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Olá pessoal eu estava fazendo um sisteminha aqui para meu servidor porém eu tive um erro relacionado a tabela, gostaria da ajuda de vocês para conseguir concerta-lo se possivel uma explicação do motivo desse erro.

 

Erro:

[31/05/2016 09:19:18] [Error - Npc interface] 
[31/05/2016 09:19:18] data/npc/scripts/DayCarre.lua:onCreatureSay
[31/05/2016 09:19:18] Description: 
[31/05/2016 09:19:18] data/npc/scripts/DayCarre.lua:20: attempt to index global 'item' (a nil value)
[31/05/2016 09:19:18] stack traceback:
[31/05/2016 09:19:18]     data/npc/scripts/DayCarre.lua:20: in function <data/npc/scripts/DayCarre.lua:12>

 

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local tb = tables[item.itemid] A variável "item" não existe nesta função, não entendi o que você quis fazer. Se tu me explicar, posso tentar ajudar.

Tem como fazer assim: for k, v in ipairs (tables) do if getPlayerItemCount (cid, k) then -- o que vai acontecer caso ele tenha algum ovo. break else -- o que vai acontecer caso ele não tenha nenhum ovo. end end  

É ipairs, errei ali. Tenta assim: function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end local talkState = {} local focus = 0 local talk_start = 0 function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local tables = { [12127] = {preco = 10, storage = 1212, st

local tb = tables[item.itemid]

A variável "item" não existe nesta função, não entendi o que você quis fazer.

Se tu me explicar, posso tentar ajudar.

Não dou suporte via PM, crie um tópico caso tenha dúvidas.

Isso previne que outras pessoas com a mesma dúvida criem tópicos desnecessários.

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  Em 31/05/2016 em 15:42, Talesigorvr disse:
local tb = tables[item.itemid]

A variável "item" não existe nesta função, não entendi o que você quis fazer.

Se tu me explicar, posso tentar ajudar.

Mostrar mais  

Seria assim.

 

Eu estou tentando fazer um sistema de DayCare, para pokemon ou seja.

Checar - Quanto tempo falta para o ovo estiver pronto (Usei storage+os.time)

Entregar - Será quando o npc removerá o [item.itemid] e removerá o item + quantidade referente ao preço, setaria a storage e a storage + os.time.

Remover - Após o player perde a storage do os.time o npc irá adicionar a ele o pokemon.

 

Sendo que não será só um ovo será varios.

 

local tables = {
[Ovo] = {preco = Quantidade, storage = Storage do Os.time, storagese = Storage de Segurança, tempo = Tempo do os.time, pokemon = Nome do Pokemon}
}

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Tu tem que dar um ovo pro NPC? Tu fala o nome do ovo pra ele e ele remove, é isso?

Não dou suporte via PM, crie um tópico caso tenha dúvidas.

Isso previne que outras pessoas com a mesma dúvida criem tópicos desnecessários.

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  Em 31/05/2016 em 16:01, Talesigorvr disse:

Tu tem que dar um ovo pro NPC? Tu fala o nome do ovo pra ele e ele remove, é isso?

Expand   Mostrar mais  

Não exatamente o npc iria checar se o player teria o ovo no bag e de acordo com o id do ovo teria configurações diferentes.

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      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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