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Bom dia Galera Do TK alguem pode me ajudar com um erro no login lua???

 

o erro e esse 

 


[Error - CreatureScript Interface]
data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin
Description:
(luaDoCreatureSay) Creature not found
Sex Elder has logged in.

[Error - CreatureScript Interface]
data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin
Description:
(luaDoCreatureSay) Creature not found
Second Druid has logged in.

[Error - CreatureScript Interface]
data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin
Description:
(luaDoCreatureSay) Creature not found
 

creio que esse erro e por causa do script do gonka 

mas quando eu tiro esse onloguin do loguin lua o script do gonka nao funciona mais...

 

segue o script do gonka.....

 

function onDeath(cid, corpse, killer)
    if isMonster(killer[1]) and isPlayer(cid) and getCreatureName(killer[1]) == 'Gonka' then
        doRemoveCreature(killer[1])
        setGlobalStorageValue(15421, -1)
    end
    return true
end

local function teleportHim(cid)
    if isPlayer(cid) then
        doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
    end
end

function onKill(cid, target)
    if isPlayer(cid) and isMonster(target) then
        if getCreatureName(target) == "Gonka" then
            doBroadcastMessage(""..getPlayerSex(cid) == 0 and "A jogadora " or "O jogador "..""..getCreatureName(cid).." matou o terrível Gonka e recebeu o outfit supremo! Parabens!",25)
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você conseguiu matar o Gonka e ganhou o outfit supremo! Você tem 30 segundos para pegar o loot dele.")
            doPlayerSetStorageValue(cid, 121219, 1)
            addEvent(teleportHim, 30000, cid)
            addEvent(setGlobalStorageValue, 30000, 15421, -1)
        end
    end
    return true
end
            

function onLogin(cid)
    registerCreatureEvent(cid, "GonkaKill")
    registerCreatureEvent(cid, "GonkaKill2")
    return true
end


 

 

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É no arquivo login.lua. Pode postar ele?

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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local config = {
    loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
    useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

local function effectAnel(cid)
    if isPlayer(cid) then
        if getPlayerSlotItem(cid,9) and getPlayerSlotItem(cid,9).uid > 0 and getPlayerSlotItem(cid,9).itemid == 7697 then
            doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 36)
        end
        addEvent(effectAnel, 3000, cid)
    end
end


function onLogin(cid)
        if getCreatureOutfit(cid).lookType == 306 and getPlayerStorageValue(cid, 121219) ~= 1 then
            doCreatureChangeOutfit(cid, getPlayerSex(cid) == 0 and {lookType = 136} or {lookType = 128})
        end
    
        if(getBooleanFromString(getConfigValue('accountManager')) == false) then
        if (getCreatureName(cid) == "Account Manager") then
            return doRemoveCreature(cid, true)
        end
    end
    
    if getPlayerSlotItem(cid,9) and getPlayerSlotItem(cid,9).uid > 0 and getPlayerSlotItem(cid,9).itemid == 7697 then
        effectAnel(cid)
    end
    


    local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
    if(loss ~= nil) then
        doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
    end

    local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)
    if(accountManager == MANAGER_NONE) then
        local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
        if(lastLogin > 0) then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
            str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
        else
            str = str .. " Please choose your outfit."
            doPlayerSendOutfitWindow(cid)
        end

        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
    elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
        addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, it appears that your character has been locked for name violating rules, what new name would you like to have?", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid)
    elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
        addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, type {account} to manage your account. If you would like to start over, type {cancel} anywhere.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid)
    else
        addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, type {account} to create an account or {recover} to recover an account.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid)
    end

    if(not isPlayerGhost(cid)) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 54304) > 0 then
         doPlayerSetStorageValue(cid, 54304, 0)
     end
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Bem Vindo!")
    doCreatureSay(getCreatureByName("[Server Information]"), "[DOUBLE POINTS]: Receba pontos em dobro para qualquer valores! Promoção por tempo LIMITADO!.", TALKTYPE_PRIVATE, false, cid)
    if getPlayerLevel(cid) < 717217 then 
registerCreatureEvent(cid, "AdvanceTeleport")
end


     registerCreatureEvent(cid, "DesertDeath")
     registerCreatureEvent(cid, "DesertCombat")
    registerCreatureEvent(cid, "BattleDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "ZombieThink")
    registerCreatureEvent(cid, "ZombieDeath")
     registerCreatureEvent(cid, "BattleCombat")
    registerCreatureEvent(cid, "FireStorm") 
     registerCreatureEvent(cid, "ctf")
     registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "Idle")
    registerCreatureEvent(cid, "tpquest")
    registerCreatureEvent(cid, "CombatDodge")
    registerCreatureEvent(cid, "recompensa")
    registerCreatureEvent(cid, "SkullAmulet")
    registerCreatureEvent(cid, "BountyHunter")
    registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "rewardpoints")
    registerCreatureEvent(cid, "ArmyKill")
    registerCreatureEvent(cid, "autoloot")
    registerCreatureEvent(cid, "Auto Loot")
    registerCreatureEvent(cid, "RecordIp")
    registerCreatureEvent(cid, "KillTOPLevel")
    registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi")
    registerCreatureEvent(cid, "prevetloss")
    if (InitArenaScript ~= 0) then
    InitArenaScript = 1
    -- make arena rooms free
        for i = 42300, 42309 do
            setGlobalStorageValue(i, 0)
            setGlobalStorageValue(i+100, 0)
        end
    end
    registerCreatureEvent(cid, "Mail")
    if(getPlayerOperatingSystem(cid) >= CLIENTOS_OTCLIENT_LINUX) then
        registerCreatureEvent(cid, "ExtendedOpcode")
    end

    registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
    if(config.useFragHandler) then
        registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
    end

registerCreatureEvent(cid, "GuildEvents")
registerCreatureEvent(cid, "critical")
registerCreatureEvent(cid, "BroadDeath")
registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")
registerCreatureEvent(cid, "fraglook")
registerCreatureEvent(cid, "blesscheck")
registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadcast")
registerCreatureEvent(cid, "addons")
registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")
registerCreatureEvent(cid, "Fraglook")
registerCreatureEvent(cid, "antimb")
registerCreatureEvent(cid, "antimagebomb")
registerCreatureEvent(cid, "FimVip")
registerCreatureEvent(cid, "ExpVip")
registerCreatureEvent(cid, "VipReceive")
registerCreatureEvent(cid, "redSkullAmulet")
registerCreatureEvent(cid, "FullHpMana")
registerCreatureEvent(cid, "killitem")
registerCreatureEvent(cid, "huntdeath")
registerCreatureEvent(cid, "loguthunt")
registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
registerCreatureEvent(cid, "CastleExp")
registerCreatureEvent(cid, "entrosaLogout")
registerCreatureEvent(cid, "AdvEffect")
registerCreatureEvent(cid, "GonkaKill")
registerCreatureEvent(cid, "GonkaKill2")
registerCreatureEvent(cid, "StoraGe")
registerCreatureEvent(cid, "hunted") 
registerCreatureEvent(cid, "TopEffect")


                            
registerCreatureEvent(cid, "dodge")
        registerCreatureEvent(cid, "town")
registerCreatureEvent(cid, "recompensaLvl")
if getPlayerStorageValue(cid, 48902) == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 48902, 0) 
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "critical")


if getPlayerName(cid) == "Account Manager" and #getPlayersByIp(getPlayerIp(cid)) > 10 then
        return false
    end

if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 7889 then
        doPlayerAddBlessing(cid, 1)
        doPlayerAddBlessing(cid, 2)
        doPlayerAddBlessing(cid, 3)
        doPlayerAddBlessing(cid, 4)
        doPlayerAddBlessing(cid, 5)
        doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49)
    else
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)    
    end
 
    
 if getPlayerStorageValue(cid, 48903) == -1 and getPlayerStorageValue(cid, 48902) == -1 then
  setPlayerStorageValue(cid, 48903, 0) 
  setPlayerStorageValue(cid, 48902, 0) 
 end
 
 if getPlayerStorageValue(cid, 12036) == -1 then

    setPlayerStorageValue(cid, 12036, 1)
    
  end
 
 return true
end

ta ae amigo

5 minutos atrás, Rusherzin disse:

É no arquivo login.lua. Pode postar ele?

 

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Tu tens duas opções, ou cria um NPC com o nome [Server Information], ou tu remove a seguinte linha:
 

doCreatureSay(getCreatureByName("[Server Information]"), "[DOUBLE POINTS]: Receba pontos em dobro para qualquer valores! Promoção por tempo LIMITADO!.", TALKTYPE_PRIVATE, false, cid)

 

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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remover a linha hduasdhuasdsahd

ou mano obrigado o errro parou graçias poderia ajudar com outro erro 

 

>> Revoluction Server server Online!

error : string is not in UTF-8
error : string is not in UTF-8
Minner Quatro has logged in.
Minner Cinco has logged in.
Three Elder has logged in.
Faith has logged in.
Shunkanido has logged in.
Squash has logged in.
My Name Is has logged in.
Laboratorio has logged in.
Toquioo has logged in.
Full has logged in.
First Druid has logged in.
Toquio has logged in.
Twopowpaul has logged in.
Minner Tres has logged in.
Minner Dois has logged in.
Minner Um has logged in.
error : string is not in UTF-8
error : string is not in UTF-8
Laboratorinho has logged in.
Four Eld has logged in.
Sex Elder has logged in.
error : string is not in UTF-8Ra's Al Ghul has logged in.
error : string is not in UTF-8
error : string is not in UTF-8
error : string is not in UTF-8
error : string is not in UTF-8
 

16 minutos atrás, Rusherzin disse:

doCreatureSay(getCreatureByName("[Server Information]"), "[DOUBLE POINTS]: Receba pontos em dobro para qualquer valores! Promoção por tempo LIMITADO!.", TALKTYPE_PRIVATE, false, cid)

esse erro sabe resolver?

error : string is not in UTF-8

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@mullino 
Da uma olhada nos teus arquivos xml e verifica se neles, essa parte :encoding="XXX"?>'está: encoding="UTF-8"?>, se não, é só por UTF-8 entre as aspas.

Pode ser também que tenha algum caractere estranho em algum desses arquivos, como alguma acentuação que o script não reconhece, dai é só arrumar.

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2 horas atrás, gabriel28 disse:

@mullino 
Da uma olhada nos teus arquivos xml e verifica se neles, essa parte :encoding="XXX"?>'está: encoding="UTF-8"?>, se não, é só por UTF-8 entre as aspas.

Pode ser também que tenha algum caractere estranho em algum desses arquivos, como alguma acentuação que o script não reconhece, dai é só arrumar.

ja olhei todos estao normal e o erro perciste ja nao sei mais oq fazer

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    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
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