions.ml e confira o comando "!vipdays", ele deve estar duplicado lá dentro, a mesma coisa do 1º, só que com talkactions.

 

5º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "axe"

Em "data/movements/movements.xml" na parte das weapons, procure por slot="axe" e tente trocar por slot="hand"   ------    Ps1.: coloque isso para todas armas de ataque (para shields deixe "shield" no slot mesmo.)

 

Ps2.: esse erro não tenho certeza da consistência do que eu disse, tente isso e veja se resolva. Pois não uso servidor de TIBIA faz muito tempo, estou usando apenas de pokemon nos ultimos 4 anos.

 

6º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "helmet"

O mesmo do 5º, porém tente colocar ao invés de "hand" no slot, coloque "head" (faça isso para todos helmets)

 

7º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "boots"

Para os pés, é o mesmo do 5º e 6º artigo, porém no slot""  você deve deixar slot="feet"

 

8º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvent::configureMoveEvent] Unknown slot type "distance"

Agora as flechas/bows/armas: Essas não precisam declarar no movements.xml mas precisam de um script no weapon.xml

DECLARAÇÃO FINAL: O slot type declarado no movements, deve estar igual ao do items.xml, portanto verifique nos dois arquivos.

 

Flechas:

<attribute key="slotType" value="ammo" />
<attribute key="attack" value="25" />
<attribute key="maxHitChance" value="90" />
<attribute key="weaponType" value="ammunition" />
<attribute key="ammoType" value="arrow" />
<attribute key="shootType" value="arrow" />

slotype = ammo para ficar no lugar da munição (ammo)
Attack vc muda a vontade pro que vc quiser
MaxHitChance = chance de acertar o hit, qualquer numero menor que 100 apresenta uma chance do hit falhar
WeaponType= Tipo de arma, flechas são munições então deixe sempre ammunition
ammoTyoe = Tipo de munição, pode ser "arrow" ou "bolt" dependendo doque vc quiser usar, um bow ou um crossbow
shootType é o efeito que vai sair, no caso dessa aí seria uma arrow normalzinha mas vc pode colocar qualquer flecha que exista ou até mesmo copiar efeitos de runas
Dê ctrl+F no items.xml em shootType e copie diferentes tipos e vá vendo no servidor qual se encaixa melhor na sua opinião.

 

Bows e crossbow:


Eu te aconselho copiar de algum item que já exista ou modificar oque você quiser

<attribute key="slotType" value="two-handed" />
<attribute key="weaponType" value="distance" />
<attribute key="ammoType" value="bolt" />
<attribute key="range" value="5" />
<attribute key="hitChance" value="1" />

isso daqui é um crossbow duas mãos que ataca bolt (podia ser arrows tb) a uma distância de no máximo 5 SQM (modifique o range)
a chance de hit padrão dele é 1  e essa hit chance soma com a da munição

 

Wands e Rods:

<attribute key="weight" value="2900" />
<attribute key="weaponType" value="wand" />
<attribute key="shootType" value="ice" />
<attribute key="range" value="3" />

Weight: peso

weaponType: mesmo que seja uma rod, o tipo será "wand"

shootType: tipo de efeito que sai dela (no caso é o ice)

Range: distância que ataca (no caso, 3 sqm)

 

9º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Warning - MoveEvents::addEvent] Duplicate move event found: 2504

Em "data/movements/movements.xml" procure pela tag com o ID reportado, é a mesma resolução do 1º artigo: existem duas ou mais tags com o mesmo ID.

 

10º:

Citar

[09/02/2016 14:34:37] [Error - GlobalEvent Interface] 
[09/02/2016 14:34:37] data/globalevents/scripts/start.lua
[09/02/2016 14:34:37] Description: 
[09/02/2016 14:34:37] data/globalevents/scripts/start.lua:1: attempt to call global 'xecuteQuery' (a nil value)

Nesse artigo, não tenho certeza, mas é quaase certeza. Vá em "data/globalevents/scripts/start.lua"  abra o arquivo "start.lua" e procure por:  

db.xecuteQuery = db.query

não tenho certeza se é isso, mas, acho que é um erro de digitação. Troque esse de cima por:

db.executeQuery = db.query

Repare que ele fala (xecuteQuery) e no caso, deveria ser (executeQuery).

 

11º:

Citar

[09/02/2016 14:34:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Duplicate registered monster with name: Draken Abomination

O mesmo do 1º: abra o arquivo "monsters.xml" e procure a tag na qual existe o monstro Draken Abomination, devem existir duas ou mais tags com esse nome de monstro.

 

12º:

Em 09/02/2016 14:36:49, lucaspds disse:

[09/02/2016 14:34:38] [Warning - Monsters::deserializeSpell] Master Warlock - Unknown shootEffect: icearea

Nesse caso, não sei resolver, mas tenho uma dica para você procurar: em "data/monsters/scripts/" procure o arquivo do Master Warlock, nesse arquivo, procure o shootEffect.

acredito que no ataque que estiver escrito isso, está mal formatado. Segue uma dica de formatação certa.

 

-<attack name="ice" max="-800" chance="74" interval="3000" min="0" target="0" radius="7" range="7">

<attribute value="smallplants" key="areaEffect"/>

 

Repare que: attribute value está o nome do ataque, e em key, está o tipo.

tente reparar este ataque é de ice e de area, tente formatar o ataque parecido com esse, colocando os dados do seu Monstro.

 

13º:

Em 09/02/2016 14:36:49, lucaspds disse:

[09/02/2016 14:34:39] Duplicate uniqueId 1007

Abra seu map editor, e siga meus passos. Esse erro indica que existem unique IDs duplicados (mesma coisa do 1º artigo, porém com uniqueIDs).

 

Abra seu map editor e vá em:

vcs2ls.thumb.png.3f5aea30fdb537ed2215ce6

Só procurar pelos uid duplicados e deletar.

 

14º:

Em 09/02/2016 14:36:49, lucaspds disse:

[09/02/2016 14:34:43] [Warning - Spawns::loadFromXml] Master Warlock ( 00663 / 00158 / 000 ) spawntime cannot be less than 1 seconds

O respawn desde bixo, está com um tempo abaixo de 1 segundo, aconselho já seguir a onda do erro 13º, e ja ir editar isso também la no map editor. Repare que, onde diz:

Master Warlock ( 00663 / 00158 / 000 ) esse 00663 / 00158 / 000 são as posições x,y,z do mapa.

 

Caso não queira resolver pelo map editor, você pode abrir a pasta "data/world/spawn.xml" note que, cada servidor tem seu nome de mapa, o arquivo spawn.xml pode estar assimn: NOMEDOMAPA-spawn.xml ou NOMEDOMAPAspawn.xml

 

ao abrir o spawn.xml, procure por:

name="Master Warlock"/>

 

ou pela localização dele:

z="663" y="158" x="0" name="Master Warlock"/>

 

e a configuração ele, deverá estar algo parecido com isso:

<monster spawntime="XX" z="663" y="158" x="0" name="Infernalist"/>

em "monster spawntime" no lugar onde eu coloquei "XX" este será o tempo de spawn em segundos, este número deve ser maior que 1seg.

(1<XX)

 

15º:

Em 09/02/2016 14:36:49, lucaspds disse:

[09/02/2016 14:34:43] [Spawn::addMonster] Cannot find "Protect Statue"

Vá em "data/monsters/monsters.xml" e procure se existe um monstro configurado com o nome de "Protect Statue", caso não tenha, adicione, ou caso você não queira adicionar este monstro, vá em "data/world/spawn.xml"(mesmo do erro anterior) e procure os respawns deste bixo e apague-os.

 

16º:

Em 09/02/2016 14:36:49, lucaspds disse:

[09/02/2016 14:34:43] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Tenebra City.xml)

Vá em "data/npc/scripts/Tenebra City.xml"

Neste arquivo deve haver algum comando com falha na digitação que acaba destroindo o script inteiro, ou você não especifiou o script deste npc.

Verifique se você especificou o npc, caso ele esteja especificado, mande o script do npc neste post para eu analizar e procurar o que esteja de errado dentro dele.

Ps.: verifique todos os npcs que estão dando este erro, e mande os arquivos dele para cá caso você não resolva.

 

UFA, acabaram-se os erros (eu acho), caso haja dúvidas, poste aqui que eu tento resolver para você, caso eu tenha esquecido de declarar algum erro, me fale que eu resolvo também, sinta-se avontade. Se ajudei, REP+ pf :D

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1 minuto atrás, rafanasser disse:

 

Olá Lucas, ontem foi um dia meio complicado para mim, eu trabalhei muuuito na minha distro para limpá-la, achei a resolução de bastante coisa, acho que posso te ajudar em algumas partes. Irei colocar aqui o que eu sei como arrumar. Não irei colocar o mesmo erro várias vezes, apenas a solução, e você faz isso com os demais do mesmo.

 

1º: 

Em Weapons.xml deve haver 2 ou mais itens registrados com a mesma tag, abra o arquivo e verifique com o Ctrl+F, coloque a tag 7366 para procurar e veja se tem mais de 1 com o mesmo ID, caso exista, você deverá trocar por uma tag inexistente.

 

2º:

O diretório não existe. Ou seja, ao você seguir os passos do erro talvez você irá encontrar um caminho inexistente, verifique se o arquivo "item.lua" realmente se encontra na pasta "data/actions/scripts/", o arquivo "item.lua" deve estar dentro da pasta "scripts" do actions... acho que você entendeu..

 

3º:

O mesmo do de cima, confira também se o nome do arquivo está certo, pois pode estar faltando alguma letra ou conter erros de digitação.

 

4º:

vá em "data/talkactions/talkactions.xml" abra esse arquivo talkactions.ml e confira o comando "!vipdays", ele deve estar duplicado lá dentro, a mesma coisa do 1º, só que com talkactions.

 

5º:

Em "data/movements/movements.xml" na parte das weapons, procure por slot="axe" e tente trocar por slot="hand"   ------    Ps1.: coloque isso para todas armas de ataque (para shields deixe "shield" no slot mesmo.)

 

Ps2.: esse erro não tenho certeza da consistência do que eu disse, tente isso e veja se resolva. Pois não uso servidor de TIBIA faz muito tempo, estou usando apenas de pokemon nos ultimos 4 anos.

 

6º:

O mesmo do 5º, porém tente colocar ao invés de "hand" no slot, coloque "head" (faça isso para todos helmets)

 

7º:

Para os pés, é o mesmo do 5º e 6º artigo, porém no slot""  você deve deixar slot="feet"

 

8º:

Agora as flechas/bows/armas: Essas não precisam declarar no movements.xml mas precisam de um script no weapon.xml

DECLARAÇÃO FINAL: O slot type declarado no movements, deve estar igual ao do items.xml, portanto verifique nos dois arquivos.

 

Flechas:


<attribute key="slotType" value="ammo" />
<attribute key="attack" value="25" />
<attribute key="maxHitChance" value="90" />
<attribute key="weaponType" value="ammunition" />
<attribute key="ammoType" value="arrow" />
<attribute key="shootType" value="arrow" />

slotype = ammo para ficar no lugar da munição (ammo)
Attack vc muda a vontade pro que vc quiser
MaxHitChance = chance de acertar o hit, qualquer numero menor que 100 apresenta uma chance do hit falhar
WeaponType= Tipo de arma, flechas são munições então deixe sempre ammunition
ammoTyoe = Tipo de munição, pode ser "arrow" ou "bolt" dependendo doque vc quiser usar, um bow ou um crossbow
shootType é o efeito que vai sair, no caso dessa aí seria uma arrow normalzinha mas vc pode colocar qualquer flecha que exista ou até mesmo copiar efeitos de runas
Dê ctrl+F no items.xml em shootType e copie diferentes tipos e vá vendo no servidor qual se encaixa melhor na sua opinião.

 

Bows e crossbow:


Eu te aconselho copiar de algum item que já exista ou modificar oque você quiser


<attribute key="slotType" value="two-handed" />
<attribute key="weaponType" value="distance" />
<attribute key="ammoType" value="bolt" />
<attribute key="range" value="5" />
<attribute key="hitChance" value="1" />

isso daqui é um crossbow duas mãos que ataca bolt (podia ser arrows tb) a uma distância de no máximo 5 SQM (modifique o range)
a chance de hit padrão dele é 1  e essa hit chance soma com a da munição

 

Wands e Rods:


<attribute key="weight" value="2900" />
<attribute key="weaponType" value="wand" />
<attribute key="shootType" value="ice" />
<attribute key="range" value="3" />

Weight: peso

weaponType: mesmo que seja uma rod, o tipo será "wand"

shootType: tipo de efeito que sai dela (no caso é o ice)

Range: distância que ataca (no caso, 3 sqm)

 

9º:

Em "data/movements/movements.xml" procure pela tag com o ID reportado, é a mesma resolução do 1º artigo: existem duas ou mais tags com o mesmo ID.

 

10º:

Nesse artigo, não tenho certeza, mas é quaase certeza. Vá em "data/globalevents/scripts/start.lua"  abra o arquivo "start.lua" e procure por:  


db.xecuteQuery = db.query

não tenho certeza se é isso, mas, acho que é um erro de digitação. Troque esse de cima por:


db.executeQuery = db.query

Repare que ele fala (xecuteQuery) e no caso, deveria ser (executeQuery).

 

11º:

O mesmo do 1º: abra o arquivo "monsters.xml" e procure a tag na qual existe o monstro Draken Abomination, devem existir duas ou mais tags com esse nome de monstro.

 

12º:

Nesse caso, não sei resolver, mas tenho uma dica para você procurar: em "data/monsters/scripts/" procure o arquivo do Master Warlock, nesse arquivo, procure o shootEffect.

acredito que no ataque que estiver escrito isso, está mal formatado. Segue uma dica de formatação certa.

 

-<attack name="ice" max="-800" chance="74" interval="3000" min="0" target="0" radius="7" range="7">

<attribute value="smallplants" key="areaEffect"/>

 

Repare que: attribute value está o nome do ataque, e em key, está o tipo.

tente reparar este ataque é de ice e de area, tente formatar o ataque parecido com esse, colocando os dados do seu Monstro.

 

13º:

Abra seu map editor, e siga meus passos. Esse erro indica que existem unique IDs duplicados (mesma coisa do 1º artigo, porém com uniqueIDs).

 

Abra seu map editor e vá em:

vcs2ls.thumb.png.3f5aea30fdb537ed2215ce6

Só procurar pelos uid duplicados e deletar.

 

14º:

O respawn desde bixo, está com um tempo abaixo de 1 segundo, aconselho já seguir a onda do erro 13º, e ja ir editar isso também la no map editor. Repare que, onde diz:

Master Warlock ( 00663 / 00158 / 000 ) esse 00663 / 00158 / 000 são as posições x,y,z do mapa.

 

Caso não queira resolver pelo map editor, você pode abrir a pasta "data/world/spawn.xml" note que, cada servidor tem seu nome de mapa, o arquivo spawn.xml pode estar assimn: NOMEDOMAPA-spawn.xml ou NOMEDOMAPAspawn.xml

 

ao abrir o spawn.xml, procure por:

name="Master Warlock"/>

 

ou pela localização dele:

z="663" y="158" x="0" name="Master Warlock"/>

 

e a configuração ele, deverá estar algo parecido com isso:

<monster spawntime="XX" z="663" y="158" x="0" name="Infernalist"/>

em "monster spawntime" no lugar onde eu coloquei "XX" este será o tempo de spawn em segundos, este número deve ser maior que 1seg.

(1<XX)

 

15º:

Vá em "data/monsters/monsters.xml" e procure se existe um monstro configurado com o nome de "Protect Statue", caso não tenha, adicione, ou caso você não queira adicionar este monstro, vá em "data/world/spawn.xml"(mesmo do erro anterior) e procure os respawns deste bixo e apague-os.

 

16º:

Vá em "data/npc/scripts/Tenebra City.xml"

Neste arquivo deve haver algum comando com falha na digitação que acaba destroindo o script inteiro, ou você não especifiou o script deste npc.

Verifique se você especificou o npc, caso ele esteja especificado, mande o script do npc neste post para eu analizar e procurar o que esteja de errado dentro dele.

Ps.: verifique todos os npcs que estão dando este erro, e mande os arquivos dele para cá caso você não resolva.

 

UFA, acabaram-se os erros (eu acho), caso haja dúvidas, poste aqui que eu tento resolver para você, caso eu tenha esquecido de declarar algum erro, me fale que eu resolvo também, sinta-se avontade. Se ajudei, REP+ pf :D

Kra me desculpá te fazer perder tempo me ajudando, mas não sei se vc leu ai, já estou em outra, larguei akela distro, muitos bugs e arranjei uma nova... Apesar de q estou com problemas na nova, mas não tantos como na antiga uAHEUHaeuhAUEHuae 
-Mas nem esquento pois, está tudo funcionando de boa, mas se quiser tentar me ajudar a arrumar a nova eu posto ela aqui pra vc o/

 

Mto obrigado mesmo pelo tempo

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3 minutos atrás, lucaspds disse:

Kra me desculpá te fazer perder tempo me ajudando, mas não sei se vc leu ai, já estou em outra, larguei akela distro, muitos bugs e arranjei uma nova... Apesar de q estou com problemas na nova, mas não tantos como na antiga uAHEUHaeuhAUEHuae 
-Mas nem esquento pois, está tudo funcionando de boa, mas se quiser tentar me ajudar a arrumar a nova eu posto ela aqui pra vc o/

 

Mto obrigado mesmo pelo tempo

Tranquilão, que sirva de ajuda para outros que estão com os mesmos problemas hahaha aposto que muitos procuram por algo assim.

Pode postar sim, irei lhe ajduar, com certeza.

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  • 1 year later...
Em 10/03/2016 em 22:29, rafanasser disse:

 

Olá Lucas, ontem foi um dia meio complicado para mim, eu trabalhei muuuito na minha distro para limpá-la, achei a resolução de bastante coisa, acho que posso te ajudar em algumas partes. Irei colocar aqui o que eu sei como arrumar. Não irei colocar o mesmo erro várias vezes, apenas a solução, e você faz isso com os demais do mesmo.

 

1º: 

Em Weapons.xml deve haver 2 ou mais itens registrados com a mesma tag, abra o arquivo e verifique com o Ctrl+F, coloque a tag 7366 para procurar e veja se tem mais de 1 com o mesmo ID, caso exista, você deverá trocar por uma tag inexistente.

 

2º:

O diretório não existe. Ou seja, ao você seguir os passos do erro talvez você irá encontrar um caminho inexistente, verifique se o arquivo "item.lua" realmente se encontra na pasta "data/actions/scripts/", o arquivo "item.lua" deve estar dentro da pasta "scripts" do actions... acho que você entendeu..

 

3º:

O mesmo do de cima, confira também se o nome do arquivo está certo, pois pode estar faltando alguma letra ou conter erros de digitação.

 

4º:

vá em "data/talkactions/talkactions.xml" abra esse arquivo talkactions.ml e confira o comando "!vipdays", ele deve estar duplicado lá dentro, a mesma coisa do 1º, só que com talkactions.

 

5º:

Em "data/movements/movements.xml" na parte das weapons, procure por slot="axe" e tente trocar por slot="hand"   ------    Ps1.: coloque isso para todas armas de ataque (para shields deixe "shield" no slot mesmo.)

 

Ps2.: esse erro não tenho certeza da consistência do que eu disse, tente isso e veja se resolva. Pois não uso servidor de TIBIA faz muito tempo, estou usando apenas de pokemon nos ultimos 4 anos.

 

6º:

O mesmo do 5º, porém tente colocar ao invés de "hand" no slot, coloque "head" (faça isso para todos helmets)

 

7º:

Para os pés, é o mesmo do 5º e 6º artigo, porém no slot""  você deve deixar slot="feet"

 

8º:

Agora as flechas/bows/armas: Essas não precisam declarar no movements.xml mas precisam de um script no weapon.xml

DECLARAÇÃO FINAL: O slot type declarado no movements, deve estar igual ao do items.xml, portanto verifique nos dois arquivos.

 

Flechas:


<attribute key="slotType" value="ammo" />
<attribute key="attack" value="25" />
<attribute key="maxHitChance" value="90" />
<attribute key="weaponType" value="ammunition" />
<attribute key="ammoType" value="arrow" />
<attribute key="shootType" value="arrow" />

slotype = ammo para ficar no lugar da munição (ammo)
Attack vc muda a vontade pro que vc quiser
MaxHitChance = chance de acertar o hit, qualquer numero menor que 100 apresenta uma chance do hit falhar
WeaponType= Tipo de arma, flechas são munições então deixe sempre ammunition
ammoTyoe = Tipo de munição, pode ser "arrow" ou "bolt" dependendo doque vc quiser usar, um bow ou um crossbow
shootType é o efeito que vai sair, no caso dessa aí seria uma arrow normalzinha mas vc pode colocar qualquer flecha que exista ou até mesmo copiar efeitos de runas
Dê ctrl+F no items.xml em shootType e copie diferentes tipos e vá vendo no servidor qual se encaixa melhor na sua opinião.

 

Bows e crossbow:


Eu te aconselho copiar de algum item que já exista ou modificar oque você quiser


<attribute key="slotType" value="two-handed" />
<attribute key="weaponType" value="distance" />
<attribute key="ammoType" value="bolt" />
<attribute key="range" value="5" />
<attribute key="hitChance" value="1" />

isso daqui é um crossbow duas mãos que ataca bolt (podia ser arrows tb) a uma distância de no máximo 5 SQM (modifique o range)
a chance de hit padrão dele é 1  e essa hit chance soma com a da munição

 

Wands e Rods:


<attribute key="weight" value="2900" />
<attribute key="weaponType" value="wand" />
<attribute key="shootType" value="ice" />
<attribute key="range" value="3" />

Weight: peso

weaponType: mesmo que seja uma rod, o tipo será "wand"

shootType: tipo de efeito que sai dela (no caso é o ice)

Range: distância que ataca (no caso, 3 sqm)

 

9º:

Em "data/movements/movements.xml" procure pela tag com o ID reportado, é a mesma resolução do 1º artigo: existem duas ou mais tags com o mesmo ID.

 

10º:

Nesse artigo, não tenho certeza, mas é quaase certeza. Vá em "data/globalevents/scripts/start.lua"  abra o arquivo "start.lua" e procure por:  


db.xecuteQuery = db.query

não tenho certeza se é isso, mas, acho que é um erro de digitação. Troque esse de cima por:


db.executeQuery = db.query

Repare que ele fala (xecuteQuery) e no caso, deveria ser (executeQuery).

 

11º:

O mesmo do 1º: abra o arquivo "monsters.xml" e procure a tag na qual existe o monstro Draken Abomination, devem existir duas ou mais tags com esse nome de monstro.

 

12º:

Nesse caso, não sei resolver, mas tenho uma dica para você procurar: em "data/monsters/scripts/" procure o arquivo do Master Warlock, nesse arquivo, procure o shootEffect.

acredito que no ataque que estiver escrito isso, está mal formatado. Segue uma dica de formatação certa.

 

-<attack name="ice" max="-800" chance="74" interval="3000" min="0" target="0" radius="7" range="7">

<attribute value="smallplants" key="areaEffect"/>

 

Repare que: attribute value está o nome do ataque, e em key, está o tipo.

tente reparar este ataque é de ice e de area, tente formatar o ataque parecido com esse, colocando os dados do seu Monstro.

 

13º:

Abra seu map editor, e siga meus passos. Esse erro indica que existem unique IDs duplicados (mesma coisa do 1º artigo, porém com uniqueIDs).

 

Abra seu map editor e vá em:

vcs2ls.thumb.png.3f5aea30fdb537ed2215ce6

Só procurar pelos uid duplicados e deletar.

 

14º:

O respawn desde bixo, está com um tempo abaixo de 1 segundo, aconselho já seguir a onda do erro 13º, e ja ir editar isso também la no map editor. Repare que, onde diz:

Master Warlock ( 00663 / 00158 / 000 ) esse 00663 / 00158 / 000 são as posições x,y,z do mapa.

 

Caso não queira resolver pelo map editor, você pode abrir a pasta "data/world/spawn.xml" note que, cada servidor tem seu nome de mapa, o arquivo spawn.xml pode estar assimn: NOMEDOMAPA-spawn.xml ou NOMEDOMAPAspawn.xml

 

ao abrir o spawn.xml, procure por:

name="Master Warlock"/>

 

ou pela localização dele:

z="663" y="158" x="0" name="Master Warlock"/>

 

e a configuração ele, deverá estar algo parecido com isso:

<monster spawntime="XX" z="663" y="158" x="0" name="Infernalist"/>

em "monster spawntime" no lugar onde eu coloquei "XX" este será o tempo de spawn em segundos, este número deve ser maior que 1seg.

(1<XX)

 

15º:

Vá em "data/monsters/monsters.xml" e procure se existe um monstro configurado com o nome de "Protect Statue", caso não tenha, adicione, ou caso você não queira adicionar este monstro, vá em "data/world/spawn.xml"(mesmo do erro anterior) e procure os respawns deste bixo e apague-os.

 

16º:

Vá em "data/npc/scripts/Tenebra City.xml"

Neste arquivo deve haver algum comando com falha na digitação que acaba destroindo o script inteiro, ou você não especifiou o script deste npc.

Verifique se você especificou o npc, caso ele esteja especificado, mande o script do npc neste post para eu analizar e procurar o que esteja de errado dentro dele.

Ps.: verifique todos os npcs que estão dando este erro, e mande os arquivos dele para cá caso você não resolva.

 

UFA, acabaram-se os erros (eu acho), caso haja dúvidas, poste aqui que eu tento resolver para você, caso eu tenha esquecido de declarar algum erro, me fale que eu resolvo também, sinta-se avontade. Se ajudei, REP+ pf :D

Mano muito obrigado, estou quase deixando esse mapa perfeito, esta rodando tudo certo, só esses detalhes ainda...

 

[10/01/2018 17:43:01] >> Loading config (config.lua)
[10/01/2018 17:43:01] > Using plaintext encryption
[10/01/2018 17:43:01] >> Checking software version... failed - could not parse remote file (are you connected to the internet?)
[10/01/2018 17:43:01] >> Fetching blacklist
[10/01/2018 17:43:02] >> Loading RSA key
[10/01/2018 17:43:02] >> Starting SQL connection
[10/01/2018 17:43:02] >> Running Database Manager
[10/01/2018 17:43:02] > Optimized database.
[10/01/2018 17:43:02] >> Loading items
[10/01/2018 17:43:02] >> Loading groups
[10/01/2018 17:43:02] >> Loading vocations
[10/01/2018 17:43:02] >> Loading script systems
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: !vipdays
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /checkvip
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /addvip
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /delvip
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /checkvip
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /addvip
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /delvip
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: !vipdays
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: /addvip
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - MoveEvents::addEvent] Duplicate move event found: 13500
[10/01/2018 17:43:03] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/vip.lua: No such file or directory
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/vip.lua)
[10/01/2018 17:43:03] cannot open data/creaturescripts/scripts/vip.lua: No such file or directory
[10/01/2018 17:43:03] >> Loading chat channels
[10/01/2018 17:43:03] >> Loading outfits
[10/01/2018 17:43:03] >> Loading experience stages
[10/01/2018 17:43:03] >> Loading monsters
[10/01/2018 17:43:04] >> Loading mods...
[10/01/2018 17:43:04] > Loading buypremium_command.xml... done.
[10/01/2018 17:43:04] > Loading changender_command.xml... done.
[10/01/2018 17:43:04] > Loading custommonsters.xml... done.
[10/01/2018 17:43:04] > Loading customspells.xml... done.
[10/01/2018 17:43:04] > Loading highscorebook.xml... done.
[10/01/2018 17:43:04] > Loading rep_system.xml... done, but disabled.
[10/01/2018 17:43:04] > 6 mods were loaded (1 disabled).
[10/01/2018 17:43:04] >> Loading map and spawns...
[10/01/2018 17:43:05] > Map size: 3697x3810.
[10/01/2018 17:43:05] > Map descriptions: 
[10/01/2018 17:43:05] "Saved with Remere's Map Editor 2.1"
[10/01/2018 17:43:05] "IceWars
[10/01/2018 17:43:05] Feito por Diego Henrique"
[10/01/2018 17:43:05] Duplicate uniqueId 13500
[10/01/2018 17:43:05] Duplicate uniqueId 13500
[10/01/2018 17:43:06] Duplicate uniqueId 1007
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[10/01/2018 17:43:09] Duplicate uniqueId 4538
[10/01/2018 17:43:12] Duplicate uniqueId 12901
[10/01/2018 17:43:12] Duplicate uniqueId 12902
[10/01/2018 17:43:12] Duplicate uniqueId 12903
[10/01/2018 17:43:12] Duplicate uniqueId 12904
[10/01/2018 17:43:12] Duplicate uniqueId 4787
[10/01/2018 17:43:13] Duplicate uniqueId 1010
[10/01/2018 17:43:17] > Map loading time: 12.68 seconds.
[10/01/2018 17:43:17] > Data parsing time: 0.662 seconds.
[10/01/2018 17:43:19] > Houses synchronization time: 2.048 seconds.
[10/01/2018 17:43:20] > Content unserialization time: 0.456 seconds.
[10/01/2018 17:43:20] >> Checking world type... PvP
[10/01/2018 17:43:20] >> Initializing game state modules and registering services...
[10/01/2018 17:43:20] > Global address: 213.33.16.50
[10/01/2018 17:43:20] > Local ports: 7171    7172    
[10/01/2018 17:43:20] >> All modules were loaded, server is starting up...
[10/01/2018 17:43:20] >> IceWars server Online!
[10/01/2018 17:44:47] Reloaded movements.
[10/01/2018 17:45:29] Reloaded movements.
[10/01/2018 17:45:45] Reloaded movements.
[10/01/2018 17:46:20] > Broadcasted message: "The mating season of the giant spiders is at hand. Leave the Monty Fields as fast as you can.".
[10/01/2018 17:49:40] > Broadcasted message: "Giant spiders have gathered in the Mystic city for their mating season. Beware!".
[10/01/2018 17:49:40] [Error - SingleSpawnEvent::executeEvent] Cannot spawn monster Giant Spider
[10/01/2018 17:59:44] > Broadcasted message: "IceWars Information:
[10/01/2018 17:59:44] Descubra os segredos de Tenebra City e Venom City,
[10/01/2018 17:59:44] Hunts, Quests e mt mais.
[10/01/2018 17:59:44] Bom Jogo".
[10/01/2018 18:10:21] > Broadcasted message: "The ancient volcano on Goroma slowly becomes active once again.".
[10/01/2018 18:10:50] > Broadcasted message: "There is an evil presence at the volcano of Goroma.".
[10/01/2018 18:11:20] > Broadcasted message: "Evil Cultists have called an ancient evil into the volcano on Goroma. Beware of its power mortals.".
[10/01/2018 18:11:20] [Error - SingleSpawnEvent::executeEvent] Cannot spawn monster Morgaroth
[10/01/2018 18:16:24] > Broadcasted message: "Full server Vai Ser Salvo Em 120 Seg, Save Server!".
[10/01/2018 18:16:24] > Broadcasted message: "Full server Vai Ser Salvo Em 30 Seg, Save Server!".
[10/01/2018 18:16:24] > Saving server...
[10/01/2018 18:16:24] > SAVE: Complete in 0.406 seconds using relational house storage.
[10/01/2018 18:16:25] > Broadcasted message: "IceWars Information:
[10/01/2018 18:16:25] Descubra os segredos de Tenebra City e Venom City,
[10/01/2018 18:16:25] Hunts, Quests e mt mais.
[10/01/2018 18:16:25] Bom Jogo".
[10/01/2018 18:17:20] > Broadcasted message: "The mating season of the giant spiders is at hand. Leave the Monty Fields as fast as you can.".
[10/01/2018 18:20:40] > Broadcasted message: "Giant spiders have gathered in the Mystic city for their mating season. Beware!".
[10/01/2018 18:20:40] [Error - SingleSpawnEvent::executeEvent] Cannot spawn monster Giant Spider

 

Estou tentando arrumar essas talk action, mas está dificl, os UNIQUEID eu resolvi deixar assim pois nao atrapalha e nao posso excluir eles, pois sao itens com funções diferentes, mas o mesmo ID.

Esses singleSpawnEvent se puder ajudar tbm...

 

[10/01/2018 17:43:03] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/vip.lua: No such file or directory
[10/01/2018 17:43:03] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/vip.lua)

Esse aqui não consegui arrumar, o resto está ok! Muito obrigado pela ajuda, se puder contribuir mais seria ótimo!

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      ACC GOD - god/god


      QUALQUER MSG NO DISCORD Thogo#9713
      -source client e otserv e site.
       
      DOWNLOAD  &  SCAN


       
      Client:
      https://mega.nz/file/hbgnSDRJ#xQT-qQHWLUV2Dn8jalwMGblCWnmL0_s3rZfqbxO7znw
      Server:
      https://mega.nz/file/sSZXlZ6a#gow-Db6diNVrnnPIH7qyBqP8WmVLFxWy85-yub_f32Y


       
      Scan
      Client
      https://www.virustotal.com/gui/file/86da72135d75d826c2665bb572084c30288eea843c2cfe2f7a405cfe1ea2f59c/detection
      Servidor
      https://www.virustotal.com/gui/file/cfa4d83c8b6c12fa0daf28cefd6762a053aee7245e6be8f5c02594825a2e2c1e?nocache=1
    • Por ILex WilL
      Olá, Alguém poderia me ajudar com uns Scripts? nem que seja cobrando, dependendo eu pago para me ajudar...
    • Por Kill of sumoners
      Boa noite, estou com um erro ao atacar um player em meu sv eu nao pego pk, nem sai magia, aparece a mensagem "voce so pode usar isso em criaturas"
      obs: magia em area acerta e pega pk, apenas as targets ou hits de arma nao vao 
    • Por Ocrux
      Procuro equipe pra abrir um OT Rookgaard. 
      To terminando o mapa, acho que ta bonito e pouco grandinho.
       
      RookSmart
      Continente único, na base de Rookgaard & com cidades de referencias as do Tibia.
      Por hora tem 4 cidades Prontas: Rookgaard, Carlore, Liadahar e Akuahmun.
      Estou terminando a 5ª cidade: Dahlia (de gelo) & já to achando uma boa ideia colocar Roshamuul (já providenciei).
      O servidor ta em TFS 0.4, com sources & na versão 8.6 (creio eu que parado no tempo).
       
      Quem quiser formar uma equipe pra botar on & terminar o que falta, whatsapp: 15 935001689

      Mapa Mundi
       
       
    • Por Fir3element
      Reporte qualquer bug encontrado.
       
      - Mudanças:
      * opcode adicionado
      * Monstros andando em cima de corpos
      * War system arrumado
      * Anti-divulgação melhorado
      * Cast system arrumado
      * Crash bugs arrumados
      * Adicionado exhaust ao comprar/vender items
      * Account manager com opção para cidades
      * /ghost stacking arrumado
      * !disband arrumado
      * Erros no linux arrumado
      * Aleta som arrumado
      * Bug nos rings arrumado
      * Adicionado suporte para Visual Studio
      * Remover battle ao entrar em PZ
      * Não pode jogar lixo em casas
      * Salt removido
       
      - Downloads:
      * Distro (x32): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x32-windows.zip
      * Distro (x64): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x64-windows.zip
      * Requisitos: Microsoft Visual C++ Redistributable Package
      * Source + datapack: https://github.com/Fir3element/3777/archive/refs/heads/main.zip
       
      - Scans:
      * Distro (x32): https://virustotal.com/pt/file/6683a91273b848a39ac21288da9d3abde341436744d6846e35a477c8e7c8f5f7/analysis/1480675335/
      * Distro (x64): https://virustotal.com/pt/file/21028857bb1124f19e0353e7f5775c8f66afc4f87f29df9cf4ab8ca1a046b816/analysis/1480675394/
      * Source + datapack: https://virustotal.com/pt/file/3761b48ee19f3f540d4c4a48c35c73c89a85615876307073494b1dcfed464d36/analysis/1480675473/
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