Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Derivado data/talkactions/scripts/move2.lua:onSay


Posts Recomendados

Como concerto esse erro ,

[26/10/2016 17:45:32] [Error - TalkAction Interface] 
[26/10/2016 17:45:32] data/talkactions/scripts/move2.lua:onSay
[26/10/2016 17:45:32] Description: 
[26/10/2016 17:45:32] (luaGetCreatureName) Creature not found

ja tentei de tudo :( base 

Pokémon Dash v6 open source

Spoiler

---ADICIONADO------
------------------------------------------------------------------------------------------------------
local thunderwavecondition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(thunderwavecondition, CONDITION_PARAM_TICKS, 8000)
setConditionFormula(thunderwavecondition, -0.45, -0.45, -0.45, -0.45)
----VINE WHIP
local whipn = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{0, 2, 0},
{1, 1, 1},
{1, 1, 1}
}
local whips = createCombatArea{
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0}
}
local whipe = createCombatArea{
{1, 1, 0},
{1, 1, 2},
{1, 1, 0},
{0, 0, 0}
}
local whipw = createCombatArea{
{0, 1, 1},
{2, 1, 1},
{0, 1, 1},
{0, 0, 0}
}
local vinen = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{0, 0, 0},
{0, 2, 0},
{1, 0, 0}
}
local vines = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{1, 0, 0},
{0, 0, 0},
{0, 2, 0}
}
local vinee = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{1, 0, 0},
{0, 0, 2},
{0, 0, 0}
}
local vinew = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{0, 0, 3},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0}
}

local psychic = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
    {1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1},
    {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}
}


local bms = createCombatArea{
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 2, 0, 0},
}

local bmn = createCombatArea{
{0, 0, 2, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0},
}

local bme = createCombatArea{
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 2},
}

local bmw = createCombatArea{
{2, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
}
local bomb = createCombatArea{
{0, 1, 0},
{1, 3, 1},
{0, 1, 0},
}

local tresportres = createCombatArea{
{1, 1, 1},
{1, 3, 1},
{1, 1, 1},
}

local charge = createCombatArea{
{1, 1, 1},
{1, 2, 1},
{1, 1, 1},
}

local bomb2 = createCombatArea{
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {1, 1, 3, 1, 1},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 0}
}
local flamen = createCombatArea{
    {0, 0, 2, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0}
}
local flames = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 2, 0, 0}
}
local flamew = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {2, 1, 1, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0}
}
local flamee = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 2},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0}
}

local destruct1 = createCombatArea{
    {0, 0, 1, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 3, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 1, 0, 0}
}

local destruct2 = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
}

local destruct3 = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
    {0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0},
    {1, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 1},
    {0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0},
    {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}
}

local tombn = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{0, 2, 0},
{1, 1, 1},
}
local tombe = createCombatArea{
{1, 0, 0},
{1, 2, 0},
{1, 0, 0},
}
local tombw = createCombatArea{
{0, 0, 1},
{0, 2, 1},
{0, 0, 1},
}
local tombs = createCombatArea{
{1, 1, 1},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0},
}

local wingn = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{1, 2, 0},
{0, 0, 0},
}
local wings = createCombatArea{
{1, 0, 0},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0},
}
local winge = createCombatArea{
{1, 0, 0},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0},
}
local wingw = createCombatArea{
{0, 2, 3},
{0, 2, 2},
{0, 0, 0},
}
local wingds = createCombatArea{
{1, 1, 1},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0},
}
local wingdn = createCombatArea{
{0, 0, 0},
{0, 2, 0},
{1, 1, 1},
}
local wingde = createCombatArea{
{1, 0, 0},
{1, 2, 0},
{1, 0, 0},
}
local wingdw = createCombatArea{
{0, 0, 1},
{0, 2, 1},
{0, 0, 1},
}
---ADICIONADO------

local waba = createCombatArea{
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {1, 1, 3, 1, 1},
    {1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 0}
}

local pluck = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 1, 0, 1, 0},
    {0, 0, 3, 0, 0},
    {0, 1, 0, 1, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0}
}

local spark = createCombatArea{
    {0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 1, 2, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0}
}
-- WATER GUN
local wg1n = createCombatArea{
{0, 0, 0}, 
{0, 2, 0}, 
{0, 1, 0}, 
}
local wg2n = createCombatArea{
{0, 2, 0},
{0, 0, 0},
{0, 1, 0}, 
{0, 1, 0}, 
{0, 1, 0}, 
}
local wg3n = createCombatArea{
{0, 2, 0},
{0, 0, 0},
{0, 0, 0},
{0, 0, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 1, 0}, 
}

local wg1s = createCombatArea{
{0, 1, 0}, 
{0, 2, 0}, 
{0, 0, 0}, 
}
local wg2s = createCombatArea{
{0, 1, 0},
{0, 1, 0},
{0, 1, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 2, 0}, 
}
local wg3s = createCombatArea{
{0, 1, 0},
{0, 0, 0},
{0, 0, 0},
{0, 0, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 2, 0}, 
}

local wg1e = createCombatArea{
{0, 0, 0}, 
{1, 2, 0}, 
{0, 0, 0}, 
}
local wg2e = createCombatArea{ 
{1, 1, 1, 0, 2}, 
}
local wg3e = createCombatArea{ 
{1, 0, 0, 0, 0, 2}, 
}

local wg1w = createCombatArea{
{0, 0, 0}, 
{0, 2, 1}, 
{0, 0, 0}, 
}
local wg2w = createCombatArea{ 
{2, 0, 1, 1, 1}, 
}
local wg3w = createCombatArea{ 
{2, 0, 0, 0, 0, 1}, 
}
-- WATER GUN END

-- SAND ATTACK
local sa1n = createCombatArea{
{0, 0, 0}, 
{0, 2, 0}, 
{0, 1, 0}, 
}
local sa2n = createCombatArea{
{0, 2, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 1, 0}, 
}
local sa3n = createCombatArea{
{0, 2, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 0, 0},
{0, 1, 0}, 
}
local sa4n = createCombatArea{
{0, 2, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 0, 0},
{0, 0, 0}, 
{0, 1, 0}, 
}

local sa1s = createCombatArea{
{0, 1, 0}, 
{0, 2, 0}, 
{0, 0, 0}, 
}
local sa2s = createCombatArea{
{0, 1, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 2, 0}, 
}
local sa3s = createCombatArea{
{0, 1, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 0, 0},
{0, 2, 0}, 
}
local sa4s = createCombatArea{
{0, 1, 0}, 
{0, 0, 0}, 
{0, 0, 0},
{0, 0, 0}, 
{0, 2, 0}, 
}

local sa1w = createCombatArea{ 
{2, 1, 0, 0, 0, 0}, 
}
local sa2w = createCombatArea{ 
{2, 0, 1, 0, 0, 0}, 
}
local sa3w = createCombatArea{ 
{2, 0, 0, 1, 0, 0}, 
}
local sa4w = createCombatArea{ 
{2, 0, 0, 0, 1, 0}, 
}

local sa1e = createCombatArea{ 
{0, 0, 0, 0, 1, 2}, 
}
local sa2e = createCombatArea{ 
{0, 0, 0, 1, 0, 2}, 
}
local sa3e = createCombatArea{ 
{0, 0, 1, 0, 0, 2}, 
}
local sa4e = createCombatArea{ 
{0, 1, 0, 0, 0, 2}, 
}
-- SAND ATTACK END

