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(Resolvido)Sistema Jinchuuriki


Ir para solução Resolvido por xWhiteWolf,

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Em 29/10/2016 ás 07:45, xWhiteWolf disse:


fiz do jeito acima:
 

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local storagecool = 89758
local storagemob = 89759
local tempo = 10 * 24 * 60 * 60 -- 10 dias

local mobs = {
	["kurama"] = 1,
	["hachibi"] = 2,
	["demon"] = 3, -- sempre letra minuscula e o numero q ele representa
}

function onCastSpell(cid, var)	
	local target = variantToNumber(var)
	if target and isMonster(target) then
		if getCreatureHealth(target) <= math.floor(0.2 * getCreatureMaxHealth(target)) then
			if getCreatureName(target) and mobs[getCreatureName(target):lower()] then				
				doPlayerSetStorageValue(cid, storagecool, os.time() + tempo)		
				doPlayerSetStorageValue(cid, storagemob, mobs[getCreatureName(target):lower()])
				doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) -- efeito no player
				doSendMagicEffect(getPlayerPosition(target), 13) -- efeito no monstro
				doRemoveCreature(target)
				doPlayerSendCancel(cid, "Você selou a criatura!")
			else
				doPlayerSendCancel(cid, "Essa criatura nao pode ser selada.")
			end
		else
			doPlayerSendCancel(cid, "O monstro precisa ter menos de 20% de vida para ser selado.")
		end
	else
		doPlayerSendCancel(cid, "Spell somente pode ser usada em monstros.")
	end
return true
end

 

num dos storages ele salva o tempo e no outro ele salva o numero que a criatura representa. Só lembra de adicionar mais criaturas ;]

pra tag vc faz assim

 


    <instant name="qlqer coisa" words="qlqer coisa" lvl="80" mana="400" prem="1" range="1" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="attack/nome do arquivo.lua">
        <vocation id="4"/>
        <vocation id="8"/>
    </instant>

 

Vlw mano tava precisando dessa Script editei ela . Você é o cara mais foda ajuda geral da comunidade gratis. REP+

EDIT: Da pra fazer um TalkAction que Check Quantos dias de Jinchuuriki restam para acabar?

Em 29/10/2016 ás 07:45, xWhiteWolf disse:


fiz do jeito acima:
 

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local storagecool = 89758
local storagemob = 89759
local tempo = 10 * 24 * 60 * 60 -- 10 dias

local mobs = {
	["kurama"] = 1,
	["hachibi"] = 2,
	["demon"] = 3, -- sempre letra minuscula e o numero q ele representa
}

function onCastSpell(cid, var)	
	local target = variantToNumber(var)
	if target and isMonster(target) then
		if getCreatureHealth(target) <= math.floor(0.2 * getCreatureMaxHealth(target)) then
			if getCreatureName(target) and mobs[getCreatureName(target):lower()] then				
				doPlayerSetStorageValue(cid, storagecool, os.time() + tempo)		
				doPlayerSetStorageValue(cid, storagemob, mobs[getCreatureName(target):lower()])
				doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) -- efeito no player
				doSendMagicEffect(getPlayerPosition(target), 13) -- efeito no monstro
				doRemoveCreature(target)
				doPlayerSendCancel(cid, "Você selou a criatura!")
			else
				doPlayerSendCancel(cid, "Essa criatura nao pode ser selada.")
			end
		else
			doPlayerSendCancel(cid, "O monstro precisa ter menos de 20% de vida para ser selado.")
		end
	else
		doPlayerSendCancel(cid, "Spell somente pode ser usada em monstros.")
	end
return true
end

 

num dos storages ele salva o tempo e no outro ele salva o numero que a criatura representa. Só lembra de adicionar mais criaturas ;]

pra tag vc faz assim

 


    <instant name="qlqer coisa" words="qlqer coisa" lvl="80" mana="400" prem="1" range="1" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="attack/nome do arquivo.lua">
        <vocation id="4"/>
        <vocation id="8"/>
    </instant>

 

Ao Selar o Monstro não recebe nada em troca? so fica 10 dias com as Storages? nao como por uma Spell pra cada monstro que muda a Roupa da vocation pra roupa do monstro?.

Tipo: Kurama BUff: Vira a jinchuuriki kurama

hachibi buff: vira a hachibi..

....

Editado por Gustavo Ntos
Fazer uma pergunta que esqueci.! (veja o histórico de edições)
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fiz do jeito acima:   num dos storages ele salva o tempo e no outro ele salva o numero que a criatura representa. Só lembra de adicionar mais criaturas ;] pra tag vc faz assim     

Mesmo eu criando um tópico ainda sim haverá duvidas e pedidos de mudanças no script. Mas ja que querem quando eu tiver um pouco de tempo eu faço sem problemas.

Meu script ta assim em data/creaturescript/script/showvoc.lua function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) and getPlayerGroupId(thing.uid) >= 1 then local type = g

Gente essa magia que e so pra selar a bijuu no Player, a questão do buff pode se usar qualquer um so editar e colocar pra ganha a roupa da kurama. e bota pra quando usa o buff aprender magias.

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  • 5 months later...

tem a script do or s == 0 and "[Não é Jinchuuriki]" 0 and "[é um Jinchuuriki]"

??

 

Se tiver manda ae na parça

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Em 06/11/2016 ás 11:56, Hastafaru disse:

Gente essa magia que e so pra selar a bijuu no Player, a questão do buff pode se usar qualquer um so editar e colocar pra ganha a roupa da kurama. e bota pra quando usa o buff aprender magias.

Dava pra ser pega esse script e fazer um tutorial daora com tudo completo. e claro colocando os creditos de @xWhiteWolf

Editado por Admnwso (veja o histórico de edições)
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acho que não é necessário porque esta bem explicado ali. e eu estou entrando muito pouco no fórum.

Outras pessoas Podem Fazer, é fácil.

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Em 10/04/2017 ás 12:05, Hastafaru disse:

acho que não é necessário porque esta bem explicado ali. e eu estou entrando muito pouco no fórum.

Outras pessoas Podem Fazer, é fácil.

Não é o que está parecendo ali em cima, muitos pessoas ainda com dúvidas. 

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Mesmo eu criando um tópico ainda sim haverá duvidas e pedidos de mudanças no script. Mas ja que querem quando eu tiver um pouco de tempo eu faço sem problemas.

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1 hora atrás, Hastafaru disse:

Mesmo eu criando um tópico ainda sim haverá duvidas e pedidos de mudanças no script. Mas ja que querem quando eu tiver um pouco de tempo eu faço sem problemas.

Ficarei grato.

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  • 1 month later...
Em 11/04/2017 ás 19:34, Hastafaru disse:

Mesmo eu criando um tópico ainda sim haverá duvidas e pedidos de mudanças no script. Mas ja que querem quando eu tiver um pouco de tempo eu faço sem problemas.

Como faço pra aparecer de qual bijuu é?

 

meu ShowVoc

Spoiler

function onLook(cid, thing, position, lookDistance)
if isPlayer(thing.uid) then
local type = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89745)
doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n "..(getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He").." are "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 3 and "Jounin" or type == 4 and "Anbu" or type == 5 and "Captain Anbu"))
end
return true
end

 

 

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eu não fiz pra aparecer de qual biju é,fiz só pra aparecer se é um jinchuuriki ou não. mais não posso dar suport agora.

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Em 27/05/2017 ás 12:30, Hastafaru disse:

eu não fiz pra aparecer de qual biju é,fiz só pra aparecer se é um jinchuuriki ou não. mais não posso dar suport agora.

@Hastafaru, então mano, assim quando puder da uma luz de como fez pra gente :D

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Meu script ta assim em data/creaturescript/script/showvoc.lua

function onLook(cid, thing, position, lookDistance)
if isPlayer(thing.uid) and getPlayerGroupId(thing.uid) >= 1 then
local type = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89745)
local type2 = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89759)
doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n" ..(getPlayerSex(cid) == 0 and "Ele(a)" or "Ele(a)").." é um "..(type < 0 and "Shinobi" or type == 1 and "Genin" or type == 2 and "Chunin" or type == 3 and "Jounin" or type == 4 and "Anbu" or type == 5 and "Captain Anbu" or type == 6 and "Sennin" or type == 7 and "Akatsuki" or type == 8 and "Taka" or type == 9 and "Hokage").."\n".. (getPlayerSex(cid) == 0 and "Ele(a)" or "Ele(a)")..(type2 < 0 and " [Não é Jinchuuriki]" or type2 == 1 and " [é um Jinchuuriki]"))                                                                                                                                                        
end
return true
end                                                                                                                                                                                                                                                                                            

Edite apenas as graduações. ah se virem kkkkkkk agora ta facil           

Editado por Hastafaru
... (veja o histórico de edições)

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tranquilo

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  • 2 weeks later...

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