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Brunds

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Sobre Brunds

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  1. @victor4312 ele perguntou se a minha source tem cast e war system ... /\ mais acima
  2. @baiakuda não essa source é 8.54 apenas e não tem war system e nem cast
  3. @underewarr valeu mano acredito que com isso vá incentivar bastante gente a começar um projeto sério @victor4312 nada eu sempre recebo ajuda dos membros aqui do fórum nada mais justo que retribuir de alguma maneira
  4. Fala galera bom eu vi que é difícil achar uma source 0.3.6 sem bugs etc... então resolvi disponibilizar a source do meu servidor 0.3.6 8.54 1- Magic Effects e ShotyEffect Extendido 2- Magic Effect até 700+ / Shoty Effect até 150 se não me engano 3- Sistema de Dupla Empunhadura 4- Tem a função doplayeropenchannel para abrir os chats ao logar 5- Todos os danos de elementos estão configurado para o magiceffect 131 que no meu client é vazio 6- Auto Stacking ao jogar item que se junta por quantidade ele junta automaticamente 7- No Blocking Respawn o monstro da respawn mesmo tendo jogadores perto e com magic effect (não lembro o número do magic effect) 8- Novo Elemento Wind Adicionado Bom é isso galera não consigo lembrar todas as modificações de cabeça o intuito é trazer uma source boa para iniciar o projeto de vocês SCAN Linux Compile Tem um arquivo.txt que tem os códigos para compilar no linux lá tem o nome da biblioteca e o código Alerta!!! Windows Compile Use a pasta Dev-Cpp/test esqueça do conteúdo da pasta dev-cpp e use o projeto criado na pasta test a diferença é o parâmetro usado para compilar a source Software para compilar no windows Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit obs: Não vou dar suporte com erros ou algo do tipo estou dispondo a source pra quem já sabe o que fazer obs: Caso tiver erros ou problemas abra um tópico na área de Suporte BY : Brunds [NTO_NS]_Source_0.3.6_8.54.rar
  5. @baiakuda @amora murder uma breve explicação do porque uma source compilada em windows não funciona em linux a source compilada em windows vira um .exe e o linux não reconhece isso porque o linux é totalmente diferente imagine a prompt de comando do windows aquele bagulho preto que escreve os códigos tipo ipconfig .... o linux é basicamente essa parada só que o sistema todo é assim não tem interface por isso usamos o putty para gerenciar e escrever os códigos no linux então ao jogar o servidor no linux é preciso jogar a source pra poder recompilar a source no linux usando os comando nele e ele vai compilar um novo forgotten porém .sh esse que vai ligar o servidor obs: o linux e windows usam algumas coisas diferente então caso for compilar uma source windows no linux pode ter erros por faltar alguma coisa ou ter que modificar outra @victor4312 sim estou pensando seriamente em disponibilizar minha source com suporte windows e linux .... ela é otx e aparentemente esta sem bug nenhum @victor4312 @baiakuda @amora murder postei minha source lá se vocês quiserem utilizar
  6. Fala galera bom resolvi trazer um pouquinho da gameplay demo do jogo espero que curtam obs: por se tratar de uma demo no lançamento oficial os bosses podem ser modificados tendo vida abaixada ou aumentada e o dano também aumentado ou abaixado CURTA FB.COM/NTONEWSEASON espero que gostem xD
  7. Fala galera bom estou preparando o site para implementar o bijuu system o que acharam? Acompanhe todas as novidade na página do servidor fb.com/NtoNewSeason
  8. @King Laker bom não sabia a versão então tem em obd 8.54 v1 e tem em png lava.rar
  9. Amigo voce tem o wono 2.2 pra min arruma pf

     

    1. Brunds

      Brunds

      acabei de responder ao tópico

    2. BangxD
  10. @BangxD não sorry eu cheguei a procurar mas não consegui achar
  11. @Hektor o nome da pasta com nomes diferentes
  12. @Hektor o 4.4 não da pra att o version por isso usa o 0.3.4 como secundario e deixa o 4.4 só pro seu client ele tem ferramentas importantes
  13. @Hektor baixa o 0.3.4 e edita o versions
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