local pokeis = {'bulbasaur','ivysaur','chikorita', 'Pichu', 'bayleef', 'Steelix', 'meganium','cyndaquil','quilava','typhlosion','ivysaur','venusaur','Totodile','Croconaw','Feraligatr','Squirtle','wartortle','Blastoise','Pidgey','persian', 'Pidgeotto', 'Pidgeot', 'Rattata',
'Bellsprout', 'Weepinbell', 'hoppip', 'jumpluff', 'Victreebel', 'Poliwag', 'Poliwhirl', 'Poliwrath', 'azumarill', 'Abra', 'Oddish', 'Gallade', 'Skarmory',
'Gloom', 'Vileplume', 'Horsea', 'Seadra', 'Kingdra', 'Grimer', 'Muk', 'Weedle', 'Kakuna', 'Beedrill', 'Raticate', 'Aipom', 'Zubat', 'Golbat', 'Crobat',
'Doduo', 'Dodrio', 'Magnemite', 'Magneton', 'Voltorb', 'Electrode', 'Geodude', 'Graveler', 'Golem','Sandshrew', 'Hoothoot', 'larvitar', 'Politoed',
'Sandslash', 'Charmander', 'Charmeleon', 'Charizard', 'Kadabra', 'Alakazam', 'Shiny Abra', 'caterpie', 'metapod', 'Butterfree', 'Murkrow', 'Pupitar',
'spearow', 'fearow', 'ekans', 'arbok', 'pikachu', 'raichu', 'nidoran female', 'nidorina', 'nidoqueen', 'nidoran male', 'Marill', 'Pineco', 'Quaqsire',
'nidorino', 'nidoking', 'clefairy', 'clefable', 'cleffa', 'vulpix', 'Ninetales', 'Jigglypuff', 'Wigglytuff', 'zubat', 'igglypuff', 'golbat', 'Qwilfish',
'Paras', 'Parasect', 'Venonat', 'Venomoth', 'Diglett', 'Dugtrio', 'Meowth', 'Psyduck', 'Golduck', 'Mankey', 'Primeape', 'Natu', 'Piloswine', 'Skiploom',
'Growlithe', 'arcanine', 'houndor', 'houndoom', 'machop', 'machoke', 'machamp', 'tentacool', 'tentacruel', 'Ponyta', 'Rapidash', 'Slowpoke', 'Granbull',
'Slowbro', 'Farfetchd', 'seel', 'dewgong', 'Shellder', 'Cloyster', 'gastly', 'haunter', 'gengar', 'onix', 'drowzee', 'Girafarig', 'Misdreavus',
'hypno', 'krabby', 'kingler', 'Exeggcute', 'Exeggutor', 'Marowak', 'Hitmonlee', 'cubone','Hitmonchan', 'Lickitung', 'Koffing', 'Heracross', 'Octillery', 'Remoraid', 'Sentret',
'Weezing', 'Rhyhorn', 'Rhydon', 'Chansey', 'Tangela', 'Kangaskhan', 'Goldeen', 'Seaking', 'Staryu', 'Starmie', 'MrMime', 'Hitmontop', 'miltank', 'Scizor',
'Scyther', 'Jynx', 'Electabuzz', 'Ampharos', 'Magmar', 'Pinsir', 'Tauros', 'Lapras', 'Ditto', 'eevee', 'Vaporeon', 'Jolteon', 'Flareon', 'Mareep', 'Noctowl', 'Shuckle',
'Porygon', 'Omanyte', 'Omastar', 'Kabuto', 'Kabutops', 'Aerodactyl', 'Snorlax', 'Articuno', 'Zapdos', 'Moltres', 'Dratini', 'Elder Charizard', 'Phanpy', 'Porygon2',
'Dragonair', 'Dragonite', 'Mew', 'Mewtwo', 'Blissey', 'Gyarados', 'Elekid', 'Ariados', 'Spinarak', 'Igglybuff', 'Stantler', 'Snubbull', 'Chinchou', 'Sneasel', 'Delibird', 'Slowking', 'Smoochum', 'Smeargle', 'lanturn', 'Donphan', 'Dunsparce', 'Espeon', 'Ledian', 'Ledyba', 'magby', 'Flaaffy', 'Forretress', 'Furret', 'Mantine', 'Magcarbo', 'Slugma', 'Gligar'}
local c = {
[25] = {x = {
            pok = bulbasaur,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 20,
            ex = 1000002,
            base1 = 40,
            base2 = 50,
            dista = 4,
            bonus = 3.8,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[24] = {x = {
            pok = ivysaur,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 40,
            ex = 2000002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[22] = {x = {
            pok = venusaur,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 85,
            ex = 3000002,
            base1 = 220,
            base2 = 235,
            dista = 4,
            bonus = 5.9,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[540] = {x = {
            pok = chikorita,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 20,
            ex = 1000002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.8,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[536] = {x = {
            pok = bayleef,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 40,
            ex = 2000002,
            base1 = 70,
            base2 = 80,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[581] = {x = {
            pok = meganium,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 85,
            ex = 3000002,
            base1 = 250,
            base2 = 285,
            dista = 4,
            bonus = 5.9,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[496] = {x = {
            pok = shinyvenusaur,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 85,
            ex = 3000002,
            base1 = 330,
            base2 = 345,
            dista = 4,
            bonus = 5.9,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[576] = {x = {
            pok = magby,
            spell = "Ember",
            minLv = 1,
            ex = 400002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.8,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[577] = {x = {
            pok = magcarbo,
            spell = "Ember",
            minLv = 50,
            ex = 500002,
            base1 = 120,
            base2 = 135,
            dista = 5,
            bonus = 4.5,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[29] = {x = {
            pok = charmander,
            spell = "Ember",
            minLv = 1,
            ex = 400002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.8,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[23] = {x = {
            pok = charmeleon,
            spell = "Ember",
            minLv = 1,
            ex = 500002,
            base1 = 120,
            base2 = 135,
            dista = 4,
            bonus = 4.5,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[67] = {x = {
            pok = charizard,
            spell = "Ember",
            minLv = 1,
            ex = 600002,
            base1 = 220,
            base2 = 235,
            dista = 4,
            bonus = 5.9,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[294] = {x = {
            pok = eldercharizard,
            spell = "Ember",
            minLv = 100,
            ex = 600002,
            base1 = 250,
            base2 = 265,
            dista = 4,
            bonus = 5.9,
            type = "fire",
            cd = 10
             }
         },
[547] = {x = {
            pok = cyndaquil,
            spell = "Ember",
            minLv = 1,
            ex = 400002,
            base1 = 70,
            base2 = 85,
            dista = 4,
            bonus = 3.8,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[597] = {x = {
            pok = quilava,
            spell = "Ember",
            minLv = 1,
            ex = 500002,
            base1 = 140,
            base2 = 165,
            dista = 4,
            bonus = 4.5,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[625] = {x = {
            pok = typhlosion,
            spell = "Ember",
            minLv = 1,
            ex = 600002,
            base1 = 250,
            base2 = 285,
            dista = 4,
            bonus = 5.9,
            type = "fire",
            cd = 14
             }
         },
[2] = {x = {
            pok = Squirtle,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 700002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[598] = {x = {
            pok = qwilfish,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 50,
            ex = 700002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[578] = {x = {
            pok = mantine,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 700002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[541] = {x = {
            pok = Chinchou,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 30,
            ex = 700009,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 6
             }
         },
[587] = {x = {
            pok = octillery,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 30,
            ex = 700009,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 6
             }
         },
[600] = {x = {
            pok = remoraid,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 10,
            ex = 500009,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 6
             }
         },
[571] = {x = {
            pok = lanturn,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 30,
            ex = 700009,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 6
             }
         },
[595] = {x = {
            pok = quaqsire,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 45,
            ex = 710009,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 6
             }
         },
[6] = {x = {
            pok = wartortle,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 8000002,
            base1 = 120,
            base2 = 135,
            dista = 4,
            bonus = 4.2,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[55] = {x = {
            pok = Blastoise,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 9000002,
            base1 = 220,
            base2 = 235,
            dista = 4,
            bonus = 5.6,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[623] = {x = {
            pok = Totodile,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 15600002,
            base1 = 70,
            base2 = 85,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[545] = {x = {
            pok = Croconaw,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 157000002,
            base1 = 135,
            base2 = 155,
            dista = 4,
            bonus = 4.2,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[554] = {x = {
            pok = Feraligatr,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 158000002,
            base1 = 240,
            base2 = 255,
            dista = 4,
            bonus = 5.6,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },    
[495] = {x = {
            pok = shinyBlastoise,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 9000002,
            base1 = 330,
            base2 = 360,
            dista = 4,
            bonus = 5.6,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },         
[32] = {x = {
            pok = caterpie,
            spell = "String Shot",
            minLv = 1,
            ex = 1000002,
            base1 = 45,
            base2 = 50,
            dista = 3,
            bonus = 3,
            type = "bug",
            cd = 2
             }
         },
[556] = {x = {
            pok = forretress,
            spell = "String Shot",
            minLv = 35,
            ex = 1000002,
            base1 = 85,
            base2 = 90,
            dista = 3,
            bonus = 4,
            type = "bug",
            cd = 2
             }
         },
[561] = {x = {
            pok = heracross,
            spell = "String Shot",
            minLv = 65,
            ex = 1000002,
            base1 = 85,
            base2 = 90,
            dista = 3,
            bonus = 4,
            type = "bug",
            cd = 2
             }
         },
[31] = {x = {
            pok = metapod,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 10,
            ex = 1100002,
            base1 = 85,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 3.5,
            type = "normal",
            cd = 5
             }
         },
[550] = {x = {
            pok = dunsparce,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 30,
            ex = 1100002,
            base1 = 85,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 3.5,
            type = "normal",
            cd = 5
             }
         },
[40] = {x = {
            pok = Butterfree,
            spell = "Super Sonic",
            minLv = 1,
            ex = 1200002,
            base1 = 0,
            base2 = 0,
            dista = 4,
            bonus = 0,
            type = "normal",
            cd = 16
             }
         },
         
[21] = {x = {
            pok = weedle,
            spell = "String Shot",
            minLv = 1,
            ex = 1300002,
            base1 = 45,
            base2 = 50,
            dista = 3,
            bonus = 3,
            type = "bug",
            cd = 9
             }
         },
[60] = {x = {
            pok = kakuna,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 1,
            ex = 1100002,
            base1 = 85,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 3.5,
            type = "normal",
            cd = 5
             }
         },
[45] = {x = {
            pok = beedrill,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 35,
            ex = 1190002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[483] = {x = {
            pok = shinybeedrill,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 35,
            ex = 1190002,
            base1 = 100,
            base2 = 180,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[573] = {x = {
            pok = ledian,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 35,
            ex = 1190002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[574] = {x = {
            pok = ledyba,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 35,
            ex = 1190002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[30] = {x = {
            pok = pidgey,
            spell = "Peck",
            minLv = 5,
            ex = 1600002,
            base1 = 35,
            base2 = 45,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "flying",
            cd = 9
             }
         },
[584] = {x = {
            pok = murkrow,
            spell = "Peck",
            minLv = 10,
            ex = 1600009,
            base1 = 35,
            base2 = 45,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "flying",
            cd = 9
             }
         },
[564] = {x = {
            pok = hoothoot,
            spell = "Peck",
            minLv = 10,
            ex = 1600009,
            base1 = 35,
            base2 = 55,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "flying",
            cd = 7
             }
         },
[5] = {x = {
            pok = pidgeotto,
            spell = "Peck",
            minLv = 1,
            ex = 1700002,
            base1 = 100,
            base2 = 140,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "flying",
            cd = 9
             }
         },
[586] = {x = {
            pok = noctowl,
            spell = "Peck",
            minLv = 30,
            ex = 1700002,
            base1 = 100,
            base2 = 140,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "flying",
            cd = 9
             }
         },
[559] = {x = {
            pok = gligar,
            spell = "Peck",
            minLv = 25,
            ex = 1700002,
            base1 = 100,
            base2 = 140,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "flying",
            cd = 7
             }
         },
[80] = {x = {
            pok = pidgeot,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 1800002,
            base1 = 75,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "earth",
            cd = 11
             }
         },
[36] = {x = {
            pok = rattata,
            spell = "Scratch",
            minLv = 1,
            ex = 1900002,
            base1 = 40,
            base2 = 50,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[532] = {x = {
            pok = aipom,
            spell = "Scratch",
            minLv = 20,
            ex = 1900002,
            base1 = 60,
            base2 = 70,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[519] = {x = {
            pok = shinyraticate,
            spell = "Scratch",
            minLv = 1,
            ex = 2000002,
            base1 = 210,
            base2 = 255,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[27] = {x = {
            pok = spearow,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 15,
            ex = 2200002,
            base1 = 75,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "earth",
            cd = 11
             }
         },
[17] = {x = {
            pok = fearow,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 50,
            ex = 2200002,
            base1 = 75,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "earth",
            cd = 11
             }
         },
[7] = {x = {
            pok = ekans,
            spell = "Poison Fang",
            minLv = 15,
            ex = 2300002,
            base1 = 15,
            base2 = 25,
            dista = 1,
            bonus = 1.5,
            type = "poison",
            cd = 10
             }
         },
[39] = {x = {
            pok = arbok,
            spell = "Poison Fang",
            minLv = 30,
            ex = 2400002,
            base1 = 30,
            base2 = 40,
            dista = 2,
            bonus = 6,
            type = "poison",
            cd = 10
             }
         },
[59] = {x = {
            pok = pikachu,
            spell = "Thundershock",
            minLv = 25,
            ex = 2500002,
            base1 = 49,
            base2 = 62,
            dista = 5,
            bonus = 3.4,
            type = "electric",
            cd = 12
             }
         },
[50] = {x = {
            pok = raichu,
            spell = "Thundershock",
            minLv = 1,
            ex = 2600002,
            base1 = 80,
            base2 = 120,
            dista = 5,
            bonus = 6,
            type = "electric",
            cd = 12
             }
         },
[511] = {x = {
            pok = shinyraichu,
            spell = "Thundershock",
            minLv = 1,
            ex = 2600002,
            base1 = 120,
            base2 = 180,
            dista = 5,
            bonus = 6,
            type = "electric",
            cd = 12
             }
         },
[572] = {x = {
            pok = larvitar,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 20,
            ex = 2700002,
            base1 = 45,
            base2 = 55,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            target = "no",
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[594] = {x = {
            pok = pupitar,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 40,
            ex = 2900002,
            base1 = 45,
            base2 = 55,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            target = "no",
            type = "ground",
            cd = 14
             }
         },
[43] = {x = {
            pok = sandshrew,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 2700002,
            base1 = 45,
            base2 = 55,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            target = "no",
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[284] = {x = {
            pok = sandshrew,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 2700002,
            base1 = 75,
            base2 = 85,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            target = "no",
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[115] = {x = {
            pok = sandslash,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 2800002,
            base1 = 155,
            base2 = 205,
            dista = 1,
            target = "no",
            bonus = 6.2,
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[285] = {x = {
            pok = sandslash,
            spell = "Slash",
            minLv = 1,
            ex = 2800002,
            base1 = 100,
            target = "no",
            base2 = 105,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[70] = {x = {
            pok = 'nidoran female',
            spell = "Bite",
            minLv = 10,
             ex = 2900002,
            base1 = 30,
            base2 = 41,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
 [71] = {x = {
            pok = nidorina,
            spell = "Bite",
            minLv = 25,
             ex = 3000002,
            base1 = 100,
            base2 = 111,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
 [79] = {x = {
            pok = nidoqueen,
            spell = "Bite",
            minLv = 65,
             ex = 3100002,
            base1 = 191,
            base2 = 210,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
[66] = {x = {
            pok = 'nidoran male',
            spell = "Bite",
            minLv = 10,
             ex = 3200002,
            base1 = 30,
            base2 = 41,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
 [78] = {x = {
            pok = nidorino,
            spell = "Bite",
            minLv = 25,
             ex = 3300002,
            base1 = 100,
            base2 = 111,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
 [35] = {x = {
            pok = nidoking,
            spell = "Bite",
            minLv = 65,
             ex = 3400002,
            base1 = 191,
            base2 = 210,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
 [560] = {x = {
            pok = granbull,
            spell = "Bite",
            minLv = 60,
             ex = 3400002,
            base1 = 191,
            base2 = 220,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
[73] = {x = {
            pok = clefairy,
            spell = "Lovely Kiss",
            minLv = 1,
            ex = 3500002,
            base1 = 48,
            base2 = 53,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 10
             }
         },
[68] = {x = {
            pok = clefable,
            spell = "Lovely Kiss",
            minLv = 1,
            ex = 3600002,
            base1 = 180,
            base2 = 190,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 10
             }
         },
[542] = {x = {
            pok = cleffa,
            spell = "Lovely Kiss",
            minLv = 10,
            ex = 3500002,
            base1 = 45,
            base2 = 50,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
[62] = {x = {
            pok = vulpix,
            spell = "Iron Tail",
            minLv = 15,
            ex = 3700002,
            base1 = 90,
            base2 = 100,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[114] = {x = {
            pok = Ninetales,
            spell = "Iron Tail",
            minLv = 65,
            ex = 3800002,
            base1 = 190,
            base2 = 240,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[63] = {x = {
            pok = Jigglypuff,
            spell = "Lovely Kiss",
            minLv = 20,
            ex = 3900002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 10
             }
         },
[568] = {x = {
            pok = igglybuff,
            spell = "Lovely Kiss",
            minLv = 20,
            ex = 3900002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 10
             }
         },
[64] = {x = {
            pok = Wigglytuff,
            spell = "Lovely Kiss",
            minLv = 45,
            ex = 4000002,
            base1 = 45,
            base2 = 185,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "normal",
            cd = 10
             }
         },     
[44] = {x = {
            pok = zubat,
            spell = "Bite",
            minLv = 7,
            ex = 4100002,
            base1 = 20,
            base2 = 25,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "grass",
            cd = 14
             }
         },
[521] = {x = {
            pok = shinyzubat,
            spell = "Bite",
            minLv = 7,
            ex = 4100002,
            base1 = 30,
            base2 = 45,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "grass",
            cd = 14
             }
         },
[122] = {x = {
            pok = golbat,
            spell = "Bite",
            minLv = 30,
            ex = 4200002,
            base1 = 150,
            base2 = 180,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[544] = {x = {
            pok = Crobat,
            spell = "Bite",
            minLv = 50,
            ex = 4200002,
            base1 = 150,
            base2 = 180,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[56] = {x = {
            pok = oddish,
            spell = "Acid",
            minLv = 7,
            ex = 4300002,
            base1 = 54,
            base2 = 64,
            dista = 4,
            bonus = 2.7,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[509] = {x = {
            pok = shinyoddish,
            spell = "Acid",
            minLv = 7,
            ex = 4300002,
            base1 = 70,
            base2 = 100,
            dista = 4,
            bonus = 2.7,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[74] = {x = {
            pok = gloom,
            spell = "Acid",
            minLv = 7,
            ex = 4400002,
            base1 = 114,
            base2 = 134,
            dista = 4,
            bonus = 3.8,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[86] = {x = {
            pok = vileplume,
            spell = "Leech Seed",
            minLv = 7,
            ex = 4500002,
            base1 = 15,
            base2 = 15,
            dista = 5,
            bonus = 2.5,
            type = "grass",
            cd = 20
             }
         },
[81] = {x = {
            pok = Paras,
        spell = "Poison Sting",
            minLv = 5,
            ex = 1190002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[510] = {x = {
            pok = shinyParas,
        spell = "Poison Sting",
            minLv = 5,
            ex = 1190002,
            base1 = 75,
            base2 = 135,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[95] = {x = {
            pok = Parasect,
            spell = "Scratch",
            minLv = 50,
            ex = 4700002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 5,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[501] = {x = {
            pok = shinyParasect,
            spell = "Scratch",
            minLv = 50,
            ex = 4700002,
            base1 = 100,
            base2 = 160,
            dista = 4,
            bonus = 5,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[52] = {x = {
            pok = Venonat,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 20,
            ex = 4800002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[517] = {x = {
            pok = shinyVenonat,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 20,
            ex = 4800002,
            base1 = 40,
            base2 = 60,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[49] = {x = {
            pok = Venomoth,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 50,
            ex = 4900002,
            base1 = 50,
            base2 = 80,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[484] = {x = {
            pok = shinyVenomoth,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 50,
            ex = 4900002,
            base1 = 100,
            base2 = 160,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[82] = {x = {
            pok = Diglett,
            spell = "Slash",
            minLv = 10,
            ex = 5000002,
            base1 = 10,
            base2 = 30,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
[83] = {x = {
            pok = Dugtrio,
            spell = "Slash",
            minLv = 35,
            ex = 5100002,
            base1 = 50,
            base2 = 75,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
[549] = {x = {
            pok = Donphan,
            spell = "Slash",
            minLv = 30,
            ex = 5100002,
            base1 = 50,
            base2 = 75,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
[588] = {x = {
            pok = Phanpy,
            spell = "Slash",
            minLv = 15,
            ex = 3100002,
            base1 = 50,
            base2 = 75,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
[105] = {x = {
            pok = Meowth,
            spell = "Scratch",
            minLv = 15,
            ex = 5200002,
            base1 = 15,
            base2 = 35,
            dista = 1,
            bonus = 1.5,
            type = "normal",
            cd = 5
             }
         },
[3] = {x = {
            pok = Persian,
            spell = "Scratch",
            minLv = 30,
            ex = 5300002,
            base1 = 20,
            base2 = 50,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 5
             }
         },
[557] = {x = {
            pok = Furret,
            spell = "Scratch",
            minLv = 45,
            ex = 5300002,
            base1 = 20,
            base2 = 50,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 5
             }
         },
[602] = {x = {
            pok = Sentret,
            spell = "Scratch",
            minLv = 15,
            ex = 4300002,
            base1 = 20,
            base2 = 50,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[100] = {x = {
            pok = Psyduck,
            spell = "Aqua Tail",
            minLv = 20,
            ex = 5400002,
            base1 = 25,
            base2 = 35,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[99] = {x = {
            pok = Golduck,
            spell = "Water Gun",
            minLv = 55,
            ex = 5500002,
            base1 = 60,
            base2 = 70,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "water",
            cd = 13
             }
         },
[106] = {x = {
            pok = Mankey,
            spell = "Triple Kick",
            minLv = 15,
            ex = 5600002,
            base1 = 15,
            base2 = 35,
            dista = 1,
            bonus = 1.5,
            type = "fighting",
            cd = 10
             }
         },
[103] = {x = {
            pok = Primeape,
            spell = "Triple Kick",
            minLv = 50,
            ex = 5700002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "fighting",
            cd = 10
             }
         },
[109] = {x = {
            pok = Growlithe,
            spell = "Roar",
            minLv = 25,
            ex = 5800002,
            base1 = 25,
            base2 = 35,
            dista = 1,
            bonus = 2.5,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[567] = {x = {
            pok = houndor,
            spell = "Roar",
            minLv = 25,
            ex = 5800002,
            base1 = 25,
            base2 = 35,
            dista = 1,
            bonus = 2.5,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[505] = {x = {
            pok = shinyGrowlithe,
            spell = "Roar",
            minLv = 25,
            ex = 5800002,
            base1 = 50,
            base2 = 70,
            dista = 1,
            bonus = 2.5,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[88] = {x = {
            pok = arcanine,
            spell = "Roar",
            minLv = 1,
            ex = 5900002,
            base1 = 100,
            base2 = 111,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[566] = {x = {
            pok = houndoom,
            spell = "Roar",
            minLv = 1,
            ex = 5900002,
            base1 = 100,
            base2 = 111,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[493] = {x = {
            pok = shinyarcanine,
            spell = "Roar",
            minLv = 1,
            ex = 5900002,
            base1 = 150,
            base2 = 165,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 14
             }
         },
[111] = {x = {
            pok = poliwag,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 6,
            ex = 6000002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 4,
            bonus = 2,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[212] = {x = {
            pok = poliwhirl,
            spell = "Doubleslap",
            minLv = 60,
            ex = 1130002,
            base1 = 60,
            base2 = 70,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[535] = {x = {
            pok = azumarill,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 80,
            ex = 8000002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 2,
            type = "water",
            cd = 5
             }
         },
[580] = {x = {
            pok = marill,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 40,
            ex = 7000002,
            base1 = 60,
            base2 = 70,
            dista = 4,
            bonus = 2,
            type = "water",
            cd = 6
             }
         },
[104] = {x = {
            pok = poliwrath,
            spell = "Waterball",
            minLv = 65,
            ex = 6200002,
            base1 = 200,
            base2 = 201,
            dista = 4,
            bonus = 5,
            type = "water",
            cd = 16
             }
         },
[592] = {x = {
            pok = politoed,
            spell = "Waterball",
            minLv = 80,
            ex = 7200002,
            base1 = 200,
            base2 = 201,
            dista = 4,
            bonus = 5,
            type = "water",
            cd = 16
             }
         },
[262] = {x = {
            pok = abra,
            spell = "Restore",
            minLv = 13,
            ex = 6000002,
            base1 = 70,
            base2 = 140,
            dista = 100,
            bonus = 5,
            target = "no",
            type = "normal",
            cd = 26
             }
         },
[585] = {x = {
            pok = natu,
            spell = "Restore",
            minLv = 30,
            ex = 8000002,
            base1 = 70,
            base2 = 190,
            dista = 200,
            bonus = 5,
            target = "no",
            type = "normal",
            cd = 26
             }
         },
[219] = {x = {

            pok = kadabra,
            spell = "Psy Wave",
            minLv = 48,
            ex = 6000007,
            base1 = 112,
            base2 = 123,
            dista = 5,
            bonus = 6,
            target = "no",
            type = "psychic",
            cd = 15
             }
         },
[218] = {x = {
            pok = alakazam,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 1,
            ex = 6000002,
            base1 = 135,
            base2 = 245,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 10
             }
         },
[553] = {x = {
            pok = espeon,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 30,
            ex = 6000002,
            base1 = 135,
            base2 = 145,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 10
             }
         },
[733] = {x = {
            pok = gallade,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 80,
            ex = 6000002,
            base1 = 135,
            base2 = 265,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 8
             }
         },
[491] = {x = {
            pok = shinyabra,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 1,
            ex = 6000002,
            base1 = 150,
            base2 = 260,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 18
             }
         },
[558] = {x = {
            pok = girafarig,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 40,
            ex = 6000002,
            base1 = 150,
            base2 = 190,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 8
             }
         },
[118] = {x = {
            pok = machop,
            spell = "Mega Punch",
            minLv = 5,
            ex = 6600002,
            base1 = 50,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 1,
            type = "fighting",
            cd = 9
             }
         },
[113] = {x = {
            pok = machoke,
            spell = "Mega Punch",
            minLv = 25,
            ex = 6700002,
            base1 = 100,
            base2 = 200,
            dista = 1,
            bonus = 3,
            type = "fighting",
            cd = 9
             }
         },
[121] = {x = {
            pok = machamp,
            spell = "Mega Punch",
            minLv = 65,
            ex = 6800002,
            base1 = 165,
            base2 = 200,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "fighting",
            cd = 9
             }
         },
 [250] = {x = {
            pok = bellsprout,
            spell = "Vine Whip",
            minLv = 7,
            ex = 6900002,
            base1 = 50,
            base2 = 60,
            dista = 2,
            target = "no",
            bonus = 3,
            type = "grass",
            cd = 19
             }
         },
 [565] = {x = {
            pok = hoppip,
            spell = "Vine Whip",
            minLv = 7,
            ex = 6900002,
            base1 = 50,
            base2 = 60,
            dista = 2,
            target = "no",
            bonus = 3,
            type = "grass",
            cd = 19
             }
         },
 [605] = {x = {
            pok = skiploom,
            spell = "Vine Whip",
            minLv = 25,
            ex = 6900002,
            base1 = 50,
            base2 = 60,
            dista = 2,
            target = "no",
            bonus = 3,
            type = "grass",
            cd = 15
             }
         },
[37] = {x = {
            pok = weepinbell,
            spell = "Vine Whip",
            minLv = 20,
            ex = 7000002,
            base1 = 120,
            base2 = 150,
            target = "no",
            dista = 2,
            bonus = 4,
            type = "grass",
            cd = 19
             }
         },
[240] = {x = {
            pok = victreebel,
            spell = "Vine Whip",
            minLv = 20,
            ex = 7100002,
            base1 = 230,
            base2 = 280,
            dista = 2,
            target = "no",
            bonus = 4.5,
            type = "grass",
            cd = 19
             }
         },
[569] = {x = {
            pok = jumpluff,
            spell = "Vine Whip",
            minLv = 20,
            ex = 7100002,
            base1 = 230,
            base2 = 280,
            dista = 2,
            target = "no",
            bonus = 4.5,
            type = "grass",
            cd = 19
             }
         },
[96] = {x = {
            pok = tentacool,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 700002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[502] = {x = {
            pok = shinytentacool,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 700002,
            base1 = 90,
            base2 = 105,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[108] = {x = {
            pok = tentacruel,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 50,
            ex = 7300002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[489] = {x = {
            pok = shinytentacruel,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 50,
            ex = 7300002,
            base1 = 120,
            base2 = 135,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[196] = {x = {
            pok = geodude,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 7400002,
            base1 = 55,
            base2 = 62,
            dista = 10,
            bonus = 3,
            target = "no",
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[247] = {x = {
            pok = graveler,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 7500002,
            base1 = 115,
            base2 = 122,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[116] = {x = {
            pok = golem,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 7600002,
            base1 = 215,
            base2 = 222,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            target = "no",
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[288] = {x = {
            pok = golemroll,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 1,
            ex = 7600002,
            base1 = 115,
            base2 = 122,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            target = "no",
            type = "ground",
            cd = 16
             }
         },
[16] = {x = {
            pok = Ponyta,
            spell = "Ember",
            minLv = 20,
            ex = 7700002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 5,
            bonus = 3.8,
            type = "fire",
            cd = 12
             }
         },
[220] = {x = {
            pok = Rapidash,
            spell = "Ember",
            minLv = 50,
            ex = 7800002,
            base1 = 220,
            base2 = 235,
            dista = 5,
            bonus = 5,
            type = "fire",
            cd = 12
             }
         },
[75] = {x = {
            pok = Slowpoke,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 20,
            ex = 7900002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
        },
[41] = {x = {
            pok = Slowbro,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 20,
            ex = 8000002,
            base1 = 50,
            base2 = 120,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
        },
[217] = {x = {
            pok = magnemite,
            spell = "Thundershock",
            minLv = 1,
            ex = 8100002,
            base1 = 49,
            base2 = 62,
            dista = 5,
            bonus = 3.4,
            type = "electric",
            cd = 14
             }
         },
[223] = {x = {
            pok = magneton,
            spell = "Thundershock",
            minLv = 1,
            ex = 8200002,
            base1 = 100,
            base2 = 118,
            dista = 5,
            bonus = 4.8,
            type = "electric",
            cd = 14
             }
         },
[57] = {x = {
            pok = Farfetchd,
            spell = "Drill Peck",
            minLv = 10,
            ex = 8300002,
            base1 = 70,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 10
             }
         },
[520] = {x = {
            pok = shinyFarfetchd,
            spell = "Drill Peck",
            minLv = 10,
            ex = 8300002,
            base1 = 140,
            base2 = 180,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 10
             }
         },
[26] = {x = {
            pok = doduo,
            spell = "Pluck",
            minLv = 1,
            ex = 8400002,
            base1 = 91,
            base2 = 98,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "flying",
            cd = 13
             }
         },
[120] = {x = {
            pok = dodrio,
            spell = "Quick Attack",
            minLv = 1,
            ex = 8500002,
            base1 = 151,
            base2 = 168,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
[101] = {x = {
            pok = seel,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 1,
            ex = 8600002,
            base1 = 91,
            base2 = 98,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "ice",
            cd = 9
             }
         },
[110] = {x = {
            pok = dewgong,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 1,
            ex = 8700002,
            base1 = 191,
            base2 = 218,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "ice",
            cd = 9
             }
         },
[214] = {x = {
            pok = grimer,
            spell = "Acid",
            minLv = 6,
            ex = 8800002,
            base1 = 60,
            base2 = 70,
            dista = 5,
            bonus = 5,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[487] = {x = {
            pok = shinygrimer,
            spell = "Acid",
            minLv = 6,
            ex = 8800002,
            base1 = 120,
            base2 = 140,
            dista = 5,
            bonus = 5,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[47] = {x = {
            pok = muk,
            spell = "Acid",
            minLv = 6,
            ex = 8900002,
            base1 = 110,
            base2 = 120,
            dista = 5,
            bonus = 5.5,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[488] = {x = {
            pok = shinymuk,
            spell = "Acid",
            minLv = 6,
            ex = 8900002,
            base1 = 220,
            base2 = 240,
            dista = 5,
            bonus = 5.5,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[54] = {x = {
            pok = Shellder,
            spell = "Super Sonic",
            minLv = 15,
            ex = 9000002,
            base1 = 0,
            base2 = 0,
            dista = 4,
            bonus = 0,
            type = "normal",
            cd = 16
             }
         },
[72] = {x = {
            pok = Cloyster,
            spell = "Super Sonic",
            minLv = 35,
            ex = 9100002,
            base1 = 0,
            base2 = 0,
            dista = 4,
            bonus = 0,
            type = "normal",
            cd = 16
             }
         },
[48] = {x = {
            pok = gastly,
            spell = "Shadow Ball",
            minLv = 20,
            ex = 9200002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 5,
            bonus = 2,
            type = "ghost",
            cd = 11
             }
         },
[65] = {x = {
            pok = haunter,
            spell = "Shadow Ball",
            minLv = 47,
            ex = 9300002,
            base1 = 50,
            base2 = 60,
            dista = 5,
            bonus = 4.7,
            type = "ghost",
            cd = 11
             }
         },
[583] = {x = {
            pok = misdreavus,
            spell = "Shadow Ball",
            minLv = 40,
            ex = 9300002,
            base1 = 50,
            base2 = 60,
            dista = 5,
            bonus = 4.7,
            type = "ghost",
            cd = 11
             }
         },
[244] = {x = {
            pok = gengar,
            spell = "Shadow Ball",
            minLv = 80,
            ex = 9400002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 5,
            bonus = 8,
            type = "ghost",
            cd = 11
             }
         },
 [248] = {x = {
            pok = onix,
            spell = "Iron Tail",
            minLv = 40,
            ex = 9500002,
            base1 = 75,
            base2 = 90,
            dista = 5,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[94] = {x = {
            nome = drowzee,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 30,
            ex = 960002,
            base1 = 335,
            base2 = 345,
            dista = 5,
            bonus = 11,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 32
             }
         },
[119] = {x = {
            nome = hypno,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 50,
            ex = 970002,
            base1 = 435,
            base2 = 445,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 32
             }
         },
[112] = {x = {
            pok = krabby,
            spell = "Mud Shot",
            minLv = 20,
            ex = 980002,
            base1 = 60,
            base2 = 75,
            dista = 4,
            bonus = 3,
            type = "earth",
            cd = 8
             }
         },
[508] = {x = {
            pok = shinykrabby,
            spell = "Mud Shot",
            minLv = 20,
            ex = 980002,
            base1 = 90,
            base2 = 110,
            dista = 4,
            bonus = 3,
            type = "earth",
            cd = 8
             }
         },
[245] = {x = {
            pok = kingler,
            spell = "Mud Shot",
            minLv = 20,
            ex = 990002,
            base1 = 120,
            base2 = 135,
            dista = 4,
            bonus = 6,
            type = "earth",
            cd = 8
             }
         },
[500] = {x = {
            pok = shinykingler,
            spell = "Mud Shot",
            minLv = 20,
            ex = 990002,
            base1 = 180,
            base2 = 210,
            dista = 4,
            bonus = 6,
            type = "earth",
            cd = 8
             }
         },
[123] = {x = {
            pok = voltorb,
            spell = "Spark",
            minLv = 1,
            ex = 1000002,
            base1 = 95,
            base2 = 112,
            target = "no",
            dista = 5,
            bonus = 4,
            type = "electric",
            cd = 16
             }
         },
[518] = {x = {
            pok = shinyvoltorb,
            spell = "Spark",
            minLv = 1,
            ex = 1000002,
            base1 = 150,
            base2 = 160,
            target = "no",
            dista = 5,
            bonus = 4,
            type = "electric",
            cd = 16
             }
         },         
[287] = {x = {
            pok = voltorbroll,
            spell = "Spark",
            minLv = 1,
            ex = 1000002,
            base1 = 45,
            base2 = 52,
            dista = 5,
            target = "no",
            bonus = 2,
            type = "electric",
            cd = 16
             }
         },
[125] = {x = {
            pok = electrode,
            spell = "Spark",
            minLv = 1,
            ex = 1010002,
            base1 = 105,
            base2 = 152,
            dista = 5,
            target = "no",
            bonus = 6,
            type = "electric",
            cd = 16
             }
         },
[516] = {x = {
            pok = shinyelectrode,
            spell = "Spark",
            minLv = 1,
            ex = 1010002,
            base1 = 165,
            base2 = 225,
            dista = 5,
            target = "no",
            bonus = 6,
            type = "electric",
            cd = 16
             }
         },
[286] = {x = {
            pok = electroderoll,
            spell = "Spark",
            minLv = 1,
            ex = 1010002,
            base1 = 45,
            base2 = 52,
            dista = 5,
            target = "no",
            bonus = 3,
            type = "electric",
            cd = 16
             }
         },
[213] = {x = {
            pok = Exeggcute,
            spell = "Leech Seed",
            minLv = 20,
            ex = 1020002,
            base1 = 15,
            base2 = 15,
            dista = 5,
            bonus = 1.5,
            type = "grass",
            cd = 20
             }
         },
[46] = {x = {
            pok = Exeggutor,
            spell = "Razor Leaf",
            minLv = 50,
            ex = 1030002,
            base1 = 220,
            base2 = 235,
            dista = 4,
            bonus = 5.5,
            type = "grass",
            cd = 12
             }
         },
[124] = {x = {
            pok = cubone,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 55,
            ex = 1040002,
            base1 = 55,
            base2 = 65,
            dista = 1,
            bonus = 2.5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[197] = {x = {
            pok = Marowak,
            spell = "Slash",
            minLv = 55,
            ex = 1050002,
            base1 = 55,
            base2 = 65,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[20] = {x = {
            pok = Hitmonlee,
            spell = "Mega Kick",
            minLv = 60,
            ex = 1060002,
            base1 = 60,
            base2 = 70,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "fighting",
            cd = 7
             }
         },
[526] = {x = {
            pok = eliteHitmonlee,
            spell = "Mega Kick",
            minLv = 80,
            ex = 1060002,
            base1 = 100,
            base2 = 120,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "fighting",
            cd = 7
             }
         },
[562] = {x = {
            pok = hitmontop,
            spell = "Mega Kick",
            minLv = 80,
            ex = 1060002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "fighting",
            cd = 7
             }
         },
[38] = {x = {
            pok = Hitmonchan,
            spell = "Mega Punch",
            minLv = 60,
            ex = 1070002,
            base1 = 60,
            base2 = 70,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "fighting",
            cd = 7
             }
         },
[486] = {x = {
            pok = eliteHitmonchan,
            spell = "Mega Punch",
            minLv = 60,
            ex = 1070002,
            base1 = 120,
            base2 = 140,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "fighting",
            cd = 7
             }
         },
[11] = {x = {
            pok = Lickitung,
            spell = "Scratch",
            minLv = 55,
            ex = 1080002,
            base1 = 55,
            base2 = 65,
            dista = 1,
            bonus = 5.5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[228] = {x = {
            pok = Koffing,
            spell = "Acid",
            minLv = 15,
            ex = 4300002,
            base1 = 54,
            base2 = 64,
            dista = 4,
            bonus = 2.7,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[231] = {x = {
            pok = Weezing,
            spell = "Acid",
            minLv = 15,
            ex = 4300002,
            base1 = 54,
            base2 = 64,
            dista = 4,
            bonus = 2.7,
            type = "poison",
            cd = 14
             }
         },
[77] = {x = {
            pok = Rhyhorn,
            spell = "Horn Attack",
            minLv = 30,
            ex = 1110002,
            base1 = 30,
            base2 = 40,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 11
             }
         },
[200] = {x = {
            pok = Rhydon,
            spell = "Horn Attack",
            minLv = 75,
            ex = 1120002,
            base1 = 75,
            base2 = 100,
            dista = 1,
            bonus = 9,
            type = "normal",
            cd = 11
             }
         },
[4] = {x = {
            pok = Chansey,
            spell = "EggBomb",
            minLv = 60,
            ex = 1130003,
            base1 = 110,
            base2 = 190,
            dista = 3,
            bonus = 9,
            type = "normal",
            target = "yes",
            cd = 13
             }
         },
[18] = {x = {
            pok = Tangela,
            spell = "Leech Seed",
            minLv = 50,
            ex = 1140002,
            base1 = 15,
            base2 = 25,
            dista = 5,
            bonus = 1.5,
            type = "grass",
            cd = 20
             }
         },
[198] = {x = {
            pok = Kangaskhan,
            spell = "Dizzy Punch",
            minLv = 80,
            ex = 1150002,
            base1 = 200,
            base2 = 210,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "fighting",
            cd = 22
             }
         },
[33] = {x = {
            pok = horsea,
            spell = "Water Pulse",
            minLv = 10,
            ex = 1160002,
            base1 = 50,
            base2 = 55,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 13
             }
         },
[507] = {x = {
            pok = shinyhorsea,
            spell = "Water Pulse",
            minLv = 10,
            ex = 1160002,
            base1 = 75,
            base2 = 80,
            dista = 4,
            bonus = 3.5,
            type = "water",
            cd = 13
             }
         },
[276] = {x = {
            pok = seadra,
            spell = "Water Pulse",
            minLv = 6,
            ex = 1170002,
            base1 = 210,
            base2 = 215,
            dista = 4,
            bonus = 5,
            type = "water",
            cd = 13
             }
         },
[570] = {x = {
            pok = kingdra,
            spell = "Water Pulse",
            minLv = 6,
            ex = 1170002,
            base1 = 210,
            base2 = 215,
            dista = 4,
            bonus = 5,
            type = "water",
            cd = 13
             }
         },
[515] = {x = {
            pok = shinyseadra,
            spell = "Water Pulse",
            minLv = 6,
            ex = 1170002,
            base1 = 315,
            base2 = 325,
            dista = 4,
            bonus = 5,
            type = "water",
            cd = 13
             }
         },
[274] = {x = {
            pok = Goldeen,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 10,
            ex = 1180002,
            base1 = 25,
            base2 = 65,
            dista = 4,
            bonus = 4,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[272] = {x = {
            pok = Seaking,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 35,
            ex = 1190002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[42] = {x = {
            pok = Staryu,
            spell = "Slash",
            minLv = 15,
            ex = 1200002,
            base1 = 15,
            base2 = 25,
            dista = 1,
            bonus = 1.5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[249] = {x = {
            pok = Starmie,
            spell = "Slash",
            minLv = 35,
            ex = 1210002,
            base1 = 35,
            base2 = 45,
            dista = 1,
            bonus = 3.5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[246] = {x = {
            pok = MrMime,
            spell = "Psychic",
            minLv = 1,
            ex = 1220002,
            base1 = 180,
            base2 = 190,
            dista = 5,
            bonus = 8,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 23
             }
         },
[525] = {x = {
            pok = shinyScyther,
            spell = "Slash",
            minLv = 80,
            ex = 1230002,
            base1 = 50,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 5.5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[15] = {x = {
            pok = Scyther,
            spell = "Slash",
            minLv = 80,
            ex = 1130002,
            base1 = 50,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 5.5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[601] = {x = {
            pok = Scizor,
            spell = "Slash",
            minLv = 100,
            ex = 1230002,
            base1 = 50,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 5.5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[282] = {x = {
            pok = Jynx,
            spell = "Doubleslap",
            minLv = 75,
            ex = 1240002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 6
                 }
         },
[582] = {x = {
            pok = Miltank,
            spell = "Doubleslap",
            minLv = 30,
            ex = 1240002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 6
                 }
         },
[499] = {x = {
            pok = shinyJynx,
            spell = "Doubleslap",
            minLv = 75,
            ex = 1240002,
            base1 = 160,
            base2 = 180,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 6
              }
         },
[497] = {x = {
            pok = shinyElectabuzz,
            spell = "Thunder Punch",
            minLv = 80,
            ex = 1250002,
            base1 = 130,
            base2 = 220,
            dista = 1,
            bonus = 9,
            type = "electric",
            cd = 12
             }
         },
[533] = {x = {
            pok = ampharos,
            spell = "Thunder Punch",
            minLv = 60,
            ex = 1250002,
            base1 = 130,
            base2 = 210,
            dista = 1,
            bonus = 8,
            type = "electric",
            cd = 12
             }
         },
[555] = {x = {
            pok = flaaffy,
            spell = "Thunder Punch",
            minLv = 40,
            ex = 1220002,
            base1 = 120,
            base2 = 200,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "electric",
            cd = 15
             }
         },
[579] = {x = {
            pok = mareep,
            spell = "Thunder Punch",
            minLv = 20,
            ex = 1210002,
            base1 = 100,
            base2 = 180,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "electric",
            cd = 15
             }
         },
[76] = {x = {
            pok = Magmar,
            spell = "Fire Punch",
            minLv = 80,
            ex = 1260002,
            base1 = 80,
            base2 = 110,
            dista = 1,
            bonus = 9,
            type = "fire",
            cd = 12
             }
         },
[53] = {x = {
            pok = Pinsir,
            spell = "Bug Bite",
            minLv = 45,
            ex = 1270002,
            base1 = 45,
            base2 = 80,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "bug",
            cd = 7
             }
         },
[603] = {x = {
            pok = Shuckle,
            spell = "Bug Bite",
            minLv = 40,
            ex = 1240002,
            base1 = 45,
            base2 = 80,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "bug",
            cd = 7
             }
         },
[591] = {x = {
            pok = Pineco,
            spell = "Bug Bite",
            minLv = 15,
            ex = 1190002,
            base1 = 45,
            base2 = 80,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "bug",
            cd = 7
             }
         },
[93] = {x = {
            pok = Tauros,
            spell = "Quick Attack",
            minLv = 45,
            ex = 1280002,
            base1 = 45,
            base2 = 60,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 6
             }
         },
[117] = {x = {
            pok = Gyarados,
            spell = "Bite",
            minLv = 95,
            ex = 1300002,
            base1 = 65,
            base2 = 101,
            dista = 1,
            bonus = 8,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[528] = {x = {
            pok = shinyGyarados,
            spell = "Bite",
            minLv = 95,
            ex = 1300002,
            base1 = 100,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 8,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[193] = {x = {
            pok = Lapras,
            spell = "Ice Beam",
            minLv = 80,
            ex = 1310002,
            base1 = 80,
            base2 = 120,
            dista = 5,
            bonus = 8,
            target = "no",
            type = "ice",
            cd = 16
             }
         },
[548] = {x = {
            pok = Delibird,
            spell = "Ice Beam",
            minLv = 30,
            ex = 1210002,
            base1 = 80,
            base2 = 120,
            dista = 5,
            bonus = 8,
            target = "no",
            type = "ice",
            cd = 20
             }
         },
[590] = {x = {
            pok = piloswine,
            spell = "Ice Beam",
            minLv = 40,
            ex = 1210002,
            base1 = 80,
            base2 = 120,
            dista = 5,
            bonus = 8,
            target = "no",
            type = "ice",
            cd = 20
             }
         },

[102] = {x = {
            pok = eevee,
            spell = "Quick Attack",
            minLv = 20,
            ex = 1330002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 1,
            bonus = 2,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
         },
[215] = {x = {
            pok = Vaporeon,
            spell = "Bite",
            minLv = 55,
            ex = 1340002,
            base1 = 55,
            base2 = 65,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[195] = {x = {
            pok = Jolteon,
            spell = "Bite",
            minLv = 55,
            ex = 1350002,
            base1 = 55,
            base2 = 65,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[14] = {x = {
            pok = Flareon,
            spell = "Bite",
            minLv = 55,
            ex = 1360002,
            base1 = 55,
            base2 = 65,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 9
             }
         },
[97] = {x = {
            pok = Porygon,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 40,
            ex = 1370002,
            base1 = 435,
            base2 = 445,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 32
             }
         },
[593] = {x = {
            pok = Porygon2,
            spell = "Psybeam",
            minLv = 80,
            ex = 1470002,
            base1 = 435,
            base2 = 445,
            dista = 5,
            bonus = 14,
            type = "psychic",
            target = "no",
            cd = 32
             }
         },
[92] = {x = {
            pok = Omanyte,
            spell = "Rock Throw",
            minLv = 20,
            ex = 1380002,
            base1 = 40,
            base2 = 60,
            dista = 5,
            bonus = 4,
            type = "rock",
            cd = 14
             }
         },
[192] = {x = {
            pok = Omastar,
            spell = "Rock Throw",
            minLv = 80,
            ex = 1390002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 5,
            bonus = 9,
            type = "rock",
            cd = 14
             }
         },
[98] = {x = {
            pok = Kabuto,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 20,
            ex = 1400002,
            base1 = 20,
            base2 = 30,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[13] = {x = {
            pok = Kabutops,
            spell = "Bubbles",
            minLv = 80,
            ex = 1410002,
            base1 = 120,
            base2 = 135,
            dista = 4,
            bonus = 8,
            type = "water",
            cd = 8
             }
         },
[10] = {x = {
            pok = Aerodactyl,
            spell = "Super Sonic",
            minLv = 100,
            ex = 1420002,
            base1 = 0,
            base2 = 0,
            dista = 4,
            bonus = 0,
            type = "normal",
            cd = 16
             }
         },
[51] = {x = {
            pok = Snorlax,
            spell = "Bite",
            minLv = 85,
            ex = 1430002,
            base1 = 50,
            base2 = 100,
            dista = 1,
            bonus = 8,
            type = "normal",
            cd = 11
             }
         },
[283] = {x = {
            pok = Articuno,
            spell = "Drill Peck",
            minLv = 110,
            ex = 1440002,
            base1 = 80,
            base2 = 100,
            dista = 3,
            bonus = 9,
            type = "flying",
            cd = 16
             }
         },
[604] = {x = {
            pok = Skarmory,
            spell = "Drill Peck",
            minLv = 90,
            ex = 1340002,
            base1 = 80,
            base2 = 100,
            dista = 3,
            bonus = 9,
            type = "flying",
            cd = 16
             }
         },
[199] = {x = {
            pok = Zapdos,
            spell = "Drill Peck",
            minLv = 110,
            ex = 1450002,
            base1 = 80,
            base2 = 100,
            dista = 3,
            bonus = 9,
            type = "flying",
            cd = 16
             }
         },
[265] = {x = {
            pok = Moltres,
            spell = "Drill Peck",
            minLv = 110,
            ex = 1460002,
            base1 = 80,
            base2 = 100,
            dista = 3,
            bonus = 9,
            type = "flying",
            cd = 16
             }
         },

[58] = {x = {
            pok = Dratini,
                spell = "Hyper Beam",
            minLv = 50,
            ex = 1280004,
            base1 = 200,
            base2 = 283,
            dista = 4,
            target = "no",
            bonus = 12.5,
            type = "Normal",
            cd = 25
             }
         },
[506] = {x = {
            pok = shinyDratini,
                spell = "Hyper Beam",
            minLv = 50,
            ex = 1280004,
            base1 = 300,
            base2 = 483,
            dista = 4,
            target = "no",
            bonus = 12.5,
            type = "Normal",
            cd = 25
             }
         },
[61] = {x = {
            pok = Dragonair,
            spell = "Aqua Tail",
            minLv = 60,
            ex = 1480002,
            base1 = 80,
            base2 = 100,
            dista = 2,
            bonus = 7,
            type = "water",
            cd = 9
             }
         },
[210] = {x = {
            pok = Dragonite,
            spell = "Aqua Tail",
            minLv = 100,
            ex = 1490002,
            base1 = 100,
            base2 = 110,
            dista = 2,
            bonus = 10,
            type = "water",
            cd = 9
             }
         },
[34] = {x = {
            pok = Mewtwo,
            spell = "Shadow Ball",
            minLv = 80,
            ex = 1500002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 5,
            bonus = 10,
            type = "ghost",
            cd = 10
             }
         },
[9] = {x = {
            pok = Mew,
            spell = "Shadow Ball",
            minLv = 80,
            ex = 1510002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 5,
            bonus = 10,
            type = "ghost",
            cd = 10
             }
         },
[606] = {x = {
            pok = Slowking,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 70,
            ex = 8000002,
            base1 = 100,
            base2 = 130,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
        },
[607] = {x = {
            pok = Slugma,
            spell = "Ember",
            minLv = 30,
            ex = 500002,
            base1 = 120,
            base2 = 135,
            dista = 5,
            bonus = 4.5,
            type = "fire",
            cd = 12
             }
         },
[608] = {x = {
            pok = Smeargle,
            spell = "Headbutt",
            minLv = 55,
            ex = 8000002,
            base1 = 100,
            base2 = 130,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 7
             }
        },
[609] = {x = {
            pok = Smoochum,
            spell = "Doubleslap",
            minLv = 25,
            ex = 1240002,
            base1 = 80,
            base2 = 90,
            dista = 1,
            bonus = 7,
            type = "normal",
            cd = 5
                 }
         },
[610] = {x = {
            pok = Sneasel,
            spell = "Slash",
            minLv = 40,
            ex = 1050002,
            base1 = 55,
            base2 = 65,
            dista = 1,
            bonus = 6,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
 [611] = {x = {
            pok = Snubbull,
            spell = "Bite",
            minLv = 20,
             ex = 3400002,
            base1 = 90,
            base2 = 141,
            dista = 1,
            bonus = 4,
            type = "normal",
            cd = 8
            }
        },
[534] = {x = {
            pok = Ariados,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 55,
            ex = 1190002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 10
             }
         },
[612] = {x = {
            pok = Spinarak,
            spell = "Poison Sting",
            minLv = 20,
            ex = 1190002,
            base1 = 50,
            base2 = 90,
            dista = 4,
            bonus = 9,
            type = "poison",
            cd = 12
             }
         },
[613] = {x = {
            pok = Stantler,
            spell = "Sand Attack",
            minLv = 65,
            ex = 1800002,
            base1 = 75,
            base2 = 150,
            dista = 1,
            bonus = 5,
            type = "earth",
            cd = 10
             }
         },
 [724] = {x = {
            pok = Steelix,
            spell = "Iron Tail",
            minLv = 85,
            ex = 9500002,
            base1 = 75,
            base2 = 90,
            dista = 5,
            bonus = 5,
            type = "normal",
            cd = 8
             }
         },
[589] = {x = {
            pok = pichu,
            spell = "Thundershock",
            minLv = 10,
            ex = 2500002,
            base1 = 49,
            base2 = 62,
            dista = 5,
            bonus = 3.4,
            type = "electric",
            cd = 12
             }
         },
[538] = {x = {
            pok = Blissey,
            spell = "EggBomb",
            minLv = 60,
            ex = 1130003,
            base1 = 110,
            base2 = 190,
            dista = 3,
            bonus = 9,
            type = "normal",
            target = "yes",
            cd = 10
             }
         },
[551] = {x = {
            pok = Elekid,
            spell = "Thunder Punch",
            minLv = 22,
            ex = 1250002,
            base1 = 130,
            base2 = 220,
            dista = 1,
            bonus = 9,
            type = "electric",
            cd = 16
             }
         },
}

