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Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/19/18 em

  1. MaXwEllDeN

    O que é o item.UID?

    Items UniqueID Olá, pessoal. Tudo tranquilo? Após muito tempo sem publicar nada, resolvi comentar um assunto que pode ser um pouco obscuro, que eu usava bastante mas demorei certo tempo pra entender realmente o que era. Estou falando do UniqueID, os IDs únicos. Alguma vez vocês já se perguntaram como o servidor faz para diferenciar o health potion que você possui em sua backpack, do health potion que outro player acabou de dropar em uma caçada? Pois é! O servidor tem uma forma bem simples e inteligente de distinguir um item do outro. Ele atribui
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  2. Igorzerah

    NOVO FUSION 2019

    Eae galerinha do tk! hoje vim publicar um fusion antigo meu, porém ele possui alguns bugs que são fáceis de serem corrigidos vamos ao que interessa! Eventos: Defend The Tower BattleField FireStorm Campo Minado Desert War Team Battle CTF TRONO Sistemas: Cast Sytem Dodge/Critical Mining Treiner OFFLINE War System Tasks Imagens: TEMPLO: Sala De Quests: VIP DONATE: Download: Scan: Malware por causa do
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  3. Primeiro você precisa entender como as coisas são renderizadas no Tibia. Tendo isso em mente, vai perceber que qualquer textura maior que 32x32 vai ficar "em pé" no jogo e o jogador ficará por trás quando estiver a noroeste ou norte do objeto. Os atributos sempre serão aplicados no SQM destacado: Se você precisa criar um objeto grande e sólido, vai ter que fazer algumas gambiarras Para formar esse item, por exemplo, são criados 4 itens sólidos que serão montados depois: Para formar: As criaturas não passarão nos 4 SQMs usados pelo item. É preciso 1 ite
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  4. Olha, mesmo sendo criador do programa, ainda tem coisas que eu não sei ao certo para que servem. Afinal não fui eu quem inventei as funcionalidades de cada atributo, mas vou tentar explicar as que sei. Algumas definições dos termos usados aqui: Sprite: uma imagem com 32x32 pixels. Textura: uma imagem formada com 1 ou mais sprites. Sprite sheet: uma imagem formada por várias texturas. SQM: do inglês "Square Metres", que significa metros quadrados. Ou seja: 1 sqm = 1m². O Tibia é formado por quadrados. Patterns Width / Height: É o tamanho real exibido na tela, o valor será multipli
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