Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Posts Recomendados

Olá Galera. 
Estou com um problema no meu servidor global 8.6 tfs 0.4

Quando termino a task , eu reporto , ganho a xp e grana, mas não consigo acessar o boss.
Já tentei setar a storage da LIB manualmente in-game  , e mesmo assim eu não consigo passar no tp.

Já revisei a UID no mapa e está ok. Já testei mudar tb.
Já tentei mudar a storage e continua o mesmo erro.

 


 

bugot.png

Link para o post
Compartilhar em outros sites

@nanomeyer poste o script para poder ser ajudado adequadamente 

Compre seus Scripts Agora totalmente seguro e de forma rápida, aceitamos também encomendas.

discord.gg/phJZeHa2k4

 

Projeto ATS (Naruto)

Informações Abaixo

Facebook

Youtube
Discord

 

Tutoriais / Conteúdos

Clique Aqui

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Segue os scripts :

Data/LIBS/104-KillingInTheNameOf.lua

 

Citar

RANK_NONE = 0
RANK_JOIN = 1
RANK_HUNTSMAN = 2
RANK_RANGER = 3
RANK_BIGGAMEHUNTER = 4
RANK_TROPHYHUNTER = 5
RANK_ELITEHUNTER = 6
 
REWARD_MONEY = 1
REWARD_EXP = 2
REWARD_ACHIEVEMENT = 3
REWARD_STORAGE = 4
REWARD_POINT = 5
REWARD_ITEM = 6
 
QUESTSTORAGE_BASE = 1500
JOIN_STOR = 100157
KILLSSTORAGE_BASE = 65000
REPEATSTORAGE_BASE = 48950
POINTSSTORAGE = 2500
tasks =
{
    --Tasks for level 6 to 49.
    [1] = {killsRequired = 1, raceName = "Trolls", level = {6, 19}, premium = true, creatures = {"troll", "troll champion", "island troll", "swamp troll"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {6000}},

{type = "points", value = {1}},
                                                                                                                                        {type = "money", value = {1000}}
                                                                                                                                    }},
    [2] = {killsRequired = 1, raceName = "Rotworms", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"rotworm", "carrion worm"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},

{type = "points", value = {1}},

{type = "money", value = {2500}}
                                                                                                                                    }},
    [3] = {killsRequired = 1, raceName = "Crocodiles", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"crocodile"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {11000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Blood-Red Snapper"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {16691, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {1}}
                                                                                                                                    }},
    [4] = {killsRequired = 1, raceName = "Cyclops", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"cyclops", "cyclops drone", "cyclops smyth"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {20000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {1}}
                                                                                                                                    }},
    [5] = {killsRequired = 1, raceName = "Tarantulas", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"tarantula"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {22000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"No More Hiding"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35001, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},
    [6] = {killsRequired = 1, raceName = "Carniphilas", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"carniphila"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {25000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Rootless Behaviour"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35002, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},
    [7] = {killsRequired = 200, raceName = "Stone Golems", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"stone golem"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {2000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},
    [8] = {killsRequired = 300, raceName = "Mammoths", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"mammoth"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {4000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Meat Skewer"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35003, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},
    [9] = {killsRequired = 300, raceName = "Gnarlhounds", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"gnarlhound"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {1000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},
    [10] = {killsRequired = 300, raceName = "Terramites", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"terramite"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {1000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},
    [11] = {killsRequired = 300, raceName = "Apes", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"kongra", "sibang", "merklin"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {1000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},
    [12] = {killsRequired = 300, raceName = "Thornback Tortoises", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"thornback tortoise"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {1500}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},
    [13] = {killsRequired = 300, raceName = "Gargoyles", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"gargoyle"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {1500}}
                                                                                                                                    }},
 
    --Tasks for level 50 to 79.
 
    [14] = {killsRequired = 300, raceName = "Ice Golems", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"ice golem"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {12000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Breaking The Ice"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35004, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},
    [15] = {killsRequired = 400, raceName = "Quara Scouts", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"quara pincher scout", "quara predator scout", "quara hydromancer scout", "quara constrictor scout", "quara mantassin scout"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},
    [16] = {killsRequired = 400, raceName = "Mutated Rats", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"mutated rat"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Twisted Mutation"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35005, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},                                                                                                
    [17] = {killsRequired = 250, raceName = "Ancient Scarabs", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"ancient scarab"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {15000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Crawling Death"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35006, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},    
    [18] = {killsRequired = 300, raceName = "Wyverns", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"wyvern"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {12000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},                                                                                                        
    [19] = {killsRequired = 300, raceName = "Lancer Beetles", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"lancer beetle"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {8000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},                                                                                                        
    [20] = {killsRequired = 400, raceName = "Wailing Widows", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"wailing widow"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {12000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},                                                                                                        
    [21] = {killsRequired = 250, raceName = "Killer Caimans", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"killer caiman"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},                                                                                                        
    [22] = {killsRequired = 300, raceName = "Bonebeasts", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"bonebeast"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {12000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Spareribs for Dinner"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35007, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},    
    [23] = {killsRequired = 300, raceName = "Crystal Spiders", level = {50, 79}, creatures = {"crystal spider"}, premium = true, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {15000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Arachnoise"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35008, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},    
    [24] = {killsRequired = 300, raceName = "Mutated Tigers", level = {50, 79}, premium = true, creatures = {"mutated tiger"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {12000}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},    
 
    --Taks for level 80 to 129.
 
