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Olá gostaria da ajuda de vocês para me ajudar a resolver esse problema no object builder. 

Spoiler

object.png

Agradeço desde já.

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O erro está nos seus arquivos .spr e .dat... Tenta modificar a versão.

"O sucesso é uma consequência e não um objetivo. A persistência é o caminho do êxito".
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22 minutos atrás, GBs disse:

O erro está nos seus arquivos .spr e .dat... Tenta modificar a versão.

tambem estou com esse erro, mais para mudar a versao preciso abrir como posso fazer isso sem abrir o object builder?

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Você pode usar um Hex editor para modificar a signature dos arquivo. Mas você precisa são a signature da versão desejada.

"O sucesso é uma consequência e não um objetivo. A persistência é o caminho do êxito".
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8 horas atrás, GBs disse:

Você pode usar um Hex editor para modificar a signature dos arquivo. Mas você precisa são a signature da versão desejada.

poderia fazer um mini tutorial me ensinando como posso ta fazendo isso ? por favor.

+Rep.

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Por exemplo:

Estou com este mesmo erro, e a causa dele poderá ser a signature dos arquivo .dat e .spr

 

 

Meu cliente é 8.54 v1

Spoiler

<version value="854" string="8.54 v1" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87" otb="16"/>

 

 

 

Irei modificar as signature para o 8.54 v2:

Spoiler

<version value="854" string="8.54 v2" dat="4B0D46A9" spr="4B0D3AFF" otb="16"/>

 

 

 

Baixe algum Hex Editor, como por exemplo o Free Hex Editor

 

Abra seus arquivos .dat e .spr no programa:

Spoiler

Screenshot_3.png

 

 

Percebeu algo estranho né? A signature está ao contrario.

 

Mas é fácil entender...

 

Agora é preciso modificar a signature na mesma ordem, e para isso, você só precisa clicar duas vezes com o botão esquerdo do mouse, em cima do hex desejado e modificar.

 

E ficará assim:

Spoiler

Screenshot_4.png

 

Agora é só salvar (Ctrl + S).

 

Desculpe - me a demora...

 

Editado por GBs (veja o histórico de edições)
"O sucesso é uma consequência e não um objetivo. A persistência é o caminho do êxito".
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41 minutos atrás, GBs disse:

Por exemplo:

Estou com este mesmo erro, e a causa dele poderá ser a signature dos arquivo .dat e .spr

 

 

Meu cliente é 8.54 v1

  Ocultar conteúdo


<version value="854" string="8.54 v1" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87" otb="16"/>

 

 

 

Irei modificar as signature para o 8.54 v2:

  Ocultar conteúdo


<version value="854" string="8.54 v2" dat="4B0D46A9" spr="4B0D3AFF" otb="16"/>

 

 

 

Baixe algum Hex Editor, como por exemplo o Free Hex Editor

 

Abra seus arquivos .dat e .spr no programa:

  Ocultar conteúdo

Screenshot_3.png

 

 

Percebeu algo estranho né? A signature está ao contrario.

 

Mas é fácil entender...

 

Agora é preciso modificar a signature na mesma ordem, e para isso, você só precisa clicar duas vezes com o botão esquerdo do mouse, em cima do hex desejado e modificar.

 

E ficará assim:

  Ocultar conteúdo

Screenshot_4.png

 

Agora é só salvar (Ctrl + S).

 

Desculpe - me a demora...

 

estou tentando mais ja mudou. obg .. so nao esta abrindo o dat e spr que eu quero, se eu te mandar vc poderia ajeita-lo pra min?

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18 horas atrás, leozincorsair disse:

estou tentando mais ja mudou. obg .. so nao esta abrindo o dat e spr que eu quero, se eu te mandar vc poderia ajeita-lo pra min?

 

Tambem não estou conseguindo

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  • 2 weeks later...

Eu estava com esse error, e descobrir que era o windows 10. Instalei o 7 e resolveu!!

"O sucesso é uma consequência e não um objetivo. A persistência é o caminho do êxito".
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41 minutos atrás, GBs disse:

Eu estava com esse error, e descobrir que era o windows 10. Instalei o 7 e resolveu!!

Uso win7 , e ainda continua esse erro !

 

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  • 3 weeks later...

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      obs: magia em area acerta e pega pk, apenas as targets ou hits de arma nao vao 
    • Por Jpminatel
      Estou com os seguintes erros ; e procuro quem poça ajudar ai a eliminar esses 3 erros , erro 1 e 2 acontece qnd um pokemon usa ps   e o erro 3 é nas potions 
      [Error - TalkAction Interface] 
      [30/01/2022 17:04:25] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
      [30/01/2022 17:04:25] Description: 
      [30/01/2022 17:04:25] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 17:04:25] stack traceback:
      [30/01/2022 17:04:25]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      Erro 2 ;
      [30/01/2022 18:08:53] [Error - Spell Interface] 
      [30/01/2022 18:08:53] In a timer event called from: 
      [30/01/2022 18:08:53] data/spells/scripts/ps/Earthquake.lua:onCastSpell
      [30/01/2022 18:08:53] Description: 
      [30/01/2022 18:08:53] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:08:53] stack traceback:
      [30/01/2022 18:08:53]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:08:53]     data/lib/newStatusSyst.lua:844: in function 'doMoveInArea2'
      [30/01/2022 18:08:53]     data/lib/pokemon moves.lua:1355: in function <data/lib/pokemon moves.lua:1351>
      [30/01/2022 18:08:54] [Error - Spell Interface] 
      [30/01/2022 18:08:54] In a timer event called from: 
      [30/01/2022 18:08:54] data/spells/scripts/ps/Earthquake.lua:onCastSpell
      [30/01/2022 18:08:54] Description: 
      [30/01/2022 18:08:54] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:08:54] stack traceback:
      [30/01/2022 18:08:54]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:08:54]     data/lib/newStatusSyst.lua:844: in function 'doMoveInArea2'
      [30/01/2022 18:08:54]     data/lib/pokemon moves.lua:1355: in function <data/lib/pokemon moves.lua:1351>
      [30/01/2022 18:18:20] [Error - TalkAction Interface] 
      [30/01/2022 18:18:20] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
      [30/01/2022 18:18:20] Description: 
      [30/01/2022 18:18:20] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:18:20] stack traceback:
      [30/01/2022 18:18:20]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:18:20]     data/lib/newStatusSyst.lua:1119: in function 'doMoveInAreaMulti'
      [30/01/2022 18:18:20]     data/lib/pokemon moves.lua:458: in function 'docastspell'
      [30/01/2022 18:18:20]     data/talkactions/scripts/move1.lua:173: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20>
      Erro 3 ; 
      erro potion 
      [30/01/2022 18:48:35] [Error - Action Interface] 
      [30/01/2022 18:48:35] data/actions/scripts/potion.lua:onUse
      [30/01/2022 18:48:35] Description: 
      [30/01/2022 18:48:35] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:48:35] stack traceback:
      [30/01/2022 18:48:35]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:48:35]     data/actions/scripts/potion.lua:45: in function <data/actions/scripts/potion.lua:43>
      [30/01/2022 18:48:39] [Error - Action Interface] 
      [30/01/2022 18:48:39] data/actions/scripts/potion.lua:onUse
      [30/01/2022 18:48:39] Description: 
      [30/01/2022 18:48:39] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:48:39] stack traceback:
      [30/01/2022 18:48:39]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:48:39]     data/actions/scripts/potion.lua:45: in function <data/actions/scripts/potion.lua:43>
       
    • Por Barca Furada
      Boa noite meus caros colegas!
      Preciso de um Help!
       
       
      Quando eu coloco meu itens editados no meu xml e otb, acontece isso com os teleportes, perde todas as propriedades:
       
      No lado direito é sem meu Itemxml
      No lado Esquerdo é com meu Itemxml
       
      Como vcs pode vem ele perde a propriedade de destino!
       
      O arquivo Check File Signatures está desativados!
       
      Quando eu entro no REM com meu Itemxml, ele da essas mensagem de erro:
       
       
       
      Antes de fazer tudo isso eu No item editor, todos itens estava com essa borda vermelha, eu tinha dado reload em todos itens para o cliente OTCv8 conseguir visualizar, no primeiro momento achei que era isso que tinha acontecido para bugar meus teleportes, então eu dei reload em todos itens um por um e deixei o teleport sem dar reload, para ver se era esses o bug! e deu na mesma , quando edito o mapa para colocar novas hunt e cidade ele buga todos teleportes!
       
       
       
       
      No itemxml o teleport está com mesmo id!
       
      alguma alma bondosa para ajudar um colega?
    • Por mishell147
      Então Pessoal o meu site ele da esse error  do video, quando clico em creater character mais se eu clicar no endereço da URL e apertar enter aí me redireciona para página, mais se eu atualizar com F5 não redireciona, E na Database tem certinho os char samples, e tanto que cria normalmente eles.
      20210303_213835.mp4
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