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Boa tarde amigos do TK, preciso de uma alteração nesse script para que ele faça após o uso da potion o vial aparecer na bp do player. Dessa forma que está a potion é usada mas o vial não aparece!
OT: 8.6 forgotten server
 

local config = { 
        removeOnUse = "yes", 
        usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) 
        splashable = "no", 
        realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 
        healthMultiplier = 1.0, 
        manaMultiplier = 1.0 
} 
 
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) 
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) 
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) 
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) 
 
local POTIONS = { 
        [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion 
        [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion 
        [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 300}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8,12,11}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion 
        [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {400, 500}, level = 80, vocations = {4, 8,12}, vocStr = "knights"}, -- great health potion 
        [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {750, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8,12}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion 
        [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 230}}, -- mana potion 
        [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {300, 500}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7,11}, vocStr = "paladins"}, -- strong mana potion 
        [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {500, 700}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6,9,10}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion 
        [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {500, 600}, mana = {400, 600}, level = 80, vocations = {3, 7,11}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion 
} 
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) 
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) 
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) 
        local potion = POTIONS[item.itemid] 
        if(not potion) then 
                return false 
        end 
        if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then 
                if(not config.splashable) then 
                        return false 
                end 
                if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then 
                        toPosition = getThingPos(item.uid) 
                end 
                doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) 
                doTransformItem(item.uid, potion.empty) 
                return TRUE 
        end 
        if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then 
                doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) 
                return TRUE 
        end 
        if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and 
                not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) 
        then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Apenas " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" do level " .. potion.level) or "") .. " ou acima pode tomar essa potion.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
                return TRUE 
        end 
        local health = potion.health 
        if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        local mana = potion.mana 
        if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid),29, 32)
        if(not realAnimation) then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) 
        else 
                for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do 
                        if(isPlayer(tid)) then 
                                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) 
                        end 
                end 
        end 
        doAddCondition(cid, exhaust) 
        if(not potion.empty or config.removeOnUse) then 
        doRemoveItem(item.uid, 1) 
        return TRUE 
        end 
        doRemoveItem(item.uid, 0) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 0) 
        doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        return TRUE 
end

Agradeço desde já.

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no começo do script tem " removeOnUse = "yes" "

coloca no e ve se resolve

Editado por pablobion (veja o histórico de edições)

Scriptszinhos:

 

Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.

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local config = { 
        removeOnUse = "yes", 
        usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) 
        splashable = "no", 
        realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 
        healthMultiplier = 1.0, 
        manaMultiplier = 1.0 
} 
 
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) 
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) 
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) 
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) 
 
local POTIONS = { 
        [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion 
        [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion 
        [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 300}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8,12,11}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion 
        [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {400, 500}, level = 80, vocations = {4, 8,12}, vocStr = "knights"}, -- great health potion 
        [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {750, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8,12}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion 
        [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 230}}, -- mana potion 
        [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {300, 500}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7,11}, vocStr = "paladins"}, -- strong mana potion 
        [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {500, 700}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6,9,10}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion 
        [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {500, 600}, mana = {400, 600}, level = 80, vocations = {3, 7,11}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion 
} 
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) 
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) 
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) 
        local potion = POTIONS[item.itemid] 
        if(not potion) then 
                return false 
        end 
        if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then 
                if(not config.splashable) then 
                        return false 
                end 
                if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then 
                        toPosition = getThingPos(item.uid) 
                end 
                doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) 
                doTransformItem(item.uid, potion.empty) 
                return TRUE 
        end 
        if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then 
                doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) 
                return TRUE 
        end 
        if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and 
                not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) 
        then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Apenas " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" do level " .. potion.level) or "") .. " ou acima pode tomar essa potion.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
                return TRUE 
        end 
        local health = potion.health 
        if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        local mana = potion.mana 
        if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid),29, 32)
        if(not realAnimation) then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) 
        else 
                for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do 
                        if(isPlayer(tid)) then 
                                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) 
                        end 
                end 
        end 
        doAddCondition(cid, exhaust) 

        doRemoveItem(item.uid, 1) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) 
        doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        return TRUE 
end

 

try

 

 

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@Pedriinz Boa noite amigo, funcionou bem o script só fiz uma alteração na tag final.
de:

Spoiler

doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty))

 

para:

Spoiler

doPlayerItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty))


Obrigado pela ajuda, dúvida sanada rep ++ e pode fechar o tópico.

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4 minutos atrás, Hunterii disse:

@Pedriinz Boa noite amigo, funcionou bem o script só fiz uma alteração na tag final.
de:

  Ocultar conteúdo

doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty))

 

para:

  Ocultar conteúdo

doPlayerItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty))


Obrigado pela ajuda, dúvida sanada rep ++ e pode fechar o tópico.

 

Essa função não existe creio eu.

doPlayerItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty))

 

Agora que li melhor, apenas remova ela e irá resolver. =)

 

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@Pedriinz Se remover essa tag, o script fica adicionando números aleatórios de vials. Com a tag igual eu mencionei fica retornando esse erro no console.
 

Spoiler

[21:30:13.411] [Error - Action Interface]
[21:30:13.414] data/actions/scripts/liquids/potions.lua:onUse
[21:30:13.421] Description:
[21:30:13.421] data/actions/scripts/liquids/potions.lua:78: attempt to call global 'doPlayerItem' (a nil value)
[21:30:13.421] stack traceback:
[21:30:13.421]  data/actions/scripts/liquids/potions.lua:78: in function <data/actions/scripts/liquids/potions.lua:30>

 

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4 minutos atrás, Hunterii disse:

@Pedriinz Se remover essa tag, o script fica adicionando números aleatórios de vials. Com a tag igual eu mencionei fica retornando esse erro no console.
 

  Ocultar conteúdo

[21:30:13.411] [Error - Action Interface]
[21:30:13.414] data/actions/scripts/liquids/potions.lua:onUse
[21:30:13.421] Description:
[21:30:13.421] data/actions/scripts/liquids/potions.lua:78: attempt to call global 'doPlayerItem' (a nil value)
[21:30:13.421] stack traceback:
[21:30:13.421]  data/actions/scripts/liquids/potions.lua:78: in function <data/actions/scripts/liquids/potions.lua:30>

 


Justamente, essa tag que você adicionou está invalida pq essa função não existe.

Tente isso:

 

local config = { 
        removeOnUse = "yes", 
        usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) 
        splashable = "no", 
        realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 
        healthMultiplier = 1.0, 
        manaMultiplier = 1.0 
} 
 
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) 
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) 
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) 
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) 
 
local POTIONS = { 
        [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion 
        [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion 
        [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 300}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8,12,11}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion 
        [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {400, 500}, level = 80, vocations = {4, 8,12}, vocStr = "knights"}, -- great health potion 
        [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {750, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8,12}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion 
        [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 230}}, -- mana potion 
        [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {300, 500}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7,11}, vocStr = "paladins"}, -- strong mana potion 
        [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {500, 700}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6,9,10}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion 
        [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {500, 600}, mana = {400, 600}, level = 80, vocations = {3, 7,11}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion 
} 
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) 
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) 
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) 
        local potion = POTIONS[item.itemid] 
        if(not potion) then 
                return false 
        end 
        if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then 
                if(not config.splashable) then 
                        return false 
                end 
                if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then 
                        toPosition = getThingPos(item.uid) 
                end 
                doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) 
                doTransformItem(item.uid, potion.empty) 
                return TRUE 
        end 
        if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then 
                doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) 
                return TRUE 
        end 
        if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and 
                not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) 
        then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Apenas " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" do level " .. potion.level) or "") .. " ou acima pode tomar essa potion.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
                return TRUE 
        end 
        local health = potion.health 
        if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        local mana = potion.mana 
        if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid),29, 32)
        if(not realAnimation) then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) 
        else 
                for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do 
                        if(isPlayer(tid)) then 
                                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) 
                        end 
                end 
        end 
        doAddCondition(cid, exhaust) 

        doRemoveItem(item.uid, 1) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) 
        return TRUE 
end

 

 

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      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
    • Por danilo belato
      Fala Galera To Com um problema aki 
       
      quero exporta umas sprites de um server para colocar em outro 
       
      eu clico na sprites ai aparece tds a forma delas do lado de la >>
       
      ai eu clico nela e ponho a opiçao de export mais quando salvo a sprite ela n abri 
       
      aparece isso quando tento vê-la 
       
      visualização não disponível ( no formatos png e bitmap)
       
      Agora no formato idc fala que o paint n pode ler 
       
      me ajudem ae...
    • Por Vitor Bicaleto
      Galera to com o script do addon doll aqui, quando eu digito apenas "!addon" ele aparece assim: Digite novamente, algo está errado!"
      quando digito por exemplo: "!addon citizen" ele não funciona e não da nenhum erro
       
      mesma coisa acontece com o mount doll.. 
    • Por Ayron5
      Substitui uma stone no serve, deu tudo certo fora  esse  erro ajudem  Valendo  Rep+  Grato  

      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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