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Derivado [item] Algm me ajuda a colocar 1 item no meu NTO?


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Olá , eu gostaria de adicionar um item no meu cliente mas nao consegui abrir meu item editor , baixei a 1 hr  01:43 e nao consegui usar mesmo seguindo tutoriais no YT  alguem pode me ajudar (SPR - DAT - Items XML\OTB - Script - Sprite ABAIXO)

 

A SPRITE EU JA BOTEI NA SPR MAS CASO NESSECITAR ESTA AI ,ELA EM ITENS E A ULTIMA  >>     _10731_             sem os ( _ )   E NAS SPRITES TBM  E A ULTIMA  

 

 

         <item id="XXXXX" article="a" name="Edo Tensei Coat">
     <attribute key="description" value="Health recovery 25000/s and Chakra 30000/s." />
        <attribute key="weight" value="3500" />
        <attribute key="armor" value="40" />
        <attribute key="skillAxe" value="40" />
        <attribute key="skillClub" value="30" />
        <attribute key="skillSword" value="30" />
        <attribute key="skillDist" value="30" />
        <attribute key="magiclevelpoints" value="45" />
        <attribute key="manaGain" value="30000" />
        <attribute key="manaTicks" value="1000" />
        <attribute key="healthGain" value="25000" />
        <attribute key="healthTicks" value="1000" />
        <attribute key="showattributes" value="1" />
        <attribute key="slotType" value="body" />
    </item>

8890.png

items.otb

items.xml

Tibia.dat

Tibia.spr

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você sabia que após adicionar o item no item.xml você precisa adicionar o id dele em movements.xml na tag dos armors, com as tag de equipar e desequipar para ganhar os atributos e retira-los quando equipa e desequipa o item né....

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sim mas eu n sei fazer essas coisas tem como fazer explicado?

3 minutos atrás, Brunds disse:

você sabia que após adicionar o item no item.xml você precisa adicionar o id dele em movements.xml na tag dos armors, com as tag de equipar e desequipar para ganhar os atributos e retira-los quando equipa e desequipa o item né....

eu botei o item no Spr a prite dele , mas n sei o id que e pra botar no item  .xml   por isso pedi ajuda

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O ID do item no item.xml e o id do item.otb voce adicionou o item no item.otb porque o item.xml puxa a id dos itens no item.otb ou sejá voce precisa adicionar a sprite no item.otb ai pega o id no item.otb e coloca no item.xml ...... com tudo o id no item.otb e o id da sprite ... normal geralmente como é item novo é o ultimo id que vai ter .... mas para fazer esse processo no item.otb você precisa adicionar a sprite no client.... feito isso faz o processo no item.otb e adiciona o item no item.xml com o id do item.otb .... se ficar confuso da um toque na parte que não entendeu que eu tento ser mais detalhista para um compreendimento maior ....

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