function onSay(cid)
    if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.")
    return 0
    end
        pokemon = c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType]
        if not isInArray(pokeis, getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn\'t recognize this move.")
    return 0
    end
    if getPlayerLevel(cid) < c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.minLv then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have enough level to  this move.")
    return 0
    end
    if exhaustion.get(cid, pokemon.x.ex) then
        seconds = math.floor(((exhaustion.get(cid, pokemon.x.ex)) + 1))
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..seconds.." seconds to  this move again.")
        return 0
        end
    if getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 3) >= 1 then
    doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "MISS", 215)
    setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 3, -1)
    doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
    exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
    return true
    end
    if getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 5) >= 1 then
        if math.random(1,100) <= 33 then
        doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "SELF HIT", 180)
        local levels = getPlayerLevel(cid)
        doTargetCombatHealth(cid, getCreatureSummons(cid)[1], COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -(math.random((levels*3),(levels*5))), -((math.random((levels*3),(levels*5))+10)), 3)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        return true
        end
    end
if pokemon.x.target ~= "no" then
    if not isMonster(getCreatureTarget(cid)) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.")
    return 0
    end

    pokemon = c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType]
    if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > pokemon.x.dista then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to  this move.")
    return 0
    end
        if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then
        return 0
        end
else
end
    if pokemon.x.type == "flying" then
        elementa = FLYDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "ground" then
        elementa = GROUNDDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "electric" then
        elementa = ELECTRICDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "ghost" then
        elementa = GHOSTDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "normal" then
        elementa = NORMALDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "fighting" then
        elementa = FIGHTINGDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "poison" then
        elementa = POISONDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "rock" then
        elementa = ROCKDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "bug" then
        elementa = BUGDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "fire" then
        elementa = FIREDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "water" then
        elementa = WATERDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "grass" then
        elementa = GRASSDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "psychic" then
        elementa = PSYCHICDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "ice" then
        elementa = ICEDAMAGE
    elseif pokemon.x.type == "dragon" then
        elementa = DRAGONDAMAGE
    end
    local element = elementa
local boost = {
[0] = {0},
[1] = {2},
[2] = {3},
[3] = {4},
[4] = {5},
[5] = {6},
[6] = {7},
[7] = {8},
[8] = {9},
[9] = {10},
[10] = {11},
[11] = {12},
[12] = {13},
[13] = {14},
[14] = {15},
[15] = {16},
[16] = {17},
[17] = {18},
[18] = {19},
[19] = {20},
[20] = {22},
[21] = {23},
[22] = {24},
[23] = {25},
[24] = {26},
[25] = {27},
[26] = {28},
[27] = {29},
[28] = {30},
[29] = {31},
[30] = {33},
[31] = {35}
}
local booster = boost[getBoost(cid)]
local num1 = (pokemon.x.base1 + booster[1] / 5)
local num2 = (pokemon.x.base2 + booster[1] / 5)
local num3 = (pokemon.x.bonus + booster[1] / 5)
    if getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 254) >= 1 then
    num3 = num3 * 1.8
    setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 254, 0)
    end
    setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 1000, ((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))))
    if pokemon.x.spell == "Water Gun" then
    
        alvo = getCreatureName(getCreatureTarget(cid))
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 74)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 75)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 76)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 77)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 75)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 78)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 69)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 70)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 71)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 72)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 70)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 73)
        end
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Peck" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 3)
        return 0
     elseif pokemon.x.spell == "Slash" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 160)
        return 0
   -------------------------------------------------------------ADICIONADOS------------------------------------------------------------------
   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

   -----------------1AREA
    elseif pokemon.x.spell == "Psychic" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), psychic, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 136)
        return 0
-----------------OUTRAS
    elseif pokemon.x.spell == "Vine Whip" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        area = vinen
        dano = whipn
        effect = 80
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        area = vinee
        dano = whipe
        effect = 83
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        area = vines
        dano = whips
        effect = 81
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        area = vinew
        dano = whipw
        effect = 82
        end
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], null, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), area, -((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), -((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), effect)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), dano, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 255)
        return 0
elseif pokemon.x.spell == "Psywave" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", use "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsn, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tse, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tss, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsw, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        end
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Dizzy Punch" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 3)
        local t = getCreatureTarget(cid)
        setPlayerStorageValue(t, 5, 1)
        local function confd(params)
        if isCreature(params.t) then
        local spdc = getCreatureSpeed(params.t)
        if getCreatureLookDir(params.t) == 0 then
        confs = math.random(1,3)
        elseif getCreatureLookDir(params.t) == 1 then
            confurandom = math.random(1,99)
            if confurandom <= 33 then
            confs = 0
            elseif confurandom >= 67 then
            confs = 2
            else
            confs = 3
            end
        elseif getCreatureLookDir(params.t) == 2 then
            confurandom = math.random(1,99)
            if confurandom <= 33 then
            confs = 3
            elseif confurandom >= 67 then
            confs = 0
            else
            confs = 1
            end
        elseif getCreatureLookDir(params.t) == 3 then
        confs = math.random(0,2)
        end
        doPushCreature(params.t, confs, 1, 0)
        doSendMagicEffect(getThingPos(params.t), 31)
        end
        end
        local function nonc(params)
        if isCreature(params.t) then
        doChangeSpeed(params.t, -getCreatureSpeed(params.t))
        doChangeSpeed(params.t, getCreatureBaseSpeed(params.t))
        setPlayerStorageValue(params.t, 5, -1)
        end
        end
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 26)

        doChangeSpeed(t, -( getCreatureSpeed(t)/3))
        doSendMagicEffect(getThingPos(t), 31)
        for i = 1, math.random(6,7) do
        addEvent(confd, 1000*i, {cid = cid, t = t})
        end
        addEvent(nonc, 7100, {cid - cid, t = t})
    return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Leech Seed" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 5)
        local alvo = getCreatureTarget(cid)
        local leecher = getCreatureSummons(cid)[1]
        local function suck(params)
        if isCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1]) then
        if isCreature(params.alvo) then
        if getCreatureSummons(cid)[1] == leecher then
        doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), 14)
        local life = getCreatureHealth(alvo)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], element, getThingPos(params.alvo), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 45)
        local newlife = life - getCreatureHealth(alvo)
        if newlife >= 1 then
        doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], newlife)
        doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), "+"..newlife.."", 35)
        end
        end
        end
        end
        end
        addEvent(suck, 2000, {cid = cid, alvo = alvo})
        addEvent(suck, 4000, {cid = cid, alvo = alvo})
        addEvent(suck, 6000, {cid = cid, alvo = alvo})
        addEvent(suck, 8000, {cid = cid, alvo = alvo})
        addEvent(suck, 10000, {cid = cid, alvo = alvo})
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Horn Attack" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        local function slap(params)
        if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 15)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 3)
        else
        end
        end
        addEvent(slap, 0, {cid = cid})
        addEvent(slap, 300, {cid = cid})
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Mud Shot" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        setPlayerStorageValue(getCreatureTarget(cid), 3, 1)
        local mudalvo = getCreatureTarget(cid)
    local function ver(params)
    if isCreature(params.mudalvo) then
    if getPlayerStorageValue(params.mudalvo, 3) >= 1 then
    setPlayerStorageValue(params.mudalvo, 3, -1)
    end
    end
    end
        addEvent(ver, 4500, {mudalvo = mudalvo})
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 1)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 34)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Psy Pulse" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 24)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 136)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Thunder Wave" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsn, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsn, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 48)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tse, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tse, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 48)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tss, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tss, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 48)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsw, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsw, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 48)
        end
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Super Sonic" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        local t = getCreatureTarget(cid)
        setPlayerStorageValue(t, 5, 1)
        local function confd(params)
        if isCreature(params.t) then
        local spdc = getCreatureSpeed(params.t)
        if getCreatureLookDir(params.t) == 0 then
        confs = math.random(1,3)
        elseif getCreatureLookDir(params.t) == 1 then
            confurandom = math.random(1,99)
            if confurandom <= 33 then
            confs = 0
            elseif confurandom >= 67 then
            confs = 2
            else
            confs = 3
            end
        elseif getCreatureLookDir(params.t) == 2 then
            confurandom = math.random(1,99)
            if confurandom <= 33 then
            confs = 3
            elseif confurandom >= 67 then
            confs = 0
            else
            confs = 1
            end
        elseif getCreatureLookDir(params.t) == 3 then
        confs = math.random(0,2)
        end
        doPushCreature(params.t, confs, 1, 0)
        doSendMagicEffect(getThingPos(params.t), 31)
        end
        end
        local function nonc(params)
        if isCreature(params.t) then
        doChangeSpeed(params.t, -getCreatureSpeed(params.t))
        doChangeSpeed(params.t, getCreatureBaseSpeed(params.t))
        setPlayerStorageValue(params.t, 5, -1)
        end
        end
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 32)

        doChangeSpeed(t, -( getCreatureSpeed(t)/3))
        doSendMagicEffect(getThingPos(t), 31)
        for i = 1, math.random(6,7) do
        addEvent(confd, 1000*i, {cid = cid, t = t})
        end
        addEvent(nonc, 7100, {cid - cid, t = t})
        return 0
----------------BEAM
    elseif pokemon.x.spell == "Psybeam" then
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), bmn, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 108)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), bms, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 109)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), bme, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 107)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), bmw, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 106)
        end
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        return 0
        
    elseif pokemon.x.spell == "Ice Beam" then
        alvo = getCreatureName(getCreatureTarget(cid))
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 99)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 105)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 103)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 98)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 105)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 102)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 96)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 104)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 100)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 97)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 104)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 101)
        end
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        return 0
----------------DISTANCE
    elseif pokemon.x.spell == "Shadow Ball" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 18)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 140)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Rock Throw" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 11)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 3)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Thunder Punch" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 40)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 112)
        return 0
----------------NORMAL
    elseif pokemon.x.spell == "Lovely Kiss" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 147)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Fire Punch" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 5)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Bug Bite" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 20)
        return 0
elseif pokemon.x.spell == "Hyper Beam" then
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 152)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 158)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3n, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 156)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 151)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 158)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3s, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 155)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 149)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 157)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3e, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 153)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg1w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 150)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg2w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 157)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wg3w, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 154)
        end
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", use "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        return 0

elseif pokemon.x.spell == "EggBomb" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 12)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 5)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Roar" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 2)
        return 0
     elseif pokemon.x.spell == "Triple Kick" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 3)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Iron Tail" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 160)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Quick Attack" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 3)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Mega Kick" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 113)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Poison Fang" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 159)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 114)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Doubleslap" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        local function slap(params)
        if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(params.cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 3)
        else
        end
        end
        addEvent(slap, 0, {cid = cid})
        addEvent(slap, 600, {cid = cid})
        return 0
   -------------------------------------------------------------ADICIONADOS------------------------------------------------------------------
   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    elseif pokemon.x.spell == "Scratch" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 142)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Aqua Tail" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 68)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Headbutt" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 142)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Bite" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 146)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Pluck" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), pluck, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 2)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Sand Attack" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        posit = getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])
        local function sandattack(params)
        if #getCreatureSummons(params.cid) >= 1 then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], element, params.ar, sand1, -((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), -((num2)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), params.ef)
        else
        end
        end
        local posicao = getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        addEvent(sandattack, 0, {cid = cid, ar = {x=posicao.x, y=posicao.y-1, z=posicao.z}, ef = 120})
        addEvent(sandattack, 400, {cid = cid, ar = {x=posicao.x, y=posicao.y-2, z=posicao.z}, ef = 120})
        addEvent(sandattack, 800, {cid = cid, ar = {x=posicao.x, y=posicao.y-3, z=posicao.z}, ef = 120})
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        addEvent(sandattack, 0, {cid = cid, ar = {x=posicao.x, y=posicao.y+1, z=posicao.z}, ef = 122})
        addEvent(sandattack, 400, {cid = cid, ar = {x=posicao.x, y=posicao.y+2, z=posicao.z}, ef = 122})
        addEvent(sandattack, 800, {cid = cid, ar = {x=posicao.x, y=posicao.y+3, z=posicao.z}, ef = 122})
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        addEvent(sandattack, 0, {cid = cid, ar = {x=posicao.x+1, y=posicao.y, z=posicao.z}, ef = 121})
        addEvent(sandattack, 400, {cid = cid, ar = {x=posicao.x+2, y=posicao.y, z=posicao.z}, ef = 121})
        addEvent(sandattack, 800, {cid = cid, ar = {x=posicao.x+3, y=posicao.y, z=posicao.z}, ef = 121})
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        addEvent(sandattack, 0, {cid = cid, ar = {x=posicao.x-1, y=posicao.y, z=posicao.z}, ef = 119})
        addEvent(sandattack, 400, {cid = cid, ar = {x=posicao.x-2, y=posicao.y, z=posicao.z}, ef = 119})
        addEvent(sandattack, 800, {cid = cid, ar = {x=posicao.x-3, y=posicao.y, z=posicao.z}, ef = 119})
        end
elseif pokemon.x.spell == "Psy Wave" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        if getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsn, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wsn, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 1 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tse, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wse, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 2 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tss, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wss, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        elseif getCreatureLookDir(getCreatureSummons(cid)[1]) == 3 then
        doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), tsw, thunderwavecondition, 255)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), wsw, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 133)
        end
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Spark" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
                local function spark(params)
                if isCreature(params.cid) then
                if isCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1]) then
                doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), params.cidpos, 40)
                doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, params.cidpos, 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 48)
                end
                end
                end
        for a = -1, 1 do
            for b = -1, 1 do
            cidpos = getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])
            cidpos.x = cidpos.x+a
            cidpos.y = cidpos.y+b
            addEvent(spark, math.abs(a)*350 + math.abs(b)*650, {cid = cid, cidpos = cidpos})
            end
        end        
        return 0   
    elseif pokemon.x.spell == "Absorb" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        local life = getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid))
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 14)
        local newlife = life - getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid))
        doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 14)
        doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(cid)[1], newlife)
        doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "+"..newlife.."", 35)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Razor Leaf" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
            local function throw(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(params.cid)), 8)
            else
            end
            end
            local function damage(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 79)
            else
            end
            end
        addEvent(damage, 100, {cid = cid})
        addEvent(damage, 600, {cid = cid})
        addEvent(throw, 0, {cid = cid})
        addEvent(throw, 550, {cid = cid})
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Bubbles" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
            local function throw(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(params.cid)), 2)
            else
            end
            end
            local function damage(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 25)
            else
            end
            end
        addEvent(throw, 0, {cid = cid})
        addEvent(damage, 0, {cid = cid})
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Waterball" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
            local function throw(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(params.cid)), 2)
            else
            end
            end
            local function damage(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), waba, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 68)
            else
            end
            end
        addEvent(damage, 100, {cid = cid})
        addEvent(throw, 0, {cid = cid})
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Restore" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 14)
        doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(cid)[1], ((num2)+((getPlayerLevel(cid))*(num3))))
        doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "+"..((num2)+((getPlayerLevel(cid))*(num3))).."", 35)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Acid" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 14)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 20)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Poison Sting" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 15)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 8)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Ember" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 3)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 15)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Thundershock" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 40)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 48)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Drill Peck" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 110)
        local hitalvo = getCreatureTarget(cid)
        local function hit(params)
        if isCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1]) then
        if isCreature(getCreatureTarget(params.cid)) then
        if getCreatureTarget(params.cid) == params.hitalvo then
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], FLYDAMAGE, getThingPos(getCreatureTarget(params.cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 110)
        end
        end
        end
        end
        addEvent(hit, 480, {cid = cid, hitalvo = hitalvo})
        addEvent(hit, 880, {cid = cid, hitalvo = hitalvo})
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Water Pulse" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
            local function throw(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(params.cid)), 33)
            else
            end
            end
            local function damage(params)
            if isMonster(getCreatureTarget(params.cid)) then
            doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 68)
            else
            end
            end
        addEvent(throw, 0, {cid = cid})
        addEvent(damage, 0, {cid = cid})
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "Mega Punch" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 112)
        return 0
    elseif pokemon.x.spell == "String Shot" then
        doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
        doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..",  "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
        exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
        setPlayerStorageValue(getCreatureTarget(cid), 3, 1)
        local alvo = getCreatureTarget(cid)
        doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 23)
        doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), -((num2)+((getPlayerLevel(cid)+getBoost(cid))*(num3))), 137)
        local function string(params)
        if isCreature(params.alvo) then
        if getPlayerStorageValue(params.alvo, 3) >= 1 then
        doSendMagicEffect(getThingPos(params.alvo), 137)
        end
        end
        end
        local function normalstr(params)
        if isCreature(params.alvo) then
        if getPlayerStorageValue(params.alvo, 3) >= 1 then
        setPlayerStorageValue(params.alvo, 3, -1)
        end
        end
        end
        addEvent(string, 250, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 500, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 750, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 1000, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 1250, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 1500, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 1750, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 2000, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 2250, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 2500, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 2750, {alvo = alvo})
        addEvent(string, 3000, {alvo = alvo})
        addEvent(normalstr, 3050, {alvo = alvo})
        return 0
    end
return 0
end
    

 

 

move2.mp4

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.


  • Conteúdo Similar

    • Por LeoTK
      Salve galera neste tópico irei postar algumas prints do mapa do servidor para quem queira acompanhar e quem sabe até utilizar de inspiração para mapear o seu NTO.
       
      #Att 11/08/2022

       
       
       
       
      Konoha (Em Desenvolvimento)
       
       
       
       
    • Por DiigooMix
      Como o título já diz, será que alguém possui sprite do hitto e se possível as transformações dele?
    • Por OmegaZero
      Olá gostaria que alguém me ajudasse com uma "scripting" não sei se é pela mesma, seria o seguinte uma determinada arma teria a chance de dar double hit e não sei oque fazer alguem poderia ajudar?

      OBS:não sei se é o local correto se não for mova, desculpe
    • Por Madarasenju
      Olá galera do Tibia King, queria por uns npc's no meu server que não tem função de trade nem nada do tipo, queria que eles só andassem como enfeite, Rep+ Pra quem me ajudar... grato desde já.
    • Por SilenceRoot
      A magia é assim o você usa a a magia e ela ficará ativado por 10 segundos, até que o inimigo lance a primeira magia ou todos de uma vez, quando ele lançar a primeira magia, ele não lhe acertará ou seja esquivando dela, e logo em seguida será teletransportado aleatoriamente ao redor do inimigo que usou.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo