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(Resolvido)Sistem de Open Pvp Player "nao funciona"


Ir para solução Resolvido por KotZletY,

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@Influencia erro vem da tentativa de chamar o evento combat, porém nas versões atuais foram retirada já que temos os events que é bem melhor.

 

Retira o creaturescript da versão 0.4, afinal só é necessário o que eu falei na resposta anterior.

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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@ZikaLord  local msg = "Agora seu sistema PvP está %s." function onSay(cid, words, param) local _table = { ["on"] = {"ativado", 1}, ["off"] = {"desativado", 0}, } if _table[param:lower()] then local mode = _table[param:lower()] setPlayerStorageValue(cid, 91821, mode[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pvp foi "..msg:format(mode[1])) end return true end   e a tag xml deve estar assim: <talkaction words="!pvp" event="script" valu

@Influencia o sistema é para servidores 0.4 protocolo 8.60. Por isso não funcionou.   Hoje ou amanhã converto para sua versão! 

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Confesso que não entendi ao certo o que tenho que fazer... faz 6 anos que não mexo com otserver, voltei há 5 dias, estou meio perdido com as novidades. Poderia especificar melhor como faço para remover? O que foi adicionado fica então?

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@Influencia apaga os que você adicionou anteriormente, e adiciona o que postei.

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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Qeuria tira uma duvida pode deixa asim

jogado vai ter duas escolha /pvp ativo ( ele pode matar e morrer para outros jogadore com pvp ativo)

/pvp desativado ( ele nao pode mata nem morrer para nehum dois jogadores com /pvp ativo ou /pvp desativado)

mas essa escolha nao pode mas volta atras precisa te lvl para escolher um do dois ex quando jogado chegar lvl  level 10  ele vai receber uma notificação ja pode te sua escolha   !pvp ativo ou !pvp desativado

 

 

se pode fazer isso alguem pode min arrumar para min  8.60,tfs 0.4

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  • 3 years later...
  Em 14/08/2017 em 03:08, KotZletY disse:

@ZikaLord 

local msg = "Agora seu sistema PvP está %s."
function onSay(cid, words, param)
local _table = {
    ["on"] = {"ativado", 1},
    ["off"] = {"desativado", 0},
}
    if _table[param:lower()] then
        local mode = _table[param:lower()]
        setPlayerStorageValue(cid, 91821, mode[2])
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pvp foi "..msg:format(mode[1]))
    end
    return true
end

 

e a tag xml deve estar assim:

<talkaction words="!pvp" event="script" value="pvpon.lua"/>

E então quando ele falar !pvp ae ele deve adicionar o param que é checado no script: !pvp on irá ativar e !pvp off irá desativar.

 

 

creaturescripts:

  Mostrar conteúdo oculto

 

Tags creaturescripts.xml:

<event type="combat" name="PvPCombat" event="script" value="pvp.lua"/>
<event type="login" name="PvPLogin" event="script" value="pvp.lua"/> 

 

Expand   Mostrar mais  

tem 1 erro, se a pessoa tive pk e der !pvp off ela fica pvp off, da pro cara usar qndo tive morrendo

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