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[23:21:54.525] [Error - LuaInterface::loadFile] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
[23:21:54.526] [Warning - NpcEvents::NpcEvents] Cannot load script: data/npc/scripts/vip.lua
[23:21:54.529] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['

 

script

Spoiler
Spoiler


local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local shopWindow = {}
local moeda = 113 -- ID da moeda
local t = {
[11778] = {price = 90}, -- [ITEM ID PARA VENDER] = {QNTO CUSTARÁ}
[11779] = {price = 90},
[11780] = {price = 90},
[11781] = {price = 90},
-----Set-----
[7380] = {price = 8},
[7408] = {price = 8},
[2431] = {price = 8},
[7402] = {price = 8},
-----Arma----
[7869] = {price = 6},
[2388] = {price = 6},
[2659] = {price = 6},
----Ring-----
[8931] = {price = 10},
[8931] = {price = 15},
-----Vip----
[11786] = {price = 5},
[11787] = {price = 25},
[11788] = {price = 50},
[11789] = {price = 110}
}
local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks)
if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then
selfSay("you dont have"..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid)
else
doPlayerAddItem(cid, item)
selfSay("Here your item!", cid)
end
return true
end
if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then
for var, ret in pairs(t) do
table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)})
end
openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

 

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

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Estranho, não vi nada de errado...

Mas tente assim:
 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local shopWindow = {}
local moeda = 113 -- ID da moeda
local t = {
[11778] = {price = 90}, -- [ITEM ID PARA VENDER] = {QNTO CUSTARÁ}
[11779] = {price = 90},
[11780] = {price = 90},
[11781] = {price = 90},
[7380] = {price = 8},
[7408] = {price = 8},
[2431] = {price = 8},
[7402] = {price = 8},
[7869] = {price = 6},
[2388] = {price = 6},
[2659] = {price = 6},
[8931] = {price = 10},
[8931] = {price = 15},
[11786] = {price = 5},
[11787] = {price = 25},
[11788] = {price = 50},
[11789] = {price = 110}
}
local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks)
if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then
selfSay("you dont have"..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid)
else
doPlayerAddItem(cid, item)
selfSay("Here your item!", cid)
end
return true
end
if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then
for var, ret in pairs(t) do
table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)})
end
openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

Obs: Qual é seu servidor? Te vejo direto por aqui pedindo ajuda, já te ajudei algumas vezes fiquei curioso rs.

Te ajudei? Clique em  Gostei ! 

²²²d¬¬b²²²

 

 

"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

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25 minutos atrás, luangop disse:

Estranho, não vi nada de errado...

Mas tente assim:
 


local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local shopWindow = {}
local moeda = 113 -- ID da moeda
local t = {
[11778] = {price = 90}, -- [ITEM ID PARA VENDER] = {QNTO CUSTARÁ}
[11779] = {price = 90},
[11780] = {price = 90},
[11781] = {price = 90},
[7380] = {price = 8},
[7408] = {price = 8},
[2431] = {price = 8},
[7402] = {price = 8},
[7869] = {price = 6},
[2388] = {price = 6},
[2659] = {price = 6},
[8931] = {price = 10},
[8931] = {price = 15},
[11786] = {price = 5},
[11787] = {price = 25},
[11788] = {price = 50},
[11789] = {price = 110}
}
local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks)
if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then
selfSay("you dont have"..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid)
else
doPlayerAddItem(cid, item)
selfSay("Here your item!", cid)
end
return true
end
if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then
for var, ret in pairs(t) do
table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)})
end
openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

Obs: Qual é seu servidor? Te vejo direto por aqui pedindo ajuda, já te ajudei algumas vezes fiquei curioso rs.

hsuhsushu 

Servidor:https://www.facebook.com/NarutoFireOnline/

Site: 91.121.84.196

 

 

 

Agora o erro

 

Spoiler
Spoiler


[19:21:18.147] [Error - LuaInterface::loadFile] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
[19:21:18.148] [Warning - NpcEvents::NpcEvents] Cannot load script: data/npc/scripts/vip.lua
[19:21:18.149] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
I/O warning : failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"
[19:21:27.904] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/shikamaru trade.xml).
[19:21:27.906] Info: failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"

 

 

 

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

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2 minutos atrás, ZikaLord disse:

hsuhsushu 

Servidor:https://www.facebook.com/NarutoFireOnline/

Site: 91.121.84.196

 

 

 

Agora o erro

 

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[19:21:18.147] [Error - LuaInterface::loadFile] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
[19:21:18.148] [Warning - NpcEvents::NpcEvents] Cannot load script: data/npc/scripts/vip.lua
[19:21:18.149] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
I/O warning : failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"
[19:21:27.904] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/shikamaru trade.xml).
[19:21:27.906] Info: failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"

 

 

 

Você botou o script q mandei? Pois deu erro na mesma linha (32) sendo que removi comentários do script, diminuindo o tanto de linhas.

Te ajudei? Clique em  Gostei ! 

²²²d¬¬b²²²

 

 

"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

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Agora, luangop disse:

Você botou o script q mandei? Pois deu erro na mesma linha (32) sendo que removi comentários do script, diminuindo o tanto de linhas.

ss,copiei o seu coloquei no meu reiniciei o sv

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
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Tenta assim então:
 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local shopWindow = {}
local moeda = 113
local t = {[11778] = {price = 90}, [11779] = {price = 90}, [11780] = {price = 90}, [11781] = {price = 90}, [7380] = {price = 8}, [7408] = {price = 8}, [2431] = {price = 8}, [7402] = {price = 8}, [7869] = {price = 6}, [2388] = {price = 6}, [2659] = {price = 6}, [8931] = {price = 10}, [8931] = {price = 15}, [11786] = {price = 5}, [11787] = {price = 25}, [11788] = {price = 50}, [11789] = {price = 110}}
local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks)
if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then
selfSay("you dont have"..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid)
else
doPlayerAddItem(cid, item)
selfSay("Here your item!", cid)
end
return true
end
if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then
for var, ret in pairs(t) do
table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)})
end
openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

Te ajudei? Clique em  Gostei ! 

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"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

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2 minutos atrás, luangop disse:

Tenta assim então:
 


local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local shopWindow = {}
local moeda = 113
local t = {[11778] = {price = 90}, [11779] = {price = 90}, [11780] = {price = 90}, [11781] = {price = 90}, [7380] = {price = 8}, [7408] = {price = 8}, [2431] = {price = 8}, [7402] = {price = 8}, [7869] = {price = 6}, [2388] = {price = 6}, [2659] = {price = 6}, [8931] = {price = 10}, [8931] = {price = 15}, [11786] = {price = 5}, [11787] = {price = 25}, [11788] = {price = 50}, [11789] = {price = 110}}
local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks)
if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then
selfSay("you dont have"..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid)
else
doPlayerAddItem(cid, item)
selfSay("Here your item!", cid)
end
return true
end
if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then
for var, ret in pairs(t) do
table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)})
end
openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

Npc

Spoiler
Spoiler


<npc name="Shikamaru Trade" script="data/npc/scripts/vip.lua" access="5" lookdir="1">
    <health now="1000" max="1000"/>
<look type="250" head="0" body="86" legs="0" feet="38" addons="1"/>
</npc>  

 

 

Erro

Spoiler
Spoiler

[19:33:35.902] [Error - LuaInterface::loadFile] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
[19:33:35.903] [Warning - NpcEvents::NpcEvents] Cannot load script: data/npc/scripts/vip.lua
[19:33:35.904] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
I/O warning : failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"
[19:33:40.096] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/shikamaru trade.xml).
[19:33:40.097] Info: failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"

 

 

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1 minuto atrás, ZikaLord disse:

Npc

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<npc name="Shikamaru Trade" script="data/npc/scripts/vip.lua" access="5" lookdir="1">
    <health now="1000" max="1000"/>
<look type="250" head="0" body="86" legs="0" feet="38" addons="1"/>
</npc>  

 

 

Erro

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[19:33:35.902] [Error - LuaInterface::loadFile] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
[19:33:35.903] [Warning - NpcEvents::NpcEvents] Cannot load script: data/npc/scripts/vip.lua
[19:33:35.904] data/npc/scripts/vip.lua:32: '}' expected (to close '{' at line 16) near '['
I/O warning : failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"
[19:33:40.096] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/shikamaru trade.xml).
[19:33:40.097] Info: failed to load external entity "data/npc/shikamaru trade.xml"

 

 

Man, vc ta fazendo algo errado e.e

Pois o erro continua sendo o mesmo, sempre na linha 32. Revise bem se está botando o script no lugar certo.

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²²²d¬¬b²²²

 

 

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Agora, luangop disse:

Man, vc ta fazendo algo errado e.e

Pois o erro continua sendo o mesmo, sempre na linha 32. Revise bem se está botando o script no lugar certo.

era erro meu!!!!! perdao!.

tem outro erro a moeda 113 nao esta funcionando,só esta funcionando o Gold bar!!

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Agora, ZikaLord disse:

era erro meu!!!!! perdao!.

tem outro erro a moeda 113 nao esta funcionando,só esta funcionando o Gold bar!!

Cara, especifique rsrs

Oque esta moeda 113 deveria fazer?

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²²²d¬¬b²²²

 

 

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Agora, luangop disse:

Cara, especifique rsrs

Oque esta moeda 113 deveria fazer?

Já arrumei o problema!!! Vlwwww pela grande ajuda!!

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18 horas atrás, luangop disse:

Cara, especifique rsrs

Oque esta moeda 113 deveria fazer?

Apareceu um erro!!

Spoiler
Spoiler


[13:47:51.327] [Error - NpcScript Interface]
[13:47:51.331] local cid = 268437641
[13:47:51.334] local text = "yes"
[13:47:51.335] local name = "[ADM] Fell"
[13:47:51.336] local idletime = 30
[13:47:51.339] local idleinterval = 300
[13:47:51.342] local itemlist = {
[13:47:51.343] }
[13:47:51.345] _state = {
[13:47:51.347] topic = -1,
[13:47:51.354] itemid = 0,
[13:47:51.357] subtype = -1,
[13:47:51.359] ignorecap = 1,
[13:47:51.365] inbackpacks = 1,
[13:47:51.367] amount = 1,
[13:47:51.369] price = 0,
[13:47:51.371] level = -1,
[13:47:51.372] spellname = "",
[13:47:51.375] listname = "",
[13:47:51.377] listpname = "",
[13:47:51.377] n1 = -1,
[13:47:51.378] n2 = -1,
[13:47:51.379] n3 = 0,
[13:47:51.381] b1 = false,
[13:47:51.381] b2 = false,
[13:47:51.382] b3 = false,
[13:47:51.385] s1 = "",
[13:47:51.387] s2 = "",
[13:47:51.388] s3 = ""
[13:47:51.388] }
[13:47:51.389] local minutes = 42 * 60 * 1000
[13:47:51.390] local price = 0
[13:47:51.391] if doPlayerRemoveMoney(cid, price) then
[13:47:51.395] doPlayerAddStamina(cid, minutes)
[13:47:51.397] selfSay("Pronto,Proximo", cid)
[13:47:51.398] else
[13:47:51.399] selfSay("VocÛ nÒo possui "..price.." gold.", cid)
[13:47:51.401] end

 

 

 

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