    [25] = {killsRequired = 600, raceName = "Underwater Quara", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"quara hydromancer", "quara predator", "quara constrictor", "quara mantassin", "quara pincher"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {15000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Back into the Abyss"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35009, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [26] = {killsRequired = 500, raceName = "Giant Spiders", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"giant spider"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {20000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Choking on Her Venom"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35010, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [27] = {killsRequired = 300, raceName = "Werewolves", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"werewolf"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Howly Silence"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35011, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {4}}
                                                                                                                                    }},
 
    [28] = {killsRequired = 400, raceName = "Nightmares", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"nightmare", "nightmare scion"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {25000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Dream is Over"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35012, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},        
 
    [29] = {killsRequired = 600, raceName = "Hellspawns", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"hellspawn"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {25000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Scorched Flames"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35013, 1}}
                                                                                                                                    }},
 
    [30] = {killsRequired = 800, raceName = "High Class Lizards", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"lizard chosen", "lizard dragon priest", "lizard high guard", "lizard legionnaire"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Zzztill Zzztanding!"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35014, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},
 
    [31] = {killsRequired = 600, raceName = "Stampors", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"stampor"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {20000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Stepped on a Big Toe"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35015, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},        
 
    [32] = {killsRequired = 500, raceName = "Brimstone Bugs", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"brimstone bug"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {15000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Something Smells"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35016, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [33] = {killsRequired = 400, raceName = "Mutated Bats", level = {80, 129}, premium = true, creatures = {"mutated bat"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {20000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Kapow!"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35017, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {2}}
                                                                                                                                    }},        
 
    --Tasks for level 130+                                                                                                    
    [34] = {killsRequired = 650, raceName = "Hydras", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"hydra"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"One Less"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35018, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [35] = {killsRequired = 800, raceName = "Serpent Spawns", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"serpent spawn"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Hissing Downfall"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35019, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {4}}
                                                                                                                                    }},        
 
    [36] = {killsRequired = 500, raceName = "Medusas", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"medusa"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {40000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"The Serpent's Bride"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35020, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {5}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [37] = {killsRequired = 700, raceName = "Behemoths", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"behemoth"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Just Cracked Me Up!"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35021, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {4}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [38] = {killsRequired = 900, raceName = "Sea Serpents and Young Sea Serpents", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"sea serpent", "young sea serpent"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"The Drowned Sea God"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35022, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {4}}
                                                                                                                                    }},        
 
    [39] = {killsRequired = 250, raceName = "Hellhounds", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"hellhound"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {40000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"The Gates of Hell"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35023, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {5}}
                                                                                                                                    }},        
 
    [40] = {killsRequired = 500, raceName = "Ghastly Dragons", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"ghastly dragon"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Beautiful Agony"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35024, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {5}}
                                                                                                                                    }},        
 
    [41] = {killsRequired = 900, raceName = "Drakens", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"draken spellweaver", "draken warmaster", "draken abomination", "draken elite"} , rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Enter zze Draken!"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35025, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {3}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [42] = {killsRequired = 650, raceName = "Destroyers", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"destroyer"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {30000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Best there was!"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35026, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {4}}
                                                                                                                                    }},            
 
    [43] = {killsRequired = 400, raceName = "Undead Dragons", level = {130, 9999}, premium = true, creatures = {"undead dragon"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {50000}},
                                                                                                                                        {type = "achievement", value = {"Back from the Dead"}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35027, 1}},
                                                                                                                                        {type = "points", value = {6}}
                                                                                                                                    }},    
 
    --Special tasks.
 
    [44] = {killsRequired = 6666, raceName = "Demons", level = {130, 9999}, rank = RANK_ELITEHUNTER, premium = true, creatures = {"demon"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {41300, 1}} --Storage that let's you to start Demon Oak
                                                                                                                                    }},
 
    [45] = {killsRequired = 500, raceName = "Green Djinns or Efreets", level = {1, 9999}, rank = RANK_JOIN, premium = true, creatures = {"green djinn", "efreet"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on The Djinn War - Marid Faction)
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},
                                                                                                                                        {type = "money", value = {5000}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35028, 1}}
                                                                                                                                    }},
 
    [46] = {killsRequired = 500, raceName = "Blue Djinns or Marids", level = {1, 9999}, rank = RANK_JOIN, premium = true, creatures = {"blue djinn", "marid"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on The Djinn War - Efreet Faction)
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},
                                                                                                                                        {type = "money", value = {5000}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35029, 1}}
                                                                                                                                    }},        
 
