Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Derivado [Duvida] Error no (Script Login)+(Inventario)


Posts Recomendados

(Error bag) Não consigo abrir meu invetario nem com Ctrl + i Acho que esse error Esta Relacionado ao de baixo

(Error Login) Esta dando o seguinte error quando tento logar uma acc feita no account manager

 

error.png.

 

login.lua

local config = {
	loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
	useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

function BetaItem(cid)
	if getPlayerStorageValue(cid, storages.betaStorage) == -1 then
		addPokeToPlayer(cid, "Squirtle", 0, nil, "poke", true)
		addPokeToPlayer(cid, "Charmander", 0, nil, "poke", true)
		addPokeToPlayer(cid, "Bulbasaur", 0, nil, "poke", true)
		setPlayerStorageValue(cid, storages.betaStorage, 1)
		doSendMsg(cid, "Você ganhou um Pack Inicial.")
			end
		end	

function AutoLootinit(cid)
	if getPlayerStorageValue (cid, storages.AutoLootCollectAll) == -1 then
	setPlayerStorageValue(cid, storages.AutoLootCollectAll, "no")
	end
	return true 
	end

function onLogin(cid)
	
	if getCreatureName(cid) == "[ADM] One" then
	   setPlayerGroupId(cid, 15)
	   doRegainSpeed(cid)
	   doGetPlayersOnToADM(cid)
	else
	   doSendUpdatesOnlineToADM()
	end
	
	
    doPlayerSetVocation(cid, 10)
	doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 126, "nao")
	doResetPlayerTVSystem(cid)
	
	if not isGod(cid) then
	   setPlayerGroupId(cid, 1)
	   doRegainSpeed(cid)
	end
	
		if isGod(cid) then -- Resetar diarias se for God
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask1, -1)
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask2, -1)
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask3, -1)
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask4, -1)
		end
		
    if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 10 then
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
    else     
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) )
	end

	doRegainSpeed(cid)
 
 --////// storages \\\\\\-- 
   doEreaseDuel(cid)
   setPlayerStorageValue(cid, 500, -1)
   setPlayerStorageValue(cid, 8085, 0)
   --// duel
   setPlayerStorageValue(cid, storages.requestCountPlayer, 0)
   setPlayerStorageValue(cid, storages.requestCountPokemon, 0)
   setPlayerStorageValue(cid, storages.requestedPlayer, 0)
   --// duel
 --////// storages \\\\\\-- 
 
 --////// Eventos \\\\\\-- 
     registerCreatureEvent(cid, "ShowPokedex")
     registerCreatureEvent(cid, "ClosePokedex")
 	 registerCreatureEvent(cid, "Mail")
	 registerCreatureEvent(cid, "WildAttack")
	 registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")
	 registerCreatureEvent(cid, "Idle")
	 registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
	 registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
	 --Adicionados \/
	 registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout")
	 registerCreatureEvent(cid, "LookSystem")
	 registerCreatureEvent(cid, "Opcode")
	 registerCreatureEvent(cid, "EmeraldShop")
	 registerCreatureEvent(cid, "PokeStats")
	 registerCreatureEvent(cid, "PokeWalk")
	 registerCreatureEvent(cid, "PokeSleep")
	 registerCreatureEvent(cid, "MoveItem")
	registerCreatureEvent(cid, "task_count")
	 registerCreatureEvent(cid, "UpLevel")
	 registerCreatureEvent(cid, "BlockWords")
	 --registerCreatureEvent(cid, "PartySystem")
	 registerCreatureEvent(cid, "Target")
	 registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
	 registerCreatureEvent(cid, "EffectOnAdvance")
	 registerCreatureEvent(cid, "TradeRequest")
	 registerCreatureEvent(cid, "TradeAccpet")
	 registerCreatureEvent(cid, "KillTask")
 --////// Eventos \\\\\\-- 
 
	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
	end
   
local legs = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS)
local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8)

	if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid ~= 0 then
		doItemEraseAttribute(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid, "healthChanged")
	end
	--doOTCSendPokemonHealth(cid)
	--doClearPokemonStatus(cid)

	if isRiderOrFlyOrSurf(cid) and ball.uid ~= 0 then 
	local pokeName = getItemAttribute(ball.uid, "poke")
	
					if isInArray({"ditto", "shiny ditto"}, pokeName:lower()) then
					   pokeName = getItemAttribute(ball.uid, "copyName")
					end
	
                     local outfit = getPokemonOutfitToSkill(pokeName)
                     local speed = getPokemonSpeedToSkill(pokeName)
						 doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit + 351}, -1)
						 
						 doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
						 doChangeSpeed(cid, speed)
						 
						 if isRider(cid) then
							setPlayerStorageValue(cid, orderTalks["ride"].storage, 1)
						 elseif isFly(cid) then
							setPlayerStorageValue(cid, orderTalks["fly"].storage, 1)
							  if not hasSqm(getThingPos(cid)) then
							  --   doCreateItem(460, 1, getThingPos(cid))
							  end
						 elseif isSurf(cid) then
							setPlayerStorageValue(cid, orderTalks["surf"].storage, 1) -- rever o markedPos
							doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
							doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
						 end
						 doTeleportThing(cid, getMarkedSpawnPos(cid))
						 setPokemonGhost(cid)
    end                    
	
	setPlayerStorageValue(cid, storages.gobackDelay, -1)
	setPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexDelay, -1)
	setPlayerStorageValue(cid, 154585, -1)
	doAddFirstItemsToPlayer(cid)
	BetaItem(cid)
	AutoLootinit(cid)
	--doAddShoppingItem(cid)
		
	-- otclient life
		doSendLifePokeToOTC(cid)
	-- otclient life
	
	return true
end
function doAddFirstItemsToPlayer(cid)
local config = {
			storage = 30001,
			items = {1988, 1987, 2382, 2120, 2550, 2580, 7385, 2395}
			-- 7385 (pokeinfo)
			-- 2395 (portfoil)  ok
			-- 2382	(pokedex)	ok
			-- 2550 (order)		ok
			-- 1987 (bag)		ok
			-- 1988 (badge case)	ok
			-- 2120 (rope)		ok
			-- 2580 (fishing rod)	ok
		}
	        setPlayerCap(cid, 7)
			if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then
				doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1007}, -1)
			return true
			end
			if getPlayerStorageValue(cid, storages.BugFishing) ~= -1 then return true end
			
		    if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid > 0 then
			return true
			end
			
			for _, id in ipairs(config.items) do
				doPlayerAddItem(cid, id, 1)
			end
			local bag = getPlayerItemById(cid, false, 1988).uid
			doAddContainerItem(bag, 12267, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12266, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12264, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12265, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12263, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12262, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12261, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12260, 1)
			setPlayerStorageValue(cid, duelTable.wins, 0)
			setPlayerStorageValue(cid, duelTable.loses, 0)
			local pokeBag = getPlayerItemById(cid, false, 1987).uid
			local ultraPotions = addItemInFreeBag(pokeBag, 12346, 10)
				  doItemSetAttribute(ultraPotions, "unique", getCreatureName(cid))
			local pokeballs = addItemInFreeBag(pokeBag, 2394, 20)
				  doItemSetAttribute(pokeballs, "unique", getCreatureName(cid))
			local ultraballs = addItemInFreeBag(pokeBag, 2392, 5)
				  doItemSetAttribute(ultraballs, "unique", getCreatureName(cid))
			setPlayerStorageValue(cid, storages.BugFishing, 1)
			doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(1), false)
			
---Corrigindo vida caso o playe relogue ---

local health = 10000 -- vida que voce colocou no robo.lua
if getPlayerStorageValue(cid, 92001) >= 1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 92001, 0) 
        setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-health)-- linha adicionada by crypter
end
 

return true
end

local itensShopping = {
	[1] = {{2394, 100}, {12344, 25}, {12286, 2}},
	[2] = {{2391, 200}, {2393, 100}, {2392, 100}},
	[3] = {{12832, 1}},
	[4] = {{12286, 1}},
	[5] = {premiumDays = 30}
}

function doAddShoppingItem(cid)
	local allItems = {}
	local compra = 0
	local msg = ""
	local result = db.getResult("SELECT itemID, compraID FROM playercompras WHERE playerID = '" .. getPlayerGUID(cid) .. "' AND entregue = 0")
	if result:getID() ~= -1 then
		compra = result:getDataInt("compraID")
	    allItems[#allItems+1] = result:getDataInt("itemID")
		db.executeQuery("UPDATE playercompras SET entregue = 13 WHERE compraID = ".. compra ..";")
		while(result:next()) do
			allItems[#allItems+1] = result:getDataInt("itemID")
			compra = result:getDataInt("compraID")
			db.executeQuery("UPDATE playercompras SET entregue = 13 WHERE compraID = ".. compra ..";")
		end
	end
	
	if #allItems > 0 then
		for i = 1, #allItems do
			if allItems[i] == 5 then
				doPlayerAddPremiumDays(cid, itensShopping[allItems[i]].premiumDays)
				msg = "Seu pacote de '30 premium days' foi adicionado a sua conta com sucesso!"
				doSendMsg(cid, msg)
			else
			local bag = doCreateItemEx(12694) -- cubone bag de gratis
				for j = 1, #itensShopping[allItems[i]] do
					doAddContainerItem(bag, itensShopping[allItems[i]][j][1], itensShopping[allItems[i]][j][2])
				end
			
				doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), bag, 1)
				msg = "Os itens que foram comprados pelo shopping foram enviados para seu cp."
				doSendMsg(cid, msg)
			end
		end
	end
end

function addSkillsToDB(cid)
		local str1 = "INSERT INTO player_skills (player_id, skillid, value, count) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", 5, 5, 0);"
		local str2 = "INSERT INTO player_skills (player_id, skillid, value, count) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", 6, 5, 0);"
			db.executeQuery(str1)
			db.executeQuery(str2)
end

 

Editado por R4z0r (veja o histórico de edições)
Link para o post
Compartilhar em outros sites

Me parece um bug com seus items iniciais serem unique... teste esse script:
Obs: personagens antigos continuarão bugados, delete e crie novo personagem.

local config = {
	loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
	useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

function BetaItem(cid)
	if getPlayerStorageValue(cid, storages.betaStorage) == -1 then
		addPokeToPlayer(cid, "Squirtle", 0, nil, "poke", true)
		addPokeToPlayer(cid, "Charmander", 0, nil, "poke", true)
		addPokeToPlayer(cid, "Bulbasaur", 0, nil, "poke", true)
		setPlayerStorageValue(cid, storages.betaStorage, 1)
		doSendMsg(cid, "Você ganhou um Pack Inicial.")
			end
		end	

function AutoLootinit(cid)
	if getPlayerStorageValue (cid, storages.AutoLootCollectAll) == -1 then
	setPlayerStorageValue(cid, storages.AutoLootCollectAll, "no")
	end
	return true 
	end

function onLogin(cid)
	
	if getCreatureName(cid) == "[ADM] One" then
	   setPlayerGroupId(cid, 15)
	   doRegainSpeed(cid)
	   doGetPlayersOnToADM(cid)
	else
	   doSendUpdatesOnlineToADM()
	end
	
	
    doPlayerSetVocation(cid, 10)
	doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 126, "nao")
	doResetPlayerTVSystem(cid)
	
	if not isGod(cid) then
	   setPlayerGroupId(cid, 1)
	   doRegainSpeed(cid)
	end
	
		if isGod(cid) then -- Resetar diarias se for God
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask1, -1)
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask2, -1)
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask3, -1)
			setPlayerStorageValue(cid, storages.miniQuests.storDayTask4, -1)
		end
		
    if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 10 then
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
    else     
       doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) )
	end

	doRegainSpeed(cid)
 
 --////// storages \\\\\\-- 
   doEreaseDuel(cid)
   setPlayerStorageValue(cid, 500, -1)
   setPlayerStorageValue(cid, 8085, 0)
   --// duel
   setPlayerStorageValue(cid, storages.requestCountPlayer, 0)
   setPlayerStorageValue(cid, storages.requestCountPokemon, 0)
   setPlayerStorageValue(cid, storages.requestedPlayer, 0)
   --// duel
 --////// storages \\\\\\-- 
 
 --////// Eventos \\\\\\-- 
     registerCreatureEvent(cid, "ShowPokedex")
     registerCreatureEvent(cid, "ClosePokedex")
 	 registerCreatureEvent(cid, "Mail")
	 registerCreatureEvent(cid, "WildAttack")
	 registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")
	 registerCreatureEvent(cid, "Idle")
	 registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
	 registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
	 --Adicionados \/
	 registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout")
	 registerCreatureEvent(cid, "LookSystem")
	 registerCreatureEvent(cid, "Opcode")
	 registerCreatureEvent(cid, "EmeraldShop")
	 registerCreatureEvent(cid, "PokeStats")
	 registerCreatureEvent(cid, "PokeWalk")
	 registerCreatureEvent(cid, "PokeSleep")
	 registerCreatureEvent(cid, "MoveItem")
	registerCreatureEvent(cid, "task_count")
	 registerCreatureEvent(cid, "UpLevel")
	 registerCreatureEvent(cid, "BlockWords")
	 --registerCreatureEvent(cid, "PartySystem")
	 registerCreatureEvent(cid, "Target")
	 registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
	 registerCreatureEvent(cid, "EffectOnAdvance")
	 registerCreatureEvent(cid, "TradeRequest")
	 registerCreatureEvent(cid, "TradeAccpet")
	 registerCreatureEvent(cid, "KillTask")
 --////// Eventos \\\\\\-- 
 
	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
	end
   
local legs = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS)
local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8)

	if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid ~= 0 then
		doItemEraseAttribute(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid, "healthChanged")
	end
	--doOTCSendPokemonHealth(cid)
	--doClearPokemonStatus(cid)

	if isRiderOrFlyOrSurf(cid) and ball.uid ~= 0 then 
	local pokeName = getItemAttribute(ball.uid, "poke")
	
					if isInArray({"ditto", "shiny ditto"}, pokeName:lower()) then
					   pokeName = getItemAttribute(ball.uid, "copyName")
					end
	
                     local outfit = getPokemonOutfitToSkill(pokeName)
                     local speed = getPokemonSpeedToSkill(pokeName)
						 doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit + 351}, -1)
						 
						 doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
						 doChangeSpeed(cid, speed)
						 
						 if isRider(cid) then
							setPlayerStorageValue(cid, orderTalks["ride"].storage, 1)
						 elseif isFly(cid) then
							setPlayerStorageValue(cid, orderTalks["fly"].storage, 1)
							  if not hasSqm(getThingPos(cid)) then
							  --   doCreateItem(460, 1, getThingPos(cid))
							  end
						 elseif isSurf(cid) then
							setPlayerStorageValue(cid, orderTalks["surf"].storage, 1) -- rever o markedPos
							doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
							doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
						 end
						 doTeleportThing(cid, getMarkedSpawnPos(cid))
						 setPokemonGhost(cid)
    end                    
	
	setPlayerStorageValue(cid, storages.gobackDelay, -1)
	setPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexDelay, -1)
	setPlayerStorageValue(cid, 154585, -1)
	doAddFirstItemsToPlayer(cid)
	BetaItem(cid)
	AutoLootinit(cid)
	--doAddShoppingItem(cid)
		
	-- otclient life
		doSendLifePokeToOTC(cid)
	-- otclient life
	
	return true
end
function doAddFirstItemsToPlayer(cid)
local config = {
			storage = 30001,
			items = {1988, 1987, 2382, 2120, 2550, 2580, 7385, 2395}
			-- 7385 (pokeinfo)
			-- 2395 (portfoil)  ok
			-- 2382	(pokedex)	ok
			-- 2550 (order)		ok
			-- 1987 (bag)		ok
			-- 1988 (badge case)	ok
			-- 2120 (rope)		ok
			-- 2580 (fishing rod)	ok
		}
	        setPlayerCap(cid, 7)
			if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then
				doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1007}, -1)
			return true
			end
			if getPlayerStorageValue(cid, storages.BugFishing) ~= -1 then return true end
			
		    if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid > 0 then
			return true
			end
			
			for _, id in ipairs(config.items) do
				doPlayerAddItem(cid, id, 1)
			end
			local bag = getPlayerItemById(cid, false, 1988).uid
			doAddContainerItem(bag, 12267, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12266, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12264, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12265, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12263, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12262, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12261, 1)
			doAddContainerItem(bag, 12260, 1)
			setPlayerStorageValue(cid, duelTable.wins, 0)
			setPlayerStorageValue(cid, duelTable.loses, 0)
			local pokeBag = getPlayerItemById(cid, false, 1987).uid
			addItemInFreeBag(pokeBag, 12346, 10)
			addItemInFreeBag(pokeBag, 2394, 20)
			addItemInFreeBag(pokeBag, 2392, 5)
			setPlayerStorageValue(cid, storages.BugFishing, 1)
			doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(1), false)
			
---Corrigindo vida caso o playe relogue ---

local health = 10000 -- vida que voce colocou no robo.lua
if getPlayerStorageValue(cid, 92001) >= 1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 92001, 0) 
        setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-health)-- linha adicionada by crypter
end
 

return true
end

local itensShopping = {
	[1] = {{2394, 100}, {12344, 25}, {12286, 2}},
	[2] = {{2391, 200}, {2393, 100}, {2392, 100}},
	[3] = {{12832, 1}},
	[4] = {{12286, 1}},
	[5] = {premiumDays = 30}
}

function doAddShoppingItem(cid)
	local allItems = {}
	local compra = 0
	local msg = ""
	local result = db.getResult("SELECT itemID, compraID FROM playercompras WHERE playerID = '" .. getPlayerGUID(cid) .. "' AND entregue = 0")
	if result:getID() ~= -1 then
		compra = result:getDataInt("compraID")
	    allItems[#allItems+1] = result:getDataInt("itemID")
		db.executeQuery("UPDATE playercompras SET entregue = 13 WHERE compraID = ".. compra ..";")
		while(result:next()) do
			allItems[#allItems+1] = result:getDataInt("itemID")
			compra = result:getDataInt("compraID")
			db.executeQuery("UPDATE playercompras SET entregue = 13 WHERE compraID = ".. compra ..";")
		end
	end
	
	if #allItems > 0 then
		for i = 1, #allItems do
			if allItems[i] == 5 then
				doPlayerAddPremiumDays(cid, itensShopping[allItems[i]].premiumDays)
				msg = "Seu pacote de '30 premium days' foi adicionado a sua conta com sucesso!"
				doSendMsg(cid, msg)
			else
			local bag = doCreateItemEx(12694) -- cubone bag de gratis
				for j = 1, #itensShopping[allItems[i]] do
					doAddContainerItem(bag, itensShopping[allItems[i]][j][1], itensShopping[allItems[i]][j][2])
				end
			
				doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), bag, 1)
				msg = "Os itens que foram comprados pelo shopping foram enviados para seu cp."
				doSendMsg(cid, msg)
			end
		end
	end
end

function addSkillsToDB(cid)
		local str1 = "INSERT INTO player_skills (player_id, skillid, value, count) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", 5, 5, 0);"
		local str2 = "INSERT INTO player_skills (player_id, skillid, value, count) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", 6, 5, 0);"
			db.executeQuery(str1)
			db.executeQuery(str2)
end

 

Te ajudei? Clique em  Gostei ! 

²²²d¬¬b²²²

 

 

"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Olha os itens que sao citados nesta parte

 

local ultraPotions = addItemInFreeBag(pokeBag, 12346, 10) doItemSetAttribute(ultraPotions, "unique", getCreatureName(cid)) local pokeballs = addItemInFreeBag(pokeBag, 2394, 20) doItemSetAttribute(pokeballs, "unique", getCreatureName(cid)) local ultraballs = addItemInFreeBag(pokeBag, 2392, 5) doItemSetAttribute(ultraballs, "unique", getCreatureName(cid))

 

que sao:

12346 quantidade 10x

2394 quantidade 20x

2392 quantidade 5x

 

Confere se voce tem esses itens criados ou se nao a algum erro com eles ou tente alterar eles por outro so para testar

Editado por osdomclpj (veja o histórico de edições)
Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

  • Conteúdo Similar

    • Por matiasz123
      [OTCLIENT SHOWOFF] Questlog Actualizado
      Updated quest log, showing quest details:
      Npc name Npc level Npc outfit Mission status Description Amount of reward experience Number of reward points Enemies you must kill Items to collect  
       

       
      When you click on the follow button, an alternative map opens that shows you the next objective of the mission and at what coordinates:


       
      If you want the system write a comment with your discord
    • Por S H I O N
      oiee, estou aqui para disponibilizar uma base bem antiga que achei nos meus arquivos, eu iria apagar ela mais preferi deixar ela aqui para caso alguem queira usar ela para alguma coisa no futuro, pq eu simplesmente peguei em 2018 por ai e nem usei mais pelo o fato de ter muitos bugs e para quem nao entende de script e sistemas ela se torna um pesadelo na vida de alguem, a maioria dos bugs q ela tem da para corrigir muito rapido mais tem uns q sao extremamente dificeis entao um conselho para quem pegar essa base... boa sorte kkkk vc vai precisar de uns meses para tirar os bugs dela mais ela e jogavel ainda. façam um bom uso dela, se caso o cara manjar bem de editar poketibias e tirar bugs e mexer com scripts, para ele vai ser facil tirar esses bugs q tem nela.
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      vamos ao que interessa, o download dela vai esta pelo o mediafire e dentro contem o servidor e o client 
      quando baixar e so trocar o ip do servidor e trocar o ip do seu client e pronto.
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      vou deixar algumas prints abaixo.
      .
      .
      .
      espero ver um dia essa base online dnv, amava jogar, por isso nao excluir ela
      resolvi deixar aqui, acredito que vao cuidar bem dela. vlw fui.
       
    • Por spotifyy
      Olá, vou tentar não me esticar muito aqui, mas estou mexendo em uma base de poketibia(1098) para estudos
      e provavelmente em algum momento estarei oficialmente lançando.
      Aceito pessoas que também estão em aprendizado e querendo colaborar com o projeto.
      E caso você tenha muito conhecimento na área e queira colaborar também será tão bem vindo/a
      quanto alguém em aprendizado com vontade de evoluir.
       
      Algumas features
       
      >Market Global
      >Poções de XP
      >Gacha stone
      >Boost(+100)
      >Level system
      >Eggs
      >Mapa HUB
      >Eventos diários (PVP/PVE)
      >Outland
      >Shiny Hunts
      >Shiny Box Hunt
      >Area PVP
      e mais algumas outras coisas.
       
       
       
      Caso alguem tenha interesse em integrar o projeto só me chamar no discord que passo as ideias que tenho para o projeto.
       
      Discord: nenep1
       
       
       
       
       
    • Por Baryon
      Boa noite amigos, estou aqui para apresentar meu projeto.
      Estou aqui no intuito de tentar desenvolver um ats baseado em naruto full perspectiva e com uso reduzido de bot, teremos um bot próprio que ira lhe auxiliar na cura e com espaço para 1 magia com finalidade de treino, assim focando que os players possam tentar se divertir jogando na mao tanto a parte pve como pvp do game (oque eu acho mais legal).
      O Servidor ja se encontra com alguns sistema sendo eles:
      ・Passe de batalha
      ・Painel de missoes 
      ・Village war
      ・Sistema de vilas
      ・Bingo book
      ・Autoloot
      ・Ninja procurado
      ・Painel de Dungeons
      ・ World Boss
      Nossas vocaçoes sao divididas em classes sendo elas:
       ・Shooters: Deidara, Gaara, Kankuro, Tenten, Sasori, Konan.
       ・Especialistas: Shikamaru, Nagato, Hashirama, Oonoki, Orochimaru.
       ・Assassinos: Asuma, Madara, Minato, Sasuke, Obito, Kisame.
       ・Suportes: Sakura, Shizune, Ino, Tsunade.
       ・Lutadores: Naruto, Kiba, Chouji, Lee, Neji, Hinata.
             (obs: ja temos por volta de mais 10 personagens "prontos" alem desses com foco em atualizações futuras)
       Atualmente apenas eu e mais uma pessoas estamos desenvolvendo o servidor e ambos trabalham o tempo ou seja nao temos tanto tempo disponivel entao estou em buscas de novas pessoas com certa experiencia para integrar a equipe tenho em mente 4 vagas disponiveis que sao: 1 Mapper, 1 Dev, 1 Designer, 1 Moderador (ficara em contato com a staff e interagindo em nosso discord, ficando por dentro das novidades e no inicio do game ira iniciar como tutor para auxiliar os players).
       Caso alguem tenha interessa em embarcar nessa aventura favor entrar em contato cmg pelo discord 😉 em breve estarei postando mais atualizaçoes do ot aqui!

       Nosso discord: https://discord.gg/pPTkbAnNSV
      Meu contato no discord: baryon1492



    • Por LuisDias
      Olá pessoal! Estamos começando um projeto de desenvolvimento de um servidor de POKETIBIA, ainda bem no início. Gostaria de saber se é possível adicionar sistemas que não estão na base. No caso, a base utilizada será a DASH. Se for possível, gostaria de saber se alguém tem sistemas compatíveis com essa base para disponibilizar, por exemplo o MARKET. Obrigado por toda a ajuda. 
       
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo