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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/25/24 em

  1. @OrientalzVai no arquivo que te falei e substitui: function generate_recovery_key() { $this->load->helper("form"); $ide = new IDE; $ide->requireLogin(); $this->load->model("Account_model"); POR: function generate_recovery_key() { $this->load->helper("form"); $ide = new IDE; $ide->requireLogin(); $this->load->model("Account_model"); if($this->Account_model->getRecoveryKey($_SESSION['name'])) { alert("<b>You can't generate a new KEY</b>"); return false; }
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  2. Em game.cpp procure por abaixo em "sprintf(buffer, "%d", damage);" mude para "sprintf(buffer, "-%d", damage);"
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  3. O Nome das skills dá pra mudar em Data/locales. E para deixar (nome do seu servidor".exe") é só muda em modules/client g_window.setTitle('OTClient')
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  4. Você pode fazer uma condição na busca, caso o resultado seja os samples vai dizer que a busca é inválida se não for os samples a busca continua normal, é claro que você terá que conhecer sobre php para fazer.. Mais é um jeito de não mostrar as informações sobre eles, acho que pela database é meio difícil. O higthscore com o tempo eles vão sair da página pode ser fazer o mesmo..
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