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(Resolvido)Duvida Chats Colors


Ir para solução Resolvido por MaTTch,

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Salve salve Galerinha. 

To com uma pequena duvida.

Bom, no arquivo chat.cpp adicionei esse code simples, e legal, que muda a cor que cada membro da Staff fala no Channel:

Ta aqui o Code: 

uint16_t channelId = getId();
if (channelId == 9) {
if (player->getGroupId() == 6) {
ntype = SPEAK_CHANNEL_RN;
}
else if (player->getGroupId() == 5) {
ntype = SPEAK_CHANNEL_RN;
}
else if (player->getGroupId() == 4) {
ntype = SPEAK_CHANNEL_RN;
}
else if(player->getGroupId() >= 3) {
ntype = SPEAK_CHANNEL_O;
}
else if(player->getGroupId() >= 2) {
ntype = SPEAK_CHANNEL_O;
}
  
}

 

Bom ae ta a parte principal dela, o que eu quero é o seguinte, a Staff pode falar com as cores que estão no code, somente no channel com

o id " 9 "  que é o Help Channel. 

Porém gostaria que eles falacem com essas cores no também no Channell Id  4 que é o Game Chat... 

E não faço ideia de com fazer isso, seria algo parecido com isso ?

if (channelId == 9, 4)

Espero que possam me ajudar, desde já obrigado. xD

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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Em 25/03/2016 em 22:09, MaTTch disse:

if(channelId == 9 || channelId == 4)

 

Vou compilar as Sources aqui e já retorno para dizer se funcionou!

 

@EDIT: Funcionou perfeitamente, Repu + e obrigado pela ajuda! xD

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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      segue abaixo como configurar em seu otserver:
       
      data > talkactions > scripts > crie um arquivo chamado gmsayred.lua e cole o código abaixo:
       
      function onSay(cid, words, param, channel) if channel == CHANNEL_HELP then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', "".. getCreatureName(cid) .. ": ".. words, TALKTYPE_CHANNEL_R1, CHANNEL_HELP) end return true end end  
      em talkactions.xml cole a tag abaixo:

       
      <!-- Gamemasters --> <talkaction default="yes" filter="quotation" logged="no" access="3" event="script" value="gmsayred.lua"/>    
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