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Olá pessoal, gostaria que me ajudassem, no canal help do meu servidor eu gostaria de colocar um exhausted como o do adverting , de 2 minutos, no script que eu tenho o tutor pode dar mute, e quero continuar assim, só quero mesmo adicionar o exhausted para player, aqui esta meu script abaixo, obs: tfs 1.2

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Não tenho ideia se vai funcionar..

 

local CHANNEL_HELP = 7

local muted = Condition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 3600000)

local exhausted = Condition(CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
exhausted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
exhausted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)

function onSpeak(player, type, message)
	local playerAccountType = player:getAccountType()
	if player:getLevel() == 1 and playerAccountType == ACCOUNT_TYPE_NORMAL then
		player:sendCancelMessage("You may not speak into channels as long as you are on level 1.")
		return false
	end
	
	-- muted por tempo
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You may only ask a question once every two minutes.")
		return false
	end

	-- muted por tutor
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You are muted from the Help channel for using it inappropriately.")
		return false
	end

	if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR then
		if string.sub(message, 1, 6) == "!mute " then
			local targetName = string.sub(message, 7)
			local target = Player(targetName)
			if target ~= nil then
				if playerAccountType > target:getAccountType() then
					if not target:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
						target:addCondition(muted)
						sendChannelMessage(CHANNEL_HELP, TALKTYPE_CHANNEL_R1, target:getName() .. " has been muted by " .. player:getName() .. " for using Help Channel inappropriately.")
					else
						player:sendCancelMessage("That player is already muted.")
					end
				else
					player:sendCancelMessage("You are not authorized to mute that player.")
				end
			else
				player:sendCancelMessage(RETURNVALUE_PLAYERWITHTHISNAMEISNOTONLINE)
			end
			return false
		elseif string.sub(message, 1, 8) == "!unmute " then
			local targetName = string.sub(message, 9)
			local target = Player(targetName)
			if target ~= nil then
				if playerAccountType > target:getAccountType() then
					if target:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
						target:removeCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP)
						sendChannelMessage(CHANNEL_HELP, TALKTYPE_CHANNEL_R1, target:getName() .. " has been unmuted by " .. player:getName() .. ".")
					else
						player:sendCancelMessage("That player is not muted.")
					end
				else
					player:sendCancelMessage("You are not authorized to unmute that player.")
				end
			else
				player:sendCancelMessage(RETURNVALUE_PLAYERWITHTHISNAMEISNOTONLINE)
			end
			return false
		end
	end
	
	if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR then	
		player:addCondition(exhausted)
	end

	if type == TALKTYPE_CHANNEL_Y then
		if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_O
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_O then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_R1 then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_GAMEMASTER and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_CanTalkRedChannel) then
			if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
				type = TALKTYPE_CHANNEL_O
			else
				type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
			end
		end
	end
	return type
end

 

discord.pngDiscord: vankk #7765

Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord.

 

Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.

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  Em 18/02/2016 em 19:15, vankk disse:

Não tenho ideia se vai funcionar..

 

local CHANNEL_HELP = 7

local muted = Condition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 3600000)

local exhausted = Condition(CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
exhausted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
exhausted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)

function onSpeak(player, type, message)
	local playerAccountType = player:getAccountType()
	if player:getLevel() == 1 and playerAccountType == ACCOUNT_TYPE_NORMAL then
		player:sendCancelMessage("You may not speak into channels as long as you are on level 1.")
		return false
	end
	
	-- muted por tempo
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You may only ask a question once every two minutes.")
		return false
	end

	-- muted por tutor
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You are muted from the Help channel for using it inappropriately.")
		return false
	end

	if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR then
		if string.sub(message, 1, 6) == "!mute " then
			local targetName = string.sub(message, 7)
			local target = Player(targetName)
			if target ~= nil then
				if playerAccountType > target:getAccountType() then
					if not target:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
						target:addCondition(muted)
						sendChannelMessage(CHANNEL_HELP, TALKTYPE_CHANNEL_R1, target:getName() .. " has been muted by " .. player:getName() .. " for using Help Channel inappropriately.")
					else
						player:sendCancelMessage("That player is already muted.")
					end
				else
					player:sendCancelMessage("You are not authorized to mute that player.")
				end
			else
				player:sendCancelMessage(RETURNVALUE_PLAYERWITHTHISNAMEISNOTONLINE)
			end
			return false
		elseif string.sub(message, 1, 8) == "!unmute " then
			local targetName = string.sub(message, 9)
			local target = Player(targetName)
			if target ~= nil then
				if playerAccountType > target:getAccountType() then
					if target:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
						target:removeCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP)
						sendChannelMessage(CHANNEL_HELP, TALKTYPE_CHANNEL_R1, target:getName() .. " has been unmuted by " .. player:getName() .. ".")
					else
						player:sendCancelMessage("That player is not muted.")
					end
				else
					player:sendCancelMessage("You are not authorized to unmute that player.")
				end
			else
				player:sendCancelMessage(RETURNVALUE_PLAYERWITHTHISNAMEISNOTONLINE)
			end
			return false
		end
	end
	
	if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR then	
		player:addCondition(exhausted)
	end

	if type == TALKTYPE_CHANNEL_Y then
		if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_O
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_O then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_R1 then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_GAMEMASTER and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_CanTalkRedChannel) then
			if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
				type = TALKTYPE_CHANNEL_O
			else
				type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
			end
		end
	end
	return type
end

 

Mostrar mais  

Continua dando pra falar sem parar do mesmo jeito

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Amigo, tente esse..
 

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Editado por Pandawan. (veja o histórico de edições)

Mail_Gmail.pngpandawan.contatot@gmail.com

4e7ooc0.jpg

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@Pandawan

>>  if player:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_ADVERTISING) then

 

>>> CHANNEL_ADVERTISING

 

>>>> ADVERTISING

 

??? Queremos checar a condição do muted no channel help e não adversiting.

 

- tópico.

local CHANNEL_HELP = 7

local muted = Condition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)

function onSpeak(player, type, message)
	local playerAccountType = player:getAccountType()
	if player:getLevel() == 1 and playerAccountType == ACCOUNT_TYPE_NORMAL then
		player:sendCancelMessage("You may not speak into channels as long as you are on level 1.")
		return false
	end
	
	-- muted por tempo
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You may only ask a question once every two minutes.")
		return false
	end

	if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR then	
		player:addCondition(muted)
	end

	if type == TALKTYPE_CHANNEL_Y then
		if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_O
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_O then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_R1 then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_GAMEMASTER and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_CanTalkRedChannel) then
			if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
				type = TALKTYPE_CHANNEL_O
			else
				type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
			end
		end
	end
	return type
end

 

discord.pngDiscord: vankk #7765

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Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.

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  Em 18/02/2016 em 20:34, Pandawan. disse:

Amigo, tente esse..
 

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cara esse aqui o player manda uma mensagem e depois fica bloquiado, como se estivesse tomado o comando !mute, inclusive tutor..

 

 

 

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  Em 18/02/2016 em 20:38, vankk disse:

@Pandawan

>>  if player:getCondition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_ADVERTISING) then

 

>>> CHANNEL_ADVERTISING

 

>>>> ADVERTISING

 

??? Queremos checar a condição do muted no channel help e não adversiting.

 

- tópico.

local CHANNEL_HELP = 7

local muted = Condition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)

function onSpeak(player, type, message)
	local playerAccountType = player:getAccountType()
	if player:getLevel() == 1 and playerAccountType == ACCOUNT_TYPE_NORMAL then
		player:sendCancelMessage("You may not speak into channels as long as you are on level 1.")
		return false
	end
	
	-- muted por tempo
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You may only ask a question once every two minutes.")
		return false
	end

	if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR then	
		player:addCondition(muted)
	end

	if type == TALKTYPE_CHANNEL_Y then
		if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_O
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_O then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_R1 then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_GAMEMASTER and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_CanTalkRedChannel) then
			if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
				type = TALKTYPE_CHANNEL_O
			else
				type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
			end
		end
	end
	return type
end

 

Mostrar mais  

Não funcionou, da pra falar sem parar do mesmo jeito

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Você está testando com uma conta de GOD ou até mesmo com o god? Se sim, já achamos o problema, se não, eu removi a condição para adicionar o muted.

 

local CHANNEL_HELP = 7

local muted = Condition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)

function onSpeak(player, type, message)
	local playerAccountType = player:getAccountType()
	if player:getLevel() == 1 and playerAccountType == ACCOUNT_TYPE_NORMAL then
		player:sendCancelMessage("You may not speak into channels as long as you are on level 1.")
		return false
	end
	
	-- muted por tempo
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You may only ask a question once every two minutes.")
		return false
	end

	player:addCondition(muted)

	if type == TALKTYPE_CHANNEL_Y then
		if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_O
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_O then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_R1 then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_GAMEMASTER and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_CanTalkRedChannel) then
			if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
				type = TALKTYPE_CHANNEL_O
			else
				type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
			end
		end
	end
	return type
end

 

discord.pngDiscord: vankk #7765

Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord.

 

Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.

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Veja agora, meu caro... @77mateus77

Mail_Gmail.pngpandawan.contatot@gmail.com

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  Em 19/02/2016 em 00:58, vankk disse:

Você está testando com uma conta de GOD ou até mesmo com o god? Se sim, já achamos o problema, se não, eu removi a condição para adicionar o muted.

 

local CHANNEL_HELP = 7

local muted = Condition(CONDITION_CHANNELMUTEDTICKS, CONDITIONID_DEFAULT)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP)
muted:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)

function onSpeak(player, type, message)
	local playerAccountType = player:getAccountType()
	if player:getLevel() == 1 and playerAccountType == ACCOUNT_TYPE_NORMAL then
		player:sendCancelMessage("You may not speak into channels as long as you are on level 1.")
		return false
	end
	
	-- muted por tempo
	if player:getCondition(CONDITION_CHANNELEXAUSTTICKS, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) then
		player:sendCancelMessage("You may only ask a question once every two minutes.")
		return false
	end

	player:addCondition(muted)

	if type == TALKTYPE_CHANNEL_Y then
		if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_O
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_O then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_TUTOR and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
			type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
		end
	elseif type == TALKTYPE_CHANNEL_R1 then
		if playerAccountType < ACCOUNT_TYPE_GAMEMASTER and not getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_CanTalkRedChannel) then
			if playerAccountType >= ACCOUNT_TYPE_TUTOR or getPlayerFlagValue(player, PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel) then
				type = TALKTYPE_CHANNEL_O
			else
				type = TALKTYPE_CHANNEL_Y
			end
		end
	end
	return type
end

 

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Não, estava testando com player normal mesmo

  Em 19/02/2016 em 01:06, Pandawan. disse:
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Veja agora, meu caro... @77mateus77

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Cara ficou perfeito, so gostaria de aumentar o tempo para 2 minutos,mas tem um probleminha, o tutor tbm ta sendo bloquiado a cada 10 segundos, gostaria que o tutor pudesse envia normal

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Em relação ao tutor é um pouco mais complicado, visto que a partir do TFS 1 os account type são somente 1; 2; 3...
Vou dar uma olhada direitinho e tento te dar uma resposta o mais breve possível, isso dai é só a correção do tempo para 2 minutos.

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___________________________________________________________________________________________________________
Editando com a correção do exhausted tutor, porém, não tenho como testar. Logo, está abaixo a tentativa de corrigir:

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Qualquer coisa estou a disposição, abraço!

Editado por Pandawan. (veja o histórico de edições)

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  Em 19/02/2016 em 14:58, Pandawan. disse:

Em relação ao tutor é um pouco mais complicado, visto que a partir do TFS 1 os account type são somente 1; 2; 3...
Vou dar uma olhada direitinho e tento te dar uma resposta o mais breve possível, isso dai é só a correção do tempo para 2 minutos.

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___________________________________________________________________________________________________________
Editando com a correção do exhausted tutor, porém, não tenho como testar. Logo, está abaixo a tentativa de corrigir:

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Qualquer coisa estou a disposição, abraço!

 

 

 

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Oi, o Script parou de funcionar, não tem mais o exaushted nem para player assim

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Mail_Gmail.pngpandawan.contatot@gmail.com

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  Em 18/02/2016 em 18:51, 77mateus77 disse:

Olá pessoal, gostaria que me ajudassem, no canal help do meu servidor eu gostaria de colocar um exhausted como o do adverting , de 2 minutos, no script que eu tenho o tutor pode dar mute, e quero continuar assim, só quero mesmo adicionar o exhausted para player, aqui esta meu script abaixo, obs: tfs 1.2

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Olá, onde fica esse script ?