    [47] = {killsRequired = 3000, raceName = "Pirates", level = {1, 9999}, rank = RANK_JOIN, premium = true, creatures = {"pirate ghost", "pirate marauder", "pirate cutthroad", "pirate buccaneer", "pirate corsair", "pirate skeleton"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on The Shattered Isles Quest)
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},
                                                                                                                                        {type = "money", value = {5000}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35030, 1}}
                                                                                                                                    }},    
 
    [48] = {killsRequired = 3000, raceName = "Pirates second task", level = {1, 9999}, storage = {REPEATSTORAGE_BASE + 47, 3}, norepeatable = true, premium = true, creatures = {"pirate ghost", "pirate marauder", "pirate cutthroad", "pirate buccaneer", "pirate corsair", "pirate skeleton"}, rewards = { --Requires an storage (Gained completing Raymond Striker's first task three times.) NOTE: The required storage to start this task is: base + first pirate task id (47)
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {10000}},
                                                                                                                                        {type = "money", value = {5000}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35031, 1}}
                                                                                                                                    }},    
                                                                                                                                    
    [51] = {killsRequired = 1, raceName = "Minotaurs", level = {1, 9999}, rank = RANK_JOIN, premium = true, creatures = {"minotaur", "minotaur mage", "minotaur archer"}, rewards = {
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {16696, 1}}
                                                                                                                                    }},                                                                                                                                
 
    [50] = {killsRequired = 1, raceName = "Necromancers and Priestess", level = {60, 9999}, norepeatable = true, premium = true, creatures = {"necromancer", "priestess"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on To Outfox a Fox Quest)
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {16720, -1}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {12800, 1}} --storage to stark the second Necromancers and Priestess task.
                                                                                                                                    }},    
 
    [49] = {killsRequired = 1000, name = "Necromancers and Priestess second task", raceName = "Necromancers and Priestess", level = {60, 9999}, storage = {12800, 1}, norepeatable = true, premium = true, creatures = {"necromancer", "priestess"}, rewards = { --Requires an storage (Gained on To Outfox a Fox Quest)
                                                                                                                                        {type = "exp", value = {40000}},
                                                                                                                                        {type = "storage", value = {35033, 1}}
                                                                                                                                    }},                                                                                                                                        
}
 
tasksByPlayer = 3
repeatTimes = 3
 
function getPlayerRank(cid)
    return (getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 100 and RANK_ELITEHUNTER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 70 and RANK_TROPHYHUNTER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 40 and RANK_BIGGAMEHUNTER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 20 and RANK_RANGER or getPlayerStorageValue(cid, POINTSSTORAGE) >= 10 and RANK_HUNTSMAN or getPlayerStorageValue(cid, JOIN_STOR) == 1 and RANK_JOIN or RANK_NONE)
end
 
function getTaskByName(name, table)
    local t = (table and table or tasks)
    for k, v in pairs(t) do
        if v.name then
            if v.name:lower() == name:lower() then
                return k
            end
        else
            if v.raceName:lower() == name:lower() then
                return k
            end
        end
    end
    return false
end
 
function getTasksByPlayer(cid)
    local canmake = {}
    local able = {}
    for k, v in pairs(tasks) do
        if getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + k) < 1 and getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + k) < repeatTimes then
            able[k] = true
            if getPlayerLevel(cid) < v.level[1] or getPlayerLevel(cid) > v.level[2] then
                able[k] = false
            end
            if v.storage and getCreatureStorage(cid, v.storage[1]) < v.storage[2] then
                able[k] = false
            end
 
            if v.rank then
                if getPlayerRank(cid) < v.rank then
                    able[k] = false
                end
            end
 
            if v.premium then
                if not isPremium(cid) then
                    able[k] = false
                end
            end
 
            if able[k] then
                table.insert(canmake, k)
            end
        end
    end
    return canmake
end
 
 
function canStartTask(cid, name, table)
    local v = ""
    local id = 0
    local t = (table and table or tasks)
    for k, i in pairs(t) do
        if i.name then
            if i.name:lower() == name:lower() then
                v = i
                id = k
                break
            end
        else
            if i.raceName:lower() == name:lower() then
                v = i
                id = k
                break
            end
        end
    end
    if v == "" then
        return false
    end
    if getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + id) > 0 then
        return false
    end
    if (getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE +  id) >= repeatTimes) or (v.norepeatable and getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE +  id) > 0) then
        return false
    end
    if getPlayerLevel(cid) >= v.level[1] and getPlayerLevel(cid) <= v.level[2] then
        if v.premium then
            if isPremium(cid) then
                if v.rank then
                    if getPlayerRank(cid) >= v.rank then
                        if v.storage then 
                            if getCreatureStorage(cid, v.storage[1]) >= v.storage[2] then
                                return true
                            end
                        else
                            return true
                        end
                    end
                else
                    return true
                end
            end
        else
            return true
        end
    end
    return false
end
 
function getPlayerStartedTasks(cid)
 
    local tmp = {}
    for k, v in pairs(tasks) do
        if getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + k) > 0 and getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + k) < 2 then
            table.insert(tmp, k) 
        end
    end
    return tmp
end
 
function isSummon(cid)
    return getCreatureMaster(cid) ~= nil or false
end

Data/CreatureScripts/killinginthenameof.lua

 

Citar

function onKill(cid, target, lastHit)


local started = getPlayerStartedTasks(cid)

if isPlayer(target) or isSummon(target) then return true end

if started and #started > 0 then

for _, id in ipairs(started) do

if isInArray(tasks[id].creatures, getCreatureName(target):lower()) then

if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) < 0 then

doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, 0)

end

if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) < tasks[id].killsRequired then

doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) + 1)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) .. "/" .. tasks[id].killsRequired .. " " .. tasks[id].raceName .. " already killed.")

end

end

end

end

return true

end

Data/Movements/Tasks.lua 

 

Citar

local teleports = {
    -- Tile UID = {storage of task, amount of monsters, monsters to spawn}
    [14001] = {monsters = {"Leviathan"}, telePos = {x = 31914, y = 31071, z = 10}, spawnPos = {x = 31905, y = 31071, z = 10}, from = {x = 31900, y = 31064, z = 10}, to = {x = 31918, y = 31081, z = 10}},
    [14002] = {monsters = {"The Noxious Spawn"}, telePos = {x = 32842, y = 32668, z = 11}, spawnPos = {x = 32842, y = 32673, z = 11}, from = {x = 32836, y = 32665, z = 11}, to = {x = 32849, y = 32677, z = 11}},
    [14003] = {monsters = {"Necropharus"}, telePos = {x = 33028, y = 32427, z = 12}, spawnPos = {x = 33028, y = 32421, z = 12}, from = {x = 33020, y = 32415, z = 12}, to = {x = 33035, y = 32430, z = 12}},
    [14004] = {monsters = {"The Horned Fox"}, telePos = {x = 32458, y = 31993, z = 9}, spawnPos = {x = 32458, y = 32004, z = 9}, from = {x = 32453, y = 31992, z = 9}, to = {x = 32464, y = 32008, z = 9}},
    [14005] = {monsters = {"Lethal Lissy", "Ron The Ripper", "Deadeye Devious", "Brutus Bloodbeard"}, telePos = {x = 31975, y = 32896, z = 0}, spawnPos = {x = 31982, y = 32896, z = 0}, from = {x = 31972, y = 32890, z = 0}, to = {x = 31988, y = 32904, z = 0}},
    [14007] = {monsters = {"The Snapper"}, telePos = {x = 32610, y = 32724, z = 8}, spawnPos = {x = 32611, y = 32727, z = 8}, from = {x = 32606, y = 32720, z = 8}, to = {x = 32620, y = 32733, z = 8}},
    [14008] = {monsters = {"Hide"}, telePos = {x = 32815, y = 32704, z = 8}, spawnPos = {x = 32816, y = 32708, z = 8}, from = {x = 32810, y = 32701, z = 8}, to = {x = 32824, y = 32713, z = 8}},
    [14012] = {monsters = {"Shardhead"}, telePos = {x = 32102, y = 31125, z = 2}, spawnPos = {x = 32101, y = 31130, z = 2}, from = {x = 32095, y = 31122, z = 2}, to = {x = 32108, y = 31136, z = 2}},
    [14019] = {monsters = {"Esmeralda"}, telePos = {x = 32759, y = 31253, z = 9}, spawnPos = {x = 32759, y = 31256, z = 9}, from = {x = 32755, y = 31250, z = 9}, to = {x = 32764, y = 31259, z = 9}},
    [14020] = {monsters = {"The Old Widow"}, telePos = {x = 32804, y = 32280, z = 8}, spawnPos = {x = 32800, y = 32280, z = 8}, from = {x = 32794, y = 32273, z = 8}, to = {x = 32807, y = 32288, z = 8}},
    [14021] = {monsters = {"The Many"}, telePos = {x = 32920, y = 32883, z = 8}, spawnPos = {x = 32921, y = 32899, z = 8}, from = {x = 32915, y = 32891, z = 8}, to = {x = 32927, y = 32904, z = 8}},
    [14506] = {monsters = {"Demodras"}, telePos = {x = 32748, y = 32287, z = 10}, spawnPos = {x = 32745, y = 32292, z = 10}, from = {x = 32738, y = 32283, z = 10}, to = {x = 32757, y = 32300, z = 10}},
    [14505] = {monsters = {"Tiquandas Revenge"}, telePos = {x = 32888, y = 32580, z = 4}, spawnPos = {x = 32883, y = 32580, z = 4}, from = {x = 32881, y = 32578, z = 4}, to = {x = 32892, y = 32588, z = 4}},
    [14022] = {monsters = {"Stonecracker"}, telePos = {x = 33259, y = 31695, z = 15}, spawnPos = {x = 33257, y = 31702, z = 15}, from = {x = 33252, y = 31691, z = 15}, to = {x = 33266, y = 31708, z = 15}},
}

local function getCreaturesInArea(fromPos, toPos, creatureType)
    local creatures = {}
    for x = fromPos.x, toPos.x do
        for y = fromPos.y, toPos.y do
            for z = fromPos.z, toPos.z do
                local creature = getTopCreature({x = x, y = y, z = z}).uid
                local cType  creatureType:lower()
                if (cType == "players" and isPlayer(creature)) then
                    table.insert(creatures, creature)
                elseif (cType == "monsters" and isMonster(creature)) then
                    table.insert(creatures, creature)
                elseif (cType == "npcs" and isNpc(creature)) then
                    table.insert(creatures, creature)
                elseif (cType == "all") then
                    table.insert(creatures, creature)
                end
            end
        end
    end
    return creatures
end

function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
local now = teleports[item.uid]
    if (#getCreaturesInArea(now.from, now.to, "players") > 0) then
        doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
        doPlayerSendCancel(cid, "Someone else is in the room.")
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, item.uid + (item.uid < 14500 and 100 or 0)) == 1 then
        for _, monster in ipairs(getCreaturesInArea(now.from, now.to, "monsters")) do
            doRemoveCreature(monster)
        end

        setPlayerStorageValue(cid, item.uid + (item.uid < 14500 and 100 or 0), 2)
        doTeleportThing(cid, now.telePos)
        doSendMagicEffect(now.telePos, CONST_ME_TELEPORT)
        doSummonCreature(now.monsters[math.random(#now.monsters)], now.spawnPos)
        doSendMagicEffect(now.spawnPos, CONST_ME_TELEPORT)
        return true
    end

    doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
    return true
end

em data/movements/movements.xml
 

Citar

<!-- task quest -->
    <movevent type="StepIn" uniqueid="14001-14005" event="script" value="tasks.lua"/>
    <movevent type="StepIn" uniqueid="14505-14506" event="script" value="tasks.lua"/>
    <movevent type="StepIn" uniqueid="14007-14008" event="script" value="tasks.lua"/>
    <movevent type="StepIn" uniqueid="14012" event="script" value="tasks.lua"/>
    <movevent type="StepIn" uniqueid="14019-14022" event="script" value="tasks.lua"/>

data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua

 

Citar

local keywordHandler = KeywordHandler:new()

local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)

NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

local talkState = {}


function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end

function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end

function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end

function onThink() npcHandler:onThink() end


local choose = {}

local cancel = {}

local available = {}

function creatureSayCallback(cid, type, msg)


if(not npcHandler:isFocused(cid)) then

return false

end

local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_PRIVATE and 0 or cid


if isInArray({"tasks", "task", "mission"}, msg:lower()) then

local can = getTasksByPlayer(cid)

if #can > 0 then

local text = ""

local sep = ", "

table.sort(can, (function(a, b) return (a < b) end))

local t = 0

for _, id in ipairs(can) do

t = t + 1

if t == #can - 1 then

sep = " and "

elseif t == #can then

sep = "."

end

text = text .. "{" .. (tasks[id].name or tasks[id].raceName) .. "}" .. sep

end

selfSay("The current task" .. (#can > 1 and "s" or "") .. " that you can choose " .. (#can > 1 and "are" or "is") .. " " .. text, cid)

talkState[talkUser] = 0

else

selfSay("I don't have any task for you right now.", cid)

end

elseif msg ~= "" and canStartTask(cid, msg) then

if #getPlayerStartedTasks(cid) >= tasksByPlayer then

selfSay("Sorry, but you already started " .. tasksByPlayer .. " tasks.", cid)

return true

end

local task = getTaskByName(msg)

if task and getCreatureStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + task) > 0 then

return false

end

selfSay("In this task you must defeat " .. tasks[task].killsRequired .. " " .. tasks[task].raceName .. ". Are you sure that you want to start this task?", cid)

choose[cid] = task

talkState[talkUser] = 1

elseif msg:lower() == "yes" and talkState[talkUser] == 1 then

doCreatureSetStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + choose[cid], 1)

selfSay("Excellent! You can check the status of your task saying report to me.", cid)

choose[cid] = nil

talkState[talkUser] = 0

elseif msg:lower() == "report" then

local started = getPlayerStartedTasks(cid)

local finishedAtLeastOne = false

local finished = 0

if started and #started > 0 then

for _, id in ipairs(started) do

if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) >= tasks[id].killsRequired then

for _, reward in ipairs(tasks[id].rewards) do

print("Rewards loaded")

local deny = false

if reward.storage then

if getCreatureStorage(cid, reward.storage[1]) >= reward.storage[2] then

deny = true

end

end

if isInArray({REWARD_MONEY, "money"}, reward.type:lower()) and not deny then

doPlayerAddMoney(cid, reward.value[1])

elseif isInArray({REWARD_EXP, "exp", "experience"}, reward.type:lower()) and not deny then

doPlayerAddExperience(cid, reward.value[1])

doPlayerSendDefaultCancel(cid, "You gained " .. reward.value[1] .. " experience points.")

elseif isInArray({REWARD_ACHIEVEMENT, "achievement", "ach"}, reward.type:lower()) and not deny then

if doPlayerAddAchievement then

doPlayerAddAchievement(cid, reward.value[1], true)

end

elseif isInArray({REWARD_STORAGE, "storage", "stor"}, reward.type:lower()) and not deny then

doCreatureSetStorage(cid, reward.value[1], reward.value[2])

elseif isInArray({REWARD_POINT, "points", "point"}, reward.type:lower()) and not deny then

doCreatureSetStorage(cid, POINTSSTORAGE, getCreatureStorage(cid, POINTSSTORAGE) + reward.value[1])

elseif isInArray({REWARD_ITEM, "item", "items", "object"}, reward.type:lower()) and not deny then

doPlayerAddItem(cid, reward.value[1], reward.value[2])

end


if reward.storage then

doCreatureSetStorage(cid, reward.storage[1], reward.storage[2])

end

end


if tasks[id].norepeatable then

doCreatureSetStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + id, 2)

else

doCreatureSetStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + id, 0)

end

doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, 0)

if getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + id) < 1 then

doCreatureSetStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + id, 0)

end

doCreatureSetStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + id, getCreatureStorage(cid, REPEATSTORAGE_BASE + id) + 1)

finishedAtLeastOne = true

finished = finished + 1

end

end


if not finishedAtLeastOne then

selfSay("You haven't finished any task yet.", cid)

else

selfSay("Awesome! you finished " .. (finished > 1 and "various" or "a") .. " task" .. (finished > 1 and "s" or "") .. ". Talk to me again if you want to start a task.", cid)

end

else

selfSay("You haven't started any task yet.", cid)

end

elseif msg:lower() == "started" then

local started = getPlayerStartedTasks(cid)

if started and #started > 0 then

local text = ""

local sep = ", "

table.sort(started, (function(a, b) return (a < b) end))

local t = 0

for _, id in ipairs(started) do

t = t + 1

if t == #started - 1 then

sep = " and "

elseif t == #started then

sep = "."

end

text = text .. "{" .. (tasks[id].name or tasks[id].raceName) .. "}" .. sep

end


selfSay("The current task" .. (#started > 1 and "s" or "") .. " that you started " .. (#started > 1 and "are" or "is") .. " " .. text, cid)

else

selfSay("You haven't started any task yet.", cid)

end

elseif msg:lower() == "cancel" then

local started = getPlayerStartedTasks(cid)

if started and #started > 0 then

selfSay("Cancelling a task will make the count restart. Wich task you want to cancel?", cid)

talkState[talkUser] = 2

else

selfSay("You haven't started any task yet.", cid)

end

elseif getTaskByName(msg) and talkState[talkUser] == 2 and isInArray(getPlayerStartedTasks(cid), getTaskByName(msg)) then

local task = getTaskByName(msg)

if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + task) > 0 then

selfSay("You currently killed " .. getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + task) .. "/" .. tasks[task].killsRequired .. " " .. tasks[task].raceName .. ". Cancelling this task will restart the count. Are you sure you want to cancel this task?", cid)

else

selfSay("Are you sure you want to cancel this task?", cid)

end

talkState[talkUser] = 3

cancel[cid] = task

elseif msg:lower() == "yes" and talkState[talkUser] == 3 then

doCreatureSetStorage(cid, QUESTSTORAGE_BASE + cancel[cid], -1)

doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + cancel[cid], -1)

selfSay("You have cancelled the task " .. (tasks[cancel[cid]].name or tasks[cancel[cid]].raceName) .. ".", cid)

talkState[talkUser] = 0

elseif isInArray({"points", "rank"}, msg:lower()) then

selfSay("At this time, you have " .. getCreatureStorage(cid, POINTSSTORAGE) .. " Paw & Fur points. You " .. (getPlayerRank(cid) == 5 and "are an Elite Hunter" or getPlayerRank(cid) == 4 and "are a Trophy Hunter" or getPlayerRank(cid) == 3 and "are a Big Game Hunter" or getPlayerRank(cid) == 2 and "are a Ranger" or getPlayerRank(cid) == 1 and "are a Huntsman" or "haven't been ranked yet") .. ".", cid)

talkState[talkUser] = 0

end

end


npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)

npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

@nanomeyer, ao que parece você pegou um script qualquer de teleporte para os bosses sem que ele tivesse relação com o sistema de task que você tá utilizando. Por isso não funciona.

 

Substitua o que tem no arquivo data/movements/scripts/tasks.lua, por esse:

 

Spoiler

local teleports = { -- Tile UID = {storage of task, amount of monsters, monsters to spawn}
    [16691] = {monsters = {"The Snapper"}, telePos = {x = 32610, y = 32724, z = 8}, spawnPos = {x = 32611, y = 32727, z = 8}, from = {x = 32606, y = 32720, z = 8}, to = {x = 32620, y = 32733, z = 8}},

    -- edite os [uniqueids] abaixo
    [14001] = {monsters = {"Leviathan"}, telePos = {x = 31914, y = 31071, z = 10}, spawnPos = {x = 31905, y = 31071, z = 10}, from = {x = 31900, y = 31064, z = 10}, to = {x = 31918, y = 31081, z = 10}},
    [14002] = {monsters = {"The Noxious Spawn"}, telePos = {x = 32842, y = 32668, z = 11}, spawnPos = {x = 32842, y = 32673, z = 11}, from = {x = 32836, y = 32665, z = 11}, to = {x = 32849, y = 32677, z = 11}},
    [14003] = {monsters = {"Necropharus"}, telePos = {x = 33028, y = 32427, z = 12}, spawnPos = {x = 33028, y = 32421, z = 12}, from = {x = 33020, y = 32415, z = 12}, to = {x = 33035, y = 32430, z = 12}},
    [14004] = {monsters = {"The Horned Fox"}, telePos = {x = 32458, y = 31993, z = 9}, spawnPos = {x = 32458, y = 32004, z = 9}, from = {x = 32453, y = 31992, z = 9}, to = {x = 32464, y = 32008, z = 9}},
    [14005] = {monsters = {"Lethal Lissy", "Ron The Ripper", "Deadeye Devious", "Brutus Bloodbeard"}, telePos = {x = 31975, y = 32896, z = 0}, spawnPos = {x = 31982, y = 32896, z = 0}, from = {x = 31972, y = 32890, z = 0}, to = {x = 31988, y = 32904, z = 0}},
    [14008] = {monsters = {"Hide"}, telePos = {x = 32815, y = 32704, z = 8}, spawnPos = {x = 32816, y = 32708, z = 8}, from = {x = 32810, y = 32701, z = 8}, to = {x = 32824, y = 32713, z = 8}},
    [14012] = {monsters = {"Shardhead"}, telePos = {x = 32102, y = 31125, z = 2}, spawnPos = {x = 32101, y = 31130, z = 2}, from = {x = 32095, y = 31122, z = 2}, to = {x = 32108, y = 31136, z = 2}},
    [14019] = {monsters = {"Esmeralda"}, telePos = {x = 32759, y = 31253, z = 9}, spawnPos = {x = 32759, y = 31256, z = 9}, from = {x = 32755, y = 31250, z = 9}, to = {x = 32764, y = 31259, z = 9}},
    [14020] = {monsters = {"The Old Widow"}, telePos = {x = 32804, y = 32280, z = 8}, spawnPos = {x = 32800, y = 32280, z = 8}, from = {x = 32794, y = 32273, z = 8}, to = {x = 32807, y = 32288, z = 8}},
    [14021] = {monsters = {"The Many"}, telePos = {x = 32920, y = 32883, z = 8}, spawnPos = {x = 32921, y = 32899, z = 8}, from = {x = 32915, y = 32891, z = 8}, to = {x = 32927, y = 32904, z = 8}},
    [14506] = {monsters = {"Demodras"}, telePos = {x = 32748, y = 32287, z = 10}, spawnPos = {x = 32745, y = 32292, z = 10}, from = {x = 32738, y = 32283, z = 10}, to = {x = 32757, y = 32300, z = 10}},
    [14505] = {monsters = {"Tiquandas Revenge"}, telePos = {x = 32888, y = 32580, z = 4}, spawnPos = {x = 32883, y = 32580, z = 4}, from = {x = 32881, y = 32578, z = 4}, to = {x = 32892, y = 32588, z = 4}},
    [14022] = {monsters = {"Stonecracker"}, telePos = {x = 33259, y = 31695, z = 15}, spawnPos = {x = 33257, y = 31702, z = 15}, from = {x = 33252, y = 31691, z = 15}, to = {x = 33266, y = 31708, z = 15}},
}

local function getCreaturesInArea(fromPos, toPos, creatureType)
    local creatures = {}
    for x = fromPos.x, toPos.x do
        for y = fromPos.y, toPos.y do
            for z = fromPos.z, toPos.z do
                local creature = getTopCreature({x = x, y = y, z = z}).uid
                local cType  creatureType:lower()
                if (cType == "players" and isPlayer(creature)) then
                    table.insert(creatures, creature)
                elseif (cType == "monsters" and isMonster(creature)) then
                    table.insert(creatures, creature)
                elseif (cType == "npcs" and isNpc(creature)) then
                    table.insert(creatures, creature)
                elseif (cType == "all") then
                    table.insert(creatures, creature)
                end
            end
        end
    end
    return creatures
end

function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
    if not isPlayer(cid) then return true end
    local now = teleports[item.uid]
    if not now then return true end
    
    if (#getCreaturesInArea(now.from, now.to, "players") > 0) then
        doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
        doPlayerSendCancel(cid, "Someone else is in the room.")
        return true
    end
    
    local stor = item.uid
    if getPlayerStorageValue(cid, stor) ~= 1 then
        doPlayerSendCancel(cid, "You don't have permission to enter.")
        doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
        return true
    end
    
    local monstersInArea = getCreaturesInArea(now.from, now.to, "monsters")
    for _, monster in ipairs(monstersInArea) do
        doRemoveCreature(monster)
    end
    setPlayerStorageValue(cid, stor, 2)
    doTeleportThing(cid, now.telePos)
    doSendMagicEffect(now.telePos, CONST_ME_TELEPORT)
    doSummonCreature(now.monsters[math.random(#now.monsters)], now.spawnPos)
    doSendMagicEffect(now.spawnPos, CONST_ME_TELEPORT)
    return true
end

