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Olá TIBIAKING,

 

estou com um grande problema ao chamar Duel no meu servidor. Quando chamo Duelo tendo 2 pokemons na bag, da pra chamar Duel para 4 pokemons.. ou seja, está contando 2 pokemons a mais na bag na hora de chamar o Duel. alguem poderia me ajudar? segue a função que está sendo usada para checar os pokemons na bag:

 

creaturescripts/scripts/tvsys.lua

 

	   ----------------  Proteçao para os 2 players terem a qntdade de pokes pro duel
	   local pokes1 = getLivePokeballs(cid, getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, true)  
	   local pokes2 = getLivePokeballs(sid, getPlayerSlotItem(sid, 3).uid, true)
	   if #pokes1 < (channelId-12) or #pokes2 < (channelId-12) then
	      local tpw = getPlayerStorageValue(cid, 52480) > 1 and "ally" or "opponent"
	      doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You or your "..tpw.." doesn't have that amount of pokemons in their bags! Duel are canceled!")
	      doPlayerSetVocation(cid, 1) 
	      for i = 1, #storagesDuel do
              setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1)
          end
          doCreatureSetSkullType(cid, 0)
          return false
       end   
       ----------------

 

e sobre esta função "getLivePokeballs" está armazenada em some functions.lua em /lib. Segue a função "getLivePokeballs".

 

function getLivePokeballs(cid, container, duel) --alterado v2.8
    if not isCreature(cid) then return {} end     
	if not isContainer(container) then return {} end
	local items = {}
	---
	local ballSlot = getPlayerSlotItem(cid, 8)
    if ballSlot.uid ~= 0 then
       for a, b in pairs (pokeballs) do
           if ballSlot.itemid == b.on or ballSlot.itemid == b.use then
              if duel and getPlayerLevel(cid) >= (pokes[getItemAttribute(ballSlot.uid, "poke")].level + getPokeballBoost(ballSlot)) then
                 table.insert(items, ballSlot.uid)                                                                      --alterado v2.8
              elseif not duel then
                 table.insert(items, ballSlot.uid)
              end
           end
       end
    end
    ---     
	if isContainer(container) and getContainerSize(container) > 0 then      
		for slot=0, (getContainerSize(container)-1) do
			local item = getContainerItem(container, slot)
				if isContainer(item.uid) then
					local itemsbag = getPokeballsInContainer(item.uid)
					for i=0, #itemsbag do
						if not isInArray(items, itemsbag[i]) then
                           table.insert(items, itemsbag[i])
                        end
					end
				elseif isPokeball(item.itemid) then
				    for a, b in pairs (pokeballs) do
                        if item.itemid == b.on then
                           if duel and getPlayerLevel(cid) >= (pokes[getItemAttribute(item.uid, "poke")].level + getPokeballBoost(item)) then    
					          table.insert(items, item.uid)                                            --alterado v2.8
                           elseif not duel then
                              table.insert(items, item.uid)
                           end
	                    end
                    end
				end
		end
	end
return items
end

 

 

Grato desde já para quem me ajudar!

Atenciosamente, Lucas.

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