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    • Por Doria Louro
      Olá nobre senhores, tudo bem com vocês?
      Servidor: TFS 0.3.6
      Cliente:    8.60
       
      Estou com a seguinte ideia, criar conjuntos de equipamentos em meu servidor, que aumente os atributos do player ao utilizar o conjunto/set completo, exemplo:

       
      Um exemplo dos itens contidos no meu itens.xml:
      <item id="2487" article="a" name="warrior armor"> <attribute key="weight" value="9000" /> <attribute key="armor" value="13" /> <attribute key="skillSword" value="1" /> <attribute key="skillAxe" value="1" /> <attribute key="skillClub" value="1" /> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="healthGain" value="2" /> <attribute key="healthTicks" value="3000" /> <attribute key="description" value="+2 HP every 3s, Sale value: $5000" /> </item>  
      Em meu movements.xml:
      <movevent type="Equip" itemid="2487" level="30" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="8" /> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2487" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem" />  
      Entretanto eu fico limitado aos eventos de Equip default, se eu altero para meu script full_set.lua:
      <movevent type="Equip" itemid="2487" level="30" slot="armor" event="script" value="full_set.lua"> <vocation id="8" /> </movevent>  
      Executando meu script  eu perco os atributos contidos no itens.xml, tais como o aumento de skill, ganho de HP por segundo e também qualquer vocação pode utilizar o equipamento.
       
      Simplificando, é possível utilizar os recursos padrões de Equip do movements e adicionar um/mais scripts personalizáveis sem perder as funcionalidades da function onEquipItem?
      Meu objetivo é quanto mais partes do set o jogador possuir, mais bônus ele obterá, um exemplo:
       
      Warrior Set
      [2 peças] - Aumenta em 100 HP total
      [4 peças] - Aumenta em 2 shielding
       
      Eu tenho uma ideia de colocar essa verificação no creaturescripts, entretanto não gostaria de tomar esse rumo pois acredito que poderia sobrecarregar meu servidor com as verificações por thing.
      Efetuei consultas pela internet e geralmente o pessoa que tem essa duvida utiliza itens que não tem status, tipo um ring, no meu caso é diferente.
       
      Possível solução: Seria utilizar o código Equip padrão no meu script e depois aplicar meu código, entretanto eu não encontrei em nenhum local esse script de Equip,
       
      Quem puder me ajudar eu ficaria eternamente grato já que esse é um sistema chave no meu projeto, agradeço desde já
    • Por Jaurez
      .
    • Por Imperius
      Tinha visto isso no servidor do MegaTibia / Kaldrox e achei bem interessante.
       
      Todos os tópicos que encontrei sobre o assunto de alterar a cor das mensagens dos GMs, CMs e ADM no channel Help para vermelho, falavam que tinham que fazer uma configuração na própria source do servidor.
       
      Fiz uma gambiarra que funciona, sem a necessidade de mexer na source do servidor e de utilizar comandos para isso. Testei somente em TFS 0.4 e funciona tranquilamente.
       
      segue abaixo como configurar em seu otserver:
       
      data > talkactions > scripts > crie um arquivo chamado gmsayred.lua e cole o código abaixo:
       
      function onSay(cid, words, param, channel) if channel == CHANNEL_HELP then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', "".. getCreatureName(cid) .. ": ".. words, TALKTYPE_CHANNEL_R1, CHANNEL_HELP) end return true end end  
      em talkactions.xml cole a tag abaixo:

       
      <!-- Gamemasters --> <talkaction default="yes" filter="quotation" logged="no" access="3" event="script" value="gmsayred.lua"/>    
      e pronto! Agora é só enviar alguma mensagem no Help que a mensagem ficará em vermelho.
       

       
    • Por Cat
      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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      Boa noite meus caros colegas!
      Preciso de um Help!
       
       
      Quando eu coloco meu itens editados no meu xml e otb, acontece isso com os teleportes, perde todas as propriedades:
       
      No lado direito é sem meu Itemxml
      No lado Esquerdo é com meu Itemxml
       
      Como vcs pode vem ele perde a propriedade de destino!
       
      O arquivo Check File Signatures está desativados!
       
      Quando eu entro no REM com meu Itemxml, ele da essas mensagem de erro:
       
       
       
      Antes de fazer tudo isso eu No item editor, todos itens estava com essa borda vermelha, eu tinha dado reload em todos itens para o cliente OTCv8 conseguir visualizar, no primeiro momento achei que era isso que tinha acontecido para bugar meus teleportes, então eu dei reload em todos itens um por um e deixei o teleport sem dar reload, para ver se era esses o bug! e deu na mesma , quando edito o mapa para colocar novas hunt e cidade ele buga todos teleportes!
       
       
       
       
      No itemxml o teleport está com mesmo id!
       
      alguma alma bondosa para ajudar um colega?
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