Ir para conteúdo

xWhiteWolf

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que xWhiteWolf postou

  1. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    @Marcelo Druida, sem problemas; @Caronte, qual?
  2. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    @Bruno Minervino, relaxa cara, eu que criei expectativas demais pq era meu primeiro campeonato e tal.. se eu to desanimado a culpa é inteiramente minha que acreditei que mais gente ia participar. Em todo caso, veremos como as coisas vão continuar.. não é uma decisão que cabe somente a mim. nem me fala, não sei como daniel aguenta.
  3. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    Quando eu vi esse vídeo do Frenesy eu pensei: "pqp, não pode ser real que saiu uma coisa tão bonita no meu campeonato", o intuito do CMS era revelar talentos, e bem, acho que revelou. As conquistas foram dadas aos membros, só estou esperando o Matheus terminar os troféus e dar os reps de premiação do evento.
  4. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    ^sim, tem que colocar os carrinhos no tile.. muito boa a idéia Se depender de mim, não. Muita gente ficou falando pra fazer e tivemos só 6 participantes, sendo que 2 foram desclassificados e 1 pediu pra sair. Só não cancelei esse porque seria mancada com os outros participantes mas a verdade é que eu broxei fazendo isso, porque demandou bastante tempo corrigindo e testando e a real foi que poucos realmente tiveram vontade de participar. Não adianta fazer campeonato pra interagir se a verdade é que os caras não tem interesse em interagir, só querem scripts prontos e fim. Isso porque esse tema era patético, o próximo tema seria Creature Events e daí teríamos menos participantes ainda.. Enfim, só posso dizer que estou decepcionado.. se for continuar tendo campeonato, não serei eu que estarei organizando.
  5. só no item que vai abrir a passagem.. no meu caso eu usei em uma arvore, e coloquei todas as posições e id's corretamente. Eu testei em 8.6, não sei se funcionaria numa versão tão diferente como a sua :/
  6. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    Primeiramente gostaria de agradecer aos participantes por terem se disponibilizado a fazer um script pro campeonato, só por isso todos já eram merecedores do primeiro lugar. Confesso que foi difícil escolher e as notas variaram muito pouco, inclusive pedi ajuda pra um amigo aqui da rep já que o Suicide está com uns problemas e não pôde me ajudar.. Sem mais delongas, o resultado final pode ser conferido abaixo: 1º Lugar - Frenesy +15 REP http://www.tibiaking.com/banners/mconcur/cms1-prêmio.png 2º Lugar - Killua +10 REP http://www.tibiaking.com/banners/mconcur/cms1-prêmio2.png 3º Lugar - Marcelo Druida +5 REP http://www.tibiaking.com/banners/mconcur/cms1-prêmio3.png Os scripts de cada um serão postados em breve, as recompensas serão dadas pelo Matheus; As críticas foram dadas individualmente mas gostaria de acrescentar que nenhum dos participantes teve uma nota maior porque não acertou o tema corretamente. Todos fizeram puzzles e oque eu queria era uma quest. A tradução de quest é "jornada" então vocês deviam ter feito uma espécie de missão pro player completar e não simplesmente um baú que abre e dá item. Espero que vocês se atentem melhor nessas coisas pras próximas edições (caso hajam); Qualquer dúvida venham falar cmg, e parabéns novamente! Um parabéns especial para o Killua que fez um script simulando orientação à objetos, uma forma alternativa de programação à estruturada. Com isso ele foi um dos poucos que conseguiu nota máxima em um dos critérios. Abraços.
  7. você abre no mapa editor e coloca esse action id que tá escrito aí em algum lugar que vc queira que abra a passagem.
  8. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Seu tópico foi aprovado e movido pra seção correta. Com isso você estará ganhando 1 ponto de reputação pelo ótimo conteúdo trazido
  9. Criatividade e Inovação: 18/25 -- 5,5/12,5 de código e 12,5/12,5 de execução Aplicabilidade: 13/15 Simplicidade e Organização: 5/10 Nota final: 7,2 Comentário final: Seu script rodando é lindo, mas o código está repetitivo e podia ser simplificado. Você também identou de maneira errada e fez o script tomar um formato piramidal, o correto é só usar separação pra indicar blocos de código. Oque te salvou foi que sua idéia foi genial, sério, jamais pensaria numa coisa assim. É simples, é bom. Sua idéia foi um exemplo de "Menos é mais" e foi um dos poucos scripts que eu vi em que realmente precisava achar a lógica pra ganhar o prêmio.
  10. Criatividade e Inovação: 19,5/25 -- 12,5/12,5 de código e 7/12,5 de execução Aplicabilidade: 5/15 Simplicidade e Organização: 10/10 Nota final: 6,9 Comentário final: Seu código está impecável, foi o melhor script que eu corrigi durante todo o campeonato e consequentemente você foi o único a gabaritar um dos critérios; Contudo, não pude deixar de notar o quão estranha foi a sua idéia (e a execução dela) e isso lhe fez perder pontos em aplicabilidade pois num servidor de tibia normal ficaria muito estranho ter pilares que atiram uns nos outros e depois atiram nos players. Fora que muitas pessoas apenas não entenderiam e ficariam andando aleatoriamente até acharem (tirando a parte realmente "pensante" de uma quest), ou então, iria achar que estão presas e iriam deslogar e dar merda pro server.
  11. Criatividade e Inovação: 17/25 -- 7/12,5 de código e 10/12,5 de execução Aplicabilidade: 10/15 Simplicidade e Organização: 7/10 Nota final: 6,8 Comentário final: A primeira parte eu achei meio sem sentido mas pra não acabar baixando sua pontuação por conta dela eu decidi levar em consideração apenas a parte dos carrinhos. Foi uma idéia incrível, realmente, não existe nada parecido no tibia e isso lhe rendeu muitos pontos, fora que é um mini game que pode ser implementado em qualquer estilo de servidor. O maior problema que fez você não ter uma pontuação maior foi que faltou uma checagem de players na quest, então podem entrar vários players de uma vez e ganhar as custas de um que concluiu pois vc tem 10 segundos antes da pedra fechar a passagem pro baú.. além do mais esses players que entram no meio poderiam simplesmente trollar a quest de um cara esforçado e fazer ele ter raiva do server. Faltou pensar nessas possibilidades mas eu gostei da idéia.
  12. você não fez o tópico no formato descrito então você foi desclassificado do campeonato.
  13. Seu tópico foi aprovado e movido para a área correta, com isso, você estará ganhando 1 ponto de reputação por trazer o conteúdo para o nosso querido TK. Obrigado por contribuir.
  14. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    só uma duvida, como faria por exemplo se um player x falasse pra deixar o npc y hunted e logo em seguida um player a falasse pra deixar um player b hunted? Iria remover o anterior ou oque?
  15. acredito que dê pra fazer bem facil através de onAttack, mas como vc quer que seja esse esquema de %? Seria no caso, apenas um item que dá uma % definida no script ou vc quer algo mais completo, que dê pra vc aumentar a % dando upgrade no item e que aceite multiplos itens? Obs: se fizer por onAttack o script vai ficar muito perfeito e sem gambiarras mas ele vai recalcular o dano novamente. Ex: Se meu range de ataque é 180~250 e o primeiro dano tira 200, no ataque duplo pode cair qualquer valor entre 180 e 250 e não vai ser necessariamente um dano dobrado. Dessa maneira eu acho que fica mais bonito doque só apenas pegar o value do dano por statschange e duplicar o valor. Mas se vc ainda quiser fazer com que o ataque duplo hite a mesma coisa dá pra fazer..
  16. Onstatschange não é lua made, o jeito de adicionar ela é pelas sources..
  17. Adicionando conquista de flooder só pra te dar ela aushauahau
  18. @Caronte, conquista não se pede ;]
  19. A 9,10,11 e 12 tem que estar com fromvoc"5" (dps 6,7,8) pra ter uma continuidade. Não que isso justificasse o erro q tá dando mas acho q se vc fizer elas como continuação, como se fosse uma segunda promotion, deve funcionar
  20. Acredito q seja como o membro acima comentou, estou viajando e não tenho como checar agora pra te falar com exatidão. Testa dos dois modos, um deles vai dar certo haha
  21. Foi algum problema na hr de setar a vida atual, verifica se seu server tem as funções de pegar a vida do player pq se n tiver vai ter q remover esse negócio de setar a nova vida como sendo uma % da vida anterior.
  22. O cara tira meu posto de mais reputados da semana e vem pedir like... Hmmmm estranho...
  23. Criatividade sempre vai ter que valer mais que tecnica kkkk
  24. se no xml estiver needtargert="1" vc só precisa trocar o cid da função por variantToNumber(var)

Informação Importante

Confirmação de Termo