 

 

Exemplifiquei para o The Snapper, perceba na linha:

[16691] = {monsters = {"The Snapper"}, telePos = {x = 32610, y = 32724, z = 8}, spawnPos = {x = 32611, y = 32727, z = 8}, from = {x = 32606, y = 32720, z = 8}, to = {x = 32620, y = 32733, z = 8}},

Entre [ ] é o uniqueid que você colocará no teleporte. Esse uniqueid deve ser igual ao storage configurado no arquivo data/lib/104-KillingInTheNameOf.lua:

 

Veja para a task dos crocodilos:

[3] = {killsRequired = 1, raceName = "Crocodiles", level = {6, 49}, premium = true, creatures = {"crocodile"}, rewards = {
                                                                                                                    {type = "exp", value = {11000}},
                                                                                                                    {type = "achievement", value = {"Blood-Red Snapper"}},
                                                                                                                    {type = "storage", value = {16691, 1}},
                                                                                                                    {type = "points", value = {1}}
                                                                                                                }},

Em: 

 {type = "storage", value = {16691, 1}},

Em "value", sempre deixe o segundo valor igual a 1.

 

Agora é com você pra colocar os storages em uma sequência e deixar os uniqueids mais organizados. Ou então deixa tudo bagunçado mesmo. ?‍♂️

Contato:

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

não resolveu. ja tinha testado 2 scripts de movements , tanto o 14007 que tem um lua com todas as tasks , e o 16691 é um script p cada boss, sendo esse ultimo , dá certo mas ele não deixa repetir a task, e se sair da sala do boss , ele nao some. Se puder talvez fazer o sistema , se for fácil p vc , posso lhe pagar...

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Se você utilizar a mesma lib que enviou, o mesmo npc e substituir o script de movements que você tem pelo que eu enviei, vai resolver. Siga o que eu falei aí sobre os uniqueids.

Ele deixa repetir a task, desde que na Lib não esteja com o: 

norepeatable = true, 

'true' a task não pode ser repetida, 'false' a task pode ser repetida.

 

Se sair da sala do boss ele não some, mas se outra pessoa foi entrar, o boss que estava lá vai ser removido e será criado outro boss. É assim que está o script que você enviou e que eu acho que dá no mesmo que ele sumir assim que o player sair.

Contato:

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

  • Conteúdo Similar

    • Por cloudrun2023
      CloudRun - Sua Melhor Escolha para Hospedagem de OTServer!
      Você está procurando a solução definitiva para hospedar seu OTServer com desempenho imbatível e segurança inigualável? Não procure mais! Apresentamos a CloudRun, sua parceira confiável em serviços de hospedagem na nuvem.
       
      Recursos Exclusivos - Proteção DDoS Avançada:
      Mantenha seu OTServer online e seguro com nossa robusta proteção DDoS, garantindo uma experiência de jogo ininterrupta para seus jogadores.
       
      Servidores Ryzen 7 Poderosos: Desfrute do poder de processamento superior dos servidores Ryzen 7 para garantir um desempenho excepcional do seu OTServer. Velocidade e estabilidade garantidas!
       
      Armazenamento NVMe de Alta Velocidade:
      Reduza o tempo de carregamento do jogo com nosso armazenamento NVMe ultrarrápido. Seus jogadores vão adorar a rapidez com que podem explorar o mundo do seu OTServer.
       
      Uplink de até 1GB:
      Oferecemos uma conexão de alta velocidade com até 1GB de largura de banda, garantindo uma experiência de jogo suave e livre de lag para todos os seus jogadores, mesmo nos momentos de pico.
       
      Suporte 24 Horas:
      Estamos sempre aqui para você! Nossa equipe de suporte está disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana, para resolver qualquer problema ou responder a qualquer pergunta que você possa ter. Sua satisfação é a nossa prioridade.
       
      Fácil e Rápido de Começar:
      Configurar seu OTServer na CloudRun é simples e rápido. Concentre-se no desenvolvimento do seu jogo enquanto cuidamos da hospedagem.
       
      Entre em Contato Agora!
      Website: https://central.cloudrun.com.br/index.php?rp=/store/cloud-ryzen-brasil
      Email: [email protected]
      Telefone: (47) 99902-5147

      Não comprometa a qualidade da hospedagem do seu OTServer. Escolha a CloudRun e ofereça aos seus jogadores a melhor experiência de jogo possível. Visite nosso site hoje mesmo para conhecer nossos planos e começar!
       
      https://central.cloudrun.com.br/index.php?rp=/store/cloud-ryzen-brasil
       
      CloudRun - Onde a Velocidade Encontra a Confiabilidade!
       

    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo