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Normal Tile summon por movements tfs 1.2


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O script é basicamente assim, você passa em um tile com um UID, e ele sumona um boss.

Porém antes eu usava tfs 1.0 e agora to usando tfs 1.2.

 

data/movements/scripts/custom/ver.lua:5: attempt to index global 'thing' (a nil value)

 

function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos)
gatepos = {x=1320, y=512, z=15, stackpos=1}
if item.uid == 60233 and isPlayer(cid) then
thing = getThingfromPos(gatepos)
doRemoveItem(thing.uid,1)
doSendMagicEffect(gatepos, 15)
doCreatureSay(cid, "You have awaken Vermush, now fight!", TALKTYPE_ORANGE_2, getCreaturePosition(cid))
doSendMagicEffect({x=1320, y=509, z=15},14)
doSendMagicEffect({x=1320, y=512, z=15},14)
doSummonCreature("vermush",{x=1320, y=509, z=15})

 

fixed;

 

local t = {
    storage = 60233, --storageid
    interval = 60, --how many seconds until next
    monster = {"Vermush", {x=747, y=1602, z=10}}, -- monster and coords
    msg = "It's too quiet here..." -- message players get
}
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
    if os.difftime(os.time(), getGlobalStorageValue(t.storage)) >= t.interval then      
        doCreatureSay(cid, t.msg, TALKTYPE_ORANGE_1)
        doSummonCreature(t.monster[1], t.monster[2])
        setGlobalStorageValue(t.storage, os.time())
    end
end

 

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local config = {
	storage = 60233, -- storage
	interval = 60, -- interval
	monster = {name = 'Vermush', position= Position(747, 1602, 10)},
	message = "It's too quiet here...",
}

function onStepIn(creature, item, position, fromPosition)
	local player = creature:getPlayer()
	if not player then
		return true
	end

	local globalStorage = Game.getStorageValue(config.storage)
	if (os.difftime(os.time(), globalStorage) < config.interval) then
		return true 
	end

	local monster = Game.createMonster(config.monster.name, config.monster.position, false, true)
	if not monster then
		return true
	end

	player:say(config.message, TALKTYPE_SAY)
	Game.setStorageValue(config.storage, os.time())
	return true
end

 

discord.pngDiscord: vankk #7765

Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord.

 

Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.

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25 minutos atrás, vankk disse:

local config = {
	storage = 60233, -- storage
	interval = 60, -- interval
	monster = {name = 'Vermush', position= Position(747, 1602, 10)},
	message = "It's too quiet here...",
}

function onStepIn(creature, item, position, fromPosition)
	local player = creature:getPlayer()
	if not player then
		return true
	end

	local globalStorage = Game.getStorageValue(config.storage)
	if (os.difftime(os.time(), globalStorage) < config.interval) then
		return true 
	end

	local monster = Game.createMonster(config.monster.name, config.monster.position, false, true)
	if not monster then
		return true
	end

	player:say(config.message, TALKTYPE_SAY)
	Game.setStorageValue(config.storage, os.time())
	return true
end

 

 

valeu mestre dos mestres haha <3

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  • 1 year later...
Em 11/09/2017 em 11:11, vankk disse:

local config = {
	storage = 60233, -- storage
	interval = 60, -- interval
	monster = {name = 'Vermush', position= Position(747, 1602, 10)},
	message = "It's too quiet here...",
}

function onStepIn(creature, item, position, fromPosition)
	local player = creature:getPlayer()
	if not player then
		return true
	end

	local globalStorage = Game.getStorageValue(config.storage)
	if (os.difftime(os.time(), globalStorage) < config.interval) then
		return true 
	end

	local monster = Game.createMonster(config.monster.name, config.monster.position, false, true)
	if not monster then
		return true
	end

	player:say(config.message, TALKTYPE_SAY)
	Game.setStorageValue(config.storage, os.time())
	return true
end

 

 

VANK BOA NOITE .. CONSEGUI POR PRA REMOVER OS PLAYERS EM X TIME ?

FICARIA GRATO <3

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      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

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       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

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