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(Resolvido)Boss heala com x de vida


Ir para solução Resolvido por lordzetros,

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  • Moderador

Estava atrás de um script que fizesse com que o Azazel cura-se com x porcentagem de vida, até consegui achar, mais não consegui fazer funciona-lo, eu não sei se vocês já viram ou ouviram falar do Gaz'haragoth, ele quando chega em x porcetagem de vida ele pode ou como não pode carregar a vida inteira, uma hora ele tem que morrer, então o que eu peço é um script que faça com que o Azazel cure com x de vida mais que seja randômico, as vezes cura e as vezes não por que se não ele fica imortal kkkk.

image.thumb.png.22b0b42ecf3aced56e4029c779445d1d.png

 

Script

Spoiler

local config = {
    life_ative = 1000000,
    life_add = 500000,
    seconds_ative = 20,
    gStorage = 90702,
    monster = "Azazel" -- nome do monstro
}
function AddHealth(cid)
    setGlobalStorageValue(config.gStorage, 0)
    if not isCreature(cid) then
        return false
    end
    doCreatureAddHealth(cid, config.life_add)
    doCreatureSay(cid, "Fracos de mais!", TALKTYPE_MONSTER)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED)
end    
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
    if (getGlobalStorageValue(config.gStorage) < 1 and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and getCreatureName(cid) == config.monster and getCreatureHealth(cid) < config.life_ative) then
        doCreatureSay(cid, "Eu sou o deus do inferno, eh preciso mais do que isso para me matar, HAHAHA!", TALKTYPE_MONSTER)
        addEvent(AddHealth, config.seconds_ative * 1000, cid)
        setGlobalStorageValue(config.gStorage, 1)
    end
   return true
end

 

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  • 3 weeks later...

Não cheguei a testar, mas dá o feedback depois do teste, caso tenha ou não funcionado:

local config = {
	chance_heal = 45, -- Chance para ele se curar, deixei como 45%
	life_ative = 1000000,
	life_add = 500000,
	seconds_ative = 2,
	monster = "Azazel" -- nome do monstro
}

function AddHealthMonster(monst)
	if (isMonster(monst)) then
		doCreatureAddHealth(monst, config.life_add)
		doCreatureSay(monst, "Fracos demais!", TALKTYPE_MONSTER)
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(monst), CONST_ME_MAGIC_RED)
	end
end   
 
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
	if not isMonster(cid) then return true end
		if ((type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS) and (getCreatureName(cid) == config.monster) and (getCreatureHealth(cid) <= config.life_ative)) then
			if (config.chance_heal >= math.random(1,100)) then
				doCreatureSay(cid, "Eu sou o deus do inferno, precisa mais do que isso para me matar, HAHAHA!", TALKTYPE_MONSTER)
				addEvent(AddHealthMonster, config.seconds_ative * 1000, cid)
			else
				doCreatureSay(cid, "Seus miseraveis! Eu nao os perdoarei!!!!", TALKTYPE_MONSTER)
			end
		end
   return true
end

 

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  • Moderador

@lordzetros Infelizmente não funcionou :(

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@lordzetros <event type="statschange" name="azazel" event="script" value="azazel.lua"/>

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Data/creaturescripts/scripts/login.lua

adicione:

registerCreatureEvent(cid, "azazel")

 

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@lordzetros Ainda nada :(

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Você alterou a chance? Nem sempre ele vai curar. Reiniciou o servidor depois das alterações?

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  • Moderador

@lordzetros Não, não alterei nada, apenas peguei o script que você fez e substitui pelo outro que já tinha, sim, reiniciei o servidor, vou tentar mudar as chances para ver se ele cura.

@lordzetros Nada, continua sem healar kkk

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  • Solução

Cara, acredito que esteja faltando você colocar no arquivo do monstro, aquele .xml

Procure o arquivo do Azazel e abaixo de uma tag fechada, você coloca isso:

<script>
	<event name="azazel"/>
</script>

 

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  • Moderador

@lordzetros Nossa, era isso mesmo que estava faltando kkk. Funcionou, obrigado

OBS: Funcionou, mais funcionou com o meu script postado no fórum e não com o seu script, eu vim perceber isso quando eu fui mudar a chance do bicho se curar, ai quando eu fui testar o seu script, o bicho não parava de se curar e nem para de mandar as duas mensagens, era como se ele fosse um ADM usando as magias sem exasted sabe?

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@Phineasz Ué, que estranho, O.o. Mas se arrumou, show de bola.

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@lordzetros Sim, 

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