Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Função [Me Ajuda] Error Unable to load Config.lua


Posts Recomendados

alguém pode me ajudar , quando vou abrir meu server esta dando Error Unable to load Config.lua . vou postar meu config.lua

Spoiler

-- The Forgotten Server Config

 -- Account manager
 accountManager = true
 namelockManager = true
 newPlayerChooseVoc = false
 newPlayerSpawnPosX = 90
 newPlayerSpawnPosY = 78     --pos inicial no mapa do Stigal!
 newPlayerSpawnPosZ = 7
 newPlayerTownId = 1
 newPlayerLevel = 5
 newPlayerMagicLevel = 0
 generateAccountNumber = false

 lightInterval = 7500
  -- a cada "lightInterval" ms vai passar 1 minuto
 lightChange = 1
  -- quanto de light ira alterar durante passagem de dia/noite
 startupTime = 351
  -- quantas horas serão ao ligar o server (360 = 6:00 a.m, 1080 = 6:00 p.m, varia de 0 a 1440)
 startupLight = 40
  -- quanto de light vai estar ao ligar o server

 limitPokeballs = 6  -- deprecated
 happyDropTime = 12  -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS
 minHappinessEffectDelay = 25 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade
 maxHappinessEffectDelay = 40 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade
 PokemonStageVeryHappy = 215 -- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz
 PokemonStageHappy = 160  -- ... pra estar feliz
 PokemonStageOK = 110  -- ... pra estar normal
 PokemonStageSad = 50  -- ... pra estar triste
 PokemonStageMad = 0  -- ... pra estar bravo
 maximumHunger = 120  -- maior fome possivel
 stateHunger = 100  -- 19estagio que precisa estar pra ficar com fome
 increaseHunger = 7  -- a cada X segundos (xml do monstro) aumenta o hunger em "increaseHunger"
 decreaseHappy = 1  -- HAPPINESS que o pokemon vai perder a cada "happyDropTime"
 decreaseHungryHappy = 4  -- 3HAPPINESS a mais que o pokemon vai perder se estiver com fome
 useTeleportWithFly = false
 dropHappyDuringBattles = true -- HAPPINESS vai cair enquanto estiver batalhando ? true / false

 allowBlockSpawn = false

 -- Unjustified kills
 -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up<
 -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their
 -- *RedSkull equivalents.
 -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative.
 -- advancedFragList is not advised if you use huge frags
 -- requirements.
 redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60
 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60
 dailyFragsToRedSkull = 3
 weeklyFragsToRedSkull = 5
 monthlyFragsToRedSkull = 10
 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull
 weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull
 monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull
 dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
 weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
 monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
 blackSkulledDeathHealth = 40
 blackSkulledDeathMana = 0
 useBlackSkull = true
 useFragHandler = true
 advancedFragList = false

 -- Banishments
 -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment
 -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled.
 notationsToBan = 3
 warningsToFinalBan = 4
 warningsToDeletion = 5
 banLength = 7 * 24 * 60 * 60
 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
 broadcastBanishments = true
 maxViolationCommentSize = 200
 violationNameReportActionType = 2
 autoBanishUnknownBytes = false

 -- Battle
 -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage.
 -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system.
 -- deathLostPercent set to nil enables manual mode.
 worldType = "no-pvp"
 protectionLevel = 1000
 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
 pzLocked = 18 * 1000
 huntingDuration = 60 * 1000
 criticalHitChance = 7
 criticalHitMultiplier = 1
 displayCriticalHitNotify = false
 removeWeaponAmmunition = true
 removeWeaponCharges = true
 removeRuneCharges = true
 whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000
 noDamageToSameLookfeet = false
 showHealingDamage = false
 showHealingDamageForMonsters = false
 fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
 stopAttackingAtExit = false
 oldConditionAccuracy = false
 loginProtectionPeriod = 10 * 1000
 deathLostPercent = 1
 stairhopDelay = 0 * 1000
 pushCreatureDelay = 1 * 1000
 deathContainerId = 0
 gainExperienceColor = 215
 addManaSpentInPvPZone = true
 squareColor = 0
 allowFightback = true

 -- Connection config
 worldId = 0
 ip = "25.0.128.254"
 bindOnlyConfiguredIpAddress = false
 loginPort = 7171
 gamePort = 7172
 adminPort = 7171
 statusPort = 7171
 loginTries = 10
 retryTimeout = 5 * 1000
 loginTimeout = 60 * 1000
 maxPlayers = 50 -- codificado e limitado para 7
 motd = "Welcome to Galaxy PokeOt!"
 displayOnOrOffAtCharlist = false
 onePlayerOnlinePerAccount = false
 allowClones = true
 serverName = "Galaxy PokeOt"
 loginMessage = "Bem-Vindo ao GalaxyPokeOT!"
 statusTimeout = 5 * 60 * 1000
 replaceKickOnLogin = true
 forceSlowConnectionsToDisconnect = false
 loginOnlyWithLoginServer = false
 premiumPlayerSkipWaitList = true

 -- Database
 -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database.
 -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value.
 sqlType = "sqlite"
 sqlHost = "localhost"
 sqlPort = 3306
 sqlUser = "root"
 sqlPass = ""
 sqlDatabase = "theforgottenserver"
 sqlFile = "forgottenserver.s3db"
 sqlKeepAlive = 0
 mysqlReadTimeout = 10
 mysqlWriteTimeout = 10
 encryptionType = "plain"

 -- Deathlist
 deathListEnabled = true
 deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
 deathAssistCount = 19
 maxDeathRecords = 10

 -- Guilds
 ingameGuildManagement = true
 levelToFormGuild = 40
 premiumDaysToFormGuild = 0
 guildNameMinLength = 2
 guildNameMaxLength = 25

 -- Highscores
 highscoreDisplayPlayers = 15
 updateHighscoresAfterMinutes = 60

 -- Houses
 buyableAndSellableHouses = true
 houseNeedPremium = false
 bedsRequirePremium = false
 levelToBuyHouse = 1
 housesPerAccount = 0
 houseRentAsPrice = false
 housePriceAsRent = false
 housePriceEachSquare = 2975
 houseRentPeriod = "never"
 houseCleanOld = 0
 guildHalls = false

 -- Item usage
 timeBetweenActions = 500
 timeBetweenExActions = 500
 hotkeyAimbotEnabled = true

 -- Map
 -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning.
 mapName = "mastermap"
 mapAuthor = "brun123"
 randomizeTiles = true
 storeTrash = false
 cleanProtectedZones = true
 mailboxDisabledTowns = "1"

 -- Process
 -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix
 -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process,
 -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS).
 defaultPriority = "high"
 niceLevel = 5
 coresUsed = "-1"

 -- Startup
 optimizeDatabaseAtStartup = true
 removePremiumOnInit = true
 confirmOutdatedVersion = false

 -- Spells
 formulaLevel = 5.0
 formulaMagic = 1.0
 bufferMutedOnSpellFailure = false
 spellNameInsteadOfWords = false
 emoteSpells = false

 -- Outfits
 allowChangeOutfit = true
 allowChangeColors = true
 allowChangeAddons = true
 disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
 addonsOnlyPremium = false

 -- Miscellaneous
 -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature,
 -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag).
 dataDirectory = "data/"
 bankSystem = true
 displaySkillLevelOnAdvance = true
 promptExceptionTracerErrorBox = true
 separateViplistPerCharacter = false
 maximumDoorLevel = 500
 maxMessageBuffer = 4

 -- Saving-related
 -- useHouseDataStorage usage may be found at README.
 saveGlobalStorage = false
 useHouseDataStorage = false
 storePlayerDirection = false

 -- Loot
 -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's)
 checkCorpseOwner = true
 monsterLootMessage = 3
 monsterLootMessageType = 22

 -- Ghost mode
 ghostModeInvisibleEffect = false
 ghostModeSpellEffects = false

 -- Limits
 idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
 idleKickTime = 15 * 60 * 1000
 expireReportsAfterReads = 1
 playerQueryDeepness = 2
 maxItemsPerPZTile = 0
 maxItemsPerHouseTile = 0

 -- Premium-related
 freePremium = false
 premiumForPromotion = true

 -- Blessings
 -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss.
 -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss.
 blessingOnlyPremium = true
 blessingReductionBase = 30
 blessingReductionDecreament = 5
 eachBlessReduction = 8

 -- Rates
 -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.
 -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.
 experienceStages = false
 rateExperience = 0
 rateExperienceFromPlayers = 0
 rateSkill = 1
 rateMagic = 1.0
 rateLoot = 1
 rateSpawn = 1

 -- Monster rates
 rateMonsterHealth = 1.0
 rateMonsterMana = 1.0
 rateMonsterAttack = 1.0
 rateMonsterDefense = 1.0

 -- Experience from players
 -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold:
 -- player will gain experience from every lower leveled player.
 -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold:
 -- player will gain experience from every higher leveled player.
 minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

 -- Stamina
 -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000.
 -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later
 -- multiplied by player attack speed.
 -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg:
 -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off.
 -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina.
 -- staminaRatingLimit* is in minutes.
 rateStaminaLoss = 1
 rateStaminaGain = 3
 rateStaminaThresholdGain = 12
 staminaRatingLimitTop = 41 * 60
 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
 rateStaminaAboveNormal = 1.0
 rateStaminaUnderNormal = 1.0
 staminaThresholdOnlyPremium = true

 -- Party
 -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number.
 -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value
 experienceShareRadiusX = 30
 experienceShareRadiusY = 30
 experienceShareRadiusZ = 1
 experienceShareLevelDifference = 200 * 200
 extraPartyExperienceLimit = 20
 extraPartyExperiencePercent = 20
 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

 -- Global save
 -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours,
 -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml.
 globalSaveEnabled = false
 globalSaveHour = 8
 shutdownAtGlobalSave = true
 cleanMapAtGlobalSave = false

 -- Spawns
 deSpawnRange = 2
 deSpawnRadius = 25

 -- Summons
 maxPlayerSummons = 1
 teleportAllSummons = true
 teleportPlayerSummons = true

 -- Status
 ownerName = "Pokemon Dash Online [Advanced]"
 ownerEmail = ""
 url = ""
 location = "Brazil"
 displayGamemastersWithOnlineCommand = false

 -- Logs
 -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version.
 -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag.
 adminLogsEnabled = false
 displayPlayersLogging = true
 prefixChannelLogs = ""
 runFile = ""
 outLogName = ""
 errorLogName = ""
 truncateLogsOnStartup = false

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática!
Pedimos que leia as regras do fórum!

Spoiler

This topic has been moved to the correct area. This is an automated message!
Please read the forum rules.

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.


  • Conteúdo Similar

    • Por ILex WilL
      Olá, Alguém poderia me ajudar com uns Scripts? nem que seja cobrando, dependendo eu pago para me ajudar...
    • Por RenanPhellip
      Boa tarde pessoal!
      Como eu faço uma função onde verifica a url atual do site?

      Exemplo:{if $linkAtual = '{$path}/index.php/account/create'} <form action="{$path}/index.php/account/" method="post"></form> {else} <a href="{$path}/index.php/account/create" id="bottom_register">&nbsp;Registrar&nbsp;</a> {/if}
      Como é criado essa função $linkAtual?

      Dúvida: {elseif} existe em php?
      Exemplo: Eu poderia utilizar desta forma?{if} print("1"); {elseif} print("2"); {else} print("3"); {/if}
    • Por Yago Blind.
      Bom dia galerinha, estou com uma script aqui , que teleporta o player que clicar seja na porta/statua e etc, porem eu gostaria de adicionar a função de apenas quem tiver Premium Account pode usar e remover a função de prescisar de um item para da use.
      data/actions/scripts.
       
       
    • Por Naze
      Bom, estava criando um script e me deparei com um problema a função doRemoveItem(uid) não funciona em addEvent, pelo fato de uid sempre ta variando a cada segundo. Então fiz essa versão que funciona com addEvent e sem necessidade de stackpos. 
       
      Aos que não sabem como usar, adicione esse código no 050-function.lua da pasta lib de seu ot.
       
      removeItem(pos, item) -- pos = posição do item, item = id do item.
       
      exemplo:
      local pos, itemid = {x = 160, y = 54, z = 7}, 8753 removeItem(pos, itemid)  
    • Por victor8082
      Bom gente, eu criei um ot há alguns dias, e estou tentando colocar sistema de autoloot nele.. (é 8.6)
      Vi que varias pessoas conseguem... eu segui esse tópico https://tibiaking.com/forums/topic/36100-mod-sistema-de-auto-loot/             Mas sempre que eu modifico o XML "Creaturescript" e vou dar /reload creaturescript que é para "recarregar" e ver se tá funcionando , o "executavel" (o .exe que abre o ot) ele simplesmente fecha... não sei o porque.. se alguem puder me ajudar colocar Autoloot, ou me ajudar com essa questão ficarei mt grato e vou dar rep+
       
      Estou esperando respostas ... obrigado.